[WB][S] The Myth of a Legacy - Warband İçin Bir Hikaye Modu - Yayınlandı!

Users who are viewing this thread

Redstone Knight

Grandmaster Knight
qC0zM.png


Küçük bir çocukken, baban sana Oranos Adasının hikayelerini anlatırdı. Her gün, seni uyuttuğu gibi, şarkılar söyleyip Oranos'un hikayelerini anlatmak isterdi, ve bütün harikalarını...​

          "Bu yüzden, oğlum, Oranos'un efsanesini öğrenmek istiyorsun. Gizemli Oranos Adasının, Kanquila Denizinde, Calradia'nın batısına uzak olabileceği söylenirdi. Biz Calradia'da kuzey yaylasında muazzam altın deposu olan bir ev söylendiği için her zaman Oranos'u sonsuz korkunun,büyünün ve istediğin; objesi olarak tuttuk. Çoğu Calradia'lı krallar Oranos'a seferler yapma teşebbüsünde bulundular, fakat hiçbir fatihleri biri dışında dönmedi; Sör Ulric Yorn Bradley, Swadia kralı rahmetli 1. Esterich'e hizmet eden. Bradley Calradia'ya lime lime berbat bir halde döndü, adamlarının katledildiğini rapor etti. Sadece 5'i kurtuldu, onunla geri gelebilenler, en kötü şekilde. Sör Ulric Yorn Bradley'in son sözleri, 'Oranos, Yyeccon, Oranos, Yyeccon.' oldu.
          "Onlardan beri 3 nesil geçti, fakat Oranos'un keşfedilmesinden, korkunun başlamasından, Bradley ve adamlarının döndükten kısa süre sonra ölmesinden.Kimse Yyeccon'nun ne olduğunu bilemedi, ne de bulduklarıyla ilgisini. 1. Esterich öldüğünde, Kral 2. Esterich yerini aldı, Oranos'un yönüyle ilgili tüm Swadia kayıtlarını yaktırdı, ve tarih gizeme dönüştü, gizem efsaneye, ve Oranos'un tüm bilgisi soldu, sadece gizemli bir yer olana dek, büyülü ve erişilemez.
          “Oranos'un Feth lordların zihninden silinmeye başladı, ve tüm dikkatleri Calradia'ya döndü. Bir kuzeyli lord, kendini Kral Burelek diye çağırır, yükseldi, Vaegir Krallığını kurdu, ve güneyli dağların Kral Relin'i hemen Rhodok'ların Krallığıyla uyum sağladı.Barbarlar kuzeyden işgal etti, vahşi atlılar batıdan. Güneydoğulu Sarranid insanları imparatorluklarını Calradia'nın içine doğru ilerletti, Swadian'ların Shariz ve Ahmerrad sığınaklarını aldı, ve Oranos denizde kaldı, zenginlikleri unutuldu.
          "Sen, oğlum, gezginlerin uzun çizgisinin soyundan geliyorsun, Ulric Yorn Bradley'in kendi soyundan, gerçi bizim alçak gönüllü mallarımız başka tülü konuşuyor ve bir gün sende, oğlum, Oranos'a gidecek, ve muhteşemliğini göreceksin,daha iyi ya da daha kötü. Bradley başardı, fakat bu dünyadaki bir gerçeği keşfetti; Mirasın Gizemi, ve bu onu öldüren şey olabilir."


Baban konuyu dağıtmaya başladı...​

          "Mirası azalıyor, ve o onu Oranos'u bıraktığından beri biliyor. Hiç kimse bunca zaman onun kadar hatırlamadı, fakat 3 nesil sonra, sıradan bir adam kim olduğunu biliyor. İnsanlar eski Calradia'nın muhteşem krallarını konuşuyor, fakat tek birini bile isimlendiremiyor. Onlar fakat rüzgardaki fısıltılar, oğlum; krallar haklarını daha yasak yapmak için eski kralların söylentilerini yok ettiler; fakat eski Calradia asla var olmadı bile. Bu dünya asla onlar bir şeyleri değiştirene kadar bunları hatırlamayacak. Görüyorsun oğlum, bu dünyada asla iyi ve kötüyü bulmayı bekleyemezsin. İyi ve kötü ki insanın kendine mutluluk yaratması için cihazdır, hayallerde gurur, şan, ve dindarlık gibi; ve bunlar dünyayı değiştirmek için anahtarlar olacak. İnsan kendi rüyalarında, kurtuluşu bulabilir...

