Arkadaşlar biri istemişti bunun çevirisini.Tamamen ben çevirdim.Hatalar için şimdiden özür
orjinal konu http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113157.0.html
Not: sahibinden izin alınmıştır!
.
Bir Age of Empires 2 Kaynaklı Mod
YENİLİKLER
Yaptıklarımın küçük bir raporu.
Kırmızı ile yazılanlar eklentilerdir.
Sonuç olarak module_game_menus.py ye 4000 den fazla satır ekledim.
Biraz daha eklenecek, ama genel şeyler burada olacak.
Tüm askerleri üretebilir ve yükseltebilir ayrıca kendi partinize ekleyebilirsiniz.
Ama artık onlar (örn:milis ve mızrakçılar) kalıp üniteler
AoE2 ünitelerini sağlamak için birçok ekipman modeline ihtiyacım var.
Bu birimler hemen oluşturulamıyacak, bir süre sonra oluşturulacak.(buradan tam emin değilim)
(Aynı şey binalar, yükseltmeler ve teknolojiler için de aynı.)
Bir şehirmerkezi, beş ev,(askeri birlikler ülkeyi dolaştığı sürece onlar için boşluk gerekmez) bir değirmen, yedi tarla, bir kereste kampı (), bir taş kampı (hani taşın kırldığı yer anlamında ), bir de altın kampı yapabileceksiniz ve bunlar görüntülerde gözükecek.
Ayrıca baraka, okçu eğitim yeri, (nasıl çevireceğimi bilemedim.her zaman kullandığım bir kelime ama-archery range), ahır, ve kuşatma atölyesi yapabileceksiniz ancak görüntüleri henüz bitmedi.
Sonradan karakterleri de scenelere ekleyeceğim, yani oyun menüsü yerine onlarla konuşacaksınız.(belki bir seçenek eklerim ve ya menüden girersiniz ya da oyuniçinden halledersiniz.)
Kale, taşduvarlar ve kuşatma atölyesi takip eden fonksiyonlarla bitecek:
Kale özel bir ünite üretir, bu sizin savunmanıza yardım eder.(eğer bunu saldırabilir yapabilirsem.)
Kendi şehrinizdeymiş gibi diğer şehirlerde de dinlenebilirsiniz, fakat haydutlar size saldırabilir.(kampta beklemek gibi)
Bunu engellemek için taştan duvarlara ihtiyacınız var.
Mancınıklar, toplar ve koçbaşı benim için imkansız olduğu için, kuşatma atölyesi merdiven ve kule inşa edecek.Herbir şehir/kale için yeni bir atölye gerekecek.
Bütün bunları Warband Native ile birleştirirken çıkacak zorluklardan korkuyorum, örneğin bir kralı yada birçok başka şeyi takip etme şansınız olmamalı.
Oyuncunun başlangıçtan bir krallığı olacak ve "AoE-şehri"ni elinde tutacak.[/s]
AoE sesleri aşağıdakiler için eklendi:
-Köylü yaratma
-Askeri birlik yaratma
-binalar(şehirmerkezi,evler, baraka, ahır, okçu eğitim yeri, kuşatma atölyesi,manastır, pazar yeri, kereste kampı, maden kampı, tarla, kale, üniversite.)
Şehir menüsüne "Kültür ve bilim" adlı bir sekme(kısım) ekledim.İşte o menüde demirci, manastır, pazar yeri ve üniversite kurabilirsiniz.Market dışında görüntüler ve fonksiyonlar henüz bitmedi.Şu an altın kaynaklarınızla ticaret yapabilirsiniz.
Altın kaynakları ve sizin dinarlarınız ayrı.
...Çoklu oyuncuda bir asker tipi seçeceksiniz.(örn:kılıçünitesi, mızrakünitesi, şovalyeünitesi, okçuünitesi...)ve altınla kendinizi yükseltebileceksiniz(upgrade anlamında).
Bu modda şunları yapmaya şansınız olacak:
-AoE2 ekonomik sistemini deneyimleyeceksiniz.(köylüler yemek, kereste, altın ve taş üretiyor)
-Sınıflandırılmış scenelerde AoE2 binaları inşa edeceksiniz.(AoE2'deki gibi gözükmüyor ama aynı şekilde işliyor.)
