Türkçe Yama Notları - Son Güncelleme: 12/08/2020

Currently viewing this thread:

Status
Not open for further replies.

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5
Konuya Son Güncelleme: 19/08/2020 - Sürüm: e1.4.3 Beta​

Çıkış Günü Yaması
---
Türkçe Yama Notları
Tek Oyunculu
Sığınak görevlerinde bazı eksik animasyonlardan kaynaklanan çökme sorunları düzeltildi.
Entegre GPU ile Özel Tam Ekrana yeniden boyutlandırma yaptığınızda meydana gelen çökme düzeltildi.
Sancak editöründen çıkarken meydana gelen çökme düzeltildi.
Metin yazımı sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Çok Oyunculu
Bazı takım ölüm maçı oyunları bitiminde yaşanan çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Kaçak Avcılar görevinde meydana gelen zaman aşımı yüzünden oluşan çökme düzeltildi.
Kaçak Avcılar görevinde savaşmadan başarısız olma yüzünden oluşan çökmeler düzeltildi.
Çete Liderinin Silaha İhtiyacı Var görevi yüzünden meydana gelen çökmeler düzeltildi.
Ödül Avcıları görevinin olumu ya da olumsuz sonuçlanması sonucu meydana gelen çökmeler düzeltildi.
Haydutlarla konuşurken nadiren de olsa görülen çökmeler düzeltildi.
Görev almak için köyün önde gelenleriyle konuşurken oluşan çökme düzeltildi.
NPC’lerden bir görev kahramanının yerini göstermeleri istendiğinde nadiren meydana gelen diyalog donması/takılması düzeltildi.
Rival Gang görevini bitirdikten sonra yaşanan çökme sorunu düzeltildi.
Müttefik bir partiye kuşatma sırasında yardım etmeye giderken oluşan çökme sorunu düzeltildi.
Kuşatma sırasında saldırıya uğrayan müttefik partiye yardım etmeye giderken oluşan çökme sorunu düzeltildi.
Yapay zeka klanlarının krallıklara paralı asker olarak katılmaları sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Kömür yaparken biten dayanıklılık yüzünden oluşan çökme düzeltildi.
Köyler ve şehirlerdeki yerel halkla konuşunca oluşan çökme düzeltildi.
Vlandia kalelerinde olan Lord Need Garrison Troops görevinden kaynaklanan çökme düzeltildi.
Rival Gang görevinden kaynaklanan çökme sorunu düzeltildi. Eğer bu görevi önceden yaptıysanız kayıtlı oyun dosyanızın bozulmuş olma ihtimali var. Bu değişiklikle ileride olabilecek sorunlar engellendi.
Yükleme ekranında veya sahne girişlerinde oluşan bazı çökmeler düzeltildi.
Oyuncu performans ayarlarını düşük yada çok düşüğe indirdiği zaman oluşan çökme düzeltildi.
Crash Uploader’ın veri yollamama sorunu düzeltildi.
Özel Savaşa girerken yaşanan çökme düzeltildi.
Yapay zekadan kaynaklanan çökmeler düzeltildi.
Çok Oyunculu
Takım seçme ekranında nadiren yaşanan çökme düzeltildi.
Çok oyunculu oyun dilini değiştirdikten sonra yaşanan çökme ve sorunlar düzeltildi.
Tek Oyunculu
Oyuncu krallık kurarken yaşanan çökme düzeltildi.
Çevirilmiş metinlerin bozuk bir kaynak dosyadan çekimi sırasında oluşan bir çökme giderildi.
Daha önceki kayıtlı oyunları etkileyen sorunlar düzeltildi (özellikle Fencing Stolen Goods ve Rival Gang görevlerinden kaynaklanan), bu kayıtlı dosyaları tekrar kullanabilirsiniz.
Bazı kasabalarda yürüyüşe çıkıldığında oluşan çökme düzeltildi.
Çeşitli karakterlerle konuşurken oluşan çökme sorunu düzeltildi.
Fencing Stolen Goods görevini aktive ettikten sonra oluşan çökme düzeltildi.
Kahraman oluştururken ve çocuk sahibi olurken yaşanan çökme düzeltildi.
Headman Need Grain görevi zaman aşımına uğrayınca oluşan çökme düzeltildi.
Esir konumdayken oyuncu klanı ün kazandığında oluşan oluşan çökme düzeltildi.
Görev yöneticisinde bir görev zaman aşımına uğradığında oluşan çökme düzeltildi.
Partisi olmayan kahramanlarla barış yapmaya çalışırken oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu kendi krallığını kurup Conspiracy Progress görevi başlayınca oluşan çökme düzeltildi.
Family Feud görevinde ”bu yaptığın kanunlara aykırı” seçeneğini seçince oluşan çökme düzeltildi.
Lord Wants Rival Captured görevini veren lord esir düşünce oluşan çökme düzeltildi.
Köyün önde gelenlerini asker/erzak vermeye zorlarken oluşan çökme düzeltildi.
Extortion By Deserters görevi aktifken oyun kaydedildiğinde oluşan çökme düzeltildi.
Merchant Needs Help With Looters, Escort Merchant Caravan, Locate and Rescue Traveller (eğitim görevi), Travel to the Village (eğitim görevi), Istianas Banner Piece ve Azragos Banner Piece görevleri sırasında kaydedilmiş oyunları yüklerken oluşan çökme düzeltildi.
