(TW Duyurusu)Senaryo Modunun Geleceğine Yönelik Planlar

Users who are viewing this thread

Saygıdeğer TaleWorlds yetkilileri Türkçe açıklama yapmadığı için Globalde yaptıkları açıklamayı çevirmeye çalıştım.
Düzenleme için Teşekkürler. @Mordors

Orijinal Konu: Statement regarding Plans for Singleplayer and Engine

Kalradya’nın Savaşçıları!

Bugün sizlerle oyundaki sefer modu ve oyun motorumuz hakkındaki bazı projelerimizi sizlerle paylaşıyoruz.

Oyununun çıkışından beri stabilize ve oyun performansını arttırmak için çalışıyorduk, bu bizim ana önceliğimiz olmaya devam edecek. Doğal olarak oyunun diğer kısımları içinde çalışıyoruz. Aşağıda bunlardan bazılarını içeren listeyi görebilirsiniz.

Sefer Modu Planları
  • Krallık Yönetimi ve Politikalar
    • Krallık kurma seçeneğinin ana görevden ayrılması.
    • Savaş ve Barış gibi Diplomasi Seçenekleri.
    • Politikaların yeniden ayarlanması.
  • Karakter Sistemi
    • Son beta sürümünde (Beta 1.4) görüldüğü üzere, yeni nitelikler, her beceri tek tek ele alınarak eklenecek.
    • Beceri İlerleyişi ve Etkisi Dengelenmesi
  • Görevler ve Sorunlar
    • Yeni Görevler
    • Sorun yaratma algoritmasında değişiklikler yapılacak ki oyuncular birbirinden farklı sorun görevlerini oyuna bağlılıklarını yitirmeden deneyimleyebilsinler.
  • Ana hikâye içeriği
  • Vasalları infaz Etmenin oyuna etkisi
  • Diyaloglar ile ilgili geliştirmeler
  • Sığınak baskını ile ilgili geliştirmeler
  • Simülasyon Sağlığı
    • Krallıkların Güçleri
    • Klan Kaynakları (Para, Nüfuz, Üyeler)
    • Ekonomi
  • Önemli Bildirimler (İnfaz gibi)
  • Hata Düzeltmeleri
Savaşlar ile İlgili Planlar
  • Performans
    • Yapay zekâ performansının geliştirilmesi
    • Formasyon sistemi performansının geliştirilmesi
    • Bellek kullanımının geliştirilmesi
  • Yapay Zekâ
  • Savaş formasyonu yapay zekâsı ve taktiklerin elden geçirilmesi
  • Yapay zekanın kuşatma kulesi ve merdiven kullanımının düzeltilmesi
  • Kuşatma savaşları için ek düzeltmeler
  • Savaşlardaki birliklerin yapay zekâ davranışlarının geliştirilmesi
  • Savaş düzeni ile ilgili geliştirmeler
  • Emir verme arayüzü kullanımına iyileştirmeler
  • Savaş sonu sevinci
  • Eğitim alanında okculuk ve atlı okçuluk bölümleri için OOK(NPC) koyulması.
  • Ses sisteminin modlanması için modculara destek verilmesi.
  • Hata düzeltmeleri
Görsel alandaki Planlar
  • Varolan sahnelerin güncellenmesi ve yenilerinin eklenmesi
  • Varolan ekipmanların güncellenmesi ve yeni modellerin eklenmesi
  • Eşya üretimi için yeni silah parçaları eklenmesi
  • Yeni zırh tasarımları yaratılması
  • Animasyonların geliştirilmesi
  • Yüz yaratılışı düzenlemeleri / iyileştirmeleri
  • Diyalog animasyonları düzenlemeleri
  • Oyun menüsü görsellerinin geliştirilmesi
  • Dünya haritası iyileştirmeleri
Oyun Motoru Planları
  • Performans
    • Büyük Savaşlar ve Kuşatmalar için FPS Geliştirmeleri
    • Düşük Sistemler için Ekran Kartı Optimizasyonu
    • Anlık FPS düşüşlerinin düzeltilmesi.
    • Oyuncuların karşılaştığı karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak, yeni bir uzaktan ölçüm sağlayan Beta sürümü üzerine çalışıyoruz.
  • Oyun tekrarı editörü.
  • Modlama Programları & Kullanım Kılavuzu
Diğer Planlar
  • Oyunun Sefer Modu ile ilgili olan kodun düzenlenmesi
  • Daha temiz bir şekilde alınan kayıt dosyaları ve kayıt dosyası iyileştirmeleri
  • Bazı dillerdeki dinamik yazı kullanımı için lokalizasyon desteği.
Lütfen önceliklerimizin gerekli şartlar altında değişebileceğini aklınızda bulundurun.
 
