karlemus
Sergeant at Arms
Hadi bakalım Gerçekçilik ile ilgili üçüncü konumu açmış bulunuyorum.
En önemlisinden başlayalım
-1- Her ırkın farklı din adamları olmalı ve o din adamlarının bize vereceği görevler olmalı (Kutsal kitabımızı ulaştır,misafirlere refakat et gibi...)
-2- Günahkarlık eklenmeli onurumuz azaldıkça ve ya yapmamaız gereken şeyleri yaptığımızda günahımız artmalı.Günahkarlığın artması ya da dine bağlılığımız artmasına bağlı olarak bu din adamının bize verdiği destek değişmeli.
Nasıl ki mareşal olurken kralla aramızın iyi ve krallıkla ilişkimizin yüksek olması gerektiği gibi din adamı ile ilişkimiz arttıkça ve dine bağlılığımız(Ve ya dindarlık) yükseldikçe din adamı tarafından "kutsanmış (ya da her ne yapılmış)asker ilan edilebilelim.Ve yine buna da bağlı olarak bazı lordlara emir verebilelim.
-3-Bazı köylere girerken haydutların saldırısı altında olduğuna hepiniz rastlamışsınızdır.Bu durum hanlara ve şehir merkezlerine de eklenmeli(Bu dövüşlere yumrukla girmemiz çok hoş olur )
-4-Grup penceresinin içerisinde ordu düzeni bölümü olmalı orda ordumzu istediğimiz gibi bölebilelim,saldırış şeklini belirliyebilelim(saldırgan,defansif,normal...)
-5-İstediğimiz atı zırhlandırabilelim(Bunu daha öncede yapmıştım )
-6-Haritada belirli yerlerde panayırlar olsun orada mal alıp satabilelim.(Satış yapabilmek için panayırdaki biriyle yapacağımız bir konuda ,haritada kahramanlarla yaptığımız alışveriş penceresi gibi bir pencere açılır(Hatta malın değerini arttırabilmek için ikna kabiliyetemizi kullanırsak tadından yenmez olur(Abattım mı ne?) ) )
-7-Başlangıçta envanter kapasitemiz düşük olsun yük hayvanı aldıkça kapasite artsın.Bineğe göre bu artış değişsin.(Binekleri yerleştirmek içinde farklı boşluklar olsun)
-8-Belirli sayıda yük hayvanımz olunca haritada dolaşması için kervan gönderebilelim.
-9-Seher yıldızının gücü kesinlikle arttırılmalı(Ne alaka yav )
-10-Saygınlık eklensin saygınlığımız az olunca köylerden gelen asker miktarı azalsınve kralların karşına çıkamayalım.
-11-Saygınlık arttırıcı kıyafetler eklensin.(Pahalı ve süslü)
-12-Hediyelik eşyalar eklensin(takı,elbise...)bunları istediğimize vererek o kişi ile olan ilişkimizi arttırabilelim.
-13-Şartlı tahli eklensin(Yuh artık )Salacağımız bir lorda ya da krala şart koşabilelim.
-14-İkna kabiliyetimizi kullanabileceğimiz yeni görevler eklensin.Örneğin;kralın isteği üzerine kraliçenin kralı affetmesini sağlama.(Ulan kral )
-15-Askerler ve esirlerden farklı işçiler diye ayrı bir grup KESİNLİKLE EKLENMELİ.İşçi sayımız arttıkça binaların inşa süresi kısalmalı.
-16- Kale ve şehir kuşatmalarında sancak taşıyabilelim ve bu sancağı düşman sancakla değiştirdiğimizde grubumuza çok çok fazla moral kazandırabilelim.
ŞİMDİLİK BU KADAR AKLIMA GELİRSE EDITLERİM
En önemlisinden başlayalım
-1- Her ırkın farklı din adamları olmalı ve o din adamlarının bize vereceği görevler olmalı (Kutsal kitabımızı ulaştır,misafirlere refakat et gibi...)
-2- Günahkarlık eklenmeli onurumuz azaldıkça ve ya yapmamaız gereken şeyleri yaptığımızda günahımız artmalı.Günahkarlığın artması ya da dine bağlılığımız artmasına bağlı olarak bu din adamının bize verdiği destek değişmeli.
Nasıl ki mareşal olurken kralla aramızın iyi ve krallıkla ilişkimizin yüksek olması gerektiği gibi din adamı ile ilişkimiz arttıkça ve dine bağlılığımız(Ve ya dindarlık) yükseldikçe din adamı tarafından "kutsanmış (ya da her ne yapılmış)asker ilan edilebilelim.Ve yine buna da bağlı olarak bazı lordlara emir verebilelim.
-3-Bazı köylere girerken haydutların saldırısı altında olduğuna hepiniz rastlamışsınızdır.Bu durum hanlara ve şehir merkezlerine de eklenmeli(Bu dövüşlere yumrukla girmemiz çok hoş olur )
-4-Grup penceresinin içerisinde ordu düzeni bölümü olmalı orda ordumzu istediğimiz gibi bölebilelim,saldırış şeklini belirliyebilelim(saldırgan,defansif,normal...)
-5-İstediğimiz atı zırhlandırabilelim(Bunu daha öncede yapmıştım )
-6-Haritada belirli yerlerde panayırlar olsun orada mal alıp satabilelim.(Satış yapabilmek için panayırdaki biriyle yapacağımız bir konuda ,haritada kahramanlarla yaptığımız alışveriş penceresi gibi bir pencere açılır(Hatta malın değerini arttırabilmek için ikna kabiliyetemizi kullanırsak tadından yenmez olur(Abattım mı ne?) ) )
-7-Başlangıçta envanter kapasitemiz düşük olsun yük hayvanı aldıkça kapasite artsın.Bineğe göre bu artış değişsin.(Binekleri yerleştirmek içinde farklı boşluklar olsun)
-8-Belirli sayıda yük hayvanımz olunca haritada dolaşması için kervan gönderebilelim.
-9-Seher yıldızının gücü kesinlikle arttırılmalı(Ne alaka yav )
-10-Saygınlık eklensin saygınlığımız az olunca köylerden gelen asker miktarı azalsınve kralların karşına çıkamayalım.
-11-Saygınlık arttırıcı kıyafetler eklensin.(Pahalı ve süslü)
-12-Hediyelik eşyalar eklensin(takı,elbise...)bunları istediğimize vererek o kişi ile olan ilişkimizi arttırabilelim.
-13-Şartlı tahli eklensin(Yuh artık )Salacağımız bir lorda ya da krala şart koşabilelim.
-14-İkna kabiliyetimizi kullanabileceğimiz yeni görevler eklensin.Örneğin;kralın isteği üzerine kraliçenin kralı affetmesini sağlama.(Ulan kral )
-15-Askerler ve esirlerden farklı işçiler diye ayrı bir grup KESİNLİKLE EKLENMELİ.İşçi sayımız arttıkça binaların inşa süresi kısalmalı.
-16- Kale ve şehir kuşatmalarında sancak taşıyabilelim ve bu sancağı düşman sancakla değiştirdiğimizde grubumuza çok çok fazla moral kazandırabilelim.
ŞİMDİLİK BU KADAR AKLIMA GELİRSE EDITLERİM