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BerTolkien

Sergeant Knight
    Pour bien débuter !


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Après la scène d'introduction où vous avez fait la connaissance d'Ave Deus, vous vous retrouvez devant la ville de Noxor avec votre première quête.

Vous êtes seul mais pas pour longtemps !
Entrez dans la ville, dans le menu cliquez sur 'Place du marché' puis sur 'Recruter des troupes', choisissez des fermiers, c'est pas cher, 20 deniers les 10.

Revenez au menu de départ et cliquez sur 'Allez à la taverne'.
Recrutez Zoltan, votre premier compagnon.

Montez à l'étage et parlez à Mixora, il y a une quête à prendre.

Sortez de la taverne par la porte !

Vous êtes au centre ville, après le téléporteur descendez les marches.
Parler à Boucanier, un personnage incontournable pour la suite de l'aventure, vous récupérez une nouvelle quête.

Juste après à gauche, entrez dans la bibliothèque.
Parler à Lector le bibliothécaire, nouvelle quête.
Dans la pièce d'à côté, parlez à Biblor l'archiviste, nouvelle quête.
Au fond à droite, parler à Songix même si pour le moment il réfléchit.

Vous pouvez quitter la ville (Touche TAB).
Dans le journal, vous devez maintenant avoir cinq quêtes !
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Et vous n'êtes plus tout seul !
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Maintenant, sur la carte, cliquez sur le menu Campement :
Cliquez sur 'Voir ce que je peux faire' puis sur 'Parler au gestionnaire', un personnage important toujours présent pour vous aider.
Lire le livre : Invincible. Vous l'aviez récupéré dans la scène d'introduction. Une information importante que votre gestionnaire a noté. Pour le voir, interrogez-le par 'Qu'avons-nous noté d'intéressant ?'.
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Dans ce même menu, 'Lire un livre référence', ce sont des livres bonus ou/et une carte aux trésors. Vous en avez trouvé une dans le coffre de la scène d'introduction, si vous avez 9 en intelligence sélectionnez ce livre pour le lire, sinon penser à le faire dès que vous serez à 9.

Toujours dans ce même menu 'Voir ce que je peux faire', cliquer sur 'Tente du campement' : Vous avez à votre disposition un coffre, bien pratique pour ne pas surcharger votre inventaire !

Toujours sur la carte, appuyez sur la touche lettre 'O' : Vous avez accès à la supervision de vos compagnons. Vous pouvez ainsi les gérer directement (Crédit à Lav).
Cliquer sur la case I/E. Sur la partie gauche choisissez le compagnon, pour le moment il n'y a que Zoltan. Sur la droite, vous le héros !
Vous pouvez ainsi presque tout gérer directement. Par exemple, prenez le livre Invincible que vous avez dans l'inventaire et que vous avez déjà lu, donnez-le à Zoltan dans une case Livres. Cela soulagera votre inventaire, et vous pourrez le récupérer quand vous voulez, par exemple pour le vendre.

Testez la touche 'H' sur la carte : Cela vous indique l'heure par intervalles d'une heure. Cela sera utile pour la précision horaire de quelques quêtes.


Money :
Il est maintenant temps de se faire un peu d'argent.
Prenez la Passe de la cabane.
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Dès l'entrée dans la scène, allez immédiatement sur votre droite, montez le chemin jusqu'à la maison abandonnée. Entrez, à travers la première fenêtre à gauche, bien se placer, ouvrez le coffre. Il y a  plein de bonnes choses. Entre autres une gemme et le livre Indice 1.
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Continuez à explorer la scène, parlez à Pistou et à Lavoine.
Sortez à l'opposé de votre entrée. Tout au bout à droite, sortie Beaumont (Passe du chasseur).

Profitez d'être sur la carte pour parler à votre gestionnaire et lire le livre indice 1.
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À la sortie de la passe, si vous le sentez, combattez quelques brigands qui sont là. Cela fera toujours quelques expériences, quelques objets à vendre et de l'argent.

