WB SP [WB - TRADUZIONE ITA] Sands of Faith

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Siamo nell'anno 1185 del calendario cristiano, la guerra soffoca l'oriente. Musulmani e cristiani coesistono, diffidando l'uno dell'altro e combattendosi... Gli Ayyubidi hanno conquistato territori sotto il comando di Salah al-Din, ma Gerusalemme resiste ancora. Nuovi crociati raggiungono la Terra Santa per rinforzare le armate cristiane e tentare finalmente una controffensiva. Nel frattempo i Selgiuchidi hanno gia' preso Edessa e tutti i possedimenti crociati nel nord. Potranno i crociati resistere e magari riconquistare i territori perduti? Ora che i rinforzi stanno arrivando dall'Europa, i crociati potrebbero avere la loro opportunita'...

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Sono lieto di annunciare il completamento della traduzione di Sands of Faith.
Le crociate o meglio il periodo storico e i luoghi in cui si sono verificati quegli avvenimenti sono da sempre scenari affascinanti ed esotici.
Diverse mod hanno tentato di poter ambientare efficacemente le vicende di quell'epoca sanguinosa e controversa.
Una delle cose che ho sempre apprezzato in M&B prima e in WB poi è stata l'assenza di religione e magia, ma in questo caso lo scontro fra civiltà e credenze rende inevitabile che quantomeno la religione abbia una componente pesante e determinante.
Per quanto mi riguarda Sands of Faith è riuscita a cogliere bene l'aspetto sia coreografico che storico del periodo poco successivo all'anno mille in nord africa, e vi invito ad immergervi in esso.

Le musiche e l'abbigliamento, dai semplici vestiti alle armature e a tutti gli equipaggiamenti, come pure le musiche, sono presi a piene mani dal film "Le Crociate" di Ridley Scott, che v'invito a vedere qualunque opinione abbiate sulle crociate, sul regista, il film o gli attori.
La mod d'altronde non prende le parti di nessuno ed è ovviamente possibile partecipare come crociato di qualsiasi ordine che come musulmano.

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IMMAGINI

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CARATTERISTICHE

Fazioni:

  1. Regno dei Cavalieri Teutonici
  2. Regno di Gerusalemme
  3. Principato di Antiochia
  4. Sultanato di Rum
  5. Cavalieri Templari
  6. Regno dei Cavalieri Ospitalieri
  7. Sultanato Ayyubide

Addons:

- Possibilità di modificare la voce del personaggio a seconda che sia un crociato o un musulmano.
- Sistema avanzato di diplomazia (Diplomacy 4.3)
- Abilità di unirti agli eserciti di fazioni (libero professionista) (per unirti alla cavalleria devi iniziare il gioco come un "nobile impoverito")
- Sistema di formazioni avanzato (PBOD)
- Inizia come uno dei capi o signori della fazione o solo un avventuriero, hai scelto
- Nuove animazioni, scene, grafica, audio
- Battaglie epiche e a comando vocale (incluso il warcry immersivo per il giocatore)
- Viaggi per mare e battaglie
- Possibilità di duellare i più grandi cavalieri in Terra Santa
- Possibilità di giocare nei panni di uno dei tuoi compagni (comandante personalizzato)
- Possibilità di scegliere tra la telecamera "continuazione della battaglia" o di giocare come una delle truppe regolari al momento della morte (giocatore ausiliario)
- Sistema commerciale avanzato, compreso commercio marittimo, contabilità commerciale, sistema bancario, commercio con roulotte, prestatori di denaro e proprietari terrieri
- Nuove battaglie veloci
- Mappa del Medio Oriente corretta
- Banner di fazione e icone delle mappe appropriate (l'icona della mappa per il giocatore è determinata dal cavallo equipaggiato)
- Crea l'ordine dei cavalieri teutonici
- Eventi con scelta e conseguenze
- Sistema avanzato di torneo (potenziamento del gioco del torneo)
- Sistema di reclutamento realistico e alberi truppe storici
- Nomi storici per personaggi e insediamenti
- Armature e armi storiche
- Costruisci il tuo avamposto / forte in qualsiasi punto della mappa
- Gioca a un divertente gioco di carte con i proprietari di taverne e cerca di guadagnare denaro
- Tante altre fantastiche funzionalità da scoprire



Sistema di reclutamento:

- I cavalieri non fanno parte dell'albero delle truppe, possono essere reclutati solo in città e devi essere un nobile per vedere l'opzione, e
anche allora si uniranno solo i cavalieri della tua fazione, nelle città di proprietà della tua fazione.
- I cavalieri possono essere promossi una volta per cavaliere specifico della fazione.
- Ogni cavaliere costa 10 volte di più di una recluta normale (100 denari contro 10 denari).
- Il sistema di reclutamento per le truppe ordinarie è simile, ma avrai volontari solo dai villaggi della tua fazione.
- Non ci sono restrizioni per reclutare mercenari (si trovano nelle taverne) ma sono costosi e di qualità peggiore.
- Truppe speciali e uniche possono essere reclutate se possiedi una delle 6 capitali iniziali.
- Sacerdoti combattenti, vescovi, mufti e grandmufti da battaglia sono unità speciali deboli in combattimento ma con abilità di gruppo.
- Quelli di livello inferiore migliorano il trattamento delle ferite mentre quelli di livello superiore contribuiscono alla Chirurgia e al comando.