-Barakalarda, ahırlarda, okçu eğitim alanında ve kalelerde AoE2 üniteleri inşa edeceksiniz.
-Ve bunları upgrade edebileceksiniz (yükseltebileceksiiniz)
-Daha iyi bir ekonomi için AoE2 teknolojilerini araştıracaksınız.
-Daha yüksek asker ve ekonomi için AoE2 çağlarında ilerleyeceksiniz.
-Kalradya'yı fethedebileceksiniz.
-AoE2 askerleriyle Çoklu Oyuncu olarak savaşabileceksiniz.
-...
Bu modda şunları yapmaya şansınız olmayacak
-Bu modda AoE2 nin tün ayrıntılarını göremeyeceksiniz(yani eğer bir şeyler tam olarak aktarılmamışsa anlatmaya çalışmayın)
-Askerleri normal olarak edinemeyecek ve yükseltemeyeceksiniz.
-Bir sancak seçemeyeceksiniz.(Renginiz mavi!Bunu tartışmayın!)
-...
Askerler: (not: buradaki asker isimlerini çevirmeme gerek yok diye düşündüm.)
Modun ne zaman çıkacağı konusundaki soruları önlemek için:
Bu modu yapmam çok zaman alacak.Bunla mutluyum!(çağlar alacak)
buraya birkaç şey daha atacağım.
SANCAK:
Bunu imzanıza ekleyerek moda yardımcı olun!
Menu resimleri
Resimleri sanra ekleyeceğim.
orjinal konu http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113157.0.html
Not: sahibinden izin alınmıştır!
.
Bir Age of Empires 2 Kaynaklı Mod
YENİLİKLER
Yaptıklarımın küçük bir raporu.
Kırmızı ile yazılanlar eklentilerdir.
Sonuç olarak module_game_menus.py ye 4000 den fazla satır ekledim.
Biraz daha eklenecek, ama genel şeyler burada olacak.
Tüm askerleri üretebilir ve yükseltebilir ayrıca kendi partinize ekleyebilirsiniz.
Ama artık onlar (örn:milis ve mızrakçılar) kalıp üniteler
AoE2 ünitelerini sağlamak için birçok ekipman modeline ihtiyacım var.
Bu birimler hemen oluşturulamıyacak, bir süre sonra oluşturulacak.(buradan tam emin değilim)
(Aynı şey binalar, yükseltmeler ve teknolojiler için de aynı.)
Bir şehirmerkezi, beş ev,(askeri birlikler ülkeyi dolaştığı sürece onlar için boşluk gerekmez) bir değirmen, yedi tarla, bir kereste kampı (), bir taş kampı (hani taşın kırldığı yer anlamında ), bir de altın kampı yapabileceksiniz ve bunlar görüntülerde gözükecek.
Ayrıca baraka, okçu eğitim yeri, (nasıl çevireceğimi bilemedim.her zaman kullandığım bir kelime ama-archery range), ahır, ve kuşatma atölyesi yapabileceksiniz ancak görüntüleri henüz bitmedi.
Sonradan karakterleri de scenelere ekleyeceğim, yani oyun menüsü yerine onlarla konuşacaksınız.(belki bir seçenek eklerim ve ya menüden girersiniz ya da oyuniçinden halledersiniz.)
Kale, taşduvarlar ve kuşatma atölyesi takip eden fonksiyonlarla bitecek:
Kale özel bir ünite üretir, bu sizin savunmanıza yardım eder.(eğer bunu saldırabilir yapabilirsem.)
Kendi şehrinizdeymiş gibi diğer şehirlerde de dinlenebilirsiniz, fakat haydutlar size saldırabilir.(kampta beklemek gibi)
Bunu engellemek için taştan duvarlara ihtiyacınız var.
Mancınıklar, toplar ve koçbaşı benim için imkansız olduğu için, kuşatma atölyesi merdiven ve kule inşa edecek.Herbir şehir/kale için yeni bir atölye gerekecek.
Bütün bunları Warband Native ile birleştirirken çıkacak zorluklardan korkuyorum, örneğin bir kralı yada birçok başka şeyi takip etme şansınız olmamalı.