Entrez dans la ville de Beaumont, si vous avez besoin d'un peu d'argent, vendez au moins la gemme chez le grossiste.
Dans la taverne recrutez un nouveau compagnon : Foltest.
Montez au deuxième étage pour faire la connaissance de Narcisse.
Vous pouvez quitter la ville (TAB).

Ville de Troisluc, dans la taverne recruter un nouveau compagnon : Geralt.
Sortez par la porte pour se retrouver au centre ville et entrez dans le musée médiéval.
Avant de parler à quelqu'un faites le tour de la salle en observant toutes les vitrines même celles qui sont vides (Touche 'F').
Parlez à Conservor le conservateur du musée. Posez toutes les questions possibles puis parlez à Rebella.
Avant de partir jetez un dernier coup d’œil à la vitrine des livres.
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Note : Tous les messages qui s'affichent en jaune indiquent une action possible (Touche 'F'), immédiatement ou plus tard. Très important de s'en souvenir.

Sur la carte : Parlez à votre gestionnaire.
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Il est temps de clore sa première quête en allant voir Boucanier au centre ville de Noxor.

Quête Boucanier : 'Aider Boucanier'. Indice : Du pain.
- Achetez du pain.
- Dire à Boucanier : Mon ami, voilà du pain et 250 deniers.
- La quête est finie. 'Fin Aider Boucanier'. Du coup il devient votre ami et il vous aidera autant de fois qu'il pourra ! Sortir de la ville.


Continuer l'aventure :
Deux branches s'ouvrent maintenant à vous pour continuer l'aventure :
- Grotte de l'oubli et la bibliothèque de Sanctua pour la quête principale.
- Bibliothèque de Lathènes.

Conseils :
Commencez la quête de Mixora, 'Relique des Géants', en allant au village de Vignox.
Et surtout prendre le temps de faire le tour des trois grottes accessibles, ça sera très bénéfique !

Bon jeu de rôle !

Tchin !
:twisted:
 
    Quête principale.


Tout au long de la progression, surtout durant le chapitre I, ne pas hésiter à aller voir notre ami Boucanier à Noxor.

Chapitre I

- Scène d'introduction.
  Quête Ave Deus : 'Dague de Deus (Majeure)'
  Il demande qu'on lui retrouve sa dague. Indice : La grotte de l'oubli.

- Grotte de l'oubli.
  Une partie de la grotte est inaccessible -> Mise à jour quête 'Dague de Deus (Majeure)'.
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Une grille bloque l'entrée d'une salle où l'on peut voir ce qui semble être une rune.
- Sanctua.
  Parler à Velzebut le bibliothécaire. Lui dire : J'ai choisi le livre des runes (Vous devez avoir la quête de Biblor - Livre des runes).
  Pour qu'il vous parle du livre runique il faut lui rendre un service.
  Quête Velzebut : 'Parchemins (Majeure)'. Indice : Boucanier

- Noxor.
  C'est Boucanier qui vous oriente vers Narcisse qui est à la taverne de Beaumont, elle adore les émeraudes.

- Beaumont.
  Vérifier d'avoir une grosse émeraude dans l'inventaire avant de parler à Narcisse (Avoir visité la Grotte Verte pour l'émeraude).
  Narcisse : En échange d'une grosse émeraude et d'un câlin elle vous donne les parchemins de Velzebut et deux autres livres (Dont un fait l'objet d'une quête).
  (Si c'est votre première séduction d'une femme vous pouvez attaquer la longue quête du Trophée Casanova qui démarre à la bibliothèque de Lathènes).

- Sanctua.
  Parler à Velzebut : Fin 'Parchemins (Majeure)'. En échange il vous donne des infos sur le livre des runes.

- Runic le château.
  Aller dans la cour et entrer dans le réfectoire. Parlez à Caloric.
  Pas de problème puisqu'on vient de la part de Velzebut, il vous oriente vers Peuros, son hôte.
  Parler à Peuros : Il raconte son histoire et vous parle d'un passage secret au village de Cochemar. Et vous récupérez une nouvelle quête de sa part (Quêtes II).

