Yanlış yönde proje çizmeyeyim
bence native modu yapın
genel hatları ile 1.0 çabuk çıkması için silah ek birlik devlet şu bu eklemeler ile uğraşmadan kısaca köklü değişiklikler olabilir.
Örneğin;
1- Çok daha büyültülmüş aynı harita
2- Kalelere 4-5-6 köy, Şehirlere 10-12-13-15 köy
3- Belki en önemlisi bu, köy ve şehirlerdeki görev ve asker veren adam sayısını tam iki kat artırıp bunlara da üreme yeteneği kazandırmak ( kendileri öldükten sonra çoluk çocuğu aynı misyona devam edebilir bulunduğu köyde bazısı da kente göç eder güzel olur )
4- Birim ağacına 1er 2şer tane daha ara eleman ( oyundaki ekipmanlar kullanılarak )
5- Daha pahalı asker geliştirmeleri ve seviye yükseltmeleri
6- Oyunun ekonomik dengelemeleri ( tüccar gelirleri makul seviye, atölye gelirleri makul seviye, her devlette herşeyin üretilememesi sonuç olarakta bazı mallar bazı ülkeler için tek el olup ana getiri kaynağı olması, şehir, kale ve köylerden daha yüksek gelir)
7- Kalelerde asker alımı yapılması ve kaleye özgü olarak askerlerin buralarda talim gördürülebilir olması
8- Hanlarda yeni paralı askerler ( oyundaki ekipmanlar kullanılarak )
9- Her kale ve şehire KENDİNE AİT KÖYLERİ BELİRLİ PERİYOTLAR DAHİLİNDE ZİYARET EDEN muhafız ekipler oyuna eklenebilir. Improved Garrisons modunda 30 kişilik birlik çıkartılabiliyor ancak çıkan birlik kalenin kapısında nöbet tutuyor hiç gezmiyor.
Modun çabuk çıkması için bu 9 kalem yeterli olur diye düşünüyorum Bannerlord Native mesela
v1 i yukarıda değindiğim gibi herkesin bu özellikleri tek tek başka modlarda toplayıp derlemeye çalışmasından kurtarırsın tekte güzel bir genişleme paketi gibi mod olur.
Öncelikle başarılar dilerim ama tam olarak neye odaklandığını anlamadım. S&M de mesela daha fazla ekipman ve birim için fikirler sunmaya calisacam ama burası biraz fazla genel kaldı. Lakin nihayetinde dusuncelerimle katkı saglayabilirsrm ne mutlu bana. Fikirlerim yapılamaz olabilir, yine de söyleyin. İşte ilki:
Conversation ekranına . .. ... . .. ... Gibi karşıdakinin düşünme payını da katarak tasarlanan, önceden hazırlanmış bi suru cevaplardan birinin atanmasının sağlandığı, gelişmiş bir conversation bot sistemi(bankaların kullandığı türde, eskilerin karabasan adlı siyah ekranlı küfürlü konuşma penceresi mantığında, bannerlord konuşma ekranına uyarlanmış bir sistemi) modding kitte, C yazılım dilinde yapılip oyuna eklenebilise.. bizler de bazı sorulara nasıl cevaplar verileceğini yazıp seçenekleri artirabilsek. güzel olurdu. Yapabilen mi?
v1 den v2 ye kadar da arkadaşın dediği diyalog hakkındaki bu konu için uğraşırsın. Diyalog geliştirme şu bu v2 yi de bu konu ile çıkartırsın. Zaten oyuncuların oyundan bekledikleri şuan en büyük sorun diyalog daha sonra da ekonomi ve bir miktar uğraş. Asker toplama ve geliştirme çok kolay, demircilik ile para kasmak çok kolay, diğer para kazanma yöntemleri ise işlevsiz. Harita baya boş, şehirlerde kalelerde 2 şer köy var. Zamanla köylerdeki görev veren asker veren elemanlar ölüyor boş köyler şehirler ile karşılaşıyoruz falan filan.
v2 için uğraşırken kod yazmaktan sıkıldığın zamanlar şehir modellemesi yaparsın mesela. Oyundaki şehir kuşatmaları dikkatini çekiyor mu bilmem şehir diye birşey yok 4 duvar içinde 10 tane bina nasıl şehir anlamadım. Kaleler desen ona keza... Daha büyük daha dolu içinde sokak ve caddeleri olan ortaçağ temasını yaşatacak şehirler yapılabilir ve eklenebilir.
v2 yi tamamlayana kadar da zaten TW oyun mekaniklerine baya bi ekleme yapar onları kullanarak v3 için geliştirmeye devam edersin. Ömür boyu geliştirebileceğin şekilde bir mod olur. Osmanlı modu yaptım bitti şeklinde kalmaz ana sürüm ile birlikte sürekli gelişir hoş olur tabi benim fikrim