Tartışma Konusu: Bağımsız Şehir Devletleri
Bildiğiniz üzere yerleşim yerlerinde sadakat 25'in altına düşünce bölge halkı isyan ediyor ve kendi kralını seçiyor. Bunun akabinde bu yeni kurulan krallık gün geçtikçe kendini meşrulaştırıyor ve bu süreç yaklaşık 1-2 hafta sürüyor. Krallık meşruiyet kazandıktan sonra rastgele bir krallığa katılıyor. İşte tamda buna karşıyım ve konumuz tamda bunun üzerine olacak çünkü ben isyan eden şehirlerin bağımsız kalmasından ve buna binaen oyuna renk katacağı kanısındayım. Global forumun müdavimi olan arkadaşlar beni hatırlayacaktır çünkü orada da bu konu hakkında başlık açmıştım fakat İngilizce'de kendimi anadilim gibi rahat ifade edemediğimden dolayı kendi başlığımı doğru dürüst savunamadım. Bende kendimi daha rahat ifade edeceğimi düşündüğüm Türkçe foruma taşıdım konuyu, olumlu veya olumsuz dönüşlerinizi veyahutta bu görüşü destekliyorsanız neler eklenmeli, bekliyorum.
Büyük Mantık Hatası: İsyancı krallar ile karşılaştığınızda size "I'm King "X". I have been chosen by the people of "Y" to lead them in their struggle against tyranny." der. Yani çevirisi şudur "Ben Kral X. "Y" şehrinin insanlarını onları tiranlığa karşı mücadelelerinde onlara liderlik etmek için seçildim." Yani adam açıkça masaya yumruğunu vurup ben meşru bir kralım diyor. Bunları söyleyen bir kralın 2 hafta sonra devlet meşruiyet kazandıktan sonra 500 mil ötede başka bir krallığa katılması ya hipokratlıktır, ya da TaleWorlds'ün "Amaan bu da böyle olsun." diyerek oyuna renk katacak bir eklentiyi baltalamasıdır.
Öncelike, bu eklentinin bize neler kazandıracaklarından bahsedelim.
1- Oyunda devamlılık ve çeşitlilik kazandıracaktır. Şehir devletleri yeterince güçlenirlerse, bazı yerleşim yerlerini ele geçirirse ve bazı klanları tarafına geçirmeyi başarırsa işte o zaman yeni bir fraksiyon doğar. Şehir devleti bir devletçiğe dönüşür ve ondan sonra şansı yaver giderse Kalradya'nın büyük krallıkları arasında yerini alır.
Bu konuyu global forumda açtığımda başka herkes sıcak baktı fakat sonra haklı olarak insanların kafasında soru işaretleri doğdu. Soruları cevaplıyorum.
Soru: "Bağımsız şehir devletleri kralın birliği dahil olmak üzere sadece 4 birliğe sahip. Bu 4 birliği yendiğin zaman şehir ve çevresindeki köyler savunmasız kalıyor. Hal böyleyken büyük devletler bu küçük devletçikleri hedef alıp, akabinde büyüyüp kartopu etkisi yaratmaz mı?"
Cevabım: "Dört bin saatlik oyun tecrübeme dayanarak söyleyebilirim ki devletler zayıf ve dağılmak üzere olan devletlere savaş açmaya meyilliler. Bu nedenle evet bu yeni ortaya çıkan şehir devletleri birçok devletin gözünde zayıf halka olarak gözükecek ve bu devletçikleri yemeye çalışacaklar. Bunun tek çözümü şehir devletlerinin kendi birlikleri dışında paralı asker gruplarını kiralamaya hakları olmalıdır."
Soru: "Şehir devletlerinin diğer majör devletler tarafından yutulmadan büyüyebileceğinden emin misin?"