Başarılı bir şekilde barış pazarlığı yapıldığında oluşan çökme düzeltildi.
Bazı kuşatma savaşlarından sonra oluşan(kuşatma sırasında ölmek, kuşatmada savunma yaparken ve kuşatmadan çıkmaya çalışırken) oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu satacağı esirleri seçip satınca oluşan çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Kuşatmalar sırasında nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Sefer haritasında ilerlerken oluşan çökme düzeltildi.
Sancak editörünü kapattıktan sonra oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu köyü yağmalarken düşman lordun müdahale etmesi üstüne köylülerden birisinin diyalog başlatmasıyla oluşan çökme düzeltildi.
Parti ekranında birlikleri taşırken oluşan çökme düzeltildi.
Sefer haritasından çıkarken oluşan çökme düzeltildi.
0 miktarında ürünleri envanterde hareket ettirince oluşan çökme düzeltildi.
Müttefik yerleşke kuşatma altındayken yerleşkeye girmek sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Battle log girişleri sırasında oyuncu yenilen tarafta olup kazanan tarafın kahraman olmayan bir üyesiyle konuşurken oluşan çökme düzeltildi.
Sığınak temizlendikten sonra ortaya çıkan sığınak patronuyla savaşırken oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu vs NPC’nin oynadığı masa oyunu sonucunda oluşan çökme düzeltildi.
Kuşatma hazırlıkları sırasında bir partiyle karşılaştıktan sonra kuşatmaya başlanması sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Kaçan binekli birlikleri hedef alırken oluşan çökme düzeltildi.
Gang Leader Needs Weapons görevinin başarılı bir şekilde bitirildiği oyunları yüklerken oluşan çökme düzeltildi.
Karakter oluşturma sırasında bir seçeneğin seçilmesi üzerine nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Karavan ödemeleri yapıldığında nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Çok Oyunculu
Çok oyunculu:
Çok oyunculu oyun sırasında oyuncuların savaş raporlarını yanlış sırayla alması sonucu nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Birliklerinize bir köyü yağmalama emri verdiğinizde nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Okçu silah davranışlarından kaynaklı oluşan çökme düzeltildi.
Bir kuşatma sırasında kaleyi başarıyla savununca oluşan çökme düzeltildi.
Çok Oyunculu
Çok oyunculu oyuna girince oluşan çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Okçu silah davranışlarından kaynaklı oluşan çökme için yapılan düzeltme daha fazla çökmeye sebep olduğu için geri alındı. Bu sorun sonra daha güvenli bir biçimde halledilecek.
[/B][/SIZE]
Tek Oyunculu
Sahne yüklenirken oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu idamlarıyla oluşan çökme düzeltildi.
Menü çalışma mantığında stabilite geliştirmeleri yapıldı.
Army of poachers görevinde nadiren oluşan hatadan kaynaklı çökme düzeltildi.
Gang Leader Needs Weapon göreviyle bağlantılı çok nadiren oluşan çökme düzeltildi.
Oyun artık eksik Windows 7 güncellemeleriyle ilgili daha detaylı hata raporu veriyor.
Oyunu başlatmada sorun yaşayan oyuncular artık alternatif bir yol olarak oyunu Bannerlord.Native.exe’den çalıştırabilecek.
Çok Oyunculu
Kan partikülünden oluşan çok oyunculu çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Oyuncunun şehre sızmaya çalışırken yakalanması sonucu partinin dağılmaması yüzünden oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncunun bir yerleşimi kuşattığı sırada yerleşimin sahibinin krallıktan çıkması sonucu oluşan bir çökme düzeltildi.
Bazen oyuncu “ana menüye dön” tuşuna bastığında oluşan çökme düzeltildi.
Bazen Weaken/Unifty Empire görevini tamamlayınca oluşan çökme düzeltildi.
Overpriced Raw Materials görevini aldıktan sonra sahneden çıkarken oluşan çökme düzeltildi.
Bir görevi lordun çözümüyle bitirmeyi seçip sahneden çıkarken oluşan çökme düzeltildi.
Çok Oyunculu
Çok oyunculu oyuna girerken oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncu ismini ölüm kartına yazarken oluşan nadir bir hata giderildi.
Tek Oyunculu
Oyundan çıkarken veya sahneden çıkarken oluşan çökme düzeltildi.
Ordusuyla gelen lordlarla anlaşma sonucu barış yapınca oluşan çökme düzeltildi.
Bir esiri idam ederken oluşan çökme düzeltildi.
Oyunu açma ve sahne yüklenmesi sırasında oluşan bellek sızıntıları çözüldü.
Oyuncu ordusuyla birlikte bir kaleyi savunmaya giderken oluşan sonsuz yükleme ekranı sorunu çözüldü.
Bir orduyla savaşa giderken oluşan sonsuz yükleme ekranı sorunu çözüldü.
Tek Oyunculu
Ana hikayede oluşan çökme sorunu düzeltildi.
Lord Need Garrison Troops görevini tamamlayınca oluşan çökme düzeltildi.
Gang Leader Need Weapons görevini tamamlayınca oluşan çökme düzeltildi.
Sefer haritasında bineklerini silmeden birimlerin kendilerini silme hatası giderildi. Bu özellikle görevleri etkiliyordu
Tek Oyunculu
Oyuncular kendi krallıklarını oluşturduklarında meydana gelen nadir çökme düzeltildi.
