verhalten der lords

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hallo an alle,

ich habe eine frage bezüglich der lords. wenn ich z.b. einen grafen auf der weltkarte anspreche und ihm erzähle das ich "einen plan habe" und ob er mir folgen möge, steht er nach dem dialog auf der weltkarte einfach nur rum. entferne ich mich von ihm, rennt er weg. ich dachte eigentlich, dass er mir folgen würde und ich ihm später eine art auftrag vergeben kann. täusche ich mich da?
 
Er wird dir nur folgen, wenn du Marschall bist und er dich mag. Ich renn ja auch nicht jedem x-beliebigen Menschen hinterher nur weil er  das sagt. :neutral:
 
und wieso sagt er dann "reitet voraus....."? naja, mit 700+ reputation, ehrenwertung von 41,verheiratet mit der tochter des marschalls und eigenem lehen und einem freundschaftswert von 33? naja so irgendwer finde ich das nun nicht. zumal er seine einwilligung quasi per dialog gibt  :wink:
 
wenn wir doch ehrlich sind, was für eine faszination auch immer dieses spiel ausübt, es ist eine GROSSE baustelle. wenn ich ehrlich bin, verglichen mit anderen games die im mittelalter angesiedelt sind (z.b. medieval 2 total war), hat M&B, ausgenommen der kämpfe, nur mäßig was zu bieten. ohne die ganzen mods, versteht sich. vom unfertigen zustand mal abgesehen.....
 
Kabal said:
hat M&B, ausgenommen der kämpfe, nur mäßig was zu bieten. ohne die ganzen mods, versteht sich. vom unfertigen zustand mal abgesehen.....
Die Meinung kann ich nicht teilen. Bei M&B ist die eigene Fantasie gefordert, dann gibt es genug Spielvarianten auch im Native.
Mit anderen Spielen vergleichen, die ein großes Entwicklerteam im Rücken haben. finde ich unfair.
 
also ich kann dein Problem nicht nachvollziehen.
wenn ich in Warband einen befreundetem General einen Befehl gegeben habe wurde er doch manchmal ausgeführt.
wenn Gegner in der nähe waren hatt es nie geklappt - unsere Fürsten sind ja nie Mutig und es war die Beta 0.802.


zu deinem Kommentar
Kabal said:
wenn wir doch ehrlich sind, was für eine faszination auch immer dieses spiel ausübt, es ist eine GROSSE baustelle. wenn ich ehrlich bin, verglichen mit anderen games die im mittelalter angesiedelt sind (z.b. medieval 2 total war), hat M&B, ausgenommen der kämpfe, nur mäßig was zu bieten. ohne die ganzen mods, versteht sich. vom unfertigen zustand mal abgesehen.....
ich kann HvK nur zustimmen
Warband ist eine rießige Leistung für ein so kleines Entwicklerteam.
das Spiel als große Baustelle - nur ein paar Tage nach dem Release - zu bezeichnen ist auch nicht in Ordnung.
Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Ich kenne kaum Spiele die schon beim Release bugfrei waren.
Und über so eine kleichnichkeit kann man wirklich vorerst hinwegsehen, wenn man die größe des Teams, den Zeitraum und die Leistung betrachtet.

 
gegen phantasie ist nichts einzuwänden. die tatsache weniger finanzmittel zur verfügung zu haben aufgrund eines kleinen studios bzw. eines kleinen publishers kann ich auch noch nachvollziehen. ABER, ich kann es nicht für gut befinden ein solches spiel für diesen preis anzubieten!

man merkt dem spiel in seiner native- form einfach zu stark diesen low budget charakter an. spieltiefe ist nicht wirklich vorhanden.

