Bonjour,
Comme certains le savent, j'ai développé depuis 2009 un outil pour aider aux traductions de M&B et Warband qui s'est appelé dans un premier temps Fusion M&B et qui a aujourd'hui le nom de Traduire M&B.
Vu la syntaxe totalement différente des fichiers à traduire de Bannerlord, cet outil n'y servira à rien tel qu'il est. J'ai donc décidé de commencer à développer un nouvel outil dédié à Bannerlord.
J'ai fait simple : j'ai créé un nouveau projet et j'y a copié tout le code de Traduire M&B. Le travail à réaliser va consister dans un premier temps à modifier tout le code de lecture et écriture des fichiers .csv pour le remplacer par du code adapté à la syntaxe des fichiers string_translation_data.xml de Bannerlord. Je commencerai par les fonctions de base et j'étendrai progressivement l'adaptation aux fonctions plus complexes.
Afin de voir où j'allais, j'ai pour l'instant simplement adapté le code de lecture du fichier VA pour m'assurer que je saurai le faire et ça donne ceci :
Alors soyons clair : c'est un travail de très longue haleine, surtout que la structure des fichiers à traduire peut encore changer, je ne sais pas à quoi ressembleront les fichiers anglais générés par le jeu, je ne sais pas combien de fichiers il y aura au total pour remplacer les 17 fichiers de Warband, etc.
Mais je voulais juste vous faire savoir que le développement est enclenché, il se poursuivra tranquillement cet hiver. Je vous tiendrai au courant des avancées quand cela me semblera digne d'être signalé.
Comme certains le savent, j'ai développé depuis 2009 un outil pour aider aux traductions de M&B et Warband qui s'est appelé dans un premier temps Fusion M&B et qui a aujourd'hui le nom de Traduire M&B.
Vu la syntaxe totalement différente des fichiers à traduire de Bannerlord, cet outil n'y servira à rien tel qu'il est. J'ai donc décidé de commencer à développer un nouvel outil dédié à Bannerlord.
J'ai fait simple : j'ai créé un nouveau projet et j'y a copié tout le code de Traduire M&B. Le travail à réaliser va consister dans un premier temps à modifier tout le code de lecture et écriture des fichiers .csv pour le remplacer par du code adapté à la syntaxe des fichiers string_translation_data.xml de Bannerlord. Je commencerai par les fonctions de base et j'étendrai progressivement l'adaptation aux fonctions plus complexes.
Afin de voir où j'allais, j'ai pour l'instant simplement adapté le code de lecture du fichier VA pour m'assurer que je saurai le faire et ça donne ceci :
Alors soyons clair : c'est un travail de très longue haleine, surtout que la structure des fichiers à traduire peut encore changer, je ne sais pas à quoi ressembleront les fichiers anglais générés par le jeu, je ne sais pas combien de fichiers il y aura au total pour remplacer les 17 fichiers de Warband, etc.
Mais je voulais juste vous faire savoir que le développement est enclenché, il se poursuivra tranquillement cet hiver. Je vous tiendrai au courant des avancées quand cela me semblera digne d'être signalé.