- Cochemar, défi I.
  Dans le village, aller jusqu'à la maison isolée. Entrer par la porte du haut. Profiter de vider le coffre. Passez l'autre porte qui mène dans la grande pièce du bas.
  Un autre coffre à vider derrière les caisses. Se placer devant la statue pour l'activer. Vous êtes maintenant dans le labyrinthe des runes.
  Faire la connaissance de Minoson, le maître des lieux. Il vous donne une quête sous la forme d'un défi, le premier !
  Quête Minoson : 'Pierre de rune (Majeure)'. Indice : Comptez sur le petit doigt de droite pour serpenter.
Trois mots clés pour indices : Droite, Cinq et Serpenter. Descendre, vous êtes devant trois couloirs.
Prendre le couloir de droite et passer par la cinquième porte rouge.
Serpenter : Droite, gauche, droite, gauche.
Vous êtes dans une nouvelle salle avec des portes, aller devant la cinquième porte à droite et entrer.
Parler à Superunix et ouvrir le coffre pour prendre la rune du cercle rouge. Parlez à nouveau à Superunix. Sortir.
Face aux trois couloirs prendre celui du milieu et passer la porte du cercle rouge. Coffre : prendre la pierre de rune de la grille.
Sortir de la pièce pour retourner voir Minoson. Fin du premier défi ! Fin 'Pierre de rune (Majeure)'.

- Grotte de l'oubli.
- Cochemar, défi II
- Grotte de l'oubli.
...


Tchin !
:twisted:
 
    Quêtes I (Secondaires majeures)


Note : Certaines de ces quêtes auront une influence majeure sur la quête principale, alors faites-les toutes !

Les 3 grottes accessibles :
Tout ce que vous cueillez ou extrayez sera à nouveau disponible après un certain temps.
- Grotte de l'oubli.
  Gauche de l'entrée, aller tout en bas pour trouver le coffre. Récupérer le pic de mineur.
  Extraire uniquement les deux petits cristaux de rubis pour garder votre outil en état. Cueillir les champignons.
- Grotte bleue.
  Descendre au premier palier et prendre le passage, au-dessus il y a un coffre. Cueillir tous les champignons.
  Demi-tour et continuer à descendre. Récupérer les gemmes de saphir si vous avez gardé le pic trouvé dans la grotte de l'oubli.
  Sinon le faire en remontant après avoir trouvé un nouveau pic dans un coffre tout en bas.
  Remonter et sortir. Vous pouvez monter ou descendre plus vite en utilisant la corde que vous devez avoir vu.
  Gardez précieusement au moins une grosse gemme de saphir.
- Grotte verte.
  Au premier croisement récupérer sur votre droite du cristal d'émeraude (Si vous avez un outil en état, sinon plus tard).
  La voie de droite est pour le moment bloquée. Prendre la voie de gauche et descendre. Près d'un rocher noir il y a du cristal d'émeraude à récupérer.
  Descendre jusqu'au palier éclairé par une torche. (Juste avant il y a un rocher avec du minerai de fer)
  Prendre un passage sur votre gauche. Au bout vous faites la connaissance d'un curieux personnage : Crystalus.
  Bien enregistrer tout ce qu'il dit et prendre sa quête. Descendre tout en bas de la grotte. Bien tout explorer.
  Au sommet de la mine abandonnée un coffre avec un pic de mineur. Vous devez extraire en priorité les cristaux d'émeraude.
  Vous trouverez aussi de la pépite d'argent et du minerai de nickel. Retourner voir Crystalus pour clore sa quête.
  Vous obtenez deux gros cristaux de rubis et un pic de mineur incassable ! Plus besoin de jongler avec les simples pics de mineur.
  Remonter jusqu'à la sortie, en passant extraire le minerai de fer, si cela n'a pas été fait avant.
  Gardez précieusement sur vous au moins une grosse gemme d'émeraude, une grosse de saphir et une grosse de rubis.

