Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Araf

Pages: [1] 2 3 ... 30
1
Diğer Oyunlar / Re: Sid Meier's Civilization V
« on: June 09, 2014, 09:14:04 AM »
Beyond Earth'ün gameplay videosu yayınlanmış. https://www.youtube.com/watch?v=Uex9KqITM2Q

Steam'de (yine) indirim var: http://store.steampowered.com/sale/civilizationfranchise

2
Warband / Re: Warband Update: 1.158 ve Eski versiyonlar
« on: May 24, 2014, 01:42:29 PM »
(click to show/hide)

3
Diğer Oyunlar / Re: Sid Meier's Civilization V
« on: May 18, 2014, 07:11:29 PM »
Civilization V'ten başla. Şu an 29 dolar ama sık sık 7.49'a iniyor, indirim bekleyebilirsin. Eğer oyun hoşuna giderse daha sonra Brave New World expansion paketini de alırsın.

4
Applying for: Mentor
Name: Araf
Time Online (GMT+0): Flexible
Skill Level (infantry): Medium
Skill Level (archer): MLG pro 360 no scope
Skill Level (cavalry): Medium
Location: Istanbul, Turkey
Languages: English
Contact info: Araf Araf arafmb
Mentee Slots: 2

I mainly want to do mentoring to practice speaking English, so feel free to shoot me a pm or add me on steam/skype. Also, I might be of help for new clans to improve their tactics/trainings/etc, since I have quite a lot of experience under my belt as a captain and commander.

5
Diğer Oyunlar / Re: Sid Meier's Civilization V
« on: May 07, 2014, 09:11:59 PM »
Henüz çok fazla bilgi yok, ama öğrenebildiğim kadarıyla eski oyunun motoru kullanılacak ve önceki oyunun birçok özelliği de aynen devam edecek. Uzayda geçmesi dışında eski Civ'lerden farklı olarak Beyond Earth'te var olan bir medeniyeti seçme yerine kendi "custom" medeniyetini oluşturma var (detaylı bir mevzu, wiki'den araştırılabilir). Bir de doğrusal teknoloji gelişimi yerine "tech-web" diye farklı alanlarda uzmanlaşmaya teşvik eden yeni bir sistem olduğunu biliyorum. Bekleyip göreceğiz.  :wink:

6
Etkinlikler ve Sunucular / Re: [Turnuva] Nations Cup 2014
« on: March 09, 2014, 09:08:47 PM »
Çok temiz galibiyetti. Tebrikler.

7
It isn't just aiming according to the wind direction. I think there's more than that. Now you have to consider where to position your archers as to use them in the most effective way. Or which arrow to pick for the current weather condition as Rallix has pointed out.

Or it may not have any effect at all, depending on how they implement it. But the point is, every subtle gameplay element (this time it's wind but next time, it might be terrain or slope or something completely different) adds to the complexity, which will affect your tactical decisions this way or another. And complexity is what I would want to have in a game where you spend most of your time commanding an army.

(click to show/hide)
+1

8
Bannerlord / Re: Mount&Blade II: Bannerlord
« on: January 30, 2014, 12:50:35 AM »
Üşenirim ben sesle emir vermeye.  :) Fakat mesela tekerlek olsa şu anki sisteme göre çok daha kullanışlı olur bence:

(click to show/hide)

9
Etkinlikler ve Sunucular / Re: [Turnuva] Nations Cup 2014
« on: January 23, 2014, 09:55:26 PM »
Torba sistemiyle çekmeleri güzel olmuş yalnız. 1.'lik için kapışan az takım var zaten, onlar da hemen elenmemiş olur, çekişmeli maçlar izleriz.

10
Etkinlikler ve Sunucular / Re: [Turnuva] Nations Cup 2014
« on: January 23, 2014, 03:08:40 PM »
Turnuvada grup kuraları yarın MB_TV'de yapılacak. Lust'ın alacağı konuklar belli değil şimdilik. Yarın MB_tv'de Horse&Sword'ün 6. bölümünü izliyerek kura çekimini izleyebilirsiniz.

Bu arada bende Hakem kadrosuna girdim NC için. Umarım elimden geleni yapabilir ve tarafsız bir şekilde turnuvayı bitirebilirim. Hadi hayırlısı :)
Yarın dediğin bugün değil mi? 23'ü yani, Perşembe olan.

11
It's hard to put it into words actually. Maybe it's the list and bunch of large icons stuffed together, or the font used... I don't know. It's designers' job to find out why.  :P

12
Inventory UI looks like it's taken from a Facebook game or something. Then again, it's just a WIP screenshot.

13
Klanlar / Re: Team Rush Rush [RRush]
« on: January 16, 2014, 01:34:19 PM »
Moderatörlük Taleworlds'deki paralel yapılanmadır. Forumun Haşhaşileridir bunlar. Beni daha fazla konuşturmayın.

14
The only way I see this sprint mechanic working (for the multiplayer scene) is having a small speed bonus when you sheathe your weapon. In fact the bonus could be inversely proportional to your armor weight. Without any trade-off it wouldn't add anything to the game tactically, because of the reasons stated before:
Also multiplayer doesn't have any formations that need shield bashing.
We already have this in Warband.
Just hold W while on foot, and you'll start sprinting after 2 seconds, which is cancelled by blocking, attacking, or strafing.

15
Etkinlikler ve Sunucular / Re: [Turnuva] Nations Cup 2014
« on: December 18, 2013, 09:04:34 PM »
Nations Cup konularında herkesin ansızın birer lise müdürü kesilmesi =  :lol:

Pages: [1] 2 3 ... 30