Sen uyuyana kadar devam etti, sonra bir kaç dakika için daha. Gerçi o zaman ne anlama geldiklerini bilmiyordun, Bu kelimeler bu güne kadar senden ayrılmadı...​




Mod Takımı:

Ana Takım:
The Dark Robin: Takım Lideri, Kodlamacı, Haritacı, and Sahne Yapımcısı
Frenzied_Crocoduck_Herder: Kodlamacı, Modellemeci, Sahne Yapımcısı
Michadr: Kodlamacı
xZEUS99x: Sahne Yapımcısı

İnaktif:
Revspartan: Modellemeci ve Kaplamacı
Something Unusual: Kodlamacı


Özellikler:
  • İnteraktif, Kapsayıcı Hikaye
  • Tamamen Yenilenmiş Kurgu
  • Yeni Suç Sistemi (suç kartelinin patronu ol)
  • Oyuncu Kültürü
  • Din
  • Avcılık
  • Haydutlar kaleler alacak
  • Katılınabilir küçük devletler
  • Tamamen yeni sahneler
  • Deniz Seyahati
  • Benzersiz Yerler
  • Yeni, İnanılmaz Detaylandırılmış Sefer Haritası.
  • Yenilenmiş Yoldaş Sistemi
  • Kaplama Geliştirmeleri
  • Diplomasi Mod


Yapımda Emeği Geçenler:
Waihti ve zParsifal: Diplomacy
hessuu: Gönüllü Toplama Kiti
fisheye: oto yağma
rubik: oto yağma geliştirmeleri, oto satışın ilk versiyonu, birlik ekipmanını görmek (custom commander'dan)
jrider: ilişki sunumu

Motega: Müzik

Nora_Lee, Oolonglgx, ve Light and Darkness Takımı: Müzik
Nora_Lee'den özel izin altında kullanılmaktadır, bize kullanmamıza izin verdiğiniz için çok teşekkürler! :grin:

Üretim Kadrosu:
Yapımcı:oolonglgx

Planlama Asistanı :ybn100 、老高

Edebiyat Asistanı:ybn100 、老高、流浪的游侠

Sanat Tasarım Asistanı:小一乱跑、莱恩、kelavis、暗暗十分、阿斯塔拉诺、su2006

Yazım Asistanı:ybn100 、老高、流浪的游侠、nieyb1、tl10、踏银

Müzik Düzenleme Asistanı:NORA_LEE 、ybn100

Çince'den İngilizceye Çeviri:Ginn、NORA_LEE


Diğer yaratıcılardan kaynaklar için emeğe geçenler:

Band of Warriors: Çelik zırh seti, ölüm maskesi, Head Hunter'ın tacı, bir arena sahne modeli. fisheye'a teşekkürler.
The Tripartition:Bir kundaklı yay, bir kalkan, bir at. muyiboy'a teşşürler.
TLD:1 Miğfer, 1 ağaç korusu, 2 kalkan, 1 balta. Ancientwanker'a teşşürler.
MNB Çin forumunda yapılmış 1 LOTR silah seti.
TheRock tarafından yapılan iki balta ve 3 kılıç: ali213 forum'un administator'u.
MNB CHN forumdan kanesunny: Fitilli tüfekler
kelavis from MNB CHN forum: Extinguished knight armor set, first released in this MOD.
Ninja8181 from MNB CHN forum: Medieval equipments pack for MNB
ly_szc from MNB CHN forum: A set of MU female armor and a set of male armor
magicxx from MNB CHN forum: Female ninja armor set
theguard from MNB CHN forum: Kunai and Ninja weapon container
flyfly-1 from MNB CHN forum: A set of dark lord
su2006 from MNB CHN forum: A set of boots
sylxs from MNB CHN forum: A elven blade
romawushi from MNB CHN forum: Rebinded skeleton of talak_horse
poiuytrewq from MNB CHN forum: Aromr of Sword sister and Dragon warrior
txzwxm from MNB CHN forum: Blades, swords and lances
D.Kaede from MNB CHN forum: A map of Caradia
baixiong from MNB CHN forum: The repeating crossbow
mskimizd from MNB CHN forum: The shield and lance
破碎之人 from MNB CHN forum: The whole set of plate armor of 16th century
Talon:Standard Weapons Upgrade Project
Eisenhouwer:Cries of War Soundpack v2.0 beta
Ursca: A set of helms
Yoshiboy: A set of troll equipments
OSP Spak_Items
TES4_OSP_Andragorn 2

Doma_: The Cinematic Compilation
Checkmaty: More Metal Sound Mod V2.2
gutekfiutek: Polished Landscapes
Lucke189: Realistic Colors 1.22
Angry Newbie: Sound Samples

The Last Days Mod Team: The Last Days
Core members in bold, substantial contributors in italic.