Metin yönetimi sistemiyle ilgili çökme düzeltildi.
Kuşatma altındaki bir yerleşkeye saldırırken sefer haritasında gerçekleşen dış müdahalelerden sonra oyunun çökmesi sorunu düzeltildi.
Sığınaklara yapılan saldırı sırasında çıkıp hazırlıklara devam edince meydana gelen çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
İstisnai oluşan yapay zeka dizilişi düzeltildi.
Binicisiz bir binek bir ok duyduğunda oluşan çökme düzeltildi.
Army of Poachers görevi sonunda yapay zekanın saldırmaya devam etmesiyle oluşan çökme düzeltildi.
Oyundan çıkmadan bir sefer ikinci kez başlatıldığında oluşan çökme düzeltildi.
Bir oyun yüklendikten sonra Rival Gang Leader görevinde saldır seçeneğini seçmenin yol açtığı çökme düzeltildi.
Yapay zeka karakterler esir satmaya çalışınca oluşan çökme düzeltildi.
Ana hikaye sırasında bir yerleşke içinde yoldaşla konuşmanın yol açtığı çökme düzeltildi.
Ana hikayenin komplo aşamasında oluşan çökme düzeltildi.
Tek ve Çok Oyunculu
Eğer yapay zekanın elinde bir menzilli silah yoksa, uzak mesafedeki düşmanlara saldırmak için ekipmanlarındaki menzilli silaha geçiş yapıyordu. Bu sırada bazı silahlara geçiş çökmelere sebep oluyordu. Bu durum düzeltildi.
Tek Oyunculu
Günlük altın değişiminde oluşan çökme düzeltildi.
Sefer haritasında periyodik olaylar gerçekleşirken oluşan çökme düzeltildi
Tek Oyunculu
e1.0.11 yamasındaki bütün düzeltilen çökmeler belirtildi.
Sığınaklardan esir alınca oluşan çökme düzeltildi.
Bir karakter özellik ve odaklanma puanını sınıra dayandığında oluşan çökmeler düzeltildi.
Ülkesiz karakterlerden dolayı oluşan savaş sırasındaki çökmeler düzeltildi.
Çok Oyunculu
Savaş başlangıcında oluşabilen nadir çökme düzeltildi.
Yapay zeka yakın dövüş silahının savurma menzilini hesaplarken oluşabilen bir çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Oyuncu bir lordu başarılı bir şekilde kendi saflarına katınca oluşabilen çökmeler düzeltildi.
Oyuncu kendi krallığını oluşturduktan sonra haritada seyahat edince oluşabilen çökme düzeltildi.
Hiç sağlıklı birliği olmayan köylü birlikleri yüzünden oluşabilen çökme düzeltildi.
Turnuva kazanılan nam yüzünden oluşabilen çökme düzeltildi.
“Need access to the village commons” görevindeki yapay zekanın düşünme tavrından dolayı oluşabilen çökme düzeltildi.
Savaş bitiminde açılan rapor sayfası yüzünden oluşabilen çökme düzeltildi.
Lidersiz karavanlara saldırma sonucu oluşabilen çökme düzeltildi.
Bir klan lideri öldüğünde ve mirasçısı esaretten yeni kurtulmuş/serbest bırakılmış biri olarak seçildiğinde oluşabilen çökme düzeltildi.
Tek Oyunculu
Binek değiştikten sonra biniciyle iletişime geçme sonrası oluşabilen çökme düzeltildi.
Esir olan kahramanları infaz ederken oluşabilen çökme düzeltildi.
Savaş yapay zekası
Oyuncu ayrı bir müttefik olarak bir tarafa yardıma gittiğinde kuşatmalar sırasında oluşabilen ve çökmeye sebep olan yapay zeka davranışları düzeltildi.
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5
Son değişmeler:
Çok oyunculu çökmeleri:
Oyuncu durumunun yanlış görünmesine yol açabilen bazı sorunlar düzeltildi. Bu sorunlar oyuncuların giriş yapmasına engel oluyordu.
Kullanıcıların kalabalık bir sunucuya girmeye çalışırken karşılaşabileceği çökme sorunları düzeltildi(kuşatma).
Adanmış sunucularda birimler kuşandıkları silahları bırakınca çökmelere yol açabilecek sorunların önü yeni kodlarlarla kapatıldı(kuşatma).
Sunucularda oluşabilen nadir çökmeler düzeltildi.
Çok oyunculu tasarım ve denge:
Birlik dengeleri:
Battania:
Clan Warrior birlik sayısı 21’den 20’ye düşürüldü.
Savage birlik sayısı 17’den 18’e yükseltildi.
Wildling birlik sayısı 16’dan 17’ye yükseltildi.
Mounted Warrior zırh değerleri 8’den 16’ya yükseltildi.
Mounted Warrior birlik sayısı 9’dan 16’ya yükseltildi.
Oathsworn zırh değerleri 40’dan 43’e yükseltildi.
Empire:
Courser ücreti 130’dan 140’a yükseltildi.
Palantine Guard’ın Menavlion becerisi artık doğru Menavlion’u veriyor.
Recruit hızı 78’den 80’e yükseltildi.
Vlandia:
Sergeant zırh değeri 41’den 37’ye düşürüldü.
Knight ücreti 180’den 190’a yükseltildi.
Sturgia:
Brigand hızı 75’den 79’a çıktı.
Varyag ücreti 140’dan 150’ye yükseltildi.