# das wirtschaftssystem ist mega simpel gestrickt.  ein paar karavanen und eine handvoll güter sind einfach zu wenig  heutzutage.
# die möglichkeiten die wirtschaft zu beinflussen sind gering (mühle und herrenhaus als gebäude im dorf).
mir fehlt da irgendwo der management-part etwas. wenn ich schon ländereien beziehen kann, möchte ich sie auch      anständig verwalten können (z.b. mehr gebäude oder die art der waren die gehandelt werden usw.)
# wieso kann ich meine armee nicht anders ausrüsten? waffen, rüstungen, pferde ect.?
# wieso lese ich überall immer wieder dieselben texte? die gespräche sind jawohl ziemlich variationslos, oder etwa nicht?
# die kämpfe sind auf kurz oder lang stupide. sie laufen immer gleich ab.
# innovativere missionen gabs auch schon. scheißegal wie oft ich einem marschall folge, ich soll immer dasselbe machen! und warum kündigt er einen feldzug an und patroulliert nur herum? die missionen vom dorfältesten oder anderen personen können mich da nicht wirklich überzeugen. es läuft eh fast immer darauf hinaus zu kämpfen.
# von der grafikengine muss ich nicht anfangen oder?  :smile: okay, den punkt lass ich mal weg. des ist nicht sooo wichtig
# wieso zur hölle gibt es bei belagerungen nur eine leiter/ belagerungsturm? keine katapulte/ rammböche, balisten ect.
# das interface ist grauenhaft! so umständlich. keine sortierfunktionen, kein alle sklaven verkaufen button ect. ect. ect.

...das sind nur ein paar meiner kritikpunkte. ich will jetzt nicht alles auflisten. aber leute, so schön die erfahrungen mit M&B  auch sind, wer sich etwas umschaut, sieht spiele, die in einem ähnlichen preissegment rangieren und einen wesentlich größeren umfang bieten (o.g. für 10€ inkl. add on)

das die jungs von paradox es besser können, sieht man ganz klar an der reihe wie Europa Universalis.
 
SvÄn said:
Und über so eine kleichnichkeit kann man wirklich vorerst hinwegsehen, wenn man die größe des Teams, den Zeitraum und die Leistung betrachtet.
Stimmt. Zum Vergleich - ich habe hier Adventures liegen die zwischen 30 und 40 Euro gekostet haben und ohne Patch unspielbar waren,
obwohl ein großer Name und ein entsprechendes Team dahinter standen..
DAS nenne ich Mist vom Feinsten.
 
Kabal said:
gegen phantasie ist nichts einzuwänden. die tatsache weniger finanzmittel zur verfügung zu haben aufgrund eines kleinen studios bzw. eines kleinen publishers kann ich auch noch nachvollziehen. ABER, ich kann es nicht für gut befinden ein solches spiel für diesen preis anzubieten!

man merkt dem spiel in seiner native- form einfach zu stark diesen low budget charakter an. spieltiefe ist nicht wirklich vorhanden.

# das wirtschaftssystem ist mega simpel gestrickt.  ein paar karavanen und eine handvoll güter sind einfach zu wenig  heutzutage.
# die möglichkeiten die wirtschaft zu beinflussen sind gering (mühle und herrenhaus als gebäude im dorf).
mir fehlt da irgendwo der management-part etwas. wenn ich schon ländereien beziehen kann, möchte ich sie auch      anständig verwalten können (z.b. mehr gebäude oder die art der waren die gehandelt werden usw.)
# wieso kann ich meine armee nicht anders ausrüsten? waffen, rüstungen, pferde ect.?
# wieso lese ich überall immer wieder dieselben texte? die gespräche sind jawohl ziemlich variationslos, oder etwa nicht?
# die kämpfe sind auf kurz oder lang stupide. sie laufen immer gleich ab.
# innovativere missionen gabs auch schon. scheißegal wie oft ich einem marschall folge, ich soll immer dasselbe machen! und warum kündigt er einen feldzug an und patroulliert nur herum? die missionen vom dorfältesten oder anderen personen können mich da nicht wirklich überzeugen. es läuft eh fast immer darauf hinaus zu kämpfen.
# von der grafikengine muss ich nicht anfangen oder?  :smile: okay, den punkt lass ich mal weg. des ist nicht sooo wichtig
# wieso zur hölle gibt es bei belagerungen nur eine leiter/ belagerungsturm? keine katapulte/ rammböche, balisten ect.
# das interface ist grauenhaft! so umständlich. keine sortierfunktionen, kein alle sklaven verkaufen button ect. ect. ect.

