Unsichtbarer Bart + Haare

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Knight at Arms
Kann mir jemand sagen, wie ich einen unsichtbaren Bart und unsichtbare Haare machen kann, oder ob ich die im Module Systhem einfach weglassen kann?
Ich wüsste das gern, da ich zuerst die Textur weggelassen habe und da kam ein error und die hatten einen zufälligen Bart.
Dann habe ich die mesh weggelassen und dann kam der gleiche fehler in M&B W und die hatten auch einen zufälligen Bart.
Nun frage ich mich wie ich das machen muss!

Edit: Mir kam die Idee, dass man vieleicht nur eine bestimmte Flag in openBRF setzten muss.
(Könnte mir da auch jemand sagen wie die Flag für transperens heißt z.B. bei Race Wars - Bloodshed [ich meine die haben das auch mit einer Flag gemacht])
 
Gib dem Kerl eine Rüstung ohne Mesh und alles sollte unsichtbar sein. Also bei fliegt da kein Bart in der Luft rum und ich hab nichts besonderes eingestellt. Natürlich kannst du auch einen Facecode ohne Bart und ohne Haare erstellen und in deiner Troops Datei benutzen.
 
leere Meshes würde funktionieren, genau wie ein Facecode ohne Haare und Bart, ja. Wir benutzen für die Hände der Geister (und die Füße) einfach leere meshes. Die Rüstungen sind mit ner bestimmten Flag, aber frag nicht genau... Die Textur ist halbtransparent, aber mehr weiss ich auch nicht^^
 
Wie man sieht habe ich diesen Fehler behoben.
Aber nun habe ich einen anderen Fehler:
ydqco7vxy2bo.jpg
Ich bitte um hilfe.
(Ich habe direkt den schädel von Full Invasion genommen [ja ich habe die einwilligung] und nichts geändet und die textur ist auch richtig und sie gibt es auch nur einmal. :???:)
@Patta: Ja das weiß ich bloß ich weiß nicht wie ich die halbtransperens hinbekomme. Fox hat das in irgndeinem Theard mal erzählt ... bloß ich finde ihn nicht. Und auf meine PM hat er auch noch nicht geantworted (er ist im Forum ja nicht so oft on) könntest du ihn vieleicht mal ansprechen?
Noch mal eine Frage: Wie kann ich eine neue "Pferdeart" machen (Dinos) mit neuen anis und einer neuen sitzhaltung des Reiters? (anis sind vorhanden meshes und texturen und skellete auch! Es geht nur um die Arbeit im Module Systhem.)
 
Also, Fox ist im Moment im Urlaub, wird also grad eher schwierig^^ Das Topic weiss ich grad nicht mehr genau, war aber glaub ich von Beobart. Ansonsten fällt mir nix ein zu deinem SKelett, bei uns funktioniert alles. Schau mal nach ob der Helm auch den Kopf verdeckt.

edit: ich bin mal wieder zu nett:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,182059.0.html
 
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