Berserker zırh değeri 15’den 6’ya düşürüldü.
Berserker brilik sayısı 18’den 17’ye düşürüldü.
Raider birlik sayısı 7’den 9’a yükseltildi.
Druzhinnik ücreti 170’den 180’e yükseltildi.
Aserai:
Skirmisher hızı 78’den 80’e yükseltildi.
Silah dengesi:
Menavlion uzunluğu 200’den 179’a düşürüldü.
Menavlion hasarı 147’den 129’a düşürüldü.
Heavy Menavlion hasarı 177’den 166’a düşürüldü.
Long Menavlion hasarı 149’dan 137’ye düşürüldü.
Tek oyunculu:
Çökmeler:
Sefer haritasında aynı anda iki oyuncuyla alakalı etkinlik başladığında oluşabilen nadir çökme düzeltildi.
Parti kuşatma hazırlığındayken yapılan ikna konuşmaları yüzünden oluşabilen donma düzeltildi.
Beceriler ve odaklanma puanlarını maksimuma ulaştırınca oluşabilen çökme düzeltildi.
Performans:
Sahne yüklenme süreleri büyük ölçüde azaltıldı.
Savaşlar için performans iyileştirmeleri yapıldı.
Yerelleştirme:
Bazı yazılar için geliştirme, ekleme ve düzeltmeler yapıldı.
Türkçe yerelleştirme güncellemeleri.
Sanat:
3 yeni menü arka planı eklendi.
Köylerdeki yapay zekaya ka.ma puanı eklendi.
Uyum fiziği sorunları düzeltildi.
Bazı eşya detay seviyeleri güncellendi.
İmparatorluk taverna sahnelerindeki bazı sorunlar düzeltildi.
Orman sığınak sahnelerindeki detay seviyesi sorunları düzeltildi.
Çeşitli kıyafetlerdeki sorunlar düzeltildi.
Animasyonlar:
Sefer haritasındaki deve binicileri için vuruş animasyonu eklendi.
Karakter yaratma ekranındaki animasyonlarda iyileştirmeler yapıldı.
Sefer haritası:
Dünya haritasının grafik hafıza kullanım gereksinimi düşürüldü.
Arayüz:
Oyuncunun görev için partiye katılan kahramanların eşyalarını alabilmesini sağlayan açık kapatıldı.
Oyunu ALT+F4 ile kapatırken oluşan sorun düzeltildi.
Karakter geliştirici ve sahne bildirimlerinde küçük iyileştirmeler ve düzeltmeler yapıldı.
Envanterde karşılaştıracak eşya olmadan ALT ile yapılan karşılaştırma hareketi sonucunda donmaya yol açan bug düzeltildi.
Karakter gelişim ekranında becerilerin yerleri, maksimum öğrenim oranı ve mevcut yeteneklerin belirteçleri düzeltildi.
Binek olmayan hayvanlarda gösterilen hız ikonu düzeltildi.
Tek oyunculu ölüm bildirilerinde ve skor tabelasında performans iyileştirmeleri yapıldı.
Harita bilgi çubuğunda ana partinin sağlık gösterge formatı düzenlendi.
Karakter gelişim ekranı yatay ekrana uyumlu hale getirildi.
Ansiklopedinin klan listesi sayfalarına Yok Edilmiş ve Yok Edilmemiş filtreleri getirildi.
Ansiklopedinin kahraman sayfasına Ölü/Sağ filtreleri getirildi.
Yok edilen klanların sancakları artık ansiklopedide daha koyu görünüyor.
Kayıtlı oyunlardaki yüklü mod paneli artık kaydırılabilir.
Savaşlar ve kuşatmalar:
Simülasyon savaşlarda asker sayısının etkisi arttırıldı.
Kuşatma saldırıları simülasyonlarda artık daha uzun sürüyor.
Kuşatma saldırıları simülasyonlarda duvar kalitesinin etkisi arttırıldı.
Savaş görevleri ajanların yaşlarını kontrol edecek ve gerekirse yaşlarını büyütecek.
Kuşatma kulesi duvara kenetlendiğinde yapay zekanın duvardan düşmesine yol açan sorun düzeltildi.
Kuşatma sırasında dışarı hücum ederken garnizon artık sadece kuşatma liderinin partisini değil, yerleşke dışındaki tüm düşman kuvvetlerini göz önünde bulunduracak.
Savaş Yapay Zekası:
Kuşatma sırasında iki tarafında zayıf olması durumunda oluşan bug düzeltildi. Böyle durumlarda güçlü olan taraf duvarları kullanmadan saldırmaya çalışıyordu ve duvarların içine yürüyorlardı.
Okçuların yanlış tarafa yönelmesine yol açan sorun düzeltildi.
Karakter geliştirme sistemi:
Ticaret yeteneği, yetenek puanı başına ticaret cezasını %0,04 kadar azaltacak şekilde yükseltildi.
Artisan Community ve Great Investor becerilerinin sağladığı bonuslar düşürüldü.
Karakter yaratma sırasında eklenen kültürel beceriler eklendi ve düzenlendi.
Karakter yaratma sırasında battania kültüründeki ergenlik seçeneği 4 den 6 ya yükseltildi.
Eğitim ustasıyla konuşurken büyük bir charm puanı kazanılmasına yol açan bug düzeltildi.
Yaşlanma süreci düzeltildi. Karakterler artık yaşını daha belirgin gösterecek.