...das sind nur ein paar meiner kritikpunkte. ich will jetzt nicht alles auflisten. aber leute, so schön die erfahrungen mit M&B  auch sind, wer sich etwas umschaut, sieht spiele, die in einem ähnlichen preissegment rangieren und einen wesentlich größeren umfang bieten (o.g. für 10€ inkl. add on)

das die jungs von paradox es besser können, sieht man ganz klar an der reihe wie Europa Universalis.
so langsam reichts mir das du die Arbeit des TW-teams wie Dreck behandelst.
ich bin seit beta version 0.5 single beta tester. Ich habe mehr als die hälfte der Patches hautnah erlebt.
ich habe jede noch so kleine Veränderung im Spiel mitbekommen.
und für das kleine Team ist es eine wirklich große Leistung so ein gut funktionierendes Spiel auf den Markt zu bringen.
Und wenn du schon so einen Bug zu Kritisieren hast melde ihn lieber als Rumzumaulen.
auserdem bevor du nochmal etwas in die richtung Bugs sagst überprüfe bitte ob der Bug eingetragen wurde.
Anschließend äuserst du dich indem du um eine Verbesserung bittest.
Und dann darfst du und SP-tester kritisieren weil wir dem Team nicht noch mehr druck als Nötig gemacht haben.

zu deinen Kritikpunkten.
1. nein das ist nicht der Handelssimulator 2010. Im Spiel soll der Handel eine Nebenrolle einnehmen die dir Zeitweise besser über dfie Runden helfen soll
2. Ja ich finde es auch schade das ich in einem Dorf kein Atomkraftwerk bauen kann
3. Sei doch froh das es überhaupt so viele Rüstungsgegenstände und Einheiten gibt
4. Es ist kein Rollenspiel mit verstrickter Handlung. Es spielt zum großteil auf dem Schlachtfeld
5. Wenn dir das Mittelalterliche Kriegswesen zu langweilig ist warum kaufst du dann ein Spiel das sich genau damit beschäftigt?
6. die Quest sind mehr eine Nebenrolle. Das Spiel spielt auf dem Schlachtfeld
7. du findest immer was zum Aussetzen oder?
8. fang doch mit dem Modden an und Bau es ein. Viele werden dir Dankbar sein.
9. schon mal auf ctrl gedrückt?

über Leute wie dich könnte ich mich den ganzen Tag ärgern.
 
von solchen fällen rede ich nicht. das gothic 3 & co eine frechheit waren bestreite ich nicht und werde es auch nicht. ist dir an meiner liste nichts aufgefallen? ich habe KEINE bugs erwähnt, die M&B ohne jede frage hat und davon leider nicht wenige.
versteht mich nicht falsch. ich mag das game irgendwie schon. ich erkenne auch die leistung der developer an. ich selbst komme aus der informatik und weiß wie schwer einige dinge da sind.....

Edit by Darwin: Ich hoffe, ich muss keins von deinen Programmen jemals benutzen. Übrigens sind Doppelposts unerwünscht.

Kabal said:
@SvÄn
du hast eine rosarote brille auf. nicht mehr und nicht weniger. was du zum besten gibts ist reine frust. kritik muss sich paradox nun mal stellen. so ist es im leben eben. im übrigen, meine vorschläge sind allenfalls ergänzungen und keineswegs die welt. unter handelssimulationen und atomkraftwerken verstehe ich etwas anderes. und zwar keine 2 gebäude die effektiv etwas bringen!
 
Kabal said:
@SvÄn
du hast eine rosarote brille auf. nicht mehr und nicht weniger. was du zum besten gibts ist reine frust. kritik muss sich paradox nun mal stellen. so ist es im leben eben. im übrigen, meine vorschläge sind allenfalls ergänzungen und keineswegs die welt. unter handelssimulationen und atomkraftwerken verstehe ich etwas anderes. und zwar keine 2 gebäude die effektiv etwas bringen!
nenn es wie du willst.
im laufe der Betaphase wurde ich von WB und von den Entwicklern -sehr nette Menschen- überzeugt.
am Publisher kannst du gerne Kritik üben, denn auch ich so wie viele Spieler sind der Meinung das der Release zu früh war. Aber soetwas hat nun mal der Publisher zu entscheiden. Die Entwickler müssen sich denn eben etwas beeilen. Und da unter Zeitdruck gewöhnlich Fehler entstehen bin ich den Entwicklern auch wegen den Bugs oder fehlenden Featuren  nicht böse.
Und deshalb finde ich es auch etwas früh ist Kritik zu äußern.
Ich würde sagen wir sprechen und in ein paar Wochen wieder.

