UV Mapping

正在查看此主题的用户

Gibsi

Sergeant at Arms
Ist es bei euch auch so, dass wenn ihr ein Schwert mit Wings3D gemacht habt, und dieses im UV Mapping schön zerteilt und dann "continue" drückt, das die Abwicklung der Schwertspitze kein Rechteck ist, sondern Kreisförmig?

Das macht einem das Texturieren der Schwertspitze fast unmöglich...

mfg Gibsi
 
Ich meine die ganze Schwertstange, nicht nur die Spitze. Hab hier 2 Screens von meinem Problem.





In der mitte ist es ganz komisch. Es sieht so aus als wären es 2 Spitzen, die ineinander gehen...

mfg Gibsi
 
后退
顶部 底部