Bu, Osmanlı'nın kuruluş dönemini anlatan, film ve aksiyon temalı bir senaryosu olan bir moddur. 28 Ekim 2012'den beri yapım aşamasındadır. Anlayacağınız 5 yıllık bir süredir bu. Neden 5 yıl sürdü ? Çünkü bir ekip yoktu ortada. Tek ben vardım çoğu zaman. Ancak geçen sene daha da seri geçti yapım aşaması. Singleplayer modu bir yana, Multiplayer'dan da oynanabilmektedir. Ayrıca, mod çok geniş olduğundan sayfa tasarımını başka şekilde düşünmek zorunda kaldım, Trailer'dan sonraki resimlere tıklarsanız gereken yerlere götürecektir sizi.
Yıl 1300... Moğollar bir tarafta Anadoluyu yağmalamak için mesken tutmuş... Bizans bir diğer tarafta iç karışıklıklarla boğuşuyordu. Selçuklu son demlerini yaşarken, ona bağlı beylikler de artık birer birer beyliğini, özgürlüğünü ilan ediyordu. Kayılar da onlardan biriydi. Uygunsuz iklim koşulları ve yeni yurt arayışları Türklerin Anadoluyu yurt edinmelerini sağlamıştı. Türkler zamanla Anadolu'ya göç ettiler, Bu göç edenlerin içinde Kayılar da vardı, Kayılar 1214'de Ahlat'a yerleştiler. Oradan Halep'e göç ettikten sonra, I. Alaaddin Keykubat, onları Karacadağ bölgesine yerleştirdi. Ertuğrul Gazi önderliğinde Kayılar, Söğüt ve Domaniç'e yerleştiler. Söğüt'ü kışlak, Domaniç'i yaylak olarak kullandılar. Lakin Ertuğrul Gazi zamanla yaşlandı, ve 1280 yılında yerini 23 yaşındaki oğlu Osman devraldı. Osman, diğer beyliklerle çatışmaya girmektense zaten iç karışıklıklar nedeniyle zor durumda olan Bizans'a saldırmayı yeğledi. Bizans'ın hisarlarını kimi zaman gece baskınıyla, kimi zaman ahilerin de yardımıyla kuşatma aletlerini kullanarak hisarları almıştır. Yerel Bizans ordularıyla savaşmıştır. Ancak bu söylediklerim 1280'den 1300'e kadar yaşananlardır. Geliyoruz 1300'e. Bizim işimiz buradan başlıyor. 27 Ocak 1300'den.
Hikaye daha bitmedi, Buradan sonra, Osmanlı'nın kuruluşunu siz tamamlayacaksınız, siz!
Hikaye modu : Sizleri senaryolu bir serüvene sürükler.
Sandbox modu : Oyuna isterseniz Nativedeki gibi isterseniz bir lord olarak başlarsınız.
• Yeni müzikler ve sesler
> Çevre sesleri : kimi zaman gerçekçiliği arttırmak adına senaryoda kullandığım seslerden birisi. Kimi zaman savaşlarda da müzik değil çevre sesleri olacak.
> Gerilim arttıran, davul drum karışımı müzikler yer alacak, mehter koymayı düşünmüyoruz.
> Kültürleri yansıtan müzikler : Kimisi İtalya'nın, kimisi İspanya'nın, kimisi de İngiltere'nin kültürünü, o zamanda tavernalarda kullanılan eşyalardan çıkan sesler yansıtacak.
> Gerçekçi bağırışma ve çarpışma sesleri : Gerçekliği en çok hissedeceğiniz yerde, savaşta daha net anlayacaksınız ne kadar geliştiğini.
• Yeni Animasyonlar
> Tavernalarda halktan kişiler içki içip yemek yiyecekler, biz de istersek tavernacı amcadan bir bardak su isteyebiliyoruz.
> Rüzgar sistemi : Rüzgar, bulunduğunuz yere ve zamana göre farklılık gösterecek. Örneğin saat akşam 21 ise, geceleri rüzgar çok olacak. Tabii unda bulunduğunuz ayın da etkisi büyük.
