United_PW4_Roleplay Rules in other Languages

Users who are viewing this thread

killer110 said:
Chocolate Donut said:
Thanks.
Spanish Translation by SirDonut:

  Matar a alguien sin una razón justificada dentro del juego no está permitido. "Me miró raro" no es una justificación para matar a alguien. Una razón justificada puede ser cualquier cosa desde (pero no limitado) un simple robo hasta proteger a un amigo (que pidió tu ayuda en su personaje).
Solo puedes "raidear" castillos, no ciudades. Las raids tienen que ser anunciadas en el chat global 3 veces - dónde y cuándo van a "raidear" (dejando pasar un mínimo de 3 minutos después del anuncio)
Definición de "raidear" o arrasar: Entrar en un castillo para matar a todos los que hay dentro. Las reglas de "raidear" no se aplican a las facciones que están en guerra entre sí.
Al morir NO te está permitido buscar a los que estuvieron implicados en tu muerte.
Cuando eres defensor en un asedio, mueres y no quieres ser parte de éste más cuando reapareces, tienes que dejar tu facción pulsando F en el polo de los plebeyos (commoners)  localizado en todos los castillos. Después de revivir no puedes ser herido durante 10 segundos por la mecánica del juego.
Puedes declarar la guerra por la simple razón de expansión territorial. La guerra tiene que ser anunciada en el chat global 3 veces antes de que ocurra ninguna batalla. Ambas facciones tienen que esperar 3 minutos antes de de atacarse.
Una guerra es perdida cuando todos los territorios de la facción son perdidos por la conquista del enemigo, y el líder de la facción sin territorios muere una vez desde que se han perdido. Esto incluye a las facciones que parten sin territorios y declaran la guerra a aquellos que tienen (o no) uno o varios castillos. Una vez que la facción ha perdido, ambas facciones deben declarar la paz.
La persona que contrata al asesino dirá "contrato dado" (contract given) en el global. El asesino entonces informará a los admins - usando el admin chat- de por quién son contratados, y a quién tienen que matar. Cuando contratas a un asesino, debes tener una razón dentro de tu personaje para hacerlo. La víctima de un asesinato tiene el derecho de saber quien contrató al asesino, mediante el chat OOC (fuera de personaje). La regla de no venganza se aplica a esto también.
No puedes pedir nada más que esto cuando robas/cobras impuestos:
2000 para cualquiera con armadura de metal o superior.
1000 para los demás.
Un ladrón puede pedir cualquier objeto que la víctima tiene sobre ella o puede pedir un carro. Cualquiera puede robar/pedir impuestos a cualquiera. No puedes matar una persona cuando estás robándola si puede darte algo, incluso si es de menor valor de lo que hay en la lista. Tienes que fomentar el diálogo cuando estás robando.
Cuando vas a ir a luchar para una facción como un mercenario, tienes que unirte a la misma facción. No puedes ayudar a una facción en guerra si no estás unido a ella, a menos que estés en una facción diferente que esté también en guerra con la misma gente.
El "metagaming" es usar información del personaje (esto es por el chat global o el chat local) para influenciar acciones dentro del personaje. Un fácil ejemplo es llamar a alguien por su nombre cuando tú no lo conoces dentro del personaje. Cuando es para identificar a otra gente; siempre y cuando tu personaje (no tú) sabe quién es alguien, ya sea identificádole o recibiendo una descripción, puedes usar las etiquetas del nombre para confirmar quien es la persona como una información fuera de personaje. Un ejemplo de esto es recibir una descripción de un contratista como un asesino; así, tu personaje conoce y sabe como es la persona a la que va a matar, así que puedes usar las etiquetas de los nombres para asegurarte de que no estás matando a la persona equivocada.
Cualquier comportamiento considerado ofensivo por un administrador (falta de respeto en el chat OOC, etc) será tratado apropiadamente. Si crees que fuiste castigado injustamente, haz un post en el foro.
Aunque podría haber algún problema con el juego o el mapa, eso no significa que uno puede usar esos problemas en su beneficio. Esto es "glitching", y es una ofensa por la que puedes ser baneado.
I just finished reading your Spanish translation, and it’s really good! I was gonna make one myself but you beat me to the cake it seems. What you forgot to include in the revenging section though was what revenging is itself and that it’s not allowed; it only says that if you want to leave the faction you press F on the commoner pole and that you’re immune from damage for 10 seconds after respawning.