Ancientwanker - father and leader of the mod, did coding, writing, even some graphics stuff until he disappeared without a trace two years ago.
Abhuva - some scenes
Amman - NPC dialogue
Balduran - some voices
Brutus - 3D modeler and texturer (Easterlings, trolls, wargs..), idea person, great guy. Hasn't been active since most of the 3D was done.
Buzvonlurt - voice acting
Conners - some textwriting
DaBlade - a sound expert, texturer, lore advisor, gameplay designer, general help. Did tons of stuff during the slow times. Taking a break.
Dain Ironfoot - 3D guy, iirc did some really nice interiors and buildings for us.
dunde - scripts.txt encoding idea
Faradon - 3D modeler and texturer, did much absolutely lovely stuff, really understands my concept art. No longer with us due to lack of time.
foxyman - coder, author of the famous formation script. Translator into Chinese. Initial setupper of SVN that made coordinating our work a lot easier.
freakin wat - awesome voice acting
GetAssista - GA, coding, fixing, bugremoving, map work, features design and implementation, lods, optimizing, optimizing, optimizing and optimizing. And tons of other ****. If it's in, he put it there.
Giles - 3D guy, wonderful models and textures - mostly Haradrim. No longer with us due to lack of time and motivation.
Gutekfiutek - we're using a modified version of his Polished landscapes flora.
HokieBT - starting menus and races code
Kolba - coder, started doing quests, no longer active due to lack of time.
Llew - 3D models, architecture (responsible for most of Gondor, Rohan) and lore stuff, very nice guy. Not active atm.
MadVader - coder, author of much of the war system, NPCs and companions, he also writes dialogue and puts brakes on our overly ambitious plans.
mandible - 3D tunnels props
Merlkir - concept artist, main 2D artists, texturer, very rarely a 3D modeler, custom animations, lore sage and overall a proper wanker. Did some voice acting too.
mtarini - coding wizard, voodoo master, mage, author of OpenBRF (made expressly for this mod!), all the shader magic is only possible thanks to him. Also the custom races. Attacking wargs, oliphants, orcs, uruks, trolls, windy flora and waving banners...all work properly because of him. Also: lotsa coding, map art (including map writings), animations, and a bit of rigging and modelling (like most animated map icons)...
Octoburn - 3D guy, did tons and tons of models, architecture bits, remappings & optimisations, a very nice guy who's been with us since the beginning.
Pagan - composer, voice actor, kinda Australian. Kicks ass. A whole new sountrack in the making.
Petrovski - voice acting
Romainoir - a young 3D artist, improved a lot since he's been working on TLD, much of the beautiful elven architecture is his work, many other bits and bobs, helped with scenes too.
Rongar - factionalized shops script
Taal - NPC dialogue
Treebeard - a coder from the PoP team who very generously let us use his battle AI and some other stuff.
Triglav - a 3D guy, texturer (pretty much all orcs, gondorians, rohirrim, dunlanders, corsairs and much stuff in others are his work), glorious scene maker (designed pretty much all towns, nature, epic places, etc), overall ass kicker and whip cracker. Pushed and pulled us through the worst.
Ursca - 3d guy, some of the orc stuff was done by him originally. No longer with us.
Sibylla - additional hairstyles
Stefano - orcs and dwarves 3D and skeleton brainstorming
Yoshiboy - coder and admin, occassionally popping in with advice and insights.
Some object models (heavily modified by us later) came from various free 3D resources sites. Our sincerest thanks to all those contributors.

Thank you to Vladan Zivanovic for contributing music to The Last Days.

Hartwig Media: Music
Pillars of Stone Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Holy Grail Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

First Snow Flakes Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Digg Your Grave Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Building a Home Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Gladiator Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Broken Equipment Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

9 Circles Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Bards Travel Far Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Ancient Moments Hartwig Media (www.hartwigmedia.de)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

KevinMacLeod: Music
Clean Soul Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Sovereign Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Wounded Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Long Road Ahead Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

River Valley Breakdown Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

BrustwarzenLenny: Compiling various OSPs from various people of the Elder Scrolls community.