Quête Crystalus dans la grotte verte : 'Trois gros cristaux'
  - On doit lui ramener trois grosses gemmes d'émeraude. En explorant bien la grotte verte vous en trouverez quatre.
  - Clore la quête : Vous obtenez deux gros cristaux de rubis et un pic de mineur incassable. Il vous reste une grosse gemme d'émeraude qu'il vaut mieux garder.


Devenir membre de la guilde de la gemme :
Une importance primordiale pour se faire beaucoup d'argent, c'est à Gémanum que cela se passe.
Faire le tour de tous les personnages, que des femmes. Chrisa, Némeraude, Rubista, Agate et Diamanta.

Quête Diamanta à Gémanum : 'Trois grosses gemmes'
  - On doit lui ramener trois grosses gemmes, une d'émeraude, une de rubis et une de saphir.
  - Si vous avez fait au moins la grotte bleue et la grotte verte avec la quête de Crystalus, vous avez ce qu'il faut, sinon il faudra revenir.
  - La quête close vous êtes maintenant membre honorifique de la guilde. Vous avez droit à toutes les transactions au tarif guilde.
  - Elle vous offre le choix entre trois pierres précieuses en guise de récompense. Choisir la grosse émeraude et surtout gardez-la précieusement !
  - Vous pouvez acheter ou vendre du diamant uniquement avec elle.
  - Si vous avez des gemmes, échangez-les auprès de Némeraude. Il faut au moins avoir 300 deniers ou plus pour votre première transaction.
  - Vous pouvez vendre des pierres précieuses auprès de Rubista.


Bibliothèque de Lathènes la première fois :
Parler à Molina et Catina pour déclancher la quête du trophée Casanova. Puis parler à Filoupoulos.
Si vous avez eu la quête du livre du Prince par Lector (Voir les sujets 'Pour bien commencer' et 'Quêtes secondaires II) :

Quête Filoupoulos à la bibliothèque de Lathènes : 'Caisse de Baraka'
- Demander : Avez-vous un exemplaire du Prince Noxor ?
- Il faut faire la quête de la caisse de Baraka avant d'avoir une réponse.
- Donner la caisse à Petibatos au port de Massilia, auberge Olympic Massilia, il vous donne un pli à remettre à Filoupoulos.
- La quête sera close quand vous aurez remis le pli donné par Petibatos en échange de la caisse.
- Vous êtes autorisé à lire le livre du Prince Noxor, suite quête Lector (Quête secondaire II).


Port de Massilia la première fois :
Il est intéressant d'y venir avec au moins 15300 deniers pour louer un box aux docks. Il contient un coffre et une armoire container pour y stocker des choses.
Parler à tous les personnages en explorant le port tout entier.
- D'abord Petibatos pour lui remettre la caisse de Baraka (Quête Filoupoulos).
- Dockoros aux docks, c'est là que vous pouvez louer un box, important pour la suite de l'avanture.
- Fondros le jour, Fondris la nuit à la forge. Si vous avez du minerai vous pouvez les transformer en lingot. Fondris a une petite particularité, Petibatos vous le dira le moment venu.
- Dactyla dans le bâtiment Autorités du port. C'est la secrétaire, elle peut vous vendre une habitation (52500 deniers) si vous avez loué un box.
- L'achat de l'habitation est importante, il faudra obligatoirement le faire, beaucoup de choses en dépendent !
- Pilotos à l'étage du bâtiment Autorités du port, c'est le Stratège du port. Dès que vous avez acheté l'habitation, il vous donnera une première quête qui en déclenchera bien d'autres.
- Maximos dans le fort un peu plus loin. Il vous donne une quête qui paraît facile.
- Papos le religieux dans l'église de Notre Dame au sommet du port. Bien noter ce qu'il dit !
- Botablos dans le musée au fond du parc. En traversant le parc bien tout observer ainsi qu'une fois dans le musée. Mise à jour notée par le gestionnaire.
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Quête Maximos au port de Massilia : 'Caisse Minimos'
- On doit livrer la caisse à Minimos qui est au fort Saint-Nicolas de l'autre côté du port.
- Parler à Téturos le garde du Fort Saint-Nicolas. Il ne veut rien savoir, il veut un laissez-passer !
- Retourner voir Maximos, il n'a pas le pouvoir de donner un laissez-passer.
- Parler à Dactyla, elle explique qu'il n'y aura pas de laissez-passer pour un civil, le Fort Saint-Nicolas est un bastion militaire. Il faut trouver une autre solution pour entrer dans le fort.
Si vous avez bien observé, à la gauche du garde vous voyez le jardin de la propriété du fort. Bien placé vous pouvez même voir un petit passage vers le fort.
En allant de l'autre côté, au pied de l'église il y a une grille pour entrer dans la propriété, la grille est fermée (Message en jaune donc une action sera possible).
Il faut attendre d'avoir la pierre de la rune de la grille pour entrer dans la propriété (Quête principale).

