Sürpriiz Zamanında Sons of War ile birlikte üzerinde çalıştığım bu moda, SOW'u bıraktığımdan beri daha çok ağırlık verdim ve bitti denilebilecek kadar yakınım şuan. SOW'u beklemiş olanlara büyük müjde oluyor Hadi size modun hakkında daha fazla bilgi vereyim.
Bu mod, Kalradya adındaki bu diyarda yaşayan kara şövalyeleri, düşüşe geçtikten sonra tekrar yükselişe geçtiklerini, onların kuruluşunu ve daha sonrasında anlatan yarı fantastik bir moddur.
Bir zamanlar Kalradya adındaki bu diyarda, Lorn Şövalyeleri adında çok güçlü bir krallık varmış. Bu krallık gittikçe güçleniyormuş ve diğer krallıklara tehdit olmaya başlayınca, yüksek ailelerin birinden olan Kalrad ismindeki bir adam kendi yetkisini kullanarak Lorn Şövalyelerinden rahatsız olan krallıklar ile birleşip Birleştirilmiş Kalradya İmparatorluğunu kurar. Askeri kuvvetine ve diğer krallıklara güvenerek bir gün Lorn Şehrine ziyaret amaçlı girme yalanıyla içeri girer. Şehirdeki herkes normal bir şekilde yaşarken ve askeri birlikler hazır değilken bir anda Kalrad'ın ordusu dört bir yandan şehre baskın yapar ve çok rahat bir şekilde tüm şehri acımasız bir şekilde yakar ve yağmalarlar. Kalan herkesi de suya atarlar ve onları ölüme bırakırlar. Yaklaşık 2 veya 3 hafta sonra suya dökülen halk ve ordudan kalan kişilerin çoğunluğu bir adaya vururlar. Uyandıkları zaman kalan herkese yardım ederler ve yaralı olanları iyileştirirler. Adanın yapısı çok değişiktir, bir kısmı kar ile kaplı, kalan kısım ise sudan ve yeşillikten oluşuyordur. Lorn ordusunun askerlerinden kalan Soth ve diğer 7 kişi, halkı tekrar ayağa kaldırır ve umutsuzluktan çıkartır. O adanın Kar olan kısmına bir şehir inşa ederler ve yeşillik olan bölgeye de bir tane köy inşa ederler. Soth, gemileri olduğu için korsanlar ile bir anlaşma yapar ve onlara ekipman ve para vermek karşılığında Kalradya'daki köylerden veya şehirlerden erzak getireceklerdi. Borr ismindeki gül şövalyesi, haftada bir kere korsanlar ile Kalradya'ya gider, kervancılarla anlaşma yapar ve onları korsanlardan koruyacağını söyler ve karşılığında para ister. Çoktan korsanlarla anlaşmış oldukları için hiç savaşmaya gerek kalmadan onlara o kervanlara saldırmamalarını söyler ve kolayca çok miktarda para kazanır. Bundan sonra Turnuvaları izler, hanlara gider ve bir kaç gözcü tutup Kalradya'da ne kadar iyi savaşçı varsa hepsini para ile ordusuna katar. Lorn ordusunun eğitimcilerinden olan Segarus ise bu savaşçıları sonuna kadar geliştirir ve böylece Lorn ordusu tekrar yükselişe geçer. Soth, eğitilen bu askerlere "Kara Şövalye" ismini verir. Bu ordunun başına ise Şövalyelerden en iyisi olan "Ebony"i getirir. Halktan olan birisi de Soth'un gözüne girmeyi başarır ve onların dediklerini uzun bir süre boyunca yapar. Daha sonra Soth bu kişiyi Korsanların yönetimine geçirir. Bu kişi de bizim senaryomuzda yöneteceğimiz karakter. Artık Kara şövalyeler ve Korsanlardan aldığın sınırsız yardım ile intikam alma zamanı senin elinde...
- Menikak'ın Kayıp Hazinesi: Menikak ismindeki bir adam tarafından aldığımız bu görevde, Menikak'ın bize verdiği bir kaç görevi yaptıktan sonra Menikak bize Kalradya'ya daki mekanlara konulmuş sandıkların nerelerde olduğunu söyler. İpuçlarını toplamak ve bu sandıkları bulmak sana kalmış.