Main Credits:
FantasyWarrior: 3d Models and other stuff
Rejenorst: OSP Music
Dejawolf: OSP Models
Goosemaner: OSP Models
Michadr, Yoshiboy, and the [/b]Brytenwalda Dev. Team[/b](?): OSP Codes and Models
Computica: Optimization of the Campaign Map
Thick1988, Narf of Picklestink, Dejawolf, Mr.Master, Al_mansur, and the Full Invasion 2 Dev Team: OSP Models (Historic Lords Pack)
Koaandl and Dark207: The Mage Mod
Jaakko: OSP Scene Props
Adorno: OSP Scenes
HokieBT: OSP Code
Goldenjoseph: OSP Music
MartinF, Phosphoer, Jinnai, and HokieBT: OSP Code
Lucas_the_Benevolent, Narf, Dejawolf, Yoman, RR_Raptor_65, Bismark, Luigi and The_Pope: OSP Models
Kovas, Brego, and Madtao: OSP Models
Sonyer, Narf, Rgcotl, Sumskilz, and Sarrie: OSP Models
Narf: Several Packs of OSP Models
CHUR: OSP Music
Jacobhinds : OSP Armor
Fantasy Warrior: OSP Scripts/Sounds
Dunde and Harry_: OSP Code and Animation
Ikaguia: OSP Code
The Bowman: OSP Scenes
Lueii: OSP Script
Windyplains: OSP Script
Rath0s: OSP Models
Adorno: OSP Models
Bogmir and Narf: OSP Models
La Grandmaster: OSP Models
Shcherbyna: OSP Models
Wei Xiadi: OSP Models
Dejawolf: OSP Models
BrustwarzenLenny: OSP Models
Baraban and Rgcotl: OSP Models and Textures
Rgcotl: OSP Models
Yamabusi: OSP Models
Spak: OSP Models
Rybopiotr: OSP Models
Time Golem: OSP Models
Docm30: OSP Models
Rigadoon, Barabas, and Deras: OSP Model
SendMeSmile: OSP Models
CDVader: OSP Code
Yamabusi and Caesar15: OSP Models
Zephilinox and Michadr: Code
Amade: OSP Models
SacredStoneHead: OSP Armors
Delzaros: OSP UI Pack
Glabrezu: OSP Code
Bloc: OSP Models
Zephilinox and MadVader: OSP Code
Lumos: OSP Code
Uthrehd: A compilation of music
Slytacular: OSP Models
Mandible: OSP Scene Props
Harry_: OSP Models
Xenoargh: OSP Models
Mackie: OSP Models
Lav: OSP Models
CptJoker: OSP Realistic Water Texture
CBWarDog: OSP Models

Artwork Credits:
These are used with special permission, do not use unless you get permission from the original author.

Skvor
Captured Joe
PE_Travers

Special Thanks:
FantasyWarrior: For sending me a few of his great textures, models, and scripts.
Rejenorst: For sharing his wonderful music, even when the link to his original website was down.
Zephilinox: For answering several coding questions of mine.
Lumos: For a great tutorial on how to set up the module system.
Makmix: For writing various pieces of lore for me.
Uthrehd: For allowing us to use his compilation of music in this mod.
Koaandl: For allowing us to use parts of his Mage Mod in this mod.
Skvor and Captured Joe: For allowing me to use their artwork in this project.
Revspartan: For joining a fellow bboy in this endeavor. We may battle at some point, who knows?
Computica: For optimizing my campaign map, which badly needed it.
Michadr: The Perisno version of the Hunting mod.
The Perisno Mod Team: For being such an awesome team to work with, I learn so much from them, and it really is a pleasure to work with them, and I hope Perisno benefited from my work on it.
If you have contributed to this project, through OSP, special permission, or direct contribution, and I have forgotten to credit you, then let me know by personal message, and I'll immediately add you to the credits.
If you have a problem with your work being included in this mod, let me know, and I'll remove it immediately.


Screenshots:
Campaign Map:
39G3q.png
0SJBU.png
bo99J.png
ciKD2.png
bGxcB.png

New Scenes:
aqFhl.png
_ZWgG.png
UMFRs.png
smz0L.png
1PLcq.png
l4SpC.png
rZPwq.png
by-Iw.png
fuC8r.png

New Models:
9emn.jpg
k32d.jpg
uzvq.jpg
unxi.jpg
xsU1m.png

General Gameplay:
knW2w.png
GtECY.png
wnCj0.png
-y7lg.png
VcP2O.png
z62xm.png
mICHf.png
l_-Zy.png
COhK7.png

Loadscreen/Menu Art:
q-5Z7.jpg
18ytp.png
Wou1c.png
wKTzF.png

Legendary Weapons, Easter Eggs, etc.
PpggH.png
EznCI.png
RWK7u.png
EFUV5.png

Video Önizlemeleri:


http://youtu.be/00AFexk-THY
http://youtu.be/3AdRPFIqIDw
http://youtu.be/55zNkUJcvWk
http://youtu.be/C3GyAvu72G4
http://youtu.be/H7jm07I1vPM

