shadyre
Recruit

- Créer sous : Warband 1.143 + Diplomacy 4.2
- Crédit : @shadyre
- Auteur original : @shadyre (présumer)
Voici les étapes à suivre pour changer le prix et le palier d'amélioration pour vos troupes, cela modifiera les informations pour vous et pour les "bots".
1) Rechercher "game_get_upgrade_cost" dans le fichier "module_scripts.py"
2) Remplacer les valeurs :
- Traduction rapide : pour toute les unité de niveau comprit entre 0 et 6 ...
- le coût de l'amélioration sera 10 !
- Crédit : @shadyre
- Auteur original : @shadyre (présumer)
Voici les étapes à suivre pour changer le prix et le palier d'amélioration pour vos troupes, cela modifiera les informations pour vous et pour les "bots".
1) Rechercher "game_get_upgrade_cost" dans le fichier "module_scripts.py"
插入代码块:
("game_get_upgrade_cost",
[
(store_script_param_1, ":troop_id"),
(store_character_level, ":troop_level", ":troop_id"),
(try_begin),
(is_between, ":troop_level", 0, 6),
(assign, reg0, 10),
(else_try),
(is_between, ":troop_level", 6, 11),
(assign, reg0, 20),
(else_try),
(is_between, ":troop_level", 11, 16),
(assign, reg0, 40),
(else_try),
(is_between, ":troop_level", 16, 21),
(assign, reg0, 80),
(else_try),
(is_between, ":troop_level", 21, 26),
(assign, reg0, 120),
(else_try),
(is_between, ":troop_level", 26, 31),
(assign, reg0, 160),
(else_try),
(assign, reg0, 200),
(try_end),
(set_trigger_result, reg0),
]),
2) Remplacer les valeurs :
插入代码块:
(is_between, ":troop_level", 0, 6),
插入代码块:
(assign, reg0, 10),