- Più di queste unità hai, più punti bonus ottieni fino a un massimo di 3, Comando comunque non è cumulativo e non ottieni più di 1 punto.

Creazione di un ordine teutonico:

Sebbene tecnicamente sia possibile creare una fazione casuale come in vanilla e altre mod, questa mod è ottimizzata per la creazione di un ordine di Cavalieri Teutonici.
Si dovrà creare una nuova fazione come al solito, anche se è necessario possedere una città (il castello non è abbastanza), quindi si dovrà sostituire il ministro predefinito con un compagno, ottenere un cancelliere e chiedere di cambiare cultura e scegliere Cavalieri Teutonici.
Si dovranno attendere anche 2/3 giorni in modo che il sistema venga aggiornato.
I compagni che renderai nobili avranno equipaggiamento e stendardi teutonici.
Tutto ciò che dovrai fare è dare un nome proprio alla fazione e ottenere lo stendardo teutonico, ma prima di renderli nobili dovrai rimuovere tutti gli oggetti dall'inventario e ciò che hanno equipaggiato per garantire che abbiano equipaggiamento teutonico. L'equipaggiamento teutonico per te può essere acquistato dai mercanti di Gerusalemme e di Antiochia.
Ci sono 3 compagni che vagano in Terra Santa e che si adattano perfettamente ai signori Teutonici, sono facili da riconoscere con i loro nomi tedeschi (in realtà i nomi dei primi 3 Maestri Teutonici).


Mercati in base alla cultura:

Gli oggetti che potrai trovare nei mercati sono legati alla fazione. Alcuni oggetti sono scambiati fra fazioni (come le armature generiche per i crociati che sono presenti in tutti i mercati delle fazioni crociate, ma gli oggetti specifici di una determinata fazione potranno essere trovati solo nei mercati di quella fazione.

Informazioni importanti:

- Premi "I" per vedere la barra del rapporto truppe, dopo aver usato il pannello degli ordini tornerà alla mini mappa.


- Premi "N" per pronunciare un grido di guerra.

- Premi "M" per chiamare il tuo cavallo.

- Quando sei sulla tua nave se vai al menu del campo avrai la possibilità di "provare a catturare alcuni pesci", questo è legato all'abilità di foraggiamento.

- Premi il tasto "T" mentre stai indossando un elmo per avere la visuale dal suo interno, dovrai anche premere il tasto "R" per attivare la vista in prima persona. Premendo ancora "T" dovrebbe tornare alla visuale classica, putroppo però durante la battaglia si verifica un bug, quindi dovrai premere il tasto "Esc" per andare nelle opzoini e poi tornare alla battaglia, in questo modo ripristinerai la visuale classica.

- Il titolo di vassallo quando sei il leader di una fazione è Barone, va nel menu di accampamento e di gestione del regno per modificare il titolo di vassallo e modificarlo a tuo piacimento

- Nelle taverne, se parlerai con l'oste, potrai partecipare ad un gioco interessante chiamato "Trova la signora", potresti avere fortuna e guadagnare qualche denaro o avere sfortuna e perdere tutto

- Inizando il gioco come Re o Nobile, oltre alle truppe che avrai nella tua compagnia, dispporrai anche di un esercito completo nella tua città o castello, potrai quindi gestire la città o il castello, gestire la guarnigione e ottenere tutte le truppe di cui avrai bisogno

- Parla con il tuo Cancelliere per gestire la politica del tuo regno, nel caso non avessi denaro per i tuoi feudi.

- Prima di iniziare una nuova partita, passa al menu dell'accampamento e controlla tutte le opzioni disponibili, ci sono tantissime impostazioni che possono variare l'esperienza di gioco, molte cose che influiscono sulle meccanice di questa mod sono opzionali e modificabili. Anche le formazioni gestite dalla IA (se hai voglia di controllarle) oltre ai settaggi riguardanti le opzioni dell'addon Diplomacy

- Dovrai sostituire il tuo ministro con un compagno per sbloccare dialoghi speciali.


- Puoi trattare con le carovane.
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DOWNLOAD

Traduzione ITA 1.0

Link alla pagina moddb della traduzione: Clicca qui

La mod può essere scaricata da questo link: Scarica Sands of Faith 2.3

Patch opzionale per pc meno potenti: Optional patch

Musiche della ver. 2.1, per chi le apprezza di più: Musica 2.1

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LINKS

Sands of Faith su moddb: MODDB

Forum su TW: Sands of Faith on TW

FAQ: Sands of Faith FAQ

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VIDEO



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Naturalmente sono a chiedere la vostra collaborazione, sto testando la traduzione ma vorrei continuare ancora a correggerla prima di pubblicarla su moddb, quindi chi volesse aiutarmi mi contatti con un messaggio privato qui sul forum e io invierò la traduzione.
Grazie.
 
Last edited:
Grazie per la traduzione, l'ho installata con la mod ma ho usato solo la cartella "modules" l'altra, WB, non l'ho utilizzata perché ho gia installato la traduzione italiana di warband, devo comunque installarla?

P.S. ho notato qualche refuso, lo segnalo in questa discussione o ti scrivo in pvt?
 
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