İndirmeler:
Version Buggy ****
Patch to make Version Buggy **** less Buggy and ****ty

Geliştirici Günlükleri:
Blog #1
Blog #2
Blog #3
Blog #4

Diğer Sitelerde Bu Mod:
Moddb

Mod için desteğinizi gösterecek imzalar:

Code:
[url=http://tinyurl.com/MoaLWB][IMG]https://tw.greywool.com/i/kb5Pq.png[/IMG][/url]

Code:
[url=http://tinyurl.com/MoaLWB][IMG]https://tw.greywool.com/i/_uLJc.png[/IMG][/url]
Code:
[url=http://tinyurl.com/MoaLWB][IMG]https://tw.greywool.com/i/sQZM0.png[/IMG][/url]


BU KONU DAHA ÇEVİRİLECEK. BURADAN OSMANLI'DAN BAŞKA MOD MU YAPACAĞIZ DİYEN MOD YAPIMCISINA SELAMLAR.​
 
selamet_81 said:
Noldu bişey yazmıyon !!!

Bir taraftan model yapıyorum dolayısıyla hem çevirip hem konuya bakıp hem de model yapmak mümkün olmadığından görmemişim.

Ben öyle bişey demedim !! Osmanlı modu yapmıcam da Ne yapcam dedim !!

Aynı yere çıkıyoruz ?
 
berkaysonel said:
İşte demek ki biraz düşününce başka mod konuları bulunuyormuş. Güzel bir mod
Düşünmeye gerek yok kardeşim böyle modlar bulunur ama benim düşüncem TÜRK modları ecdadımız :grin: ama böyle modlar da olmalı tabiki herkesin düşüncesi farklı buna saygı duyuyorum
Bu arada Başarılar :grin: :grin: :grin:

Uyarı: Siz iletinizi yazarken yeni bir ileti daha gönderildi. Gönderilen iletiyi incelemeniz önerilir.
 
Redstone Knight said:
selamet_81 said:
Noldu bişey yazmıyon !!!

Bir taraftan model yapıyorum dolayısıyla hem çevirip hem konuya bakıp hem de model yapmak mümkün olmadığından görmemişim.

Ben öyle bişey demedim !! Osmanlı modu yapmıcam da Ne yapcam dedim !!

Aynı yere çıkıyoruz ?
Tamam uzatmayalım konun kirlenmesin :grin:
 
Aa ben de tam konusunu aççaktım sen açtın kardeş :grin: mod çok güzel ama bug lar var.
Ayrıca moddaki özelliklerden birisi de haritadaki yerleri görebilmek için oraları keşfetmek gerekiyor.
Ayrıca han müşterileriyle kavga edebiliyorsunuz(handaki herkes kavgaya katılıyor) :mrgreen:
EDIT:
Şunu ilk iletiye yaz
Spoiler yemek istemeyenler okumasın!
Oyuna ilk başladığımızda oyun bize nerde yaşadığımızı vs. anlatıyor. Onları okuduktan sonra şöyle bir şey diyor. Bir gün avlandıktan sonra kelle avcıları etrafımızı sarıyor ve savaşmak zorunda kalıyoruz. Burası oldukça zor. Tavsiyem reislerine odaklanmanız çünkü reisleri ölünce direk kazanıyorsunuz. Neyse, eğer kazanırsanız; babanızın yanına gidiyorsunuz ve onun vasiyetini alıyorsunuz(nedense ben o kadar bekledim hiçbir şey olmadı :roll: ) Sonra oyuna başlıyorsunuz.
Eğer kaybederseniz; kelle avcıları sizi esir alıyor ve paranız hariç herşeyiniz gidiyor. Sonra onlardan kaçıyorsunuz ve tek eşyanız bir sopa oluyor. Eğer benim gibi kaybettiyseniz size tavsiyem dükkandan en ucuzundan ekipman alıp oyuna devam etmek.
Buglar
- Bir hayvan sürüsünü avlamaya çalıştığınız zaman hayvanlar görünmez oluyor.
- İlk spoiler'da yazdığım gibi babamızın vasiyetini almaya çalışırken hiçbir şey olmuyor.
- Notlar gereksiz şeylerle dolu:
-Bunu geçen oynarken gördüm, aynı kalede iki tane Kont Haringoth var :lol: :
 
Back
Top Bottom