Tagchen
Wie oben erwähnt, ich hab nen kleinen Bug.
Ich besitze Warband, Steam Version (gibts eigendlich eine Nicht-Steam-Version???). hab den Graphic Enhancer 2.5 und die deutsche Übersetzungskorrektur installiert.
Mein Spielstand: Männlicher Char, verheiratet. Hat sich einer Fraktion angeschlossen. Burg in der das Weib hockt ist nicht in meinem persönlichen Besitz (wenn es von belang ist)
Erstes Szenario mit allen Modifikationen: Ich klicke, nachdem mich das Weib aufgeklärt hat was wir alles in der Vorratskammer haben, auf Einladungen verschicken. Danach kommt eine Rote Fehlermeldung
Dann irgendwann kommt die "Quest erfüllt"-Tröte und die NPCs bewegen sich wieder normal
Zweites Szenario ohne Modifikationen (Steam hat rumgespinnt, deswegen neu installiert)
Alles genauso, nur ohne die Meldung am Anfang nachdem ich die Einladung losgeschickt hab, sondern diese Fehlermeldung die Interwallartig alle 10 Sekunden auftaucht.
Naja, mal schaun ob man mir helfen kann...
MfG
Wie oben erwähnt, ich hab nen kleinen Bug.
Ich besitze Warband, Steam Version (gibts eigendlich eine Nicht-Steam-Version???). hab den Graphic Enhancer 2.5 und die deutsche Übersetzungskorrektur installiert.
Mein Spielstand: Männlicher Char, verheiratet. Hat sich einer Fraktion angeschlossen. Burg in der das Weib hockt ist nicht in meinem persönlichen Besitz (wenn es von belang ist)
Erstes Szenario mit allen Modifikationen: Ich klicke, nachdem mich das Weib aufgeklärt hat was wir alles in der Vorratskammer haben, auf Einladungen verschicken. Danach kommt eine Rote Fehlermeldung
Wenn ich rausgehe sehe ich die NPCs wie sie auf der Stelle stehen, mit der Information "Unterwegs nach " und wenn ich sie anspreche und frage wohin sie reiten heißt es "Ich reite nach *eigener NPC Name* um mich dem Gelage anzuschliesen".SCRIPT ERROR ON OPCODE 2330: Invalid Party ID: -1; LINE No: 17
At dialog consequence dlga_spouse_feast_confirm_yes:spouse_pretalk.
At dialog consequence dlga_spouse_feast_confirm_yes:spouse_pretalk.
Dann irgendwann kommt die "Quest erfüllt"-Tröte und die NPCs bewegen sich wieder normal
Zweites Szenario ohne Modifikationen (Steam hat rumgespinnt, deswegen neu installiert)
Alles genauso, nur ohne die Meldung am Anfang nachdem ich die Einladung losgeschickt hab, sondern diese Fehlermeldung die Interwallartig alle 10 Sekunden auftaucht.
SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalide Party ID: -1; LINE NO: 506:
At script: npc_decision_checklist_party_ai.
At script: npc_decision_checklist_party_ai.
At script: npc_decision_checklist_party_ai.
SCRIPT ERROR ON OPCODE 521: Invalide Party ID: -1; LINE NO: 894:
At script: npc_decision_checklist_party_ai.
At script: npc_decision_checklist_party_ai.
SCRIPT ERROR ON OPCODE 2330: Invalide Party ID: -1; Line No: 1:
At dialog consequence: dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3.
At dialog consequence: dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3.
Naja, mal schaun ob man mir helfen kann...
MfG
