United_PW4_Roleplay Rules in other Languages

Users who are viewing this thread

Gimli... as I see you dont know about what we talking.
in all schools?you sure?but are you know about not all classes learn english?and not in all schools teachers good know english... may you can think "THIS IS RUSSIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA" but I sure - not only in CIS this situation with foreign languages.

if you think bad about people who have bad english just for troubles with language - its make you not so good as admin... and not so good as human in general :???:

maybe(lol) I said something offencive but it have something true...
 
It's not a matter of him being a bad person, it's a matter of him probably not being a good Admin, due to his problems with the language.
 
I think, we should make a data base for proper native traduction only.

Google trads often lack sentence grammar and others subtleties.

For those who can, please bring your language on this topic. Personally i would make sure the french Translation is ok up to friday.

@All Please do not bash application here.
 
I can translate one to Dutch if you want to.


@Eragon,

I've known Thor for a longer time than most of you have I think. I dare say he would probably make a good admin if you keep a close eye on him and point out his wrongs so he can learn. He's a nice guy to be around as well which doesn't hurt too much. He's also the most active member I know. I think you guys should really consider him.
 
Als er iets fout is vertaald, stuur dan een PM naar mij en zeg wat er veranderd moet worden.
Ik doe dit voor diegenen die geen Engels begrijpen, of het niet goed begrijpen, en zichzelf in de problemen brengen op de United_PW4_Roleplay server.


Iemand vermoorden zonder een goede roleplay reden is niet toegestaan. Redens zoals '' hij keek me gek aan '' is een reden die niet goed genoeg is. Een goede reden zijn redens zoals (maar niet gelimiteerd tot!) een simpele overval tot het verdedigen van je vriend (deze persoon moet dan wel IC ( via area chat ) jouw hulp hebben gevraagd).

Je mag alleen maar een kasteel overvallen, dus geen steden. Een overval op een kasteel moet in de globale chat ( t knop ) worden aangegeven - 3 keer in totaal - waar en wanneer. Er moeten minimaal 3 minuten zijn verstreken tot je kunt aanvallen. De definitie van een overval op een kasteel; naar binnen gaan en iedereen die op dat moment binnen is, vermoorden. Deze regel is niet van toepassing op facties die met elkaar in oorlog zijn! Facties mogen aanvallen wanneer ze willen, maar er moet ook minimaal 3 minuten tussen de verklaring van oorlog en de aanval zitten.

Als je doodgaat, mag je niet de mensen die jou hebben vermoord OF in welke manier dan ook met jouw dood te maken hebben opzoeken om ze te vermoorden. Dit om de RP te bevorderen.

Je mag oorlog verklaren voor de simpele reden van territoriale expansie (meer land te verkrijgen) ( ADMINS, check this, some admins say this is not allowed.). De oorlog moet in de globale chat ( t knop ) worden aangegeven en beide facties moeten daarna 3 minuten wachten met aanvallen.
Een oorlog is verloren wanneer een van beide zijdes al hun kastelen is vermoorden en hun koning ( lord class ) sinds het beginnen van de oorlog minstens 1 keer is dood gegaan. Deze regel geld ook voor facties zonder kasteel die een andere factie zonder of met land aanvallen. Als een factie heeft verloren moeten beide facties vrede maken.

Als je als verdediger van een kasteel niet meer wilt verdedigen tijdens een vijandelijke aanval moet je naar een commoner pole lopen ( een stok, geen hooivork. ) en er een keer op drukken met f. Om dit uit te kunnen voeren zonder vermoord te worden kan je na het spawnen 10 seconden lang niet worden vermoord of aanvallen. Zodra je je wapens krijgt is deze tijd voorbij.

De persoon die een contract geeft moet in globale chat ( t knop ) zeggen '' Contract given '' wat betekent '' ik heb een aanval op iemand afgestuurd. ''. De huurmoordenaar(s) moet(en) daarna de admins informeren - via de admin chat ( backspace knop ) - over wie en de reden van de aanval. Als je een aanval op iemand afstuurt moet je een goede IC reden hebben. Het slachtoffer heeft het recht te weten wie het contract heeft gegeven, maar wel over een OOC chat ( de globale chat en de faction chat vallen hieronder ). De geen wraak regel ( NRR ) is ook op effect op huurmoordenaars en slachtoffers.

Je mag niet meer vragen dan het volgende:
2000 denars voor iedereen met metalen armour of hoger.
1000 denars voor iedereen met lager dan metalen armour.
Een overvaller mag een item vragen ( zoals een iron ore of een wapen ) of een hele cart (inclusief inhoud). Iedereen mag iedereen overvallen! Je mag een persoon niet vermoorden enkel omdat hij niet genoeg geld heeft ( zoals een boer die maar 20 denars heeft). Je moet ruimte maken voor het praten met je slachtoffer om de roleplay te bevorderen.