- Kergit Hanlığı
- Tridalits Krallığı
- Dustum Hanlığı
- Kritans Krallığı
- Nord Krallığı
- Svadya Krallığı
- Rodok Krallığı
- Vaegir Krallığı
- Birleştirilmiş Kalradya İmparatorluğu
- Tridalits Krallığı
- Dustum Hanlığı
- Kritans Krallığı
- Nord Krallığı
- Svadya Krallığı
- Rodok Krallığı
- Vaegir Krallığı
- Birleştirilmiş Kalradya İmparatorluğu
BİZİM GİBİ HARİTADA MACERACILIK YAPAN, BİZİMLE AYNI AKTİVİTELERİ YAPAN YENİ MACERACILAR:
YENİ ANİMASYONLAR:
YENİ SAHNELER:
AKICI BİR SENARYO:
SENARYO İLE İLGİLİ BİLGİLENDİRME EKRANLARI:
YENİ YOLDAŞLAR VE NPCLER:
ÇOK SAYIDA YENİ İTEM:
FANTASTİK ÖGELER:
YENİ YETENEKLER:
YENİ SAVAŞ EFEKTLERİ:
YENİ BANNERLAR:
YENİ ASKER TOPLAMA SİSTEMİ:
YENİ TAVERNA ÖZELLİKLERİ:
YENİ TROOPLAR:
GELİŞTİRİLMİŞ GRAFİKLER:
YENİ MÜZİKLER VE SESLER:
YENİ MENÜLER:
YENİ OKUMA SİSTEMİ:
DENİZ SAVAŞLARI VE DENİZ SEYAHATİ:
YENİ MEKANLAR:
YENİ MAP:
DEVLET GELİŞTİRMELERİ VE YENİ DEVLET ÖZELLİKLERİ:
YENİ TAKTİK VE FORMASYONLAR:
HAYDUT BİRLİKLERİNİ ORDUNA KATABİLME:
YENİ KERVAN, YENİ PARALI ASKERLER VE ÖZELLİKLERİ:
DİNAMİK SAHNE EŞYALARI VE YENİLENMİŞ SAHNE EŞYALARI:
ESKİ SÜRÜMLERDEN GERİ EKLENEN ŞEYLER:
KALAN DİĞER ÖZELLİKLER:
Aklıma gelmeyen birçok özellik olabilir. Onları Kalan özellikler kategorisine sokabiliriz.
Aynı bizim gibi belli bir zamanda Kalradya'ya gelen, ticaret yapan, para kazanıp kaybeden, kuşatma yapabilen, yağma yapabilen, yoldaş toplayabilen aynı bizim gibi maceracılar. Eğer aranız iyi olursa onları ve ordusunu kendi orduna bile katabilmek için bir şansın olabilir.
YENİ ANİMASYONLAR:
Barda oturan insanlar, eğilme animasyonları gibi birçok yeni animasyon.
YENİ SAHNELER:
Tüm Kalelerin, Köylerin, Kabul Salonlarının, Hanların, Şehir Meydanlarının, Arenaların ve Savaş Alanlarının sahneleri değiştirildi ve yenilendi. Yeni eklenen mekanlara özel olarak sahneler yapıldı.
AKICI BİR SENARYO:
Başından kalkamayacağınız ve çok akıcı bir hikaye sizi bekliyor olacak.
SENARYO İLE İLGİLİ BİLGİLENDİRME EKRANLARI:
Senaryo hakkında bilgi verebilmek için eklenen yeni menüler ve ekranlar.
YENİ YOLDAŞLAR VE NPCLER:
Yeni eklenmiş yoldaşlar, senaryo ile birlikte eklenmiş karakterler.
ÇOK SAYIDA YENİ İTEM:
Sayısız yeni item, eskiden kalma itemlerin çoğunluğu geliştirildi ve hepsinin kaplaması değiştirildi.
FANTASTİK ÖGELER:
Yanan oklar, yanan kılıçlar, yanan oklar ve fantastik itemler.
YENİ YETENEKLER:
Yeni eklenen birçok yetenek ve geliştirilebilir özellikleri.
YENİ SAVAŞ EFEKTLERİ:
Can azaldığı zaman kan efekti,yeni alev efektleri, eşyalara bağlı olan bir vuruşta birkaç kişiye zarar verebilme vb.
YENİ BANNERLAR:
Kaliteli yeni ve arttırılmış bayraklar.
YENİ ASKER TOPLAMA SİSTEMİ:
Köyler haricindeki yerlerden asker toplama ve geliştirilmiş ordu geliştirme sistemi
YENİ TAVERNA ÖZELLİKLERİ:
Yeni Hancı konuşmaları, taverna animasyonları ve oyun oynama.
YENİ TROOPLAR:
Kara Şövalyeler, Beyaz Şövalyeler, Korsanlar, Nehir Korsanları gibi yeni trooplar.
GELİŞTİRİLMİŞ GRAFİKLER:
Yeni terrain ve plainler, yeni skyboxlar, yeni çim, su ve ağaçlar.
YENİ MÜZİKLER VE SESLER:
Tüm ambiyansı değiştiren Müzikler ve Sesler.
YENİ MENÜLER:
Zaten var olan menülere eklenen yeni menüler, yeni kamp seçenekleri, yeni şehir ve köy seçenekleri.
YENİ OKUMA SİSTEMİ:
Eklenen yeni okuma yeteneği ve tamamem baştan değiştirilmiş kitap okuma mekaniği.
