[WB]Modül Sistem Platformu [Krallık ekleme dersi yenilendi!]

Users who are viewing this thread

Baştaki Küthüpane dir yazısı birleşik olacak Kütüphanedir , bunlara dikkat edelim arkadaşlar olmuyor böyle.
 
Kardeş o konuda ekip arkadaşını da uyarsan :grin: mobil olmadığı sürece imla kurallarına dikkat etmek önemli.

Bu arada konu dağılmasın.  Modul sistemde Bu konumda kal emrini nereden bulabilirim?
 
Deli Kurt said:
Kardeş o konuda ekip arkadaşını da uyarsan :grin: mobil olmadığı sürece imla kurallarına dikkat etmek önemli.

Bu arada konu dağılmasın.  Modul sistemde Bu konumda kal emrini nereden bulabilirim?
module_presentation
        (overlay_add_item, "$g_presentation_obj_battle_10", "@Hold This Position"),
 
frozenpainter said:
Deli Kurt said:
Kardeş o konuda ekip arkadaşını da uyarsan :grin: mobil olmadığı sürece imla kurallarına dikkat etmek önemli.

Bu arada konu dağılmasın.  Modul sistemde Bu konumda kal emrini nereden bulabilirim?
module_presentation
        (overlay_add_item, "$g_presentation_obj_battle_10", "@Hold This Position"),

aslında mesajı değilde askerlerin verilen emirdeki şekli nasıl aldığını sormuştum.
 
Avcılığın kodlarına baktım. Hayvanları troop olarak ekliyormuluz. Bu trooplara hayvan modellerini nasıl yükleyeceğiz?
 
Deli Kurt said:
frozenpainter said:
Deli Kurt said:
Kardeş o konuda ekip arkadaşını da uyarsan :grin: mobil olmadığı sürece imla kurallarına dikkat etmek önemli.

Bu arada konu dağılmasın.  Modul sistemde Bu konumda kal emrini nereden bulabilirim?
module_presentation
        (overlay_add_item, "$g_presentation_obj_battle_10", "@Hold This Position"),

aslında mesajı değilde askerlerin verilen emirdeki şekli nasıl aldığını sormuştum.

agent_set_scripted_mode

komutu ile almışlardır büyük ihtimal.
 
17truvalı said:
Avcılığın kodlarına baktım. Hayvanları troop olarak ekliyormuluz. Bu trooplara hayvan modellerini nasıl yükleyeceğiz?
Pek anlaşılmadı galiba  :???: Bir troopa nasıl başka bir dış görünüş ekleriz?
 
17truvalı said:
17truvalı said:
Avcılığın kodlarına baktım. Hayvanları troop olarak ekliyormuluz. Bu trooplara hayvan modellerini nasıl yükleyeceğiz?
Pek anlaşılmadı galiba  :???: Bir troopa nasıl başka bir dış görünüş ekleriz?

Miğferinin hayvanın başı yaparsın. Zırhını hayvanın gövdesi vs. yaparak  :wink:
 
at formunda eklersen boşa uğraşmazsın.

ancak at formunda ekleyince atlar ne yapıyorsa onu yapabiliyor, mesela çarptığında şaha kalkabiliyor.

Daha zahmetlisi ise, yeni iskelet ekleyip, istediğin animasyonu ona yapmak.
 
Karllık ekledim ama iki sorum var.
1-Notlardan krallıklara bakınca bayrakların oması için ne yapmam lazım?
2-Köylerden asker toplayınca has birliklerin çıkması için ne yapmam lazım?
Bu ikisini yapabilmem için icelemem gereken kodları söyler misiniz? :smile:
 
KontrGerilla said:
Karllık ekledim ama iki sorum var.
1-Notlardan krallıklara bakınca bayrakların oması için ne yapmam lazım?
2-Köylerden asker toplayınca has birliklerin çıkması için ne yapmam lazım?
Bu ikisini yapabilmem için icelemem gereken kodları söyler misiniz? :smile:

1- Module_meshes'ten tanıtıyorduk sanırım.
2- Bununla ilgili bir ders olması lazım, araştır bulursun hemen.
3- Soru cevap başlığına sorarsanız daha çok geri dönüş alırsınız :smile:
 
Tamam module_meshes'ta tanıttık diyelim. Bunu nasık bağlayacağız?
Ders? Nasıl sadece krallığa resim eklemeyle ilgili bir ders mi? :smile:
 
KontrGerilla said:
Tamam module_meshes'ta tanıttık diyelim. Bunu nasık bağlayacağız?
Ders? Nasıl sadece krallığa resim eklemeyle ilgili bir ders mi? :smile:

2. sorunla alakalı bir anlatım vardı. Nasıl bağlayacağız derken, anlamadım sorunu? :shock:
 
dragos said:
KontrGerilla said:
Tamam module_meshes'ta tanıttık diyelim. Bunu nasık bağlayacağız?
Ders? Nasıl sadece krallığa resim eklemeyle ilgili bir ders mi? :smile:

2. sorunla alakalı bir anlatım vardı. Nasıl bağlayacağız derken, anlamadım sorunu? :shock:
Eklediğim mesh'i nasıl krallık ile ilişkilebdireceğim? Scriptslerle mi?
 
notlarda o krallık için olduğunu nasıl belirteceğim diyor, module_meshes da, örnek olarak svadyanın o amblem meshinin modülde kullanılan adını bulup, module_scripts de arat, mantığı oradan kavrarsın.
 
HyperCharge said:
notlarda o krallık için olduğunu nasıl belirteceğim diyor, module_meshes da, örnek olarak svadyanın o amblem meshinin modülde kullanılan adını bulup, module_scripts de arat, mantığı oradan kavrarsın.
Sağolun hocam. :smile: Peki krallığa ait köylerde ilk olarak çıkacak askeri nereden belirleriz?
 
Back
Top Bottom