Kurtadam: Beni Siz Delirttiniz Tatar Han Kazandı

Users who are viewing this thread

Temel olarak oyun ne diye soracak olan insanlar olursa, her rol sahibinin kazanma amaçları olduğu ve de tur sonunda oylama yoluylar biri(leri)ni linç ettiği aynı zamanda özel aksiyonlarının da olduğu bir oyun. FRP OYUNU DEĞİL.
Temel

1) Oyunculara rolleri ÖM yoluyla ulaştırılacaktır. ROLLERİN GELDİĞİ İLETİNİN VEYA OYUNCULAR ARASINDAKİ MESAJLARIN RESMİ ÇEKİLEREK VEYA QUOTE KOMUTU KULLANILARAK KONUYA KONULMASI VEYA BAŞKA BİR OYUNCUYA GÖSTERİLMESİ KESİNLİKLE YASAKTIR.

2) İlk tur 2 gün, diğerleri birer gün sürecek, ancak eğer oyuncuların oyları önceden toplanırsa, neden daha önce bitirmeyeyim değil mi?

3) Özel yetenekleri olan oyuncular (kahin vs) hamlelerini özel mesajla iletsinler. Verilen komuttan cayılamaz. Her tur linç+bir özel yetenek gerçekleştirilebilir.

4) Kırmızı ve kalın olmayan linç oyları sayılmayacaktır. Linç: Ahmet formatında yazınız. Vazgeçme ise Vazgeç: Ahmet Linç: Mehmet formatındadır. Her oyuncunun  tur başına 1, oyun içinde toplam 3 vazgeçme hakkı vardır.

5) Simültane linç kuralının ayrıntıları lider rolünün özelliklerinde belirtilir.

6) Oyunu bu başlıkta oynayın, herhangi diğer iletişim aracında değil. Her türlü kritik/düşünce/kavga burada yaşansın, daha güzel olur. (:

7) Pas diyerek turu geçebilirsiniz. Oyunda toplam 2 kere pas geçme hakkınız vardır.

8 ) Sorular, roller hakkında merak ettikleriniz gibi şeyleri bana özel mesajla iletebilirsiniz.

9) Oynamayan arkadaşlar ve oyundan çıkmış arkadaşlar başlığa mesajlarını renkli yazmak zorundadır. Bu mesajlarında oyunla ilgili analizler yapmak yasaktır. Ayrıyeten, oyundan çıkan oyuncuların oyun hakkında MSN aracılığıyla veyahut başka bir şekilde görüş belirtmeleri veya oyuna herhangi bir katkıda bulunmaları yasaktır.

10) İlk turun başında, rastgele seçilen 5 (büyük oyunlarda sayı artabilir) oyuncu hakkında belirli ifadeler söylenecektir. Bu ifadelerin sadece biri doğru, diğerleri yanlış olacaktır. Dolaylı olan gerçekler de mümkündür, şeytanın kahinin gücünü kullanması diğer rolleri öğrenebildiğini gösterir mesela.

11) Pas geçmeyen veya oy atmayan oyuncular ölür.

12) Aksiyonların sırası şu şekildedir: Kilit>Ayartmayla gücün alınması(ayartmayla alınmış gücün uygulanmasında gücün burada belirtilmiş sırası geçerlidir, kilit gücü ayartılmışsa da ayartmadan hemen sonra ayartılmış kilit aksiyonu gerçekleşir)>Koruma>Linçlerin gerçekleşmesi>Agresif güçler(dönüştürme/katletme/gümüş kurşun/lanetleme) aynı anda gerçekleşir(yani aynı anda hem avcı bir kurtu öldürüp kurt da avcıyı katledebilir)>Görü gücü

13) RockndRoll oyuna katılamaz.


Roller

1)Bütün roller linç hakkına sahiptir. Oyunda her rol olmayacak ancak Kurtadam ve Sivil dışında tüm roller randomdur ve oyunda olacağının bir kesinliği yoktur.