Kabal said:
unter handelssimulationen und atomkraftwerken verstehe ich etwas anderes. und zwar keine 2 gebäude die effektiv etwas bringen!
wenn ich es eine Vorlesefunktion gäbe hättest du den Sarkasmus rausgehört.
aber wie gesagt Handel nimmt nur eine Nebenrolle ein.
zu den Gebäuden: wirkung haben sie schon aber teilweise fehlt wirklich etwas.

Ich denke aber das alles hier führt zu nichts
ich wäre für einen CLOSE

btw: die Admins mögen keine Doppelposts.
es gibt etwas mit dem  Namen 'Ändern'



 
der sarkasmus ist durchaus angekommen. aus diesem grund antwortete ich auf dieselbe weise.  :grin:

wir werden sehen was in den kommenden wochen passieren wird. ich glaube allerdings nicht das noch "viele" features nachgereicht werden, eher bugsfixes.

wegen meiner könnt ihr den thread closen, denke aber schon, dass noch der ein oder andere etwas zu sagen wird.
 
Und ich lese mit und mein Zorn wächst...  :evil:

Bitte closen. Bitte grundsätzlich alle dummen Fragen closen mit Hinweis auf die SuFu.
 
SvÄn said:
Kabal said:
gegen phantasie ist nichts einzuwänden. die tatsache weniger finanzmittel zur verfügung zu haben aufgrund eines kleinen studios bzw. eines kleinen publishers kann ich auch noch nachvollziehen. ABER, ich kann es nicht für gut befinden ein solches spiel für diesen preis anzubieten!

man merkt dem spiel in seiner native- form einfach zu stark diesen low budget charakter an. spieltiefe ist nicht wirklich vorhanden.

# das wirtschaftssystem ist mega simpel gestrickt.  ein paar karavanen und eine handvoll güter sind einfach zu wenig  heutzutage.
# die möglichkeiten die wirtschaft zu beinflussen sind gering (mühle und herrenhaus als gebäude im dorf).
mir fehlt da irgendwo der management-part etwas. wenn ich schon ländereien beziehen kann, möchte ich sie auch      anständig verwalten können (z.b. mehr gebäude oder die art der waren die gehandelt werden usw.)
# wieso kann ich meine armee nicht anders ausrüsten? waffen, rüstungen, pferde ect.?
# wieso lese ich überall immer wieder dieselben texte? die gespräche sind jawohl ziemlich variationslos, oder etwa nicht?
# die kämpfe sind auf kurz oder lang stupide. sie laufen immer gleich ab.
# innovativere missionen gabs auch schon. scheißegal wie oft ich einem marschall folge, ich soll immer dasselbe machen! und warum kündigt er einen feldzug an und patroulliert nur herum? die missionen vom dorfältesten oder anderen personen können mich da nicht wirklich überzeugen. es läuft eh fast immer darauf hinaus zu kämpfen.
# von der grafikengine muss ich nicht anfangen oder?  :smile: okay, den punkt lass ich mal weg. des ist nicht sooo wichtig
# wieso zur hölle gibt es bei belagerungen nur eine leiter/ belagerungsturm? keine katapulte/ rammböche, balisten ect.
# das interface ist grauenhaft! so umständlich. keine sortierfunktionen, kein alle sklaven verkaufen button ect. ect. ect.