Als je gaat vechten voor een factie als een huurlingen moet je bij de factie gaan. Je mag niet een factie helpen in een oorlog zonder in die factie te zitten, tenzij je zelf in een factie zit die ook in oorlog is met diegene.

Metagamen is het gebruik maken van OOC verkregen informatie (zoals via de globale chat of een microfoon-service zoals teamspeak of skype) om hierna hierop je IC ( in character, in het spel zelf ) je acties te bepalen.  Een goed en makkelijk voorbeeld is iemand zijn naam roepen terwijl je die niet IC kent. Als het gaat om het identificeren van een ander character; zo lang jij (jouw karakter, je in game spelpersonage, niet jijzelf) weet wie iemand is, door bijvoorbeeld zijn naam te vragen of een omschrijving te krijgen, mag je de name tags ( c ingedrukt houden, show name tags klikken ) gebruiken om hem IC aan te spreken zonder vergissingen te maken betreffende wie het is. Een voorbeeld is het ontvangen van een contract als huurmoordenaar en daarbij een omschrijving ontvangen; je persoon kent dan die persoon, en hoe hij eruit ziet, dus mag je de name tags gebruiken om zeker te weten dat je niet de verkeerde persoon vermoord.

Elk gedrag dat door een admin onbehoorlijk word gevonden (mensen uitschelden in de OOC chat etc.) zal worden beoordeeld door die admin/een andere admin en er zal een passende straf bij komen kijken.  Als jij vind dat je niet goed gestraft bent voor onbehoorlijk gedrag, of misschien zelfs gestraft bent voor gedrag dat je niet vertoonde, maak dan een post in deze thread; United_PW4_Roleplay Official Server thread for complaints, suggestions and unban requests

Ookal zijn er fouten in een map of in het spel zelf, betekent dat niet dat je deze fouten mag gebruiken om er daarna zelf van te profiteren.  Dit is glitching/misbruik maken van fouten en dit is iets waarvoor je geband kan worden!
 
I have done the spanish translation, please tell me the code of those spoilers, Idk how to introduce the title into it.
 
*phew* Its a good thing the TLP server is american and everyone speaks ENGLISH.
 
Thanks.
Spanish Translation by SirDonut:

  Matar a alguien sin una razón justificada dentro del juego no está permitido. "Me miró raro" no es una justificación para matar a alguien. Una razón justificada puede ser cualquier cosa desde (pero no limitado) un simple robo hasta proteger a un amigo (que pidió tu ayuda en su personaje).
Solo puedes "raidear" castillos, no ciudades. Las raids tienen que ser anunciadas en el chat global 3 veces - dónde y cuándo van a "raidear" (dejando pasar un mínimo de 3 minutos después del anuncio)
Definición de "raidear" o arrasar: Entrar en un castillo para matar a todos los que hay dentro. Las reglas de "raidear" no se aplican a las facciones que están en guerra entre sí.
Al morir NO te está permitido buscar a los que estuvieron implicados en tu muerte.
Al morir NO te está permitido buscar a los que estuvieron implicados en tu muerte.
Puedes declarar la guerra por la simple razón de expansión territorial. La guerra tiene que ser anunciada en el chat global 3 veces antes de que ocurra ninguna batalla. Ambas facciones tienen que esperar 3 minutos antes de atacarse.
Una guerra es perdida cuando todos los territorios de la facción son perdidos por la conquista del enemigo, y el líder de la facción sin territorios muere, una vez se han perdido. Esto incluye a las facciones que parten sin territorios y declaran la guerra a aquellos que tienen (o no) uno o varios castillos. Una vez que la facción ha perdido, ambas facciones deben declarar la paz.
Cuando eres defensor en un asedio, mueres y no quieres ser parte de éste más cuando reapareces, tienes que dejar tu facción pulsando F en el polo de los plebeyos (commoners)  localizado en todos los castillos. Después de revivir no puedes ser herido durante 10 segundos por la mecánica del juego.
La persona que contrata al asesino dirá "contrato dado" (contract given) en el global. El asesino entonces informará a los admins - usando el admin chat- de por quién son contratados, y a quién tienen que matar. Cuando contratas a un asesino, debes tener una razón dentro de tu personaje para hacerlo. La víctima de un asesinato tiene el derecho de saber quien contrató al asesino, mediante el chat OOC (fuera de personaje). La regla de no venganza se aplica a esto también.
No puedes pedir nada más que esto cuando robas/cobras impuestos:
2000 para cualquiera con armadura de metal o superior.
1000 para los demás.
Un ladrón puede pedir cualquier objeto que la víctima tiene sobre ella o puede pedir un carro. Cualquiera puede robar/pedir impuestos a cualquiera. No puedes matar una persona cuando estás robándola si puede darte algo, incluso si es de menor valor de lo que hay en la lista. Tienes que fomentar el diálogo cuando estás robando.
Cuando vas a ir a luchar para una facción como un mercenario, tienes que unirte a la misma. No puedes ayudar a una facción en guerra si no estás unido a ella, a menos que estés en una facción diferente que esté también en guerra con la misma gente.
El "metagaming" es usar información del personaje (esto es por el chat global o el chat local) para influenciar acciones dentro del personaje. Un fácil ejemplo es llamar a alguien por su nombre cuando tú no lo conoces dentro del personaje. Cuando es para identificar a otra gente; siempre y cuando tu personaje (no tú) sabe quién es alguien, ya sea identificádole o recibiendo una descripción, puedes usar las etiquetas del nombre para confirmar quien es la persona como una información fuera de personaje. Un ejemplo de esto es recibir una descripción de un contratista como un asesino; así, tu personaje conoce y sabe como es la persona a la que va a matar, así que puedes usar las etiquetas de los nombres para asegurarte de que no estás matando a la persona equivocada.
Cualquier comportamiento considerado ofensivo por un administrador (falta de respeto en el chat OOC, etc) será tratado apropiadamente. Si crees que fuiste castigado injustamente, haz un post en el foro.
Aunque podría haber algún problema con el juego o el mapa, eso no significa que uno puede usar esos problemas en su beneficio. Esto es "glitching", y es una ofensa por la que puedes ser baneado.