Edit: Kudos to you Arendeke. I’ve been waiting for translated copies of the rules since proto-United. Gimli, shame on you for hating on him for getting the rules translated. From the way I see it that’s what you did.
Thank you very much, I will fix it right now.
 
arendeke said:
@Gimli it seems ppl appreciate it that i made topic about it.


Post as much of your CORRECT translated versions of the rules in your native languages if yours is not here yet.
Tomorrow ill add the already given once to the first page so ppl can see it easily what already has been given.


Already put the Dutch up, but I'm not sure if the Flemish'd understand it considering it's a bit different.
 
Grabbed the Dark_Hamlet PT-BR translation and made a PT-PT, the one he made its more adequate for Brazilians speakers.



Atacar ou matar outros jogadores sem uma razão plausível que esteja relacionada com o roleplay, não é permitido. Considera-se justificado quando, por exemplo, é pedida ajuda ou protecção por parte de um amigo(personagem).

Não é permitido saquear cidades, somente castelos. Este tipo de acções devem ser obrigatoriamente anunciadas no chat geral TRÊS vezes, indicado o local onde vai decorrer o saque, sendo também obrigatório aguardar três minutos entre o anuncio e o inicio do ataque.
Definição de "Saque": Invadir um castelo com o intuito assassinar todos os jogadores que nele se encontrem. Este regra não se aplica à facções que estejam em guerra.

Em caso de morte, é PROIBIDO vingares-te daqueles envolvidos na mesma.

É permitido declarar uma guerra por motivos de expansão territorial. A guerra precisa ser anunciada no chat geral três vezes, antes do inicio da batalha, sendo que ambas as facções devem aguardar três minutos antes de atacar. Uma guerra é dada como concluída quando todos os territórios da facção forem perdidos para o inimigo e o líder, dessa mesma facção, ter morrido pelo menos uma vez depois de perder os seus territórios.
Inclui-se igualmente neste parâmetro, facções que começarem sem territórios e declararam guerra contra outras facções com (ou sem) castelo(s). Assim que uma facção é derrotada, ambos os lideres devem declarar paz.

Se o castelo esta debaixo de um cerco (siege), e fizer parte da facção que esta a defender mas não quer continuar nesta situação, pode abandonar a facção apertando F no Vara Civil (commoner pole), estas podem ser encontradas em todos os castelos. Depois de fazer "spawn", tem uma protecção de dez segundos (não pode ser atacado).

O jogador que contrata um assassino é obrigado a escrever no chat geral "Contract given"(contrato atribuído). O assassino irá então informar os administradores ,através do adminchat (backspace), quem o contratou, qual é a sua missão ou alvo. Para contratar um assassino é necessário um motivo relacionado com o roleplay, tem de ser legitimo, sendo que a vítima do assassinato tem o direito de saber quem contratou o assassino, através de um chat OCC (conversa fora do personagem). A regra de "não vingança" é aplicável nesta situação.

Existem valores maximos que podem ser exigidos quando o jogadores estiver a roubar/taxar:

2.000 denars para qualquer jogador com armadura de metal ou superior.
1.000 denars para os restantes jogadores.

Um ladrão pode exigir qualquer item que a vítima possua ou pode até exigir uma carroça (cart). Qualquer jogador pode roubar/taxar outros jogadores. Durante um assalto não pode atacar/matar a vitima se esta for cooperativa, ou lhe entregar um valor abaixo da tabela. É importante não ser impaciente e permitir o dialogo, lembre-se que nem todos os jogadores são rápidos a pensar ou a escrever.

Quando luta por uma facção como mercenário, deve juntar-se a essa mesma facção. É proibido ajudar uma facção em guerra, se você não fizer parte da mesma, a única forma de o fazer é ajudando uma facção que também possua mesmo inimigo.

Metagaming é fazer uso de informações OCC (Fora do Jogo/personagem) para usa-lá no IC (Dentro do Jogo/personagem).
O acto de metagaming é usar informação exterior a personagem (chat geral ou programas do género TS, Ventrillo, Skype) para influenciar a maneira desta actuar no jogo.
Um exemplo simples de metagaming é chamar alguém pelo nome, quando não o conhece na personagem ingame. Quando o assunto é identificar alguem; enquanto a sua personagem souber quem é alguém , tanto por identificá-lo(a) você mesmo quanto por receber uma descrição, você pode usar os rótulos de nome (a barra acima do jogador) para confirmar quem a pessoa é, como uma informação fora do personagem. Um exemplo disso é ao receber a descrição de uma vítima, como assassino; dessa forma, a sua personagem sabe quem é a pessoa que ele irá matar e como ela se parece, então você poderá usar os rótulos de nome para ter certeza de que você não está matando a pessoa errada.