...das sind nur ein paar meiner kritikpunkte. ich will jetzt nicht alles auflisten. aber leute, so schön die erfahrungen mit M&B  auch sind, wer sich etwas umschaut, sieht spiele, die in einem ähnlichen preissegment rangieren und einen wesentlich größeren umfang bieten (o.g. für 10€ inkl. add on)

das die jungs von paradox es besser können, sieht man ganz klar an der reihe wie Europa Universalis.
so langsam reichts mir das du die Arbeit des TW-teams wie Dreck behandelst.
ich bin seit beta version 0.5 single beta tester. Ich habe mehr als die hälfte der Patches hautnah erlebt.
ich habe jede noch so kleine Veränderung im Spiel mitbekommen.
und für das kleine Team ist es eine wirklich große Leistung so ein gut funktionierendes Spiel auf den Markt zu bringen.
Und wenn du schon so einen Bug zu Kritisieren hast melde ihn lieber als Rumzumaulen.
auserdem bevor du nochmal etwas in die richtung Bugs sagst überprüfe bitte ob der Bug eingetragen wurde.
Anschließend äuserst du dich indem du um eine Verbesserung bittest.
Und dann darfst du und SP-tester kritisieren weil wir dem Team nicht noch mehr druck als Nötig gemacht haben.
zu deinen Kritikpunkten.
1. nein das ist nicht der Handelssimulator 2010. Im Spiel soll der Handel eine Nebenrolle einnehmen die dir Zeitweise besser über dfie Runden helfen soll
2. Ja ich finde es auch schade das ich in einem Dorf kein Atomkraftwerk bauen kann
3. Sei doch froh das es überhaupt so viele Rüstungsgegenstände und Einheiten gibt
4. Es ist kein Rollenspiel mit verstrickter Handlung. Es spielt zum großteil auf dem Schlachtfeld
5. Wenn dir das Mittelalterliche Kriegswesen zu langweilig ist warum kaufst du dann ein Spiel das sich genau damit beschäftigt?
6. die Quest sind mehr eine Nebenrolle. Das Spiel spielt auf dem Schlachtfeld
7. du findest immer was zum Aussetzen oder?
8. fang doch mit dem Modden an und Bau es ein. Viele werden dir Dankbar sein.
9. schon mal auf ctrl gedrückt?

über Leute wie dich könnte ich mich den ganzen Tag ärgern.

Da will ich auch mal meinen Senf dazugeben!

zu...

1. hast recht! Und es gibt sogar Spieler, die machen kaum was anderes, außer handeln.
2. joa.. wär schon schön wenn man bissl mehr bauen könnte... Aber M&B ist ja aber auch kein SimCity...
3. Wenn man nur nich so schnell die gewünschten Ausrüstungsgegenstände hätte! Man fängt prinzipiell mit einem ... *grübel* ... ausgewogenen Schwert (oder so ähnlich) an. Da gibts kaum Einhandwaffen die wirklich besser sind (mal von Meisterhaften abgesehen). Hier ist wirklich was schief gelaufen, bei den Rüstungen und Waffen! Die Sachen sollten im Preis steigen, oder teilweise nur durch Dropps zu finden sein.
4. Das find ich sogar ein Punkt, weswegen ich M&B so mag! Andere Rollenspiele langweilen mich, weil ich eh schon weiß was kommt. Hier kann ich sofort loslegen mit was auch immer ich will!
5. Das Kampfsystem kann muss genau so bleiben!
6. Die Quests sind für mich ein wichtiger Teil! Und ich finds schade, dass es keine größeren Quests gibt. Kleine Questreihen. Cool wären Quests wie "Entführe feindlichen Vasall/König! Dazu musst du erstmal ausfindig machen, wo der Steckt. Sprich mit den Spionen und sammle Infos über feindlichen Vasall X um ihn dann zu erpressen. Dann schnapp dir die Zielperson." Und/Oder andere Quests. Das würde dem Spiel richtig gut tun!!
7. Naja.. die Grafik ist eigentlich absolut Ok! Wär aber cool, wenn an manchen Orten mehr los wäre. Bettler auf den Straßen der Stadt, Feldarbeiter in den Dörfern...
8. Prima Vorschlag! Ich wär dann wohl dein zweiter "Kunde", wenn du die Belagerungsgerätschaften sinnvoll implementierst.
9. Brauch kein CTRL! Ich finds Ok so.