ED: Some corrections done.
 
@Gimli it seems ppl appreciate it that i made topic about it.


Post as much of your CORRECT translated versions of the rules in your native languages if yours is not here yet.
Tomorrow ill add the already given once to the first page so ppl can see it easily what already has been given.
 
Chocolate Donut said:
Thanks.
Spanish Translation by SirDonut:

  Matar a alguien sin una razón justificada dentro del juego no está permitido. "Me miró raro" no es una justificación para matar a alguien. Una razón justificada puede ser cualquier cosa desde (pero no limitado) un simple robo hasta proteger a un amigo (que pidió tu ayuda en su personaje).
Solo puedes "raidear" castillos, no ciudades. Las raids tienen que ser anunciadas en el chat global 3 veces - dónde y cuándo van a "raidear" (dejando pasar un mínimo de 3 minutos después del anuncio)
Definición de "raidear" o arrasar: Entrar en un castillo para matar a todos los que hay dentro. Las reglas de "raidear" no se aplican a las facciones que están en guerra entre sí.
Al morir NO te está permitido buscar a los que estuvieron implicados en tu muerte.
Cuando eres defensor en un asedio, mueres y no quieres ser parte de éste más cuando reapareces, tienes que dejar tu facción pulsando F en el polo de los plebeyos (commoners)  localizado en todos los castillos. Después de revivir no puedes ser herido durante 10 segundos por la mecánica del juego.
Puedes declarar la guerra por la simple razón de expansión territorial. La guerra tiene que ser anunciada en el chat global 3 veces antes de que ocurra ninguna batalla. Ambas facciones tienen que esperar 3 minutos antes de de atacarse.
Una guerra es perdida cuando todos los territorios de la facción son perdidos por la conquista del enemigo, y el líder de la facción sin territorios muere una vez desde que se han perdido. Esto incluye a las facciones que parten sin territorios y declaran la guerra a aquellos que tienen (o no) uno o varios castillos. Una vez que la facción ha perdido, ambas facciones deben declarar la paz.
La persona que contrata al asesino dirá "contrato dado" (contract given) en el global. El asesino entonces informará a los admins - usando el admin chat- de por quién son contratados, y a quién tienen que matar. Cuando contratas a un asesino, debes tener una razón dentro de tu personaje para hacerlo. La víctima de un asesinato tiene el derecho de saber quien contrató al asesino, mediante el chat OOC (fuera de personaje). La regla de no venganza se aplica a esto también.
No puedes pedir nada más que esto cuando robas/cobras impuestos:
2000 para cualquiera con armadura de metal o superior.
1000 para los demás.
Un ladrón puede pedir cualquier objeto que la víctima tiene sobre ella o puede pedir un carro. Cualquiera puede robar/pedir impuestos a cualquiera. No puedes matar una persona cuando estás robándola si puede darte algo, incluso si es de menor valor de lo que hay en la lista. Tienes que fomentar el diálogo cuando estás robando.
Cuando vas a ir a luchar para una facción como un mercenario, tienes que unirte a la misma facción. No puedes ayudar a una facción en guerra si no estás unido a ella, a menos que estés en una facción diferente que esté también en guerra con la misma gente.
El "metagaming" es usar información del personaje (esto es por el chat global o el chat local) para influenciar acciones dentro del personaje. Un fácil ejemplo es llamar a alguien por su nombre cuando tú no lo conoces dentro del personaje. Cuando es para identificar a otra gente; siempre y cuando tu personaje (no tú) sabe quién es alguien, ya sea identificádole o recibiendo una descripción, puedes usar las etiquetas del nombre para confirmar quien es la persona como una información fuera de personaje. Un ejemplo de esto es recibir una descripción de un contratista como un asesino; así, tu personaje conoce y sabe como es la persona a la que va a matar, así que puedes usar las etiquetas de los nombres para asegurarte de que no estás matando a la persona equivocada.
Cualquier comportamiento considerado ofensivo por un administrador (falta de respeto en el chat OOC, etc) será tratado apropiadamente. Si crees que fuiste castigado injustamente, haz un post en el foro.
Aunque podría haber algún problema con el juego o el mapa, eso no significa que uno puede usar esos problemas en su beneficio. Esto es "glitching", y es una ofensa por la que puedes ser baneado.
I just finished reading your Spanish translation, and it’s really good! I was gonna make one myself but you beat me to the cake it seems. What you forgot to include in the revenging section though was what revenging is itself and that it’s not allowed; it only says that if you want to leave the faction you press F on the commoner pole and that you’re immune from damage for 10 seconds after respawning.

