WB Mod: Viking Invasion of England (Hilfe für den Mod ist immer gern Willkommen)

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Vikinger1977 说:
Leider ist der Haken an der Sache, dass man das auch Umsetzen muss und da ich kein Modder bin, aber mir das gut vorstellen kann, wird das nur soweit gehen, wie die Kenntnisse es zulassen.
Das schöne an der Sache ist ja, dass man das alles lernen kann. Ich finde Konzeptarbeit ohne Module-System Kenntnisse recht fragwürdig. Sicherlich haben einige Leute tolle Ideen, aber wenn man diese nicht ins Spiel integrieren kann, dann bringen die leider nichts. Ein ganzes Konzept auf diesem System aufzubauen... ist schwierig :razz:
Vikinger1977 说:
Wir suchen auch noch dringend jemanden, der Infos darüber hat, wo wir Mönche sowie Klöster für das Spiel herbekommen.
Battlefield Priests
 
Danke erstmal für den link, von dem Mönch und die weiteren Figuren. Die Figuren kannte ich schon von anderen Webseiten jedoch ist es natürlich gut gleich in Verbindung dazu den link zu bekommen. Das ist schon mal wahrlich eine willkommene Hilfe.

Das wir nicht alle sehr speziell in unseren Können und Schaffen sind dürfte doch klar sein. Und so ein Modul zu erschaffen wird auch darauß geboren das einer einen Anstoß dazu gibt und ein zweiter, dritter usw sich dort einbringt, und am Ende doch für uns alle die gerne Mount Blade verbessert oder erweitert sehen wollen doch den Nutzen im gesamten davon trägt. Das ganze ist auch freiwillig und es steckt schon mächtig Arbeit darin auch wenn ich nur den bescheidenen grafischen teil dazu leiste was auch nur meinem Können entspricht. Und das mache ich auch nur Hobby mäßig und bin auch kein Profi auf diesem Gebiet das sei auch dazu immer erwähnt.

Auch wachsen wir an solch einem Projekt und lernen auch dazu doch ich glaube wo jemand schon als Beispiel 10 Jahre sich damit auseinandersetzt und auch Talent und die Mittel dazu hat wird man das nicht im Handumdrehen selbst erlernen können geschweige denn die Ergebnisse abliefern die zufriedenstellend sind. Bevor ich jetzt anfange mich mit Mods zu beschäftigen und 10 Jahre mich daran bilde bin ich lieber ein Teil von einem Team inwiefern man mich fordert, als wenn ich mich falsch positioniere und im Team gar nicht benötigt werde.
 
Auch wenn es offtopic ist, kann ich das nicht so stehen lassen :wink:

Ich habe im Dezember letzten Jahres angefangen zu modden (und habe vorher noch nie programmiert/gescripted), das Module System ist sehr leicht zu lesen und relativ einfach zu verstehen. Das bedeutet für jeden Interessierten, dass er die Basis in einem Monat locker drauf hat. Der Großteil der Arbeit ist letztendlich auch nur bestehenden Code zu kopieren, ein wenig zu verändern und dann zu testen,testen, testen. Sobald man sich sicherer mit den "Operations" fühlt, kann man natürlich auch von Grund auf alles selber coden, aber das erfordert meistens noch mehr testen,testen,testen :razz:

Es ist nachvollziehbar, dass nicht jeder Bock auf Code hat, aber die Problematik bleibt bestehen; solange ihr ein Konzept aufstellt ohne zu wissen ob etwas und wie etwas gemacht werden kann, steht das Konzept und somit auch der Mod auf relativ wackligen Beinen.

PS:sad:Gibtst M&B überhaupt schon 10 Jahre?  :lol:)
 
Es ist nachvollziehbar, dass nicht jeder Bock auf Code hat, aber die Problematik bleibt bestehen; solange ihr ein Konzept aufstellt ohne zu wissen ob etwas und wie etwas gemacht werden kann, steht das Konzept und somit auch der Mod auf relativ wackligen Beinen.

Also im Allgemeinen gesehen und da spreche ich jetzt nicht nur von Mods sondern ich nenne das mal Projekt würde ich dir aus meiner Lebenserfahrung das hier dazu schreiben. Man kann sich noch so gut darauf vorbereiten und am Ende kommt es doch anders. Und das kann ich dir schon deshalb schreiben da ich mir sehr lange Vorbereitungszeiten für meine Projekte einräume die Handwerklicher art sind. Das mit dem Mod war eine lange Quällende Frage die sich so ergeben hat und da sehe ich mich auch gerne bereit meinen Teil dazu beizutragen.  :wink:

Und selbst jetzt in dem Mod ergibt sich das was sich auch bei meinen Handwerklichen Projekten ergibt man wächst in diese Sache hinein und durch die aufgeworfenen Fragen gibt es dann auch immer wieder neue Antworten die natürlich auch nach Lösungen schreien.  :idea:

Ich hoffe man kann das nachvollziehen von der Idee zur Wirklichkeit.  :cool:
 
Mann könnte ja auch noch in städten einen platz machen, in der bogenschützen, reiter und infanteristen sind. Diese kann man wie in der taverne anheuern, nur das diese normale einheiten sind, wie mann sie in dörfern Rekrutiert, und das sie an diesem platz rekrutiert werden.
 
mal schauen was da alles noch dazu kommt, wir versuchen erstmal mit dem fertig zu werden was wir bisher angegeben haben  :smile:
 
Hallo Leute,

ich würde mich auch noch als moddelierer anbieten. hab da schon erfahrung drin, nur falls ihr noch jemanden braucht. :smile:
 
Ja klar,
ich denke 3D Modellierer ist das nötigste !

Ähm ich schreib dir dann alles per PM wenn du hierauf antwortest :grin:

Endlich
 
Ich würde es sehr begrüßen wenn wir noch einen modellierer bekommen würden
 
Nachdem mich meine Moddelierkünste lächerlich gemacht haben lasse ic das lieber bis auf weiteres ...

paintet.jpg
 
eben -.-

Ja also des sin die anfänge eines Karten Objekts.

Ein alter Mann mit Bart,Vegier Fellmütze und Lederkleidung  :grin:

Aber mal ehrlich
penx.jpg
 
Ja aber der Hammer is geil des kannste nich läugnen !  :grin:

unbenanntpdc.jpg
Wir Brauchen Leute die uns helfen,
lasst euch von mir Animieren helft uns  :grin: !

So hier einen unoffizielen Screen von unserem Modellierer:
radg.png



 
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