Cevap: (Hiçbir müdahalem olmadan ve TaleWorlds'ün diplomasi sistemine rağmen büyüyüp gelişebilen Kral Ecard'ın devleti, buyrun)
Bildiğiniz üzere yerleşim yerlerinde sadakat 25'in altına düşünce bölge halkı isyan ediyor ve kendi kralını seçiyor. Bunun akabinde bu yeni kurulan krallık gün geçtikçe kendini meşrulaştırıyor ve bu süreç yaklaşık 1-2 hafta sürüyor. Krallık meşruiyet kazandıktan sonra rastgele bir krallığa katılıyor. İşte tamda buna karşıyım ve konumuz tamda bunun üzerine olacak çünkü ben isyan eden şehirlerin bağımsız kalmasından ve buna binaen oyuna renk katacağı kanısındayım. Global forumun müdavimi olan arkadaşlar beni hatırlayacaktır çünkü orada da bu konu hakkında başlık açmıştım fakat İngilizce'de kendimi anadilim gibi rahat ifade edemediğimden dolayı kendi başlığımı doğru dürüst savunamadım. Bende kendimi daha rahat ifade edeceğimi düşündüğüm Türkçe foruma taşıdım konuyu, olumlu veya olumsuz dönüşlerinizi veyahutta bu görüşü destekliyorsanız neler eklenmeli, bekliyorum.
Büyük Mantık Hatası: İsyancı krallar ile karşılaştığınızda size "I'm King "X". I have been chosen by the people of "Y" to lead them in their struggle against tyranny." der. Yani çevirisi şudur "Ben Kral X. "Y" şehrinin insanlarını onları tiranlığa karşı mücadelelerinde onlara liderlik etmek için seçildim." Yani adam açıkça masaya yumruğunu vurup ben meşru bir kralım diyor. Bunları söyleyen bir kralın 2 hafta sonra devlet meşruiyet kazandıktan sonra 500 mil ötede başka bir krallığa katılması ya hipokratlıktır, ya da TaleWorlds'ün "Amaan bu da böyle olsun." diyerek oyuna renk katacak bir eklentiyi baltalamasıdır.
Öncelike, bu eklentinin bize neler kazandıracaklarından bahsedelim.
1- Oyunda devamlılık ve çeşitlilik kazandıracaktır. Şehir devletleri yeterince güçlenirlerse, bazı yerleşim yerlerini ele geçirirse ve bazı klanları tarafına geçirmeyi başarırsa işte o zaman yeni bir fraksiyon doğar. Şehir devleti bir devletçiğe dönüşür ve ondan sonra şansı yaver giderse Kalradya'nın büyük krallıkları arasında yerini alır.
Bu konuyu global forumda açtığımda başka herkes sıcak baktı fakat sonra haklı olarak insanların kafasında soru işaretleri doğdu. Soruları cevaplıyorum.
Soru: "Bağımsız şehir devletleri kralın birliği dahil olmak üzere sadece 4 birliğe sahip. Bu 4 birliği yendiğin zaman şehir ve çevresindeki köyler savunmasız kalıyor. Hal böyleyken büyük devletler bu küçük devletçikleri hedef alıp, akabinde büyüyüp kartopu etkisi yaratmaz mı?"
Cevabım: "Dört bin saatlik oyun tecrübeme dayanarak söyleyebilirim ki devletler zayıf ve dağılmak üzere olan devletlere savaş açmaya meyilliler. Bu nedenle evet bu yeni ortaya çıkan şehir devletleri birçok devletin gözünde zayıf halka olarak gözükecek ve bu devletçikleri yemeye çalışacaklar. Bunun tek çözümü şehir devletlerinin kendi birlikleri dışında paralı asker gruplarını kiralamaya hakları olmalıdır."
Soru: "Şehir devletlerinin diğer majör devletler tarafından yutulmadan büyüyebileceğinden emin misin?"
Cevap: (Hiçbir müdahalem olmadan ve TaleWorlds'ün diplomasi sistemine rağmen büyüyüp gelişebilen Kral Ecard'ın devleti, buyrun)
Last edited: