Warband 1.126 new Feature: Manufakturen bauen fehlerhaft:

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Ulathar

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Hallo, gibt es irgendwo nen Mod oder ähnliches der die abermals jämmerlichen übersetzungen korrigiert?

Wenn ich in einer Stadt eine Manufaktur errichten möchte, passt weder der Text der Auswahldialoge (ich klicke auf Kelterei und er will mir ne Mühle verkaufen, etc) noch die im darauf folgenden Dialog genannten Zahlen.

Die rede ist z.b. von 300 Denaren für das Land und 10.000 Denaren für materialien abzüglich herstellungskosten bliebe ein Profit von 19 Denaren.

Tatsächlich kostet mich das Land aber 10.000 und der Profit pro woche liegt bei ~300 Denaren.

Das schlimmste ist aber besagter Auswaldialog wo wirklich nix wirklich passt (stichwort Keltereich == Mühle, etc pp).
 
Ich denke die Übersetzter arbeiten daran, in der Zwischenzeit kannst du auch auf Englisch spielen
 
oha da sag ich mal vielen dank! (ich gehe nich davon aus, dass mit patch 1.127 da sich was gebessert hat, spiele momentan noch mit 1.126 wegen meines singleplayer savegames, will nich schon wieder neu anfangen).
 
das sei mal dahingestellt, ich habe es mir seit einiger zeit zur gewohnheit gemacht mit jedem "größeren patch" neue savegames zu nehmen, da ich in der vergangenheit oft probleme hatte.

oder trigger nicht (nachträglich) auslösen etc pp.

ist das selbe wie mit TweakMB wo einige settings nur bei neuen saves wirken.
und um all diese probleme zu vermeiden beende ich meine welteroberung immer erst ehe ich n neuen patch einspiele :wink:.
ausserdem haben so die modder zeit ihre mods auf den neuen patch zu portieren :smile:.
 
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