Au pire tu commence avec des maps toutes simples comme par exemple une rivière avec deux/trois ponts, ça devrait être assez pour une première version.
Bonne chance !
Bonne chance !
Tomy44 说:Le nom de la faction est bon...
![]()
... mais pas sur le tableau des scores.
![]()
(try_begin),
(eq, ":faction_of_team_1", ":faction_of_team_2"),
(eq, ":i_team", 1),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_7"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_4"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_1"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_2"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_2"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_3"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_3"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_5"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_4"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_6"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_5"),
(else_try),
(eq, ":cur_faction", "fac_kingdom_1"),
(create_mesh_overlay, reg0, "mesh_ui_kingdom_shield_6"),
(try_end),
Seek n Destroy 说:Je crois que il te faut crée ton propre mesh_ui_kingdom_shield pour les nouvelles factions, fais une copie de ton mod juste au cas ou, je peut me tromper![]()