Oyuncunun başlangıçtan bir krallığı olacak ve "AoE-şehri"ni elinde tutacak.[/s]
AoE sesleri aşağıdakiler için eklendi:
-Köylü yaratma
-Askeri birlik yaratma
-binalar(şehirmerkezi,evler, baraka, ahır, okçu eğitim yeri, kuşatma atölyesi,manastır, pazar yeri, kereste kampı, maden kampı, tarla, kale, üniversite.)
Şehir menüsüne "Kültür ve bilim" adlı bir sekme(kısım) ekledim.İşte o menüde demirci, manastır, pazar yeri ve üniversite kurabilirsiniz.Market dışında görüntüler ve fonksiyonlar henüz bitmedi.Şu an altın kaynaklarınızla ticaret yapabilirsiniz.
Altın kaynakları ve sizin dinarlarınız ayrı.
...Çoklu oyuncuda bir asker tipi seçeceksiniz.(örn:kılıçünitesi, mızrakünitesi, şovalyeünitesi, okçuünitesi...)ve altınla kendinizi yükseltebileceksiniz(upgrade anlamında).
Bu modda şunları yapmaya şansınız olacak:
-AoE2 ekonomik sistemini deneyimleyeceksiniz.(köylüler yemek, kereste, altın ve taş üretiyor)
-Sınıflandırılmış scenelerde AoE2 binaları inşa edeceksiniz.(AoE2'deki gibi gözükmüyor ama aynı şekilde işliyor.)
-Barakalarda, ahırlarda, okçu eğitim alanında ve kalelerde AoE2 üniteleri inşa edeceksiniz.
-Ve bunları upgrade edebileceksiniz (yükseltebileceksiiniz)
-Daha iyi bir ekonomi için AoE2 teknolojilerini araştıracaksınız.
-Daha yüksek asker ve ekonomi için AoE2 çağlarında ilerleyeceksiniz.
-Kalradya'yı fethedebileceksiniz.
-AoE2 askerleriyle Çoklu Oyuncu olarak savaşabileceksiniz.
-...
Bu modda şunları yapmaya şansınız olmayacak
-Bu modda AoE2 nin tün ayrıntılarını göremeyeceksiniz(yani eğer bir şeyler tam olarak aktarılmamışsa anlatmaya çalışmayın)
-Askerleri normal olarak edinemeyecek ve yükseltemeyeceksiniz.
-Bir sancak seçemeyeceksiniz.(Renginiz mavi!Bunu tartışmayın!)
-...
Askerler: (not: buradaki asker isimlerini çevirmeme gerek yok diye düşündüm.)
Bazıları tamamlandı:
Baraka:
Militia--->Man-at-Arms--->Long Swordsman--->Two-handed Swordsman--->Champion
Spearman--->Pikeman--->Halberdier
Ahır:
Scout Cavalry--->Light Cavalry--->Hussar
Knight--->Cavalier--->Paladin
Camel--->Heavy Camel
Okçu eğitim alanı:
Archer--->Crossbowman--->Arbalest
Skirmisher--->Elite Skirmisher
Cavalry Archer--->Heavy Cavalry Archer
(Handcannoneer)- büyük ihtimal yok
Kale:
Özel kültür üniteleri.(hangi kültürlerin olacağından emin değilim.)
Baraka:
Militia--->Man-at-Arms--->Long Swordsman--->Two-handed Swordsman--->Champion
Spearman--->Pikeman--->Halberdier
Ahır:
Scout Cavalry--->Light Cavalry--->Hussar
Knight--->Cavalier--->Paladin
Camel--->Heavy Camel
Okçu eğitim alanı:
Archer--->Crossbowman--->Arbalest
Skirmisher--->Elite Skirmisher
Cavalry Archer--->Heavy Cavalry Archer
(Handcannoneer)- büyük ihtimal yok
Kale:
Özel kültür üniteleri.(hangi kültürlerin olacağından emin değilim.)
Modun ne zaman çıkacağı konusundaki soruları önlemek için:
Bu modu yapmam çok zaman alacak.Bunla mutluyum!(çağlar alacak)
buraya birkaç şey daha atacağım.
SANCAK:
Bunu imzanıza ekleyerek moda yardımcı olun!
Code:
[url=http://tinyurl.com/39dsa54][IMG]http://tinyurl.com/32rzpfe[/IMG][/url]
Menu resimleri
Resimleri sanra ekleyeceğim.