Qualquer comportamento que é considerado ofensivo por um administrador (desrespeito no chat occ, etc.) será tratado de forma apropriada. Se achar que foi punido injustamente por desrespeito, faça um tópico nos fóruns.

A existência de problemas relativamente a mecânica de jogo ou dos mapas não significado que o jogador possa tomar partido dessas mesmas falhas para sair beneficiado ou prejudicar outros jogadores.  Tais abusos são puníveis com BAN, ou seja, o jogador pode ser proibido de aceder e jogar no servidor em questão.
 
Aldric said:
Portuguese for brazil and Portugal are so differents ?

Yes, different style of writing and different idiomatic expressions. Although understandable, it can be a annoying and frustrating experience for Portuguese native speakers to read Portuguese-Brazilian.
 
Maynd said:
Aldric said:
Portuguese for brazil and Portugal are so differents ?

Yes, different style of writing and different idiomatic expressions. Although understandable, it can be a annoying and frustrating experience for Portuguese native speakers to read Portuguese-Brazilian.

Had the same problem with british english once, i once spent a few minutes reading a book trying to figure out how they put a body in a boot
 
avion365 said:
Had the same problem with british english once, i once spent a few minutes reading a book trying to figure out how they put a body in a boot
I once had a problem understanding how to get "nicked for nicking". Apparently it means getting arrested for stealing.
 
I translated the rules into Finnish language:

Randomaus:
Tarkoittaa kenen tahansa tappamista ilman aiheellista roolipeluusyytä, mikä on kielletty. Esim. ''Hän katsoi minua hauskasti'' ei oikeuta sinua tappamaan ketään. Siihen tarvitaan pätevämpi syy, kuten yksinkertainen ryöstöyritys tai kaverin auttaminen hädässä (joka pyysi apuasi pelin sisäisesti.)

Raidaus (ryöstöretki)
Ainoastaan linnojen ryöstö on sallittua, kaupungeissa se on kielletty bannien uhalla. Jos suunnittelet ryöstöretkeä, aikeesi on ilmoitettava 3 kertaa ja kerrottava missä ja milloin ryöstöretki tapahtuu. Tämän jälkeen pitää odottaa vähintään 3 min. ennen kuin aloittaa.
''Ryöstöretken'' määritelmä: Tunkeutua linnaan tappaakseen ja ryöstääkseen kaikki siellä olevat ihmiset. Tämä sääntö ei koske joukkioiden (faction) välistä sodankäyntiä.

Kostaminen (NRR)(no revenge rule)
Kuoltuasi et saa etsiä käsiisi tai kostaa niille, jotka aiheuttivat kuolemasi.

Sodankäynti
Sodan julistaminen on sallittu yksinkertaisesta alueen laajentamisen syystä. Sodanjulistus pitää ilmoittaa näkyvästi 3 kertaa, ennen kuin mitään sotimista tapahtuu. Kummankin osapuolen pitää odottaa vähintään 3 minuuttia ennen kuin hyökkäävät.
Sota on hävitty, kun kaikki omat alueet on menetetty vihollisille ja joukkion johtaja on kuollut hävittyään.
Tämä koskee myös joukkioita joilla ei aluksi ole omaa reviiriä ja julistavat sodan toiselle joukkiolle, joilla on tai ei ole reviiriä. Kun joukkio menettää kaiken, pitää tehdä rauha.

Kun olet piirityksessä puolustajana, ja kuoltuasi et enää halua jatkaa taistelua, kannattaa erota factionista klikkaamalla f:ää puisessa commoner-kepissä, joita on joka linnassa. Uudelleenherättyäsi sinua ei voi satuttaa 10 sekunnin ajan pelimekaniikoiden vuoksi.