Edit: Kudos to you Arendeke. I’ve been waiting for translated copies of the rules since proto-United. Gimli, shame on you for hating on him for getting the rules translated. From the way I see it that’s what you did.
 
rules on russian  :wink:
актом рандоминга называют убийство одним игроком/группой игроков другого игрока/группу игроков без уважительного РП повода."Эй ты, да ты!!!Что-то ты мне ненравишься!" не является уважительной причиной для убийства.Уважительной причиной является уклон от оплаты грабителю или если вы приходите на помощь другу(в этом случае всё равно нужно предупредить о атаке).Проще говоря рандоминг это просто убийство первого встречного.
Вы можете осуществлять набеги на замки.Набеги на город запрещены.
О начале набега нужно 3 раза сообщить в глобальный чат где и когда произойдет набег(сообщить нужно минимум за 3 минуты до рейда)
При набеге вы можете уничтожать всё живое в радиусе выбранного замка.
Эти правила не распространяются на воюющие фракции.
Если вы были убиты(пускай даже рандомером), вы не имеете права отомстить обидчику
Вы можете объявить войну по обычной территориальной  причине.
Для начала вы должны объявить войну 3 раза в глобальный чат по форме "Faction "A" declare war agains faction "B".Reason:---".
После этого вы сразу же можете  объявлять войну через меню лорда, но обе стороны не имею права нападать друг на друга в течении 3 минут.Также запрещено объявлять войну находясь внутри замка фракции против которой объявляется война.Нельзя объявлять войну против фракции без замка или против нейтральной фракции.
Война считается проигранной и обе стороны объявляют мир если фракция теряет все замки и лорд убит находясь в без-замковом положении.Фракция которая начинает войну находясь без замка подвластна этому правилу.
Человек нанимающий киллера должен сообщить об этом в глобальный чат сказав "Contract Given". Убийца должен сообщить имя заказчика и жертвы в админ.чат(Blackspace).Жертва имеет право узнать имя заказчика используя локальный чат.Разумеется правило о мести работает по отношению к обоим сторонам.
Максимальное количество золото которое вы можете потребовать от игрока:
2000 золота или эквивалентное оружие/броню - максимум который вы можете потребовать от вооруженного солдата
1000 золота - максимум
вобще грабитель может потребовать какой-то предмет или ящик/телегу.Любой игрок может грабить любого другого игрока.Вы не имеете права убивать человека который смог удовлетворить ваши условия грабежа.Грабеж должен сопровождаться РП диалогом.
Если фракция нанимает вас как наёмника - вы должны ВСТУПИТЬ в фракцию и тогда уже приниматься за дело.
Метагейминг это анти ролеплейный акт который подразумевает например знание человека по имени если вы видите его впервые.Это правило не касается бойцов враждующих фракций.
Вы не имеете права грубо оскорблять других людей в любой чат.За расистские высказывания вы можете получить перм бан
Запрещено использовать баги игры или карты которые не подразумевались создателями карты.


Hildr, if you want - you can just edit my translation  :grin: but I hope you can translate better  :wink:

---

we have good translation now.... I dont know about it  :roll:
 
Back
Top Bottom