Merci pour ces essais, Sindhay.
Cela confirme le fonctionnement normal que j'ai constaté sur la version 1.173 brute (c'est à dire sans notre VF) trouvée sur mon PC portable hier soir. Je vais me lancer dans une campagne d'essais progressive en partant d'une version brute et en faisant des ajouts successifs jusqu'au moment où le problème se déclenchera. Il faudra alors mettre le doigt sur l'élément fautif et... comprendre ce qu'il se passe.
Édit de 13 h :
Première phase - Je suis parti de la 1.173 brute, puis j'ai mis notre VF sans
game_menus.csv, puis j'ai ajouté
game_menus, puis enfin le fichier
menus.txt modifié adapté : dans les quatre cas, aucun problème.
Deuxième phase - Ensuite j'ai upgradé en 1.174 et j'ai fait la même chose : toujours aucun problème. Ce résultat là m'intéresse, il me prouve que les VF 1.174 qui sont dans la nature avec le fichier
menus.txt modifié sont correctes.
Troisième phase - Je mets la VF issue des bibliothèques (sans toucher au
menus.txt modifié qu'y s'y trouve) : bug ! Je remet notre VF standard 1.174 : ça refonctionne !
Bon, ça signifie que la réponse au problème se trouve dans les fichiers .csv issus des bibliothèques. Probablement dans
game_menus ou dans
quick_strings, les deux fichiers utilisés dans ces pages de création de personnage. Pour l'instant je ne vois pas ce qui pourrait créer ce problème de logique, mais je suppose que quand j'aurai trouvé je dirai, comme un certain commissaire que les jeunes ne connaissent pas : "Bon sang ! Mais c'est bien sûr !"
Édit de 16 h 30 :
Finalement c'est une petite erreur dans une ligne de
game_menus, qui a provoqué ce dysfonctionnement : un simple {s12} à la place d'un {s11} ! Et de où vient ce {s12} ? De nova Aetas ! Il se trouve que pour cette ligne j'avais préféré parmi trois traductions celle de Nova Aetas mais, concentré sur le texte, je n'ai pas vu qu'une variable était à s11 ou s12 suivant les traductions. Là je viens de vérifier en relançant Nova Aetas et, comme on pouvait s'y attendre, le bug est bien présent dans la VF de Nova Aetas 5.0 que j'ai distribuée au printemps 2018 ; ni moi ni personne ne s'en est jamais aperçu !
Bon, eh bien je vais pouvoir reprendre mes essais de vérification, le problème ci-dessus démontre, s'il en était besoin, que ces tests sont nécessaires.
Édit de 23h30 :
Voilà trois heures que je joue à la Native de Warband 1.174, ça me fait bizarre, moi qui n'y ai jamais joué plus d'une heure. Faut que je fasse attention, je risquerait d'y prendre goût.
Plus sérieusement, je lis consciencieusement tout ce que je peux et je corrige les bibliothèques au fur et à mesure que je trouve des petits trucs qui me dérangent, quelques petites amélioration de traduction de-ci de-là mais rien de bien grave. Je fais ça avec plaisir vu que je sais que toutes ces améliorations se retrouveront dans les 4 mods quand je ferai la grande régénération finale de leurs VF.