...


Tchin !
:twisted:
 
  Quêtes II (Secondaires)

Quête 'Trouver un trésor perdu', livre Cartes aux trésors trouvé dans certains coffres. (Crédit Cernunos)
- Vous en avez un dès la scène d'introduction. Il se lit de la même façon qu'un livre acheté à un marchand de livres dans les tavernes.
- Menu Campement -> Voir ce que je peux faire -> Lire un livre référence.
- Lire celui-ci dès que vous avez 9 en intelligence. Une fois lu, repasser par le menu campement -> Lire ma carte au trésor.
- Suivre les instructions jusqu'à trouver le trésor. Sur la carte, il faut être très pointilleux sur les emplacements indiqués.
- Cela rapporte de l'expérience et de l'argent. C'est toujours bon à prendre, surtout au début.

Quête 'Livre du Prince Noxor' donnée par Lector à la bibliothèque de Noxor. Indice : Bibliothèque de Lathènes.
- Bibliothèque de Lathènes. Interroger Filoupoulos le bibliothécaire qui vous donne à son tour une quête, 'Caisse de Baraka' (Voir Quêtes I).
- Une fois terminée la quête de la caisse au port de Massilia, retourner voir Filoupoulos qui vous autorise à lire la copie du livre du Prince.
- Demander à Filoupoulos : Puis-je consulter votre exemplaire du Prince Noxor ? Puis une fois le livre lu : Pourquoi cet exemplaire est-il inachevé ?
- Un dénommé Copitix n'a pas eu le temps de le terminer puisque l'original a été volé.  Indice : Copitix dans sa boutique à Condate.
- En allant à Condate passer par Lutèce pour prendre la quête de Mixore.
- Condate : Parler à Copitix. Demandez-lui d'abord : 'J'ai entendu dire que vous étiez le maître des copies parfaites'. Notez la réponse, elle est primordiale.
- Puis interrogez-le sur le livre écrit par le Prince Noxor. Il trouve curieux que l'original ait été volé. Indice : Retourner à la bibliothèque de Noxor.
- Profiter de vendre les livres qui ne vous servent pas. L'argent est toujours bon à prendre.
- Noxor : Parler immédiatement à Boucanier qui vous donne une information importante.
- Bibliothèque de Noxor, parler à Biblor. Il accepte que vous l'aidiez à ranger des livres. C'est là que vous retrouvez le livre du Prince !
- Clore la quête en allant parler à Lector : Fin 'Livre du Prince Noxor'. De l'argent en récompense.

Quête 'Livre des runes' donnée par Biblor à la bibliothèque de Noxor. Indice : Bibliothèque de Sanctua.
- Bibliothèque de Sanctua. Interroger Velzebut le bibliothécaire qui vous donne une quête à son tour, 'Parchemins (Majeure)'. (Voir Quête principale)
- Avancer dans la quête principale jusqu'à l'obtention du livre des runes. Il faut alors faire une copie du livre auprès de Copitix à Condate.
- Clore la quête en allant parler à Biblor : Fin 'Livre des runes'.