Punkt 10 (von mir): Warum hat man als Trainingsplatz nicht den neuen Tutorialübungsplatz genommen? Diese langweilige Gegend fand ich noch nie so toll! Als ich aber das Tutorial von Warband gespielt hab, ging mir das Herz auf! Reitende, Kämpfende Menschen die ihre Fähigkeiten Verbesser.. Dieser Level hat doch zuviel Entwicklungszeit gekostet, und ist zu gut geworden, als dass man den im Tutorial versauern lässt!!

Mein Fazit:
Waffen, Rüstungen und Pferde sollten teurer werden! Oder es braucht noch mehr Gegenstände. Denn für mich als Sammler ist das der größte Ansporn.

ich wäre für einen CLOSE

Auch wenn ich grüßten Teils auf deiner Seite bin, finde ich nicht, dass der Thread geschlossen werden sollte! Wenn du mit Kritik nicht umgehen kannst (sorry dafür) dann ignorier den Beitrag doch! :razz:
 
Eickes said:
2. Ja ich finde es auch schade das ich in einem Dorf kein Atomkraftwerk bauen kann

kann man nicht...??
hmm und ich dachte schon, wenn ich lange genug spiele und das Jahr 1970 AD erreiche, kann ich sie bauen  :lol:

ja ätzend, wie ich finde! außerdem hätten brennstäbe ein tolles handelsgut abgegeben, als diffuse lichtquelle anstelle von öllampen  :lol:

nixxon said:
SvÄn said:
Kabal said:
gegen phantasie ist nichts einzuwänden. die tatsache weniger finanzmittel zur verfügung zu haben aufgrund eines kleinen studios bzw. eines kleinen publishers kann ich auch noch nachvollziehen. ABER, ich kann es nicht für gut befinden ein solches spiel für diesen preis anzubieten!

man merkt dem spiel in seiner native- form einfach zu stark diesen low budget charakter an. spieltiefe ist nicht wirklich vorhanden.

# das wirtschaftssystem ist mega simpel gestrickt.  ein paar karavanen und eine handvoll güter sind einfach zu wenig  heutzutage.
# die möglichkeiten die wirtschaft zu beinflussen sind gering (mühle und herrenhaus als gebäude im dorf).
mir fehlt da irgendwo der management-part etwas. wenn ich schon ländereien beziehen kann, möchte ich sie auch      anständig verwalten können (z.b. mehr gebäude oder die art der waren die gehandelt werden usw.)
# wieso kann ich meine armee nicht anders ausrüsten? waffen, rüstungen, pferde ect.?
# wieso lese ich überall immer wieder dieselben texte? die gespräche sind jawohl ziemlich variationslos, oder etwa nicht?
# die kämpfe sind auf kurz oder lang stupide. sie laufen immer gleich ab.
# innovativere missionen gabs auch schon. scheißegal wie oft ich einem marschall folge, ich soll immer dasselbe machen! und warum kündigt er einen feldzug an und patroulliert nur herum? die missionen vom dorfältesten oder anderen personen können mich da nicht wirklich überzeugen. es läuft eh fast immer darauf hinaus zu kämpfen.
# von der grafikengine muss ich nicht anfangen oder?  :smile: okay, den punkt lass ich mal weg. des ist nicht sooo wichtig
# wieso zur hölle gibt es bei belagerungen nur eine leiter/ belagerungsturm? keine katapulte/ rammböche, balisten ect.
# das interface ist grauenhaft! so umständlich. keine sortierfunktionen, kein alle sklaven verkaufen button ect. ect. ect.

...das sind nur ein paar meiner kritikpunkte. ich will jetzt nicht alles auflisten. aber leute, so schön die erfahrungen mit M&B  auch sind, wer sich etwas umschaut, sieht spiele, die in einem ähnlichen preissegment rangieren und einen wesentlich größeren umfang bieten (o.g. für 10€ inkl. add on)