Oyun Sonlandırma

1) Sonlandırma Oyu. Sonlandırma oyu kullanıyorum demeniz yeterli. Oyunda sadece siviller kalsa bile oyunu bitirmeyeceğim. Eğer oyuncular artık cinayet işleyebilecek birinin oyunda kalmadığını düşünürlerse, el birliğiyle Sonlandırma Oyu atmalılar ve eğer oyunda hiç Demon, Okültist veya Kurtadam kalmamışsa oyun biter. Eğer bu rollerden birisi kalmışsa, tur normal bir şekilde biter. Risk burada, eğer ortamda bu üç rolden birisi hala duruyorsa oyuncular bir turlarını boşa kullanmış oluyorlar ve linç oyu veremeden tur bitiyor.

2) Bir veya daha az kişinin kalması. Sonlandırma Oyu kullanmaksızın oyunu bitirmenin diğer yolu tek bir veya daha az kişi kalmasıdır oyunda. Aynı şekilde oyunda sadece kurtadamlar kalırsa da oyun biter.

3) Sonlandırma Oyu kullanmaksızın veya hayatta bir yada birden az kişi kalmadan oyunu bitirmenin bir yolu yoktur. Oyundaki herkesin görevleri tamamlansa bile oyuncuların sonlandırma oyu veya linçler ile ortamdan kurtulmaları gerekmektedir.
Sivil
Sıradan kişiler. Amaçları tek başlarına kalmak veya sonlandırma oyunu atmaktır.
Lider
Özel bir sivil. Amacı siviller, yani diğer tüm iyilerle aynı.

Seçim: İlk iki turda simültane durumlarında ölenin kim olacağını belirler. Sonraki turlardaysa ölmeyecek kişinin kim olacağını belirler. (Yani 3'lü, 4'lü simültanelerde kimin ölmeyeceği.) Bunu isterse oyun kurucusuna ÖM atar, isterse konu üzerinden yazar. Ölmesi durumunda siviller arasından yerine rastgele biri atanır. Ama ikinci lider de öldüğünde liderlik ortadan kalkar ve simültaneler tamamen aktif olur. Eğer bir dış mihrak oylamayı bozmuşsa(ayartma ve kilit yoluyla) o zaman oluşan simültanede hiçbir seçim hakkı yoktur.
Kurtadam
Ana kötü karakterler. Oyunun başında birbirlerinin ismini öğrenirler. Amaçları oyunda sadece kurtadam bırakmaktır. Ve de tüm eylemlerini grup olarak yaparlar. Bundan dolayı da bir sağlıklı kurt eylemini devam ettirebilecek halde olduğu sürece katledebilirler, dönüştürebilirler.

Katliam: Kurtadamlar aralarında anlaşıp her tur bir oyuncuyu öldürme hakkına sahiptirler.
Dönüştürme: Kurtadamlar oyun boyunca bir kez, katletme yerine dönüştürme gücü kullanabilirler. Başarılı olursa, kişi kurtadama dönüşür. Ancak eğer dönüştürmeye çalıştıkları kişi özel role sahip biriyse, güç geçersiz olur ve dönüştürülmeye çalışılan kişi rastgele bir kurtadamın rolünü öğrenir.
Karabüyücü
Okültist ne lan? Kara büyücüler tek tabanca takılan kötülerdir. Oyunun başında aşağıdaki 3 güçten 2'sini seçerler. Amaçları oyunda tek başlarına kalmaktır.

Kilit: İki kullanımlık. Seçtiği bir kişi tarafından uygulanan tüm eylemleri(linç oyları, aksiyonlar vs.) geçersiz kılar. Oyunda birden çok kurtadam varsa bu katletme veya dönüştürmenin geçersiz kalmasına neden olmaz. Ve de kilitlenmiş kişiye hala başkası tarafından aksiyonda bulunulabilir. (Kilitlenmiş kişi katledilebilir gibi)
Koruma: İki kullanımlık. Bu güçle kendini veya herhangi oyuncuyu koruyabilir. Koruma gücü linçleri, kahinin görüsünü ve kurtadam saldırılarını kapsar. Korumayla linçten birisi korunursa ondan sonra en çok oy almış kişi(ler) linç edilir.
Lanetleme: Tek kullanımlık. Kullanıldığı oyuncu bir tur sonra ölür. Ölen oyuncu kurtadam veya kara büyücü ise lanetleme gücünü geri kazanır. Eğer şeytan ise kara büyücü ölür.(korunmuşsa ölmez)
Avcı
İyi ve kazanma amacı diğer iyilerle aynı.