Salamurhaus
Henkilön, joka on värvännyt salamurhaajan, pitää sanoa ''Contract Given'' yhteischatissa. Värvätyn salamurhaajan täytyy ilmoittaa admineille admin chatissa - kuka hänet värväsi, ja kenet hän aikoo murhata. Salamurhaajan värväämiseen täytyy olla todellinen, pelinsisäinen syy. Salamurhauksen uhrilla on oikeus tietää, kuka värväsi murhaajan pelaajanulkoisen chatin (OOC) kautta.
Uhri ei saa kostaa murhaajalle teostaan, eli NRR(no revenge rule) pätee myös tässä.

Ryöstö ja verottaminen
Näitä summia ei saa ylittää ryöstettäessä tai veroittaessa:
2000 niiltä, joilla on metallinen panssari tai jokin parempi
1000 kaikilta muilta
Ryöstäjä saa vaatia jokaisen tavaran, joka on uhrin hallussa. Kärryjen ja muiden tavarankuljetusvälineiden ryöstäminen on myös sallittua. Jokainen voi ryöstää tai verottaa jokaista. Et saa tappaa ryöstön uhria, jos hän kykenee antamaan jotain (vaikkakin alittaa pyytämäsi summan.) Tee tilaa keskustelulle ryöstäessäsi.

Palkkasoturit
Jos aiot auttaa factionia heidän sodissaan palkkasoturina, pitää liittyä itse factioniin. Et voi auttaa factionia sodassa, jos et kuulu heihin, ellet sitten ole jossain toisessa factionissa joka on sodassa saman factionin kanssa.

Metagaming
Metagaming tarkoittaa pelaajanulkoisen tiedon käyttämistä (global -tai voicechatin kautta) pelinsisäisiin tarkoituksiin. Helppo esimerkki tästä on toisen pelaajan nimellä kutsumista, vaikka et tiedä hänen nimeään pelinsisäisesti. Toisten pelaajien tunnistaminen; sen jälkeen kun sinun hahmosi (et oikea sinä, vaan sinun pelihahmosi) on tutustunut johonkin henkilöön pelinsisäisesti, voit varmistaa hänen nimensä katsomalla ''nimilappua'' pään päällä. Esimerkkinä voidaan pitää henkilöä, joka on värvännyt sinut salamurhaajaksi, joka kertoo minkä näköinen ja niminen murhauksen kohde on, voit käyttää ''nimilappua'' varmistaaksesi että murhaat oikean henkilön.

loukkaava / hyökkäävä käytös
Käyttäytyminen, jonka admin on todentanut törkeäksi (haukkuminen OOC chatissa jne.), tullaan kohtelemaan asianmukaisesti. Jos tunnet, että sinua on rankaistu epäoikeudenmukaisesti tästä, postaa foorumeille.

Glitchaus
Vaikka mapissa tai modissa saattaisikin olla jokin ongelma tai bugi, se ei tarkoita sitä, että niitä saisi käyttää hyväksi. Tästä on mahdollista saada bannit.

-translated by Xplosion
 
Also, add this to the title:
Jos jokin on käännetty väärin, lähetä PM minulle ja kerro mitä pitäisi muuttaa.
Tein tämän niille, jotka eivät ymmärrä englantia kovin hyvin eivätkä halua ongelmia
servereillä                             
 
Could you also put the finnish translation there which i translated?  :grin:
Randomaus:
Tarkoittaa kenen tahansa tappamista ilman aiheellista roolipeluusyytä, mikä on kielletty. Esim. ''Hän katsoi minua hauskasti'' ei oikeuta sinua tappamaan ketään. Siihen tarvitaan pätevämpi syy, kuten yksinkertainen ryöstöyritys tai kaverin auttaminen hädässä (joka pyysi apuasi pelin sisäisesti.)

Raidaus (ryöstöretki)
Ainoastaan linnojen ryöstö on sallittua, kaupungeissa se on kielletty bannien uhalla. Jos suunnittelet ryöstöretkeä, aikeesi on ilmoitettava 3 kertaa ja kerrottava missä ja milloin ryöstöretki tapahtuu. Tämän jälkeen pitää odottaa vähintään 3 min. ennen kuin aloittaa.
''Ryöstöretken'' määritelmä: Tunkeutua linnaan tappaakseen ja ryöstääkseen kaikki siellä olevat ihmiset. Tämä sääntö ei koske joukkioiden (faction) välistä sodankäyntiä.

Kostaminen (NRR)(no revenge rule)
Kuoltuasi et saa etsiä käsiisi tai kostaa niille, jotka aiheuttivat kuolemasi.

