RANDOM
Il est interdit de tuer quelqu’un sans une raison Roleplay intelligente et valable. « Il m’a regardé d’une drôle de façon » n’est pas une raison valable pour tuer un joueur. Une raison valable peut par exemple être un simple vol (genre « 500 gold or die » tu peux le tuer), à la protection d’un ami qui ta demandé de l’aide en local (si c’est par ts ou autre c’est du metagaming donc interdit).
Raiding
Seuls les châteaux peuvent faire l’objet d’un raid, les villages et cités ne peuvent l’être en aucun cas. Les raids doivent être annoncés dans le chat global 3 fois, les annonces devant préciser le lieu du raid (quel château) et quand aura lieu le raid. Il doit y avoir un minimum de 3 minutes d’intervalles entre la dernière annonce et le début du raid.
NRR : No revenge rule
En mourant, vous n'êtes pas autorisé à rechercher les personnes impliquées dans votre décès. Que ce soit pour les tuer ou pour retrouver des biens qu’ils vous ont volés
Guerre
Vous êtes autorisé à déclarer la guerre pour la simple raison de l'expansion territoriale. La guerre doit être annoncée dans le chat global 3 fois avant qu’une bataille ait lieu. Les deux factions doivent attendre 3 minutes avant les premiers combats, après que la dernière annonce ait été faite.
Une guerre est perdue lorsque tous les territoires de faction ont été capturés par l'ennemi et le seigneur de la faction sans territoire est mort au moins une fois après la perte du dernier territoire. Cela inclut les factions qui commencent sans territoire et qui déclare la guerre à ceux qui possèdent ou non des territoires. Une fois qu’une faction a perdu les deux participants doivent déclarer la paix.
Lors d’un siège, en tant que défenseur, si vous ne voulez plus y participer, après avoir respawn, vous devez quitter votre faction en appuyant sur F sur le poteau des commoners situé dans tous les châteaux. Après votre respawn vous ne pouvez pas être blessé pendant 10 secondes à cause de la mécanique du jeu.
Assassinat
La personne embauchant l’assassin devra déclarer dans le global chat « contract given ». L'assassin devra alors informer les administrateurs - à l'aide de l’admin chat – de celui qui les a embauchés, et de leur cible. Lors de l'embauche d'un assassin, vous avez besoin d'une véritable raison roleplay de le faire. La victime d'un assassinat a le droit de savoir qui a engagé l'assassin, grâce à un chat OOC. La règle NRR s'applique dans ce cas aussi.
Le vol et les taxes
Lors d’un vol ou d’une taxation vous ne pouvez pas demander plus que :
2000 pour toute personne ayant une armure métal ou de meilleure qualité.
1000 pour tous les autres.
Un voleur peut exiger n’importe quel objet que transporte la victime et peut aussi exiger des chariots/paniers/etc… . Tout le monde peut voler/taxer tout le monde, pas de restrictions. Vous ne pouvez pas tuer une personne en volant si la personne que vous volez peut vous donner quelque chose, même si cela c'est inférieur à ce qui est sur la liste. Après avoir fait votre demande vous devez laisser à la victime le temps de répondre ou de déposer ce que vous exigez. (Pas de « 500 gold or die » en le tuant direct…)
Mercenaires
Lorsque vous allez vous battre pour une faction en tant que mercenaire, vous devez rejoindre la faction avant tout combat. Vous ne pouvez pas aider une faction en guerre si vous n'êtes pas dans la faction, sauf si vous êtes dans une faction différente aussi en guerre avec les mêmes personnes.
Metagaming
L'acte de Metagaming consiste à utiliser des informations OOC (out of character, c’est dire pas roleplay) (i.e. global chat ou teamspeak etc…) pour influencer des actions IC. Un exemple simple de ceci est d'appeler quelqu'un par son nom quand vous ne l’avez pas appris de façon roleplay. Quand il s'agit d'identifier d'autres personnes, aussi longtemps que votre personnage (votre personnage, pas vous) sait qui est quelqu'un, que ce soit en l’identifiant par vous-même (en lui demandant) ou en recevant une description, vous pouvez utiliser les pseudo. Un exemple de ceci est la réception d'une description de votre cible en tant qu’assassin; ainsi, votre personnage connaît la personne qu'il / elle va tuer et à quoi il / elle a l'air, donc vous êtes autorisé à utiliser les pseudos pour s'assurer que vous n’allez pas tuer la mauvaise personne.
Les comportements outrageants
Tout comportement considéré comme offensant par un admin (non-respect de OOC chat, etc) sera traitée de façon appropriée. Si vous estimez avoir été injustement puni pour manque de respect, faite un post sur les forums.
Glitching
Bien qu'il puisse y avoir un problème avec le jeu ou une carte, cela ne signifie pas que l'on est autorisé à utiliser ces problèmes à son avantage. Ceci est un glitch, et il s'agit d'une infraction punissable par un ban.
La règle la plus importante
On ne parle qu’en anglais dans le chat global