Quête 'Relique des Géants' donnée par Mixora à la taverne de Noxor. Indice : Village près de Noxor et dominant la mer.
- Aller au village de Vignox (Déduction de l'indice). En haut du village, parler à Timbrox le fou qui vous donne une quête, 'Du bon raisin'.
- Faire la quête de Timbrox qui vous donne alors un indice sur l'endroit où il faut aller.
- Grâce à l'indice de Timbrox, aller au village de Terminox où on trouve un coffre. La relique est dans ce coffre.
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- Revenir voir Mixora pour clore la quête :  Fin 'Relique des Géants'. Il vous laisse en récompense le livre des Géants (+1 compétence vigueur).

Quête 'Du bon raisin' donnée par Timbrox le fou au village de Vignox. Indice : Boucanier.
- Aller voir Boucanier à Noxor, il vous orientera vers le bon endroit.
- Village de Bitos, parler à Grapillos qui vous donne une grappe de raisin muscat.
- Retourner voir Timbrox avec le muscat pour clore la quête : Fin 'Du bon raisin'. Il donne un indice pour la quête de Mixora.

Quête 'Relique du Druide' donnée par Mixore à la taverne de Clutèce. Indice : Une histoire de squelettes rebelles.
Si vous avez déjà parlé à Pistou , vous savez que c'est à la forteresse proche de sa cabane que cela se passe.
- Passe de la cabane, parler à Pistou, si vous avez assez de renom il vous donne la clé de la forteresse.
- Le combat est très dur mais vous récupérez le livre du Druide.
- Retourner voir Mixore avec le livre pour clore la quête : Fin 'Relique du Druide'. La récompense est le livre du Druide (+1 compétence Guérison).

Quête 'Aider Peuros' donnée par Peuros au réfectoire de Runic le Château. Indice : Maison de Peuros au village de Schnocox avec la clé qu'il a donné.
- Dans le village de Schnocox, entrer dans la maison avec l'indication 'Home sweet home' au-dessus de la porte.
- Monter à l'étage et tout récupérer dans le coffre, dont la cassette de Peuros.
- Retourner voir Peuros, lui donner sa cassette. Il vous laisse la clé et vous donne sa maison. Elle est maintenant à vous avec ses coffres. Fin 'Aider Peuros'.

...

Tchin !
:twisted:
 
  Trophée Casanova.


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Séduire 10 femmes dont les portraits sont au Cercle des Amants Disparus pour gagner le trophée, un buste en or.

La quête démarre à la bibliothèque de Lathènes.
Parler aux deux jeunes femmes à l'entrée à gauche, Molena et Catina, puis à Filoupoulos le bibliothécaire.
Interroger Filoupoulos au sujet des deux femmes. Vous obtenez une quête :
Quête 'Cercle des Amants Disparus' obtenue par Filoupoulos à la bibliothèque de Lathènes. Indice : la ville de Mucem avec une condition.
- Centre ville de Mucem (C.A.D. inscrit au-dessus de la porte). Si vous pouvez entrer c'est que la condition est remplie, vous avez déjà séduit au moins une femme de la liste.
- CAD : Parlez à Charmos (DSK) pour clore cette quête. Fin 'Cercle des Amants Disparus'.
- Vous obtenez la quête du trophée !
Il y a de fortes chance que cela soit Narcisse la première femme séduite si vous avez avancé dans la quête principale. Ou Fleur si vous êtes devenu l'ami de la guilde du champignon.
Quête 'Trophée Casanova' donnée par Charmos au CAD. Indice : Séduire 10 femmes dont les portraits sont affichés.

- Narcisse :
  Pas de problème pour la séduire si vous avez sur vous une grosse émeraude. (Voir Quête Principal)

- Fleur :

- Cladonie :

- Mycena :

- Chanterelle :

- Rubista :

- Perchine :

- Psycora :

- Hellena :

- Dactyla :

...


Tchin !
:twisted:
 
Hello !