Last edited:
Güzel olacaktır,özellikle performans için data sistemi ekleyecekler.Bu sistemle birlikte oyunun performans düşüklüğü yaşadığı yerleri kaydedip developerlara aktarabileceğiz.
 
bu bir yol haritası mı ?

şu sanırım bi ara burda açmıştı biri postunu geri bildirimi çok kolaylaştırıcak bir sistem olucak diye biliyorum;

"Yeni bir Beta sürümü üzerine çalışıyoruz bu oyuncuların karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak "
 
Last edited:
bu bir yol haritası mı ?

Öyle sayılır. Beklendiği gibi tarih vermiyorlar. Sadece bunlar üzerine çalıştıklarını yada planları arasında olduğunu belirtmişler. Globalde Güncelleme gecikince planları açıklamaları için yoğun talep vardı. Onun için böyle bir duyuru yaptılar.
 
Öyle sayılır. Beklendiği gibi tarih vermiyorlar. Sadece bunlar üzerine çalıştıklarını yada planları arasında olduğunu belirtmişler. Globalde Güncelleme gecikince planları açıklamaları için yoğun talep vardı. Onun için böyle bir duyuru yaptılar.
Teşekkürler. Bu arada emeğine eline sağlık hocam...
 
Saygıdeğer TaleWorlds yetkilileri Türkçe açıklama yapmadığı için Globalde yaptıkları açıklamayı çevirmeye çalıştım. İngilizcemin yetmediği yerler belirtilmiştir.
Tercüman Arkadaşımız destek olursa boş yerleri düzeltirim. @Mordors

Orijinal Konu: Statement regarding Plans for Singleplayer and Engine

Kalradia Savaşçıları

Bugun sizinle Senaryo Oyun le ilgili önceliklerimizi paylaşacağız.

Oyunun çıkışından beri, performansı ve stabiliteyi geliştirmek için sıkı bir şekilde çalışıyoruz. Bu bizim ana önceliğimiz olmaya devam edecek. Doğal olarak oyunun diğer kısımları içinde çalışıyoruz. Aşağıda bunlardan bazılarını içeren listeyi görebilirsiniz.

Ana Hikaye için Planlar

  • Krallık Yönetimi ve Politikalar
    • Krallık kurma seçeneğinin ana görevden ayrılması
    • Savaş ve Barış gibi Diplomasi Seçenekleri
    • Yeni Politikalar
  • Karakter Sistemi
    • Yeni beceriler, Bunun başlangıcını Son Beta Sürümünde görebilirsiniz. (Beta 1.4)
    • Yetenek İlerleyişi ve Etkisi Dengelenmesi
  • Görevler ve Bilinen Sorunlar
    • Yeni Görevler
    • Improving the issue creation algorithm so that players are more likely to experience a broad scope of possible issue quests without sacrificing their ties to our ingame world. - B1 İngilizcem yetmedi.
  • Ana Hikaye İçeriği
  • Lordları İnfaz Etmenin Oyuna Etkisi
  • Diyaloglar ile ilgili Geliştirmeler
  • Sığınak Baskını ile ilgili Geliştirmeler
  • Simülasyon Sağlığı
    • Krallıkların Güçleri
    • Klan Kaynakları (Para, Nüfuz, Üyeler)
    • Ekonomi
  • Önemli Bildirimler (İnfaz gibi)
  • Hata Düzeltmeleri
Savaşlar ile İlgili Planlar

