Modlama! Modlama! Modlama!

Users who are viewing this thread

Peste nasil takimlari,futbolculari duzenleyebiliyorsak, bunda da factionlari,trooplari duzenlemek icin oyunici bir editor ekleyebilirler, ayni sey harita icinde gecerli. ama kayde deger ozellikler eklemek istiyenler yine modul sistem gibi birsey kullanacaktir.
 
Ben fikir yürütemiyorum. Çünkü şu hardcode dedikleri şeyler dışında modül sistemi ile neredeyse yapılamayacak modlama yok. Modlamaya çok önem veriyorlar, planlarını modlama üzerine kurmuşlar. yani tamam da bunu asıl M&B yapan şey adaletli ve çok yönlü savaş sistemi.
 
modlamaya önem veriyorlar çünkü bence oyunun ömrünü modlar uzatacak. warband 5 yıl yaptı bu görevi, bannerlord belki daha fazla yapar.

İlk zamanlardan örnek vereyim, adamlar attı oyunu ortaya, ancak onu renklendirecek oyuncu kitlesi yok, 2006-2007 de modül sistemin işlevini ilk elden anlattılar, sonradan yeşillendi bu oyun. Tohumu sağlam atmaya özen gösteriyorlar, kısaca.
 
BannerLord Baya İleri Seviye Olacak Gibi Grafik Motorunda Baya Çalıstılar Ama Özellikle Kodlama Bölümünde Kolaylık Saglamaları İyi Olurdu Sanıyorumki Aio Bir Mod Yapım Aracı Yapacaklar Ama Yaparsalar İyi Olur Cünkü Tutan Modları Kendi Bünyelerinde Destek Veriyorlar İyi olur  :grin:
 
HyperCharge said:
modlamaya önem veriyorlar çünkü bence oyunun ömrünü modlar uzatacak. warband 5 yıl yaptı bu görevi, bannerlord belki daha fazla yapar.

İlk zamanlardan örnek vereyim, adamlar attı oyunu ortaya, ancak onu renklendirecek oyuncu kitlesi yok, 2006-2007 de modül sistemin işlevini ilk elden anlattılar, sonradan yeşillendi bu oyun. Tohumu sağlam atmaya özen gösteriyorlar, kısaca.

bence biraz da Türkiye deki modculuğun, programcılığın gelişmesi adına yapıyorlar. Baksanıza Mb ve Warband Python, gayet basit bir dil. Bannerlord ise C dilinde. Yani iş büyüyor.
 
Back
Top Bottom