Hoccam
Recruit

Bonjour, sachant travailler uniquement sur ZBrush 3.1 pour un mod en conception j'ai un gros problème. M&B ne peut contenir uniquement 25 000 polygones ou un truc du genre
ce qui bloque avec ZB puisque il est beaucoup plus au dessus en terme de polygones. Je voulais savoir si c'était possible de travailler dans un premier temps sur ZB puis aller sur un autre logiciel comme Wings3D ou SketchUp pour diminuer ce nombre de polygones. Si quelqu'un connaît la réponse et dispose d'un bon petit tuto ça serait énorme 
Merci d'avance.
Merci d'avance.
