Akmar Nibelung
Sergeant

Version la plus récente du mod 1257ad : 0.95pre10 Compatible avec la 1.131 du jeu (au 11 septembre 2010) et son patch correctif
Version la plus récente de la traduction : v1.1 pour 1257ad 0.95pre10 (version avec les noms des troupes dans la langue locale) ou v1.1 pour 1257ad 0.95pre10 (version avec les noms des troupes en français)(au 11 septembre 2010) et patch améliorant le comportement de l'IA (au 16 septembre 2010)
N.B. : les patchs ne sont pas obligatoires pour pouvoir jouer, mais corrigent certains bugs qui peuvent parfois se révéler très gênant. Quoi qu'il en soit, si plusieurs patchs existent, installez les bien dans l'ordre indiqué plus haut !
Sommaire :
Description du mod
Foire aux questions
[anchor=description]Sommaire de la description du mod :[/anchor]
I. Qu'est ce que 1257ad ?
II. Quelles sont les fonctionnalités ajoutées par le mod 1257ad ?
III. Et si je veux plus d'information sur le mod 1257ad ?
IV. Comment installer le mod 1257ad avec la traduction ?
V. Une nouvelle version de 1257ad est sortie ! Comment faire la mise à jour ?
VI. T'es qu'un gros nul ! Ta traduction ne fonctionne pas !
VII. Comment jouer avec mes anciennes saves de la Native sur 1257ad ?
VIII. Notes sur la traduction
IX. Bon jeu !
X. Archives des traductions
[anchor=I]I. Qu'est ce que 1257ad[/anchor]
1257ad est un mod qui permet non plus de jouer à Calradia comme le jeu de base, mais en Europe, en l'an de grâce 1257, où vous avez la possibilité de rejoindre la destinée de 31 factions différentes. Il s'agit d'un mod solo, qui n'en est encore actuellement qu'à sa phase alpha ! Une bêta est assez connue : c'est ce qui précède la version finale d'un jeu et permet de le tester avant les dernières finalisations. Une alpha est dans un stade encore antérieur à une bêta, donc de nombreux correctifs ou ajouts sont censés être encore apportés.
[anchor=II]II. Quelles sont les fonctionnalités ajoutées par le mod 1257ad ?[/anchor]
Vous pouvez en trouver la liste officielle (et donc en anglais) ici.
En voici un bref aperçu en français :
- Intégration du mod Diplomacy (plus d'infos ici)
- 31 factions jouables en Europe et sur le pourtour méditerranéen
- Combats plus réalistes
- Nouveaux équipements et textures
- Améliorations des graphismes dans les phases de combat
- Ajout de nouveaux sons et musiques
- Chaque chevalier ou noble dispose d'une armure avec une monture caparaçonnée unique permettant de le reconnaître sur le champ de bataille
- Les armées reflètent la réalité du XIIIème siècle et l'IA est amenée à recruter des troupes de la manière la plus fidèle possible
[anchor=III]III. Et si je veux plus d'information sur le mod 1257ad ?[/anchor]
C'est très simple, allez voir leur forum ! (en anglais)
[anchor=IV]IV. Comment installer le mod 1257ad avec la traduction ?[/anchor]
Très simple, suivez les étapes suivantes :
- Téléchargez le mod sur ce site.
- Il est recommandé également de télécharger ce patch qui corrige quelques petits bugs
- Un second patch est également disponible, et vous permet de corriger le comportement de l'IA. Ce patch reste relativement facultatif, même s'il améliore le jeu, mais n'oubliez pas de l'installer après le patch précédemment mentionné ! Ce patch nécessaire de commencer une nouvelle partie.
- Vous avez la possibilité aussi de télécharger d'autres musiques pour le mod que ceux proposés par le jeu de base. A télécharger ici (encore une fois le téléchargement prendra un certain temps, il est préférable de tout lancer en même temps)
- Une fois le téléchargement terminé (assez long, il s'agit d'un fichier important), vous pouvez installer le mod dans le dossier de votre jeu à l'aide de l'installateur automatique. Sachez que ce mod est destiné à fonctionner sur Warband ! Faites de même avec le patch.