> Dalgalanma efektleri : Dalgalanmalar yukarıda bahsettiğim rüzgar sistemine göre farklılık gösterecekler. Örneğin bir bayrak akşam saat 21'de rüzgar çok iken daha çok dalgalanacak. Ancak bir eksiğimiz var. Dalgalanma efektini söyledik lakin bundan etkilenecek objeleri söylemedik. Efendim neymiş onlar; Bayraklar, deniz, çadırlar, saçlar ve doğanın bütün o varlıkları rüzgarda dalgalanabilecek rüzgarın gücüne oran ile.
> Yeni renk tonları : Bir diğer grafiksel özellik ise, yenilenmiş renk tonlarıdır. Renkler daha canlı, daha ortaçağ havası verecek bir duruma gelmiştir.
• Tek oyunculu mod için yenilikler
> Din sistemi : Her iki tek oyunculu modda da yer alan, oyunun neredeyse köklerine dayanan bir sistemdir;
-Dininizi sandboxta oyuna başlarken seçebilirsiniz senaryoda din seçme olmayacak Padişahları canlandıracağımız için İslamiyet seçili olacak direk olarak. Dinler : Hristiyanlık(Katolik-Ortodoks karışık), Pagan, İslamiyet, Yahudilik.
-Dininize bağlı olarak, kilise, mescit, tapınak inşa edebilirsiniz kendi dininize çevirmek istediğiniz bir yerleşim yerini.
-Sandbox modunda dininizi İmam, Piskopos gibi NPC'lere giderek değiştirebilirsiniz. Büyük ihtimal ya şehir merkezlerinde ya da şehirdeki lord malikanesine eklenecek bu NPC'ler.
-Dininizin düşmanı olan partilere saldırabilirsiniz, haritada dolaşan imamlar, piskoposlar, paganlar olacak. Onları koruyan 2-3'de asker.
-Kendi dininize çevirdiğiniz yerleşim yeri size daha çok gelir getirecek.
-Dinler, yerleşim yerleri ile ilişkinizi etkiler. Örneğin Müslüman kişilerin kabul edilmediği yer ile ilişkiniz düşer.
-Bütün Avrupayı kendi dininize çevirmek gibi bir çılgınlığı deniyebilirsiniz.
Kiliseler, mescitler;
-Köylerde inşa edilen bu yapılar haftalık olarak refahı arttırır. Haritada da bazıları parti olarak var olacak.
-Okuma-yazma öğrenmediyseniz, burada oyuncuya öğretebilirsiniz. Senaryoda bir yerde lazım olacak size. Kitap okumak için okuma-yazmayı adınız gibi bilmeniz lazım.
-Haritada karşıt dinlerden olan yapılara saldırabilirsiniz.
-Haritadaki bu yerlere giderek de dininizi değiştirebilirsiniz.
-Haritadaki bu yapılara giderek Onur ve itibarınız için veya inancınız için bağış yapabilir, dua edebilirsiniz.
-Haritadaki bu yapılardan asker de alabilirsiniz, lakin bu askerler bir nevi militan seviyesinde olacaklar. Düzensiz yani.
-Hangi ülkeye bağlı olursa olsun, bir pagan lordu gidip kiliseleri yağmalayabilir.
-Sandboxta oyuncu gidip rahip olabilir. Oyuncu hristiyansa olur ancak.
-Oyuncu bu haritadaki yerlere gidip dinlenebilir.
> Zaman dinamikliği : Oyun, tarihlere göre değişiklik gösteriyor. Örneğin 1300'de Timur Devleti yoktu, oyun 1370'e veya sonrasına geldiğinde Timur devleti var oluyor topraklarıyla birlikte. Ancak bu olay senaryolu modda mümkün olacak. Sizde fark edeceksiniz nasıl olduğunu. Sandbox modunda farklı bir sistem var, birazdan anlatacağım.
> Teknoloji Ağacı : Bu sefer sadece Teknoloji ağacı Sandbox modunda mümkün olacak. Teknoloji Ağacı, sizlere topları, gelişmiş ticaret yolları ve Ateşli silahları keşfetmenize yarayacak. Belirli şeyleri keşfettikten sonra tarih atlayacak belirlenen zamana, devletler de o tarihe uygun olarak yeniden şekillenecekler.
