Waffen/Items in einen anderen Mod bekommen

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Arag

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Hallo Leute...

Ich wollte mal fragen wie ich Waffen/Rüstungen etc von einen in den anderen Mod bekomme. Hab schon mehreres Versucht jedoch immer irgendwelche Fehlermeldungen bekommen. Desweiteren würd mich interessieren wie ich die dann auch im Truppeneditor zu sehen bekomme.

Danke :smile:
 
1) Kopiere die entsprechenden BRF Dateien aus dem Order Mount&Blade/Modules/sourcemodule(der name des mods aus dem du die dateien entnehmen willst)/Resource in den Ordner des Mods in dem du die Waffen/Rüstungen haben willst, also nach Mount&Blade/Modules/derzuänderndemod
2) Öffne module_ini.txt mit notepad
3) Schreibe nach "load_resource = uni_sideways"

##Mod resources below ((Für die Übersicht, # markiert, dass dies lediglich ein Kommentar ist))

load_mod_resource = brfdateiname(für Leerzeichen ein _ verwenden)

4) Öffne item_kinds1.txt
5) Suche dir am besten ein item, das die gleiche Art ist wie das Item, das du hinzufügen willst, wenn du z. B. ein Schwert hinzufügen willst, kopier den Kram für ein Schwert und füge ihn unten wieder ein, für eine Rüstung das Zeug einer Rüstung. Wenn du die Werte einigermaßen im Kopf hast, kannst du dir erschließen, was wofür steht
6) Schau nach wie die Items, die du hinzufügen willst in der brf-Datei heißen, füge den Namen dann an dieser Stelle ein(practice_staff nur als Beispiel):

...
itm_practice_staff Practice_Staff Practice_Staff 1  wooden_staff ...
7) Füge nun so alle neuen Items ein, zähle wie viele es sind und addiere diese zu der Nummer oben in item_kinds1.txt

itemsfile version 2
XXX(Nummer der jetzigen Items, dazu muss dann noch die Nummer der hinzugefügten Items gerechnet werden)

8 ) Speichern, dann sollte alles funktionieren.
 
@ Soil

er muss auch die zu den .brf dateien dazugehörigen .dds dateien aus dem textures ordner kopieren
 
hab das grad versucht.. auch mit den Texturen.. aba da war dann ein Prob. in den Texturen Ordnern hieß bei beiden Mods eine Textur Datei gleich, dachte vllt ist es ja die selbe und hab sie dann auch nicht umgeändert.. Aber direkt beim Start die Fehlermeldung das die Datei falsch ist/fehlt oder so.
 
svadil 说:
@ Soil

er muss auch die zu den .brf dateien dazugehörigen .dds dateien aus dem textures ordner kopieren


Stimmt, hab ich vergessen. Sorry.

Falls der Mod brf files die nur texturen und/oder materials beinhalten musst du diese auch rüberkopieren, außerdem sollten dann auch alle texturen mit kopiert werden.
 
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