Klan ve parti:
Çocuk sayısı 1 veya 2 ise hamile kalma olasılığı arttırıldı.
Kahraman maaşları artık 0 değil.
Lord partileri artık daha fazla deneyimli ve daha az deneyimsiz askerlerden oluşacak. Lordlar parti limitlerini mümkün olduğunca dolduracak.
Partiler artık parti limitleri doluysa esaretten kurtardıkları askerleri almayacak. Bu durum deneyimli askerlerin partiyi terk etmelerine yol açıyordu.
Klan liderlerinin iyi ekonomik durumlarına göre garnizon sayıları artırıldı.
Donate troops ve inspect troops seçenekleri kervanlar, köylüler ve paralı asker partilerinden kaldırıldı.
Ordular:
Gıdası az olan partiler artık saldırı planlarına devam edip açlıktan asker kaybetmek yerine yerleşkelere daha sık dönecek.
Yüksek oranda yaralısı olan parti ve ordular artık yaralılarını şehirlerde konaklayarak iyileştirmeyi tercih edecek.
Bazen ordu üyesi partiler ordularından yardım geleceğini düşünerek kendilerinden daha büyük partilere saldırıyorlardı ancak ordu liderine bağlı olmadıkları için ordudan yardım gelmiyordu. Bu sorun düzeltildi.
NPC orduları bir istikamete giderken yol üstündeki yerleşkelere uğrayıp asker alımı yapacak.
Eğer kervan çok sayıda yaralı varsa artık şehirlerde daha uzun bekleyecekler.
Artık ordu bir yerleşkeye girdiği zaman oyuncu(ordunun bir üyesi olarak) menüdeki yerleşkeyi ziyaret et butonundan yerleşkeye girebilecek.
Ekonomi ve Ticaret:
Oyuncular atık kervanlara ürünlerini daha düşük fiyatlara satabilecek.
Kervanlar artık sumpter horse ile kurulacak.
Oyuncunun kendi kervanlarıyla alışveriş yapması dengeleme sorunları ön görülerek kaldırıldı.
Oyuncunun artık kervanı daha iyi askerlerle oluşturma seçeneği var. Ancak bu durumda kervan oluşturma ücreti 1.5 kat fazla olacak.
Zanaatkarlık:
Silahların kabzalarını gösterirken silahın görünmez olması seçeneği düzeltildi.
Yerleşke hareketleri (kasaba, köy, kale ve sığınak):
Tavernalarda paralı askerlerle karşılaşma oranı %33 den %50 ye yükseltildi.
Görevler ve sorunlar:
Headman needs to deliver a herd görevindeki küçük sorunlar düzeltildi.
Notable wants daughter found görevinde bazı tasarım değişiklikleri yapıldı ve küçük sorunlar düzeltildi.
Gang leader needs weapons görev sorunları düzeltildi ve geliştirmeler yapıldı.
Bug çözümleri:
Oyuncu görevi başarılı bir şekilde tamamladığında nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Oyuncu yerleşkeyi terk etmeye hazırlanırken görevdeki gardiyanlar tarafından durdurulunca oluşan çökme düzeltildi.
Kayıt&yükleme olayından sonra görev ilerlemelerini sıfırlanmasına yol açan sorun düzeltildi.
Görev gardiyanları oyuncunun silahlarını aldığında oluşan bildirimdeki sorun düzeltildi.
Geliştirmeler:
Ödül olarak verilen altının hesaplaması değiştirildi.
Alternatif görev çözümü(yoldaşa yaptırmak) hesaplaması değiştirildi.
Yoldaş için gerekli ticaret/serserilik beceri hesaplaması değiştirildi.
Gerekli silah hesaplaması değiştirildi.
Görev gardiyanları için silah çalabilme oran hesaplaması değiştirildi.
Artık görev gardiyanları oyuncuyu daha sık durduracak.
Görevi veren kişi artık kundaklı yay istemeyecek.
Oyuncu kayıtlı oyunu yükledikten sonra “captured by bounty hunters” görevini veren kişiyle diyaloğu sırasında “bana verdiğiniz görev hakkında” seçeneğini seçtiğinde diyaloğun takılmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
“Neretzes’ folly” görevi sırasında oyuncu bir lorda konuşmadan lordun ölmesiyle oluşan görev açığı düzeltildi.
Eğer oyuncu binek üzerinde ise, yerleşke menüsünden NPC ile iletişime geçmek için “konuş” seçeneğini seçtiğinde NPC den biraz uzakta spawn olacak.
Harita konuşmalarında(karşılaşmalarda) atın kulağı ve eğeri görünmemesi için at üstünde spawn olmak devre dışı bırakıldı.
Bazı konuşma ajanlarının konuşma bitmesine rağmen oyuncuyu takip etmelerine yol açan sorun düzeltildi.
Karanlığın çökmesini beklerken başka bir menü açılması sorunu sürecin başa sarmasına yol açan sorun düzeltildi.
Diğer:
Kalkan hasar puanları seviyeleri ve yapımlarında kullanılan malzemelere göre düzenlendi.
Köylüler artık direkt olarak Watchman’e terfi ettirelemeyecek.
Bazı ülke birliklerinin istatistikleri güç dengelerini sağlayabilmek için değiştirildi.
Turnuvarlarda artık daha zayıf ve kırılması kolay kalkanlar olacak.
