Zamensis 说:
FantasyWarrior 说:
finalement les mods sont surtout fait pour les moddeurs qui saves ce qui feras planter ou pas en scanant ce qu'on viens de dl ,pour voir si c'est adapté a ce qu'on a déja de moddé
Je ne suis pas convaincu de cette dernière affirmation. Mais bref, si je te suis, il est possible de scanner un mod et son propre jeu pour savoir si c'est compatible ?
Bon je ne veux pas trop poluer ce topic,mais juste une phrase
C'est un constat que j'ai fait,beaucoups de joueurs PC ne mode pas leurs jeux,ou les modes peut ayant peur de tout "deregler" je supose...en suite quand je dit "scaner" c'est voir ce qu'il y a dans le mod,l'essayer et deviner si ca va marcher avec ce qu'on a deja mit,je dit ca surtout pour les jeux bethesda ou j'avais une 40 ene de mods par exemple.
apres tu as des programes pour manager les mods,et rechercher les conflits entres eux,ca depend des jeux
Edouardo 说:
^^ bah urgent pour mon mod..."armée suédoise"(qui na pas un énorme succée pour le moment

)
bah je cherche les texture d'uniforme suédoise les bleue et jaune horrible la ^^
merci si tu trouve ^^
Désolé,je ne risque pas de trouver je n'est pas WFAS,mais je vais jetter un coup d'oeil a tout hasard a Warband ,ca devrais etre a peut pret pareil.
Edit: tu parle des textures d'armures de soldats ?...je croyais que tu parlais des textures des avatars sur la carte du monde,confondue avec ton autre post en fait.
Pour les cavaliers sur la carte,ils sont dans map_icons,franchement tu peut doubler la resolution de ces textures tranquile et copier des cheveaux d'une photo.