Je viens de parcourir les pages de ce projet,et la presentation est tres soignée,c'est tres pro
Si tu as besoin d'adapter quelques textures,je n'es pas trop de temp,mais si c'est quelques trucs vites faits...
tu pourais peut etre ajouter des palais en 2D sur les bords de cartes avec les arbres,plutot qu'en 3D au milieu :
Sinon,juste collé en bas de la texture du ciel...tu n'utilise pas les ciels du graphical pack brith en 4096 ??? ca ne casse pas les perfs,va y! faudra juste le cité dans le read me

par contre,les ciels on tendance a se deformer,le mieux ce serais de rajouter un mesh en 2D a terrain_borders et de lui assigner cette texture de palais avec de la transparence autour,ca devrais etre simple avec open brf et gimp2.
Je trouve que les casques pourais etre mieux,voila un peut de doc
la moustache
http://www.ethiscrea.com/2006/07/mempo-japonais.html
http://www.tienda-medieval.com/fr/218-Casques-japonais
tu peut,peut etre faire du copié/collé mais les fabricants de ces trucs rechines souvent a ce qu'on exploite leurs photos

demande toujours,ou sinon essayer de s'en raprocher.mais ca serais plutot une finition pour la fin.
Une autre idée,ce serais de faire des casques de différentes couleures pour chaques clan,ca permet d'enlever les banières pas réalistes au dessus des alliés.