  • Performans
    • Yapay Zeka Performansının Geliştirilmesi
    • Formasyon Sistemi için Performansın Geliştirilmesi
    • Bellek Kullanımının Geliştirilmesi
  • Yapay Zeka
    • Savaş Formasyonu ve Yapay Zeka Taktiklerinin Elden Geçirilmesi
    • Yapay Zekanın Kuşatma Kulesi ve Merdiven Kullanımının Düzeltilmesi
    • Kuşatma Savaşları için Ek Düzeltmeleri
    • Savaşlardaki Yapay Zeka Davranışlarının Geliştirilmesi
  • Savaş Düzeni ile ilgili Geliştirmeler
  • Arayüz Kullanımı ile ilgili Güncellemeler
  • Savaş Sonu Sevinci
  • Ranged and mounted training NPCs for the tutorial scene.
  • Modcular için Ses Sisteminde daha iyi bir destek
  • Hata Düzeltmeleri
Görsel alandaki Planlar
  • Varolan Sahnelerin Güncellenmesi ve Yenilerinin Eklenmesi
  • Varolan Silahların Güncellenmesi ve Yeni Modellerin Eklenmesi
  • Eşya Üretimi için Yeni Parçalar
  • Yeni Zırh Tasarımları
  • Geliştirilmiş Animasyonlar
  • Facegen Polish / Improvements - B1 İngilizcem yetmedi.
  • Diyalog Animasyonları
  • Geliştirilmiş Oyun Menü Animasyonları
  • Dünya Haritası İyileştirmeleri
Oyun Motoru için Planlar

  • Performans
    • Büyük Savaşlar ve Kuşatmalar için FPS Geliştirmeleri
    • Düşük Sistemler için Ekran Kartı Optimizasyonu
    • Fixing spikes throughout the game - B1 İngilizcem yetmedi.
    • Yeni bir Beta sürümü üzerine çalışıyoruz bu oyuncuların karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak.
  • Replay Editor
  • Modlama Aletleri
Diğer Planlar
  • Refactoring some campaign related classes. - B1 İngilizcem yetmedi.
  • Kayıtlı Oyunlar ile ilgili Geliştirmeler.
  • Yeni diller için Yerelleştirme(Çeviri) Desteği ve Dinamik Metin Kullanımı
Lütfen önceliklerimizin gerekli şartlar altında değişebileceğini aklınızda bulundurun. Bunlar için kesin bir tarih belirtmiyoruz.
Emeğine sağlık. Teşekkürler.
 
bu bir yol haritası mı ?

şu sanırım bi ara burda açmıştı biri postunu geri bildirimi çok kolaylaştırıcak bir sistem olucak diye biliyorum;

"Yeni bir Beta sürümü üzerine çalışıyoruz bu oyuncuların karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak "
Şimdilik öncelikleri desek daha doğru olur
 
Facegen Polish / Improvements : Yüz parlaklığı ve geliştirmeleri. Yüz ve yüzün parlaklığıyla alakalı geliştirmeler olacak.
Refactoring some campaign related classes: Sefer, seferberlik ile ilgili bazı sınıfları yeniden düzenleyeceklermiş. Sanırım askeri birliklerden bahsediyor.
Fixing spikes throughout the game : Oyun içindeki LAG ve PING yükselmelerini kastediyor. Düzeltmeler olacak.
Improving the issue creation algorithm so that players are more likely to experience a broad scope of possible issue quests without sacrificing their ties to our ingame world: Burada görevleri kastediyor. Görev algoritmasındaki değişiklikler sayesinde, oyuncu oyunla olan bağını koparmadan (ana görev büyük ihtimal) yeni görevler yapabilecek. Kısacası ana göreve bağlı olmayan yeni görevler.

Emeğine sağlık. Benim de ufak bir katkım olsun dedim.
 
Facegen Polish / Improvements : Yüz parlaklığı ve geliştirmeleri. Yüz ve yüzün parlaklığıyla alakalı geliştirmeler olacak.
Refactoring some campaign related classes: Sefer, seferberlik ile ilgili bazı sınıfları yeniden düzenleyeceklermiş. Sanırım askeri birliklerden bahsediyor.
Fixing spikes throughout the game : Oyun içindeki LAG ve PING yükselmelerini kastediyor. Düzeltmeler olacak.
Improving the issue creation algorithm so that players are more likely to experience a broad scope of possible issue quests without sacrificing their ties to our ingame world: Burada görevleri kastediyor. Görev algoritmasındaki değişiklikler sayesinde, oyuncu oyunla olan bağını koparmadan (ana görev büyük ihtimal) yeni görevler yapabilecek. Kısacası ana göreve bağlı olmayan yeni görevler.