das die jungs von paradox es besser können, sieht man ganz klar an der reihe wie Europa Universalis.
so langsam reichts mir das du die Arbeit des TW-teams wie Dreck behandelst.
ich bin seit beta version 0.5 single beta tester. Ich habe mehr als die hälfte der Patches hautnah erlebt.
ich habe jede noch so kleine Veränderung im Spiel mitbekommen.
und für das kleine Team ist es eine wirklich große Leistung so ein gut funktionierendes Spiel auf den Markt zu bringen.
Und wenn du schon so einen Bug zu Kritisieren hast melde ihn lieber als Rumzumaulen.
auserdem bevor du nochmal etwas in die richtung Bugs sagst überprüfe bitte ob der Bug eingetragen wurde.
Anschließend äuserst du dich indem du um eine Verbesserung bittest.
Und dann darfst du und SP-tester kritisieren weil wir dem Team nicht noch mehr druck als Nötig gemacht haben.
zu deinen Kritikpunkten.
1. nein das ist nicht der Handelssimulator 2010. Im Spiel soll der Handel eine Nebenrolle einnehmen die dir Zeitweise besser über dfie Runden helfen soll
2. Ja ich finde es auch schade das ich in einem Dorf kein Atomkraftwerk bauen kann
3. Sei doch froh das es überhaupt so viele Rüstungsgegenstände und Einheiten gibt
4. Es ist kein Rollenspiel mit verstrickter Handlung. Es spielt zum großteil auf dem Schlachtfeld
5. Wenn dir das Mittelalterliche Kriegswesen zu langweilig ist warum kaufst du dann ein Spiel das sich genau damit beschäftigt?
6. die Quest sind mehr eine Nebenrolle. Das Spiel spielt auf dem Schlachtfeld
7. du findest immer was zum Aussetzen oder?
8. fang doch mit dem Modden an und Bau es ein. Viele werden dir Dankbar sein.
9. schon mal auf ctrl gedrückt?

über Leute wie dich könnte ich mich den ganzen Tag ärgern.

Da will ich auch mal meinen Senf dazugeben!

zu...

1. hast recht! Und es gibt sogar Spieler, die machen kaum was anderes, außer handeln.
2. joa.. wär schon schön wenn man bissl mehr bauen könnte... Aber M&B ist ja aber auch kein SimCity...
3. Wenn man nur nich so schnell die gewünschten Ausrüstungsgegenstände hätte! Man fängt prinzipiell mit einem ... *grübel* ... ausgewogenen Schwert (oder so ähnlich) an. Da gibts kaum Einhandwaffen die wirklich besser sind (mal von Meisterhaften abgesehen). Hier ist wirklich was schief gelaufen, bei den Rüstungen und Waffen! Die Sachen sollten im Preis steigen, oder teilweise nur durch Dropps zu finden sein.
4. Das find ich sogar ein Punkt, weswegen ich M&B so mag! Andere Rollenspiele langweilen mich, weil ich eh schon weiß was kommt. Hier kann ich sofort loslegen mit was auch immer ich will!
5. Das Kampfsystem kann muss genau so bleiben!
6. Die Quests sind für mich ein wichtiger Teil! Und ich finds schade, dass es keine größeren Quests gibt. Kleine Questreihen. Cool wären Quests wie "Entführe feindlichen Vasall/König! Dazu musst du erstmal ausfindig machen, wo der Steckt. Sprich mit den Spionen und sammle Infos über feindlichen Vasall X um ihn dann zu erpressen. Dann schnapp dir die Zielperson." Und/Oder andere Quests. Das würde dem Spiel richtig gut tun!!
7. Naja.. die Grafik ist eigentlich absolut Ok! Wär aber cool, wenn an manchen Orten mehr los wäre. Bettler auf den Straßen der Stadt, Feldarbeiter in den Dörfern...
8. Prima Vorschlag! Ich wär dann wohl dein zweiter "Kunde", wenn du die Belagerungsgerätschaften sinnvoll implementierst.
9. Brauch kein CTRL! Ich finds Ok so.

Punkt 10 (von mir): Warum hat man als Trainingsplatz nicht den neuen Tutorialübungsplatz genommen? Diese langweilige Gegend fand ich noch nie so toll! Als ich aber das Tutorial von Warband gespielt hab, ging mir das Herz auf! Reitende, Kämpfende Menschen die ihre Fähigkeiten Verbesser.. Dieser Level hat doch zuviel Entwicklungszeit gekostet, und ist zu gut geworden, als dass man den im Tutorial versauern lässt!!

