kellylarossa
Recruit
Salve, questo è il mio primo topic !
Sto moddando le armature , aggiungendone di nuove, però mi si è presentato un problemissimo.
Nonostante i settaggi dei materiali dentro openBrf siano corretti (Diffuse,Normal,Specular tutti testati con Blender 2.7) dentro il gioco l'armatura sembra brillare di luce propria! Non interagisce con l'ambiente a causa degli shader sbagliati! ho provato a usare quelli del Khergit Dress, poichè erano simili come colore e tessuto, ma gli effetti sono stati psichedelici! sopratutto dove la mia amazzone mostra le braccia e un selvaggio decontè!
Qualcuno sà qual'è lo shader corretto da usare per aver un effetto simil pelle? (l'armatura e di cuoio, dovrebbe reagire realisticamente in maniera simile alla pelle umana!) allego foto.
nel primo lo stesso shader crea molti rilievi, ma nel secondo quasi nessuno !
qualcuno sà qual'è quello buono ?
Sto moddando le armature , aggiungendone di nuove, però mi si è presentato un problemissimo.
Nonostante i settaggi dei materiali dentro openBrf siano corretti (Diffuse,Normal,Specular tutti testati con Blender 2.7) dentro il gioco l'armatura sembra brillare di luce propria! Non interagisce con l'ambiente a causa degli shader sbagliati! ho provato a usare quelli del Khergit Dress, poichè erano simili come colore e tessuto, ma gli effetti sono stati psichedelici! sopratutto dove la mia amazzone mostra le braccia e un selvaggio decontè!
Qualcuno sà qual'è lo shader corretto da usare per aver un effetto simil pelle? (l'armatura e di cuoio, dovrebbe reagire realisticamente in maniera simile alla pelle umana!) allego foto.
nel primo lo stesso shader crea molti rilievi, ma nel secondo quasi nessuno !
qualcuno sà qual'è quello buono ?
Last edited by a moderator: