Dein Mangel an Vertrauen in meine Antwort verletzt mich zutiefst.Gehrji 说:Ey da muss ish kotzen ei . (ich liebe es wen Schwaben im TS fluchen haha) ich**** deine Mutter tot einur Spass
ehhh was is den jetzt wirklich neu im Warband? danke Jungs ^^
Implemented and hopefully complete, albeit without graphical support:
Family relations between lords
Quarrels between lords
Making companions into vassals
Economic info about towns
Dynamic quests (ie, generated by circumstances)
Sortie system
NPC feasts
NPC courting and marriages
Duels
Minstrels
PC courting
PC marriage
Diplomatic system (ie, a reason for every war)
NPC missions to gather information or to
Lords who can't pay their troops suffer attrition
Age and aging
Different dress for women according to personality type
Implemented with a few loose ends
Diplomatic and political options for player monarchs
Treason accusations
Male player character marriage
Female player character marriage
Partially implemented:
Rescue prisoner by fighting
Female interaction with husbands
Male interaction with wives
Aftermath of duels
Comments specific to women
Lord comments on controversial policies
Morale in battles
Not implemented:
Rescue by intrigue
Rescue by ransom
Consequences of husband leaving faction
Kingdom hero AI as checklist
Cut scenes for weddings
Family relations with one lord affects family relations with another
Player advice to liege
...Gehrji 说:Ey ich bin grotten schlecht im English. -.- 9e Klasse mann wer lernt da noch?
Nein, man heiratet natürlich seine Mitspieler im Multiplayer und man verhandelt mit ihnen um die Burgen die sie besitzen, usw. Google ist dein Freund.Gehrji 说:kann man auch Einzelspieler?
Wellenbrecher 说:Google ist dein Freund.
Wellenbrecher 说:Nein, man heiratet natürlich seine Mitspieler im Multiplayer und man verhandelt mit ihnen um die Burgen die sie besitzen, usw.
Wie wir sehen können, ist ein guter Teil davon bereits aus diversen Mods bekannt. Klingt trotzdem ansprechend.Implementiert, wenngleich ohne visuelle Effekte:
-familiäre Beziehungen zwischen den Lords
-Streit zwischen den Lords
-NPC Begleiter in Lords umwandeln
-ökonomische Informationen über Städte
-dynamische Aufgaben/Quests (soll heißen, sie werdne durch die aktuellen Umstände Umstände bestimmt)
-Ausfälle
-NPC Feste
-NPC Brautwerbung und Heirat
-Duelle
-(Minne-)Sänger
-PC Brautwerbung
-PC Heirat
-Diplomatie (soll heißen es gibt Gründe für jeden Krieg)
-NPC Missionen in denen man Informationen erlangen soll oder *unvollständiges Original*
-Lords, die ihre Truppen nicht bezahlen können erleiden Verluste
-Alter und Alterungsprozesse
-Frauen tragen unterschiedliche Kleidung, abhängig von der Persönlichkeit
Implementiert, nicht final
-diplomatische und politische Optionen für Spieler, die zu Königen werden
-Anschuldigungen des Verrats schuldig zu sein
-Heirat männlicher Spielercharaktere
-Heirat weiblicher Spielercharaktere
Teilweise implementiert
-gewaltsame Befreiung von Gefangenen
-Interaktion der Ehefrauen mit den Ehehmännern
-vice versa
-Duelle mit Nachwirkungen
-geschlechtsspezifische Kommentare zu weibliche Charakteren
-Kommentare von Lords zum politischen Geschehen/Kontroversen
-Kampfmoral
Noch nicht implementiert
-Rettung Gefangener durch Intrigen
-Rettung Gefangener durch Lösegeldzahlungen
-Konsequenzen für den Fall, dass der ehemann die Fraktion verlässt
-Königsreichs Helden KI als Checkliste (?)*
-Cutscenes für Hochzeiten
-familiäre Bezihungen mit einem Lord beeinflussen die Beziehung zu anderen
-Vorschläge des Spielercharakters an den Lehnsherren
*was auch immer das bedeuten mag
SvÄn 说:wie kommst du nur immer aus so tolle Sachen![]()