Mein Fazit:
Waffen, Rüstungen und Pferde sollten teurer werden! Oder es braucht noch mehr Gegenstände. Denn für mich als Sammler ist das der größte Ansporn.

ich wäre für einen CLOSE

Auch wenn ich grüßten Teils auf deiner Seite bin, finde ich nicht, dass der Thread geschlossen werden sollte! Wenn du mit Kritik nicht umgehen kannst (sorry dafür) dann ignorier den Beitrag doch! :razz:

das nenne ich mal eine konstruktive antwort!
 
nixxon said:
Punkt 10 (von mir): Warum hat man als Trainingsplatz nicht den neuen Tutorialübungsplatz genommen? Diese langweilige Gegend fand ich noch nie so toll! Als ich aber das Tutorial von Warband gespielt hab, ging mir das Herz auf! Reitende, Kämpfende Menschen die ihre Fähigkeiten Verbesser.. Dieser Level hat doch zuviel Entwicklungszeit gekostet, und ist zu gut geworden, als dass man den im Tutorial versauern lässt!!

Mein Fazit:
Waffen, Rüstungen und Pferde sollten teurer werden! Oder es braucht noch mehr Gegenstände. Denn für mich als Sammler ist das der größte Ansporn.

ich wäre für einen CLOSE

Auch wenn ich grüßten Teils auf deiner Seite bin, finde ich nicht, dass der Thread geschlossen werden sollte! Wenn du mit Kritik nicht umgehen kannst (sorry dafür) dann ignorier den Beitrag doch! :razz:
Danke für die Unterstützung.
Die Idee mit dem Tutorial an den Trainingsplätzen ist ziemlich gut.

zur Kritik:
grundsätzlich kann ich schon mit Kritik umgehen - nur nicht wenn jemand eine gute Arbeit einfach nicht zu schätzen weiß - zum glück wurde noch Eingelenkt

zum Closen:
an sich liegt es in der Hand der Admins/Mods:
aber es sa lange so aus als ob es sich zu einem -
Warband ist Blöd - nein du bist blöd - selber, selber  ... -
Thread entwickeln würde.



SvÄn said:
btw: die Admins mögen keine Doppelposts.
es gibt etwas mit dem  Namen 'Ändern'

ihr wiederhole mich nur zu deinem Vorteil

gut gemacht :wink:
 
Kabal said:
Eickes said:
2. Ja ich finde es auch schade das ich in einem Dorf kein Atomkraftwerk bauen kann

kann man nicht...??
hmm und ich dachte schon, wenn ich lange genug spiele und das Jahr 1970 AD erreiche, kann ich sie bauen  :lol:

ja ätzend, wie ich finde! außerdem hätten brennstäbe ein tolles handelsgut abgegeben, als diffuse lichtquelle anstelle von öllampen  :lol:

So am Rande: Die eine oder andere Wirtschaftsimulation (wie z.B. Railroad Tycoon) kommt mit weniger Handelsgütern aus (wenn ich nicht irre). Das Problem bei Mount&Blade ist höchstens, dass die Händler meist zu wenig Geld haben, um mir 15 Einheiten Ware abzukaufen. Das halte ich aber für nebensächlich! Um aus M&B eine ordentliche Handelssimulation zu machen, müsste man Karren einführen, die in den Kämpfen beschützt werden müssten. (Auch ne Coole Quest Idee... :smile: ) Die Karren wiederrum werden gezogen von Lastvieh, was gefüttert und nach X Kilometern ausgetauscht werden muss. Dann bräuchte man noch Personal, was die Karren aulädt. Das dauert dann auch wieder den halben Tag, wobei man aufpassen müsste, dass keine Kiste verschwindet (und noch ne coole Quest idee  :wink: ). Ach ja... es könnte sooo schön sein, wenn das Team größer wäre/mehr Geld hätte.
 
tja, geld regiert die wel... äh wirtschaft. so ist das leider  :cry:

Edit by Darwin: *sigh*
Kabal said:
assegair said:
Und ich lese mit und mein Zorn wächst...  :evil:

Bitte closen. Bitte grundsätzlich alle dummen Fragen closen mit Hinweis auf die SuFu.

übrigens, du hast doch selbst gesagt das es ein bug ist :wink:
 
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