TaleWorlds Röportajları

Users who are viewing this thread

MArdA TaleWorlds

Community Support & Localization
Community Support
twlogo_s.png

Merhaba arkadaşlar, bu konuda TaleWorlds Entertainment çalışanları ile Türkçe yapılmış video röportajları ve benzer içerikleri bir araya getirmek istedik. Geçmişe yönelik gözümüzden kaçan Türkçe röportaj ve içerik görürseniz lütfen bizlere iletmekten çekinmeyin!

http://www.bolumsonucanavari.com/VideoIncelemeler-Oyun_Odasi_TaleWorlds_Konugumuz_Oldu-3488.htm
https://www.youtube.com/watch?v=_tEbV4YQnP0
https://www.youtube.com/watch?v=EjxE6NWiS_c
https://www.youtube.com/watch?v=gPVsVaxXiSo
https://www.youtube.com/watch?v=gfIFGPV2r18
https://www.youtube.com/watch?v=8y4OLsZLfUo
https://www.youtube.com/watch?v=9o6vd64RDGc
https://www.youtube.com/watch?v=Omgvoy7xYKQ
https://www.youtube.com/watch?v=45Mki3jfJfo
https://www.youtube.com/watch?v=aZgQqH-dDEo
https://www.youtube.com/watch?v=VfkJnq-WpR4&t
 
Şimdi temmuz 2017 yılındaki röportajı izledim, röportaj esnasında yayınlanan oyun içi kesitleri izliyorum, oyun (en azından combat yönünden) tamamen olmuş, bug falan yok, cart curt yok. Neden hala çıkış tarihini bile vermediklerini anlamıyorum açıkçası. Çok değil kısa süre önce Kingdom Come: Deliverance denen oyunu çıkardılar mesela, oyun early access gibiydi, her yerinde bug doluydu, ancak adamlar acımadı çıkarttı sonra patchleye patchleye düzeltiriz kafasıyla. Bunu Taleworlds neden yapmıyor ? Çıkart abi oyunu, hem bugları en ince detayına kadar bulup test edecek bir kitlen olur, hem finansal olarak rahata kavuşursun, hem de üzerindeki baskı azalır, beklenti psikolojisinden kurtulursun. Yine kendi bilecekleri iş tabi, bir de üstünde çok uzun süre beklenildiği için beklenti çıtası çok yükseldi, herkes bir şeyler bekliyor bu oyundan. Oysa ki benim için warband'ın azcık gelişmişi olsun yine oynanır.

Bu arada shield mekaniklerinin değiştiğini bilmiyordum, warband'daki gibi blok bilmeyen adamın shield alıp easy-modda oynamasını sağlayacak özellikleri az-buz değiştirmişler. Artık shield kullanırken de blok yapmak gerekiyormuş, bu özelliği sevdim.
 
REZ

Şaka şaka. Benim de canımı sıkan şu oldu açıkçası. Bu firma 15 yıldır oyun yapıyor, Warband ise 2010 tarihinde çıktı. Bir ticari şirketin, yani bir firmanın, 8 yıl boyunca sevenlerine ulaştırdığı röportaj sayısı iki elin parmakları kadar resmen. Üzücü.
 
Röportajların hepsi bu değil tabii ki. Video formatlı, Türkçe olan ve Warband'in yayınlanmasından sonra yapılmış röportajları bulmaya çalıştım. Vardır elbet benim bulamadıklarım. O yüzden görürseniz eksik bir röportaj lütfen iletin!
 
rez
Röportajların bir çoğunu izlemiştim ve
Annie Leonhardt said:
Şimdi temmuz 2017 yılındaki röportajı izledim, röportaj esnasında yayınlanan oyun içi kesitleri izliyorum, oyun (en azından combat yönünden) tamamen olmuş, bug falan yok, cart curt yok. Neden hala çıkış tarihini bile vermediklerini anlamıyorum açıkçası. Çok değil kısa süre önce Kingdom Come: Deliverance denen oyunu çıkardılar mesela, oyun early access gibiydi, her yerinde bug doluydu, ancak adamlar acımadı çıkarttı sonra patchleye patchleye düzeltiriz kafasıyla. Bunu Taleworlds neden yapmıyor ? Çıkart abi oyunu, hem bugları en ince detayına kadar bulup test edecek bir kitlen olur, hem finansal olarak rahata kavuşursun, hem de üzerindeki baskı azalır, beklenti psikolojisinden kurtulursun. Yine kendi bilecekleri iş tabi, bir de üstünde çok uzun süre beklenildiği için beklenti çıtası çok yükseldi, herkes bir şeyler bekliyor bu oyundan. Oysa ki benim için warband'ın azcık gelişmişi olsun yine oynanır.

Bu arada shield mekaniklerinin değiştiğini bilmiyordum, warband'daki gibi blok bilmeyen adamın shield alıp easy-modda oynamasını sağlayacak özellikleri az-buz değiştirmişler. Artık shield kullanırken de blok yapmak gerekiyormuş, bu özelliği sevdim.
dediğine kesinlikle katılıyorum.
 
Bir tarih vermiyorlar KDC gibi çünkü ikisi aynı kafa değiller. Modlaması daha çok insana hitap ediyor Bannerlordun ve KDC nin Multiplayer derdi yok. Artı esports olaylarına girecekler.
 
Armağan Bey'in röportajlarda gözleri parlıyor resmen. Onu öyle görünce nedense ben de mutlu oldum.
 
Şunu da ekleyim 2 sene önce yapmıştık Codefiction ekibiyle :


Uğurcan Orçun ile birlikte katıldığımız gameplay analiz röportajı :


Oyuncularla yaptığımız discord görüşmesi :
 
Last edited:
Şimdi temmuz 2017 yılındaki röportajı izledim, röportaj esnasında yayınlanan oyun içi kesitleri izliyorum, oyun (en azından combat yönünden) tamamen olmuş, bug falan yok, cart curt yok. Neden hala çıkış tarihini bile vermediklerini anlamıyorum açıkçası. Çok değil kısa süre önce Kingdom Come: Deliverance denen oyunu çıkardılar mesela, oyun early access gibiydi, her yerinde bug doluydu, ancak adamlar acımadı çıkarttı sonra patchleye patchleye düzeltiriz kafasıyla. Bunu Taleworlds neden yapmıyor ? Çıkart abi oyunu, hem bugları en ince detayına kadar bulup test edecek bir kitlen olur, hem finansal olarak rahata kavuşursun, hem de üzerindeki baskı azalır, beklenti psikolojisinden kurtulursun. Yine kendi bilecekleri iş tabi, bir de üstünde çok uzun süre beklenildiği için beklenti çıtası çok yükseldi, herkes bir şeyler bekliyor bu oyundan. Oysa ki benim için warband'ın azcık gelişmişi olsun yine oynanır.

Bu arada shield mekaniklerinin değiştiğini bilmiyordum, warband'daki gibi blok bilmeyen adamın shield alıp easy-modda oynamasını sağlayacak özellikleri az-buz değiştirmişler. Artık shield kullanırken de blok yapmak gerekiyormuş, bu özelliği sevdim.
Pek de iyi bir fikir değilmiş.
 
Back
Top Bottom