> Yapay zekanın doldurup ateş edebildiği toplar : Evet yanlış duymadınız. Senaryoda belli bir yerden sonra veya teknoloji ağacında gereken araştırmayı yaptıktan sonra Başkentinize giderseniz, oradan top ürettirebilirsiniz. Ürettiğiniz top sayısı 2 ile sınırlandırılmıştır. Sonrası aşırıya kaçıyor. Ancak şunu söyleyeyim, bu top işini yapay zeka bize karşı kullanamayacak şimdilik, onu patchlerle düzelteceğiz.
> Yepyeni arayüzler : Raporlar menüsü tamamen değişti, artık savaşta gelen destek kuvvetlerinin kime ait olduğunu bilmek için yazı değil, resim göreceksiniz can barınızın altında. O resim belirdikten sonra kaybolacak.
> Toplam 34 tane yeni devlet :
Osmanoğulları
Karesioğulları
Germiyanoğuları
İlhanlı Devleti
Aydınoğulları
Menteşeoğulları
Tekeoğulları
Kastamonu Beyliği
Bizans İmparatorluğu
Bulgaristan
Macaristan
Sırbistan
Altın Ordu Devleti
Kıbrıs Krallığı
Novgorod
İsveç
Norveç
Danimarka
Töton tarikatı
Polonya
Kutsal Roma İmparatorluğu
Fransa
İngiltere
İskoçya
Venedik
Milan
Aragonya
Kastilya
Portekiz
Gırnata Devleti
Memlükler
Litvanya
Kilise Hükumeti( Papalık )
Rodos Şövalyeleri
> Freelancer : Herkesin modunda olan bir özellik, sadece sandbox modda olacak. Bir lordun veya kralın ordusunda asker olabilirsiniz.
> Zorlayıcı çevre koşulları : Çöllerde iken hava durumuna göre çöl fırtınaları olabilir. Senaryoda da karşınıza çıkacak bir yerde.
> Kökten değiştirilmiş asker yetiştirme sistemi : Köylerden artık çiftçi ve kadın köylüler alabileceksiniz. Kalelerden asıl saldırı, manevra kabiliyeti yüksek askerler alınabilecek. Şehirlerden ise garnizon veya tam olarak saldırı amaçlı olmayan orta oranda güçlü olan askerler alınacak.
Kısaca, Köylülerden militanlar, Kaleden taarruz askerleri, şehirlerden de genelde garnizon amaçlı kullanılacak askerler alınabilecek. Böylece kale ve köylerin önemini daha çok hissedeceksiniz, şehirlerin de aynı şekilde.
> Deniz savaşları : Senaryoda da gemi savaşları olacak lakin, ayrı bir detaydan başlayacak o iş. Sandboxta ise istediğiniz kişiye dalabilirsiniz sıkıntı yok, lakin deniz savaşının işleyişini büyük oranda karar vermiş bulunmaktayım. Ya gemileri kontrol ederek ya da birbirlerine kod yardımıyla otomatik bağlanacak bir sistem ile işleyeceğiz oyuna.
> Savaş sistemi : Savaş sistemini büyük oranda değiştirdik, lordlar ve bizim taktiklerimiz artık yeni yazılan kodlara göre işleyecek, nasıl olduğunu oyunda göreceksiniz.
> 10 yeni NPC: Sandbox mod için, kim bilir belki içlerinden bazıları sizden balık tutmanızı veya çiftlikte kendisi için bir süre çiftçilik yapmanızı isteyebilir.
> Fog of War : Dünya haritasını gezmeden göremeyeceksiniz. Bir yere yeterince yakınsanız orası artık size görünür olur.
> Savaşta moral sağlayan detaylar : Bayrak taşıyan askerler de olacak orduda. genelde yapılmaları çok zor olacak. sayılarının çok olmaması için.
• Çok oyunculu mod için yenilikler
> Toplar : Meydan savaşlarında, bazı kuşatma haritalarında oyuncularımız topları kullanaraktan strateji yapabilecekler. Kale duvarını yıkamazsınız lakin duvarı aşmanıza engel olan oyuncuları öldürebilirsiniz. Meydan savaşlarında da örnek olarak Kosova savaşı haritasında kullanılabilecek. Videolar bölümünde nasıl kullanıldığını öğrenebilirsiniz.
> Adminlerin seçenekleri : Rüzgar sistemini adminler ayarlayabilirler. 4 farklı güç var. İsterlerse 0 da yapabilirler. Kendilerine kalmış bir şey.