- Si vous voulez installer la musique proposée, il vous faudra décompresser le fichier dans "Mount&Blade Warband\Modules\1257ad". Tout devrait se placer dès lors dans le dossier "music"
- Vous avez à l'heure actuelle le choix entre deux traductions : une avec les noms des unités dans la langue locale (recommandé pour plus d'immersion) et une autre avec tous les noms des troupes en français (proposé tant que le mod ne proposera pas une arborescence des troupes in-game)
- Décompressez le fichier et vous verrez le dossier Mount&Blade Warband apparaître. Déplacez-le vers le dossier de votre jeu afin d'écraser les fichiers du jeu qui ont déjà été installés. Inutile de vous dire qu'il faut cliquer sur "accepter" lorsqu'on vous le demande
- Lancer le jeu et tadaaaaaaaaaaaa vous pouvez jouer tranquillement !
[anchor=V]V. Une nouvelle version de 1257ad est sortie ! Comment faire la mise à jour ?[/anchor]
Il n'y a aucun patch permettant, pour l'heure actuelle, de passer d'une version à une autre, cela implique de devoir supprimer tout le dossier 1257ad dans "Mount&Blade Warband\Modules\" après avoir retéléchargé les fichiers évoqués plus haut. Comme c'est plutôt long, il est recommandé de conserver le fichier contenant les musiques pour éviter à devoir le retélécharger (les musiques n'évoluent pas au fil des versions, ou alors rarement, vérifiez la date de la mise à jour des musiques dans le lien correspondant).
Notez cependant que cela ne supprimera pas vos sauvegardes, mais le passage à une nouvelle version peut éventuellement rendre celles-ci incompatibles si la mise à jour est conséquente.
[anchor=VI]VI. T'es qu'un gros nul ! Ta traduction ne fonctionne pas ![/anchor]
Mais euuuuuuu ! Si vous voyez le jeu en anglais, trois solutions à cela :
- Bien être sûr d'avoir suivi les instructions données au-dessus !
- Lorsque vous double-cliquez sur l'icône du jeu qui se situe sur votre bureau, une fenêtre apparaît. Cliquez sur "Configure". A partir de là, changez la langue (après si vous cliquez sur chinois ou turc, vous plaignez pas de ne pas avoir le jeu en français
)
- Dans votre dossier de jeu "Mount&Blade Warband", trouvez le fichier "language.txt", l'ouvrir et modifier le "en" pour le remplacer par "fr"
Et relancez le jeu !
Si un problème persiste, essayez ceci :
- Passez votre jeu en anglais
- Si le problème persiste, essayez sous la Native
- Si le problème persiste toujours, il est fort probable que votre installation ne se soit pas déroulée correctement, il faut dès lors désinstaller et recommencer
[anchor=VII]VII. Comment jouer avec mes anciennes saves de la Native sur 1257ad ?[/anchor]
Si cela est possible pour certains mods, et notamment Diplomacy, cela n'est pas possible dans 1257ad.
[anchor=VIII]VIII. Notes sur la traduction[/anchor]
Il faut savoir que la traduction, si elle n'est pas parfaite, a pris vraiment beaucoup de temps, nettement plus que pour une traduction classique, tout simplement parce que :
- Des recherches ont été faites pour trouver les noms des villes telles qu'elles ont pu être orthographiées en 1257. Cela n'a pas toujours été possible, faute de sources, mais cela a été fait autant que possible. Par défaut, les noms des villes apparaissent dans la langue majoritaire dans la population locale ou dans la langue officielle de la faction. De plus certaines grossières erreurs ont été corrigées (noms de villes en double, noms anglais inappropriés). Bref, cela a constitué aisément 80 à 90% du temps consacré
- Les noms de certaines troupes ont été traduites dans la langue locale et non en français pour plus d'immersion
- Tous les seigneurs ont vu leur noms changer pour utiliser non plus l'anglais, mais le nom local
- A une exception près, les factions ont toutes des titulatures spécifiques afin de ne pas les confondre (même si parfois la différence se situe dans une seule lettre). La même chose sera faite pour les dames.
- La traduction est basée sur celle utilisée pour le mod Diplomacy, qui est elle-même basée sur la traduction finale de la communauté
[anchor=IX]IX. Bon jeu ![/anchor]
Même si la traduction a pris beaucoup de temps, j'ai conscience que pas mal d'éléments pourraient éventuellement être améliorés, voire même corrigés. Si vous avez des suggestions dans la traduction d'un objet, du nom d'une ville, etc., n'hésitez pas !
[anchor=X]X. Archives des traductions[/anchor]
Pas encore d'archives.