Hikayedeki erkek kardeş artık daha ucuz ekipman giyecek. Böylelikle oyuncuların onun kıyafetlerini alması daha az muhtemel.
Bütün sturgian birlikleri artık yuvarlak kalkan kullanacak ve artık seviyeleri ve becerilerine daha uygun kalkan kullanacaklar.
Oyuna eski kayıtlı dosyalardan devam eden oyuncuların açlıktan çekmelerini engelleyen sorun düzeltildi.
Çok oyunculu:
Oyun modları:
Kaptan modunda bazen mağlubiyet sebebinin görünmemesine yol açan sorun düzeltildi.
Kaptan modunda birliklerin yüz randomizasyonları düzeltildi.
Diğer:
Verilen zaman çerçevesi içinde oyunu birden çok terk eden oyuncular için bekleme süresi eklendi. Şu anda oyuncu 3 saat içinde girdikleri oyunu 2 kez terk ederse 15 dakika bekleme süresiyle cezalandırılacak. Bu süreyi gerektiğinde yada bir sorun çıktığında yama olmadan değiştirebileceğimizi unutmayın.
Sunucu ve bağlantı:
Bulunan oyunlar için artık ülkeler eşit seviyede dağıtılıyor.
Çok oyunculu takım ölüm oyununa girerken oluşabilen çökme düzeltildi.
Resmi özel oyunlar artık anti-cheat gerektirecek.
Arayüz:
Çok oyunculu oyunlarda sunucu durumunu gösteren imleç eklendi.
Oyun arama ekranında küçük düzenlemeler ve geliştirmeler yapıldı.
Sınıf seçimi ekranındaki oyuncu avatarının yakınında, yukarıda bulunan birlik tipi ikonları %35 büyütüldü.
Çok oyunculu karakter özelleştirme kıyafet seçeneği düzeltildi.
Tek ve çok oyunculu:
Çökmeler:
Yüklenme ekranı sırasında ESC tuşuna basmanın yol açtığı sonsuz yüklenme ekranı sorunu çözüldü.
Çok oyunculu eşleştirme sistemi artık 6 kişilik partileri 6 kişilik partilerle eşleştirmeye öncelik verecek. Eğere 6 kişilik parti 3 dakika içinde oyun bulamazsa diğer partilerle eşleştirilecek.
Pazarlık sırasında konuşmada takılmaya yol açan sorun düzeltildi.
Ana görevin komplo aşamasında İmparatorluk düşmanı krallık kalmaması sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Beta Hotfix
Yukarıda bahsedilen düzeltmeler.
Müttefik garnizonlara yapılan asker bağışıyla asker başına alınan nüfuz %60 oranında düşürüldü.
Kale garnizonunun kuşatanlardan daha güçsüz olmasına rağmen dışarı çıkmasına yol açan sorun düzeltildi.
Bazı eşya tüketimleri (kürk,at, yük atı) yerleşke refahını arttırıyor. Bu etki 10 faktör düşürüldü. (+1 artık +0)
Su yolunun refah bonusu yarıya indirildi.
Eksik olan gıdaların garnizon için yarattığı açlık etkisi düşürüldü.
Mağlubiyete uğramış partilerin esirlerini kiralarken oluşan sorun çözüldü.
Yeni oyunlar için sabit köylü ve kervan partileri düzeltildi. Var olan kayıtlı oyunlar için çalışmaya devam edeceğiz.
Yapay zekanın geri çekilmesiyle oluşan performans sorunları düzeltildi.
Yemek çeşitliliği bonusuyla ilgili bir sorun düzeltildi. Maksimum çeşitlilik artık en düşük bonusu sağlamayacak.
Su olan sahnelerde meydana gelebilen çökme düzeltildi.
Sahne yüklemesi sırasında oluşabilen çökme düzeltildi.
Karakter oluşturmada ufak değişiklikler yapıldı.
Oyuncu krallıkları artık oyuncudan bağımsız savaş ilan edemeyecek.
Yerleşke üretiminden kaynaklı çökme düzeltildi.
Varlık yükleme sisteminde oluşan nadir bir çökme düzeltildi.
Barış yapıldıktan sonra en az 25 gün ateşkes ilan edilecek.
Barış yapma bedeli %50 artırıldı (eğer bir fiyat varsa).
Kuşatma altındaki kaleye girmek için gereken bedel (asker kaybı) %25 azaltıldı.
Yakın zamanda çok düşman edinen krallıklar düşman sayılarını düşürmek için barış imzalamak isteyecek. Buna benzer olarak zaten 1-2 düşmanı varsa yeni savaş ilan etmeyecekler.
Bazen barış savaş ilanından hemen sonra yapılıyordu. Bu durum daha nadir olarak yaşanacak.
Bir krallık büyük bir savaştan sonra zayıf düştüğünde birçok krallık ona savaş açıyordu. Bu durum geliştirildi. Artık savaş ilan edilirken o anki güç ve potansiyel güç de göz önünde bulundurulacak.
Milis sayısı formülü değiştirilerek %50 artırıldı.
Tek oyunculu:
Çökmeler:
Tek elli becerilerle alakalı kayıtlı oyuna devam etme sonrası çökme sorunu düzeltildi.
Çağırılma yığını çerçevesinde ortaya çıkan boş dll sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Bir çöküş mesajı alırken eksik bir kareden kaynaklanan bir çöküş giderildi.
Görevler aktifken kayıtlı oyun yükleme sırasında oluşan çökme düzeltildi.