Sodankäynti
Sodan julistaminen on sallittu yksinkertaisesta alueen laajentamisen syystä. Sodanjulistus pitää ilmoittaa näkyvästi 3 kertaa, ennen kuin mitään sotimista tapahtuu. Kummankin osapuolen pitää odottaa vähintään 3 minuuttia ennen kuin hyökkäävät.
Sota on hävitty, kun kaikki omat alueet on menetetty vihollisille ja joukkion johtaja on kuollut hävittyään.
Tämä koskee myös joukkioita joilla ei aluksi ole omaa reviiriä ja julistavat sodan toiselle joukkiolle, joilla on tai ei ole reviiriä. Kun joukkio menettää kaiken, pitää tehdä rauha.

Kun olet piirityksessä puolustajana, ja kuoltuasi et enää halua jatkaa taistelua, kannattaa erota factionista klikkaamalla f:ää puisessa commoner-kepissä, joita on joka linnassa. Uudelleenherättyäsi sinua ei voi satuttaa 10 sekunnin ajan pelimekaniikoiden vuoksi.

Salamurhaus
Henkilön, joka on värvännyt salamurhaajan, pitää sanoa ''Contract Given'' yhteischatissa. Värvätyn salamurhaajan täytyy ilmoittaa admineille admin chatissa - kuka hänet värväsi, ja kenet hän aikoo murhata. Salamurhaajan värväämiseen täytyy olla todellinen, pelinsisäinen syy. Salamurhauksen uhrilla on oikeus tietää, kuka värväsi murhaajan pelaajanulkoisen chatin (OOC) kautta.
Uhri ei saa kostaa murhaajalle teostaan, eli NRR(no revenge rule) pätee myös tässä.

Ryöstö ja verottaminen
Näitä summia ei saa ylittää ryöstettäessä tai veroittaessa:
2000 niiltä, joilla on metallinen panssari tai jokin parempi
1000 kaikilta muilta
Ryöstäjä saa vaatia jokaisen tavaran, joka on uhrin hallussa. Kärryjen ja muiden tavarankuljetusvälineiden ryöstäminen on myös sallittua. Jokainen voi ryöstää tai verottaa jokaista. Et saa tappaa ryöstön uhria, jos hän kykenee antamaan jotain (vaikkakin alittaa pyytämäsi summan.) Tee tilaa keskustelulle ryöstäessäsi.

Palkkasoturit
Jos aiot auttaa factionia heidän sodissaan palkkasoturina, pitää liittyä itse factioniin. Et voi auttaa factionia sodassa, jos et kuulu heihin, ellet sitten ole jossain toisessa factionissa joka on sodassa saman factionin kanssa.

Metagaming
Metagaming tarkoittaa pelaajanulkoisen tiedon käyttämistä (global -tai voicechatin kautta) pelinsisäisiin tarkoituksiin. Helppo esimerkki tästä on toisen pelaajan nimellä kutsumista, vaikka et tiedä hänen nimeään pelinsisäisesti. Toisten pelaajien tunnistaminen; sen jälkeen kun sinun hahmosi (et oikea sinä, vaan sinun pelihahmosi) on tutustunut johonkin henkilöön pelinsisäisesti, voit varmistaa hänen nimensä katsomalla ''nimilappua'' pään päällä. Esimerkkinä voidaan pitää henkilöä, joka on värvännyt sinut salamurhaajaksi, joka kertoo minkä näköinen ja niminen murhauksen kohde on, voit käyttää ''nimilappua'' varmistaaksesi että murhaat oikean henkilön.

loukkaava / hyökkäävä käytös
Käyttäytyminen, jonka admin on todentanut törkeäksi (haukkuminen OOC chatissa jne.), tullaan kohtelemaan asianmukaisesti. Jos tunnet, että sinua on rankaistu epäoikeudenmukaisesti tästä, postaa foorumeille.

Glitchaus
Vaikka mapissa tai modissa saattaisikin olla jokin ongelma tai bugi, se ei tarkoita sitä, että niitä saisi käyttää hyväksi. Tästä on mahdollista saada bannit.

-translated by Xplosion
 
Spanish, Dutch, Portuguese/mainly for Brazilians, German, Swedish, Portuguese, Finnish

what the hell do you mean with this, Thor. :razz:
 
Back
Top Bottom