Emeğine sağlık. Benim de ufak bir katkım olsun dedim.
saolsın baskan
 
Facegen Polish / Improvements : Yüz parlaklığı ve geliştirmeleri. Yüz ve yüzün parlaklığıyla alakalı geliştirmeler olacak.
Refactoring some campaign related classes: Sefer, seferberlik ile ilgili bazı sınıfları yeniden düzenleyeceklermiş. Sanırım askeri birliklerden bahsediyor.
Fixing spikes throughout the game : Oyun içindeki LAG ve PING yükselmelerini kastediyor. Düzeltmeler olacak.
Improving the issue creation algorithm so that players are more likely to experience a broad scope of possible issue quests without sacrificing their ties to our ingame world: Burada görevleri kastediyor. Görev algoritmasındaki değişiklikler sayesinde, oyuncu oyunla olan bağını koparmadan (ana görev büyük ihtimal) yeni görevler yapabilecek. Kısacası ana göreve bağlı olmayan yeni görevler.

Emeğine sağlık. Benim de ufak bir katkım olsun dedim.
ve homeros vurdu gol oldu.. seviliyosun kral.
 
Facegen Polish / Improvements : Yüz parlaklığı ve geliştirmeleri. Yüz ve yüzün parlaklığıyla alakalı geliştirmeler olacak.
Refactoring some campaign related classes: Sefer, seferberlik ile ilgili bazı sınıfları yeniden düzenleyeceklermiş. Sanırım askeri birliklerden bahsediyor.
Fixing spikes throughout the game : Oyun içindeki LAG ve PING yükselmelerini kastediyor. Düzeltmeler olacak.
Improving the issue creation algorithm so that players are more likely to experience a broad scope of possible issue quests without sacrificing their ties to our ingame world: Burada görevleri kastediyor. Görev algoritmasındaki değişiklikler sayesinde, oyuncu oyunla olan bağını koparmadan (ana görev büyük ihtimal) yeni görevler yapabilecek. Kısacası ana göreve bağlı olmayan yeni görevler.

Emeğine sağlık. Benim de ufak bir katkım olsun dedim.

Sağolun bazı yerleri düzenledim.
 
@MasterRai

Yine güzel bir çeviri yapmışsın çoğu yer düzgündü, genelde cümleler uzağında ek verilen bilgiyi atıp kısaltıyorsun ya da anlamı tam veremiyorsun, ? onun dışında güzel çeviri olmuş eline sağlık.

NOT: Cümlelerin Her Kelimesi Böyle Yazmasan Daha İyi Olur Bence İyi Bir Alışkanlık Değil, Bendede Vardı. :grin:

Tüm çevirinin üzerinden geçtim ve hepsini paylaşıyorum. Herkese iyi oyunlar





Kalradya’nın Savaşçıları!

Bugün sizlerle oyundaki sefer modu ve oyun motorumuz hakkındaki bazı projelerimizi sizlerle paylaşıyoruz.

Oyununun çıkışından beri oyuncularımızın stabilize ve oyun performanslarını arttırmak için çalışıyorduk, bu bizim ana önceliğimiz olmaya devam edecek. Doğal olarak oyunun diğer kısımları içinde çalışıyoruz. Aşağıda bunlardan bazılarını içeren listeyi görebilirsiniz.