Salut Míriel, merci et vraiment heureux de te saluer.
Si tu as un peu de temps, et sans obligation aucune, cela me serait utile que tu puisses tester le mod, comme au bon vieux temps !  :wink:

Pour le moment ce n'est que le début du Wiki Soluce, je continue à le développer pour ceux qui rencontreraient des difficultés dans le méandre du grand nombres de quêtes, j'ai tout fait pour que ce mod soit un véritable jeu de rôle.

Je sais bien que le forum tourne au ralenti mais quand même !
Si vous y jouez, n'hésitez-pas à faire part de vos remarques.

Tchin !
:twisted:
 
Malgré mes nombreuses VF, je n'ai jamais réellement joué à M&B ou Warband, mais si je dois me faire un mod un jour ce sera assurément celui-là !  :grin:

A la tienne Ber,

Hips! :party:
 
Hello !

Merci Míriel !
Merci Daneel53 !
Et bien à la votre !  :party:

Un des intérêts de ce mod c'est que l'on peut faire uniquement la partie jeu de rôle, on a pas tous envie de refaire tout Warband. Et des quêtes il y en a beaucoup !
Et dans la foulée, si on a envie, on peut faire la partie la plus intéressante de Warband : La conquête du monde, à la fin du jeu de rôle on est paré pour !

Tchin !
:twisted:
 
Could you tell me what is the name about this mod, I was attracted in this topic because the "RPG" in this subject,  :shifty:and I just translate this topic through google translation and realize it's look interesting.
I wish to get the link about this mod :razz:

Thanks a lot for your help! :wink:
 
Hello!

sindhay, thank you for giving the information!

fluorite orchid, thank you for your interest about this mod.

And I'm preparing a Wiki in English!

Regards
:twisted:
 
C'est un travail de colosse!  Vraiment  :shock:

je n'aurai jamais imaginé qu'il y aurait autant de quêtes et de références dans ce mod

J'avoue que je me suis arrété après avoir passé trop de temp à errer dans ces labyrinthes  :mad:
Les symboles sur les portes!!!  Vous êtes sérieux, là ?  :lol:
Mais j'ai toujours la dernière sauvegarde  :grin:
Merci.





 
Hello !

Cher fladin, merci pour ton inconditionnel soutien !
Je ne sais pas de quand date ta sauvegarde mais je crains qu'elle ne soit pas compatible avec cette version.

Info :
Correction d'un bug que l'on m'a signalé. Il s'agit de la quête Collection livres marins donnée par Oceanus.
Si vous la débutez en allant au cimetière marin après avoir terminé le Chapitre II de la quête principale (Livre des runes de Deus) vous ne pourrez pas la finir. Si elle a été faite avant, pas de problème.
Le bug est corrigé, la version téléchargée à partir d'aujourd'hui est à jour !
Il y a aussi quelques corrections de la VF intégrée.

Tchin !
:twisted:
 
BerTolkien said:
Hello!

sindhay, thank you for giving the information!

fluorite orchid, thank you for your interest about this mod.

And I'm preparing a Wiki in English!

Regards
:twisted:

Expect your English Wiki :eek:, it's really a unique explorative MOD, I'm sure. I'm a non-English-speaking country man as well as only can read dialogue slowly :neutral:, it's not an enjoyable experience for story, but English version MOD easier than French version indeed. I also like 1429 HYW made by French and translated it into Chinese 3 years ago, which is really a tough work and I had lost a little of joy because of Spoiler, in short, it's better than nothing. So, I came to this board today just for similar interesting MOD like 1429 and Tohlobaria but was not released on TW or MODDB, it seem to my luck because of your topic. :fruity: I want to introduce this thrilling MOD into China and hope someone can translate it perfectly soon(low possibility), Otherwise I maybe will translate it by myself.

If you know more interesting MOD in France better with story mode, new feature and English version but wasn't release in TW or MODDB,just like:The Choice of Inswear, Private land in China. please introduce that to me. Thanks a lot. :grin:
 
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