Özel savaş için birlik seçerken oluşan çökme düzeltildi.
Kayıt&yükleme:
Oyuncular artık kayıtlı oyun yükledikten sonra doğru ticaret beceri puanını kazanacaklar.
Yerelleştirme:
Bazı eşya ismi çeviri hataları düzeltildi.
Bazı yazılar için imla kuralları düzenlendi.
Ek Çince çeviri ve çeviri düzenlemeleri.
Türkçe yerelleştirme güncellemeleri.
Sanat:
Bazı Battania köyleri için yapay zekanın yön bulma mekaniği ve mevsim sorunları düzeltildi.
Bazı Sturgian köyleri için yapay zekanın yön bulma mekaniği, seviye bütünlüğü ve mevsim sorunları düzeltildi.
Arayüz:
Yeni harita etkinlik sembolleri eklendi. Artık harita etkinlikleri (yağmalar, kuşatmalar ve savaşlar) kullanıcı arayüzünde üç boyutlu ikonlarla gösterilecek.
Kahramanların ilişki seviyelerinin konuşmalarda ansiklopedide olduğundan farklı görünmesine yol açan sorun düzeltildi.
Krallık karar ekranındaki bir yazı hatası düzeltildi.
Parti bilgi çubuğunda bir yazı hatası düzeltildi.
Savaşlar ve kuşatmalar:
Oyuncu sığınak lideri savaş sinematiği sırasında çıkış menüsüne geçtiği halde görev kamerasının aktif kalması durumu düzeltildi.
Karakter geliştirme sistemi:
Savaşla ilgili 15 tek elli becerisinin uygulaması değiştirildi.
Yoldaşlar artık kervan yönetiyorlarsa ticaret beceri puanı kazanacaklar.
Klan ve parti:
Oyuncu yeni bir yerleşke aldığında çıkacak yeni bir harita bildirimi eklendi.
Ordu:
Bir ordunun izini sürerken izler artık ordu liderini değil ordudaki herkes için olacak.
Krallıklar ve diplomasi:
Bir zindanlara yapılan esir bağışından kazanılan nüfuz oranı 1/20 ye düşürüldü.
Council of commons politikası etkisi klanın krallığında yaşayan her destekçisi başına 0.5 nüfuz sağlayacak şekilde değiştirildi.
Yerleşke hareketleri(kasaba, köy, kale ve sığınak):
Bazı yerleşke projelerinin etkileri değiştirildi.
Bazı yerleşke projeleri artık tamamlamak için daha uzun zaman gerektiriyor.
Rezerv artık inşa hızını ikiye katlamak yerine belirli bir bonus sağlayacak.
Kasaba yönetim penceresi artık istatistik verilerini rezerv ve seçili projeye göre gösterecek.
Oyuncuların yerleşke arayüzünden tarafsız orduya katılmalarına izin veren sorun düzeltildi.
Görevler:
Yeni görev eklendi “army needs supplies”.
Seyir defterinin görevler için alternatif çözüm(yoldaşa yaptırmak) birlik sayısını yanlış göstermesine yol açan sorun düzeltildi.
Alternatif çözüm yoldaşı ve birliklerinin yok olmasına yol açan sorun düzeltildi.
Görevlerin yok olmasına yol açan sorun düzeltildi.
Oyuncular artık görev gereksinimlerini tamamlamak için yaralı askerleri de nakil edebilecek.
Diyaloğu kapatmak yerine görev diyaloğu seçenekleri karakterin ana diyalog seçeneklerine dönecek.
Gang leader need weapons görevi
Oyuncu görevi başarılı bir şekilde tamamladığında oluşan çökme düzeltildi.
Oyuncunun görevi alternatif yolla bitirmesine engel olan bir sorun çözüldü.
Oyuncunun görev ilerlemesinin kayıtlı oyun yüklenmesi sonrası silinmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Bazı görev konuşmaları eklendi/değiştirildi.
Army of poachers görevi
Çifte altın ve deri ödülü alınmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Alternatif çözüm için gerekli birlikler değiştirildi.
Alternatif çözüm süresi değiştirildi.
Görevin ödül belirleme sistemi değiştirildi.
Poachers party boyutunu oyuncu parti boyutuna oranlama sistemi değiştirildi.
Bazı görev konuşmaları eklendi/değiştirildi.
Alternatif çözüm en az 2. Seviye birlik gerektirecek.
Artık oyuncu görevi başarılı bir ikna yöntemiyle kazanırsa 1 nüfuz kazanacak.
Kaçak avcı karakterlerinin ekipman takımları değiştirildi.
Lord needs garrison troops görevi
Gerekli birlik hesaplama sistemi değiştirildi.
Gerekli birlikler değiştirildi.
Bazı görev konuşmaları eklendi/değiştirildi.
Lord wants rival captured görevi
Bazı görev konuşmaları eklendi/değiştirildi.
Company of trouble görevi
Oyuncular artık parti limitlerinde yeterli yer yoksa görevi aktive edemeyecekler.
Company of trouble birlikleri değiştirildi.
Oyuncular artık askerleri savaşa katılmayan asillere, görevi veren kişinin klan üyelerine ve görevi veren kişinin yerleşkesindeki insanlara veremeyecek.
Ikna yöntemi altınını belirleme sistemi değiştirildi.
Günlük çalınan eşya sayısını belirleme sistemi değiştirildi.