Sefer Modu Planları
  • Krallık Yönetimi ve Politikalar
    • Krallık kurma seçeneğinin ana görevden ayrılması.
    • Savaş ve Barış gibi Diplomasi Seçenekleri.
    • Politikaların yeniden ayarlanması.
  • Karakter Sistemi
    • Son beta sürümünde (Beta 1.4) görüldüğü üzere, yeni nitelikler, her beceri tek tek ele alınarak eklenecek.
    • Beceri İlerleyişi ve Etkisi Dengelenmesi
  • Görevler ve Sorunlar
    • Yeni Görevler
    • Sorun yaratma algoritmasında değişiklikler yapılacak ki oyuncular birbirinden farklı sorun görevlerini oyuna bağlılıklarını yitirmeden deneyimleyebilsinler.
  • Ana hikâye içeriği
  • Vasalları infaz Etmenin oyuna etkisi
  • Diyaloglar ile ilgili geliştirmeler
  • Sığınak baskını ile ilgili geliştirmeler
  • Simülasyon Sağlığı
    • Krallıkların Güçleri
    • Klan Kaynakları (Para, Nüfuz, Üyeler)
    • Ekonomi
  • Önemli Bildirimler (İnfaz gibi)
  • Hata Düzeltmeleri
Savaşlar ile İlgili Planlar
  • Performans
    • Yapay zekâ performansının geliştirilmesi
    • Formasyon sistemi performansının geliştirilmesi
    • Bellek kullanımının geliştirilmesi
  • Yapay Zekâ
  • Savaş formasyonu yapay zekâsı ve taktiklerin elden geçirilmesi
  • Yapay zekanın kuşatma kulesi ve merdiven kullanımının düzeltilmesi
  • Kuşatma savaşları için ek düzeltmeler
  • Savaşlardaki birliklerin yapay zekâ davranışlarının geliştirilmesi
  • Savaş düzeni ile ilgili geliştirmeler
  • Emir verme arayüzü kullanımına iyileştirmeler
  • Savaş sonu sevinci
  • Eğitim alanında okculuk ve atlı okçuluk bölümleri için OOK(NPC) koyulması.
  • Ses sisteminin modlanması için modculara destek verilmesi.
  • Hata düzeltmeleri
Görsel alandaki Planlar
  • Varolan sahnelerin güncellenmesi ve yenilerinin eklenmesi
  • Varolan ekipmanların güncellenmesi ve yeni modellerin eklenmesi
  • Eşya üretimi için yeni silah parçaları eklenmesi
  • Yeni zırh tasarımları yaratılması
  • Animasyonların geliştirilmesi
  • Yüz yaratılışı düzenlemeleri / iyileştirmeleri
  • Diyalog animasyonları düzenlemeleri
  • Oyun menüsü görsellerinin geliştirilmesi
  • Dünya haritası iyileştirmeleri
Oyun Motoru Planları
  • Performans
    • Büyük Savaşlar ve Kuşatmalar için FPS Geliştirmeleri
    • Düşük Sistemler için Ekran Kartı Optimizasyonu
    • Anlık FPS düşüşlerinin düzeltilmesi.
    • Oyuncuların karşılaştığı karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak, yeni bir uzaktan ölçüm sağlayan Beta sürümü üzerine çalışıyoruz.
  • Oyun tekrarı editörü.
  • Modlama Programları & Kullanım Kılavuzu
Diğer Planlar
  • Oyunun Sefer Modu ile ilgili olan kodun düzenlenmesi
  • Daha temiz bir şekilde alınan kayıt dosyaları ve kayıt dosyası iyileştirmeleri
  • Bazı dillerdeki dinamik yazı kullanımı için lokalizasyon desteği.
Lütfen önceliklerimizin gerekli şartlar altında değişebileceğini aklınızda bulundurun.
 
Last edited:
Zaman vermemişler. Bu yazılanlar acaba 1 sene içerisinde olacak olan bir şey mi yoksa önümüzde 1 ay gibi bir süre içerisinde gelecek bir şey mi ?
Açık değil sanki.
Korkmaya başladım
 
Zaman vermemişler. Bu yazılanlar acaba 1 sene içerisinde olacak olan bir şey mi yoksa önümüzde 1 ay gibi bir süre içerisinde gelecek bir şey mi ?
Açık değil sanki.
Korkmaya başladım
1 sene için değildir, yetersiz.
 
Zaman vermemişler. Bu yazılanlar acaba 1 sene içerisinde olacak olan bir şey mi yoksa önümüzde 1 ay gibi bir süre içerisinde gelecek bir şey mi ?
Açık değil sanki.
Korkmaya başladım
Bunlar öncelik verdikleri şeyler.
 
Back
Top Bottom