Gümüş Kurşun: 2 kullanımlık. Kurşunlarıyla bir turda istediği birini öldürebilir. Eğer iki kurşunundan ikisini de iyileri öldürerek kullanırsa intihar eder. Bu güç herkesi istisnasız öldürür.
Kahin
Amacı diğer iyilerle aynı.

Görü:  ile her tur seçtiği bir kişinin rolünü öğrenebilir. Eğer şeytanı görürse gözleri yanar ve gücünü bir daha kullanamaz. Kör olunca bildirim alır.
Ölünün hatırası: 3. turdan sonra kör olmamış kahinlerin kazandığı bir özelliktir. Sadece bir kere kullanılabilir. Seçtiği ölmüş bir oyuncunun hayattayken hangi aksiyonlarda ne zaman bulunduğunu öğrenmesini sağlar.
Şeytan
Sivil dışındaki rollerden birindeki oyuncuyu bilen ama rolü bilmeyen, düşmüş bir melektir. Bir sivilin bedeninde olduğundan kimse (kahin hariç tabi) onun şeytan olduğunu fark etmez.

Ayartma: Toplamda iki kez istediği oyuncuya kullanılabilir. Şeytan bu güçle istediği oyuncunun bir aksiyonunu alıp, istediği oyuncuya karşı kullanabilir. Bu gücü kullandığı zaman oyun kurucusu ona gücü aldığı kişinin ne olduğunu, gücün ne olduğunu ve de gücü kullandığı kişinin kim olduğunu özel olarak söylemez(kahin gibi durumlar hariç). Ayartılan kişi de ayartıldığının farkında olmaz. Ayartılması kararlaştırılan kişi de kendi karar vermiş olduğu aksiyonu gerçekleştiremez. Ama oy verebilir. Bir şeytanın ayartmış olmasına rağmen bir oyuncunun gerçekleştirebileceği tek aksiyon kilittir. Ve de kullandığı güçler eğer sınırlı kullanımlıksa güç sahibinden bir kullanım eksilir. Kullanım sınırı dolmuş güçleri çalamaz. Ve eğer çaldığı kişinin hiç gücü kalmamışsa ayartma başarısız olur.Sivile karşı kullanırsa oyu değiştirtir. Lidere karşı kullanırsa simültane durumlarında ilk iki tur kimin öleceği, sonraki turlar kimin ölmeyeceği kararını değiştirir. Simültane yoksa oyu değiştirir. Kurtadama karşı kullanırsa dönüştürme/katletme güçlerinden birini rastgele alır, başkasına karşı kullanır. Dönüştürme başarısız olursa yine de dönüştürülemeyen kurtadamlardan birinin ismini öğrenir. Kara büyücünün seçtiği güçlerden birini rastgele alır. Kahine karşı kullandığında kahinin bildiği isimlerden birini öğrenir. Ve de kahin kendi seçtiği değil şeytanın seçtiği kişinin kimliğini öğrenir.(o konuda kahin ayartıldığından haberdar oluyor) Avcıdan gümüş kurşunu alır. Bir iblis veya promethean'a karşı kullanırsa güç boşa gider. Amacı oyunda tek başına kalmaktır.
Promethean 
Bu varlıklar insana dönme umudunu aramaktadırlar. Oyun boyunca, eğer iki veya daha fazla sivil linç ederse gerçek yüzünü saklayamaz hale gelir, insanlıktan uzaklaşır ve rolü açıklanır. Linç oyu verdiği ve başarıyla öldürdüğü her Kurtadam, şeytan ve karabüyücü için linç edebileceği insan sınırına bir kişi ekler. Ayrıca eğer kurtadamlar tarafından av seçilirse, ilk saldırıyı atlatır ve kendisine saldıran kurtadamlardan birisinin rolünü öğrenir. Eğer oyunda tek kurtadam varsa bu güç devredışı kalır. Kazanma amacı diğer iyilerle aynıdır.
Hayalet
Lanetlenme dışında bir yolla ölmüş siviller %20 ihtimalle, lanetlenmeyle ölmüş siviller kesinlikle hayalet olarak oyuna tekrar dönerler. 1 tur yaşama hakları vardır, fikir beyan edebilirler ve linç oyu kullanabilirler. Eğer linçle bir kurt öldürebilirlerse hayaletler %20 ihtimalle 1 tur daha yaşayabilirler. Hayaletler oyuna yeni katılmış oyuncu gibidir. Tüm pas-vazgeçme haklarını kullanmış olsalar bile hayalet olunca bunları tekrar kullanabilirler. Hayaletlere karşı herhangi bir aksiyon kullanılamaz. Öldürülemezler, kilitlenemezler vs. vs.