> Yeni savaş alanları : Senaryoda savaş için kullanılan haritalardan multiplayer'da da oynayabilme imkanları olacak, İstanbul kuşatması, Ankara savaşı, Kosova savaşı, Varna savaşı, hatta Koyunhisar savaşına varıncaya kadar dolu bir multiplayer haritası var, hepsi de istenen devletle oynanabilir, sınırlama olmayacak.
Şimdilik bu kadar özellik yeter, dahası sonraya artık.
Ordaki birazcık daha açık olan deniz yolu gibi gözüken şeyi düzelttim, bu eski hali.
Bu günlük bu kadar, senaryo işlenmeye devam edildikçe krallıklar eklenmeye devam edecek, dolayısıyla troop resimlerini daha sık göstereceğim. Şimdilik kod temelli resimler yer alacak gibi duruyor.
İlk olarak, buradan Developer Serdar'a teşekkürlerimi iletiyorum, grafikleri geliştirmemde çok yardımcı oldu bana.
Viking Conquest'i yapan Brytenwalda ekibine, sahne menünün dinamik dizin ayarlaması için ve topluluğa yeni operasyonların nasıl kullanılacağını birinci elden anlattıkları bir modül sistem yayınladıkları için çok teşekkür ederim. Shaderlerinden de yararlandım.
Rejenorst'a müziklerini kullanmamıza izin verdiği için teşekkür ederiz.
Fire and Sword'un yapımcısı olan Snowbird Games'e bomba kodlarını, yeniçeri giysileri ve başlıkları, akıncı giysi ve başlıklarını, rus silahlarını kullanmamıza izin verdiği için teşekkür ederiz.
Derek and Brandon fiechter youtube kanalının müzikleri ( https://m.youtube.com/channel/UCjMZjGhrFq_4llVS_x2XJ_w )
Muhteşem Yüzyıl - Mohaç
Muhteşem Yüzyıl - Yeniçeri Müziği
Rejenorst Media'nın müzikleri.
CHUR - Floris modunun ana menüsü
Diriliş Ertuğrul - Zafer
Medal of Honor - The time is upon us, Wiyar, Hunter-Killer, Streets of Gardez
Can Atilla - Yeniçeriler
Borislav Slavov(Knights of Honor müziklerini yapan kişi) - Knight's Fall, March of Honor, Lost Battle, Sword and Faith, First Battle
Leo Crutchfield - http://www.soundclick.com/bands/default.cfm?bandID=1393462&content=music
Osmanlı Tokadı - Bitiş Jenerik
CWE'den kaynağını bulamadığım birkaç savaş müziği.
Alman Spectaculatius grubunun cover yaptığı skudrinka - https://www.youtube.com/watch?v=F7tUDCWbu0g
The Guilds 2 - Renaissance oyununun birkaç parçası: https://youtu.be/zdAMqHBASbM?list=PL2CAFB3EB55F69BFD&t=55
Bu konuyu hatırlıyorum, 3 yıl önce hesabım yokken bu modun raportajını yapıyorlar idi; peki dostum sana şunu soruyorum sen şu 3 yıl içinde bir kere bile ekip toplamadın mı? Yani şimdi mi aklına geldi dostum, çıkmaz dedikleri mod çıktı ama bu mod hala çıkmadı! Modu iyi yap, yoksa sana kafa atarım(ız) .
Bu konuyu hatırlıyorum, 3 yıl önce hesabım yokken bu modun raportajını yapıyorlar idi; peki dostum sana şunu soruyorum sen şu 3 yıl içinde bir kere bile ekip toplamadın mı? Yani şimdi mi aklına geldi dostum, çıkmaz dedikleri mod çıktı ama bu mod hala çıkmadı!
Bu konuyu hatırlıyorum, 3 yıl önce hesabım yokken bu modun raportajını yapıyorlar idi; peki dostum sana şunu soruyorum sen şu 3 yıl içinde bir kere bile ekip toplamadın mı? Yani şimdi mi aklına geldi dostum, çıkmaz dedikleri mod çıktı ama bu mod hala çıkmadı!
Sonunda Konusu Açılmış Hayırlı Olsun Moddan Çok Büyük Bir Beklentim Var. Bu Arada 10 Yoldaş Eklendiğini Söylemişsin Acaba Daha Fazla Yoldaş Eklenecekmi Yoksa Normal Yoldaşlarımı Değiştireceksin?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.