DENİZ SAVAŞLARI VE DENİZ SEYAHATİ:
Gemi satın alma, gemi kullanma ve sularda savaşma ve su ile seyahat etme.
YENİ MEKANLAR:
Yeni Şehirler, Köyler ve yeni mekanlar.
YENİ MAP:
Normal Native haritasını çok bozmadan haritaya bir kaç ekleme.
DEVLET GELİŞTİRMELERİ VE YENİ DEVLET ÖZELLİKLERİ:
Yeni krallık kurma özellikleri, krallıkların geliştirilmesi ve değiştirilmiş krallıklar. Kendi askerlerini oluşturma vb. gibi özellikler.
YENİ TAKTİK VE FORMASYONLAR:
Yeni eklenmiş veya geliştirilmiş birçok taktik ve formasyon ayarları.
HAYDUT BİRLİKLERİNİ ORDUNA KATABİLME:
Korsanlar adındaki birlik ile anlaşma içinde olduğumuz için onların mekanına gidip efendileriyle konuşabiliyoruz veya ordumuza birlik alabiliyoruz. Bu yere senaryo ile dahil birçok kez gideceğiz zaten.
YENİ KERVAN, YENİ PARALI ASKERLER VE ÖZELLİKLERİ:
Kervanlarla ticaret yapabilme, yeni paralı askerler yetiştirme ve orduna alabilme gibi birçok yeni özellik.
DİNAMİK SAHNE EŞYALARI VE YENİLENMİŞ SAHNE EŞYALARI:
Dinamik(Hareketli) sahne eşyaları ve eski eşyalardan gözüme batan birkaç şey yenilendi.
ESKİ SÜRÜMLERDEN GERİ EKLENEN ŞEYLER:
Zendar, tuz madeni gibi oyuna tekrar eklenen, senaryoya katılan, etkin hale getirilen ve tekrar düzenlenen şeyler.
KALAN DİĞER ÖZELLİKLER:
Diğer modların çoğunda bulunan Asker ağacı, Siyasi Harita, geliştirilmiş yüzler gibi özellikler.
Aklıma gelmeyen birçok özellik olabilir. Onları Kalan özellikler kategorisine sokabiliriz.
Ethred/raqqa(Yiğit Aydın): Her şey
Abdullah Zubeyr Akyüz: Menüler, Kaplama
Ahmet Edikli: Sahne
Son Sipahi(Sipahi Kocaaslan):Menikak Senaryosunun yazarı
Yunus Atasever:Çevirmen
Furkan Döker:Çevirmen
Abdullah Zubeyr Akyüz: Menüler, Kaplama
Ahmet Edikli: Sahne
Son Sipahi(Sipahi Kocaaslan):Menikak Senaryosunun yazarı
Yunus Atasever:Çevirmen
Furkan Döker:Çevirmen
Azura34'e ve BlackSeat'a özel yardımları için çok teşekkür ediyorum.
Efe Karacar
frozenpainter
Dracheon
Adorno
gokiller
erennuman_mb
KnightV
Erozbey
Cromcrom
HyperCharge
rubik
Zarthas
AndyYa
leandrojas_
laszers
Ruthven
Porshy
KLC
L0rdOfWar
bogmir
El Guanche
Kortlcha
SupaNinjaMan
Slawomir of Aaarrghh
DtheHun
buz
Lor Dric
Aquil
CutContent
Narf of Picklestink
TakunDes
pellagus
deli43
Adonnay
Spak
Cadel
mskimizd
RoadWarriror
Zephilinox
maw
Akathir
Seek n Destroy
Lumos
Mark7
Seek n Destroy
Crossbow Pig
The_Bowman_TW
Brego
Efe Karacar
frozenpainter
Dracheon
Adorno
gokiller
erennuman_mb
KnightV
Erozbey
Cromcrom
HyperCharge
rubik
Zarthas
AndyYa
leandrojas_
laszers
Ruthven
Porshy
KLC
L0rdOfWar
bogmir
El Guanche
Kortlcha
SupaNinjaMan
Slawomir of Aaarrghh
DtheHun
buz
Lor Dric
Aquil
CutContent
Narf of Picklestink
TakunDes
pellagus
deli43
Adonnay
Spak
Cadel
mskimizd
RoadWarriror
Zephilinox
maw
Akathir
Seek n Destroy
Lumos
Mark7
Seek n Destroy
Crossbow Pig
The_Bowman_TW
Brego
İlerleme
Animasyonlar: %100
Devletler: %95
Sahneler: %80
Sesler: %100
Müzikler: %100
Özellikler: %70
Itemler: %99
Karakterler: %98
Trooplar:%80
Senaryo: %20
Yan Görevler: %10
Diyaloglar: %60
Devletler: %95
Sahneler: %80
Sesler: %100
Müzikler: %100
Özellikler: %70
Itemler: %99
Karakterler: %98
Trooplar:%80
Senaryo: %20
Yan Görevler: %10
Diyaloglar: %60