Sivil, lider, kahin, avcı, promethean iyi kalanı kötü arkadaşlar. İyilerin kazanma amacı grupça hayatta kalma veya son hayatta kalan olmak. Kurtlar için de amaç grupça hayatta kalmak. Diğerleri içinse tek başına hayatta kalmak.
1 )Findécano Amandil
2 )414ben
3 19Sgt.Glothis
4 )Tatar Han
5 )larten
6 )fatih sultan ramazan han
7 )Wesley Sneijder
8 )Neutron!1!
9 )Mertcan_Tr
10 )Dies Irae
11 )Mosin Nagant
12 )erennuman_mb
13 )oktay67gs
14 )Dual
15 )Seher Akıncısı
16 )hasanxxl
İfadelerin biri doğru kalanı yanlış. Doğruluk ve yanlışlık konusunda mantık kuralları geçerlidir(ve/veya bağlantıları, içinde bir yanlışlık geçen ifadenin yanlış kabul edilmesi vs. vs.) aynı zamanda bir ifadenin dolaylı olarak doğru olması mümkündür. Ve de oyun başındaki bilgiler üzerinden verildi bu ifadeler, birinin sonradan dönüşüp kurt olması bunları etkilemiyor.

1. Oyundaki sivil sayısı bir çift sayıdır.
2. Findecano Amandil başkasının rolünü öğrenebilir.
3. Dual Neutron!1!'i dönüştürebilir.
4. Seher Akıncısı Mosin Nagant ile aynı saftadır.*

*Saflardan kasıt iyi ve kötüdür. Sivil, lider, avcı, promethean, kahin iyi; kurtadam, kara büyücü, şeytan kötüdür.
Sivil fatih sultan ramazan han linç edildi.
Avcı 414ben kurtlar tarafından katledildi.
Sivil Seher Akıncısı linç edildi.
Sivil Findecano Amandil kurtlar tarafından katledildi, hayalet olarak geri döndü.
Kahin Wesley Sneijder linç edildi.
Kurtadam hasanxxl linç edildi.
Sivil Sgt.Glothis katledildi.
Şeytan Neutron!1! lanetlenerek öldü.
Karabüyücü Larten şeytan lanetlediği için öldü.
Kurtadam Dual linç edildi.
Sivil Mertcan_Tr katledildi.
Promethean Oktay67gs linç edildi.
Lider Dies Irae katledildi.
 
Calradianın Bilgesi said:
Eurovision kültürü öyle işlemiş ki içimize kazanan yeni oyun açıyor.
Edit: Tamam oynatacağım oyunu buldum.
Sağolsun Trt, yılda 1 kez olan zevkimizin içine bu sene etti.

zor bir sey olsun
 
Back
Top Bottom