Nearby bandit base görevi
Görevi alternatif yöntemle tamamlamak için yoldaşın sahip olması gereken becerileri anlatan bilgi çubukları eklendi.
lord/lady needs tutor görevi
Belli bir seviye deneyim kazandıktan sonra görevin takılmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Öğrenci ile ikinci konuşmada diyalog seçeneklerinin kaybolmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Öğrenci lordlar artık daha düşük beceri puanlarıyla başlayacak.
Hedef yetenek puanı 60 dan 30 a düşürüldü.
Bazı görev veren şartları güncellendi.
Family feud görevi
Görev tamamlandıktan sonra görev NPC sinin oyuncu partisinde kalmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Birbirini tekrar eden/yanlış görev girdilerinin oluşmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Bazı görev girdileri eklendi/değiştirildi.
Eğer hedef köy yağmalandı ise görev iptal olacak(başarısızlık olarak kabul edilmeden).
Eğer oyuncu zanlı ile konuşmadan köy yağmalanırsa görev iptal olacak.
Train troops görevi
Oyuncular artık parti limitlerinde yeterli yer yoksa görevi aktive edemeyecekler.
Landlord needs access to village commons.
Alternatif çözüm için gerekli birlik sayısı değiştirildi.
Alternatif çözüm süresi değiştirildi.
Alternatif çözüm en az 2. Seviye birlik gerektirecek.
Artisans cant sell product görevi
Yazı değişkeni sorunu düzeltildi.
Konuşmalar ve karşılaşmalar:
Ana hikaye hakkında lord/leydilerle konuştuktan sonra saldıramama sorunu düzeltildi.
NPC selamlaşmalarında çeşitlilik sağlandı.
Gezgin kiralama diyaloglarında küçük değişkenler eklendi.
Diğer:
Neretzes in oğlunun oyun başlamadan suikaste uğramasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Çok oyunculu:
Harita:
Mp_tdm_map_004 görsel ve oynanabilirlik geliştirmeleri yapıldı. (sahne adı mp_tdm_map_004 olarak değiştirildi, önceden NordTown du)
Tek ve çok oyunculu:
Performans:
Hafıza parçalanması geliştirmeleri yapıldı.
Animasyon örneklendirme sisteminde daha iyi çoklu çekirdek kullanımı.
Kıyafet simülasyonlarında çok kullanımlı optimizasyon.
Sanat:
Çalıların görselleri geliştirildi.
Bütün kalan yönleri yeni savunma animasyonuna göre ayarlandı.
Animasyonlar:
Binekle yapılmış çift elli ağır saldırılar fazla savrulup bineğin içinden geçiyordu. Artık daha erken duracak.
Savaş yapay zekası:
Yapay zeka askerleri yerdeki sadaklardan ok toplayabilecek.
Diğer:
AOE hasarın sefer defterine girilmesi sorunu düzeltildi.
Son değişmeler:
Betaya özel bir durum olan yeni oluşturulan karakterler ve objelerin birbirine karışması sorunu çözüldü. Bu sorun aynı zamanda bozuk yoldaşlara ve ansiklopedi problemlerine yol açıyordu.Yapılan çözüm halihazırda bozulmuş olan kayıtlı oyun dosyalarını iyileştirmeyecek ama sonrasında oluşturulan yeni oyunlarda etkili olacak.Bunu yeni oluşturulan karakterlerin ansiklopedi sayfalarının doğru olup olmadığına bakarak kontrol edebilirsiniz.
İmparatorluk destekçileri için ana görevin son aşamasına gelindiğinde oluşabilen nadir çökme düzeltildi.
Bir karşılaşmada “Try to get away” seçeneği seçildiğinde oluşabilen çökme düzeltildi.
Eğitim sahasına bir yoldaşla girince kayıt&yükleme ile alakalı bir çökme düzeltildi.
Bazı lordlar bütün paralarını kaybedip açlık çekiyorlardı. Bu durum yerleşke vergilerinin çok düşük olmasından kaynaklanıyordu. Yerleşke vergileri %25 arttırıldı ve artık lordlar para kaybetme durumuna garnizondaki asker sayılarını düşürerek daha hızlı müdahale edecekler.
“Council of commons” politika etkisi yerleşkedeki her eşraf için +1 nüfuz bonusundan +0,1 nüfuz bonusuna düşürüldü. Ayrıca eşraf başına +1 milis bonusu kaldırıldı.
Yakalandıktan sonra serbest bırakılan lordlar için bekleme süresi yoktu ve ertesi gün başlangıcında tekrar çıkıyorlardı. Artık en az 2 gün bekleyecekler.
Lordlar artık parti limitlerinin %25 i yerine %10 u ile spawn olacak.
Yerleşke sahipleri artık yerleşkelerinin değerlerini daha iyi hesaplayacak. Bir yerleşkeleri saldırıya uğradığında direkt savunmaya gidiyorlardı ve savunma puanları büyük ölçüde artıyordu. Bu durum yapay zekanın puan hesaplama mekanizmasını olumsuz olarak etkiliyordu. Buna ek olarak bu puan değerini kullanıp bu durumdan olumsuz etkilenen başka mekanikler de vardı.
Bir yerleşke kaybedildiğinde yerleşke sahibi ve kral arasındaki ilişki olumsuz etkileniyordu. Bu değer yerleşke değeri /20.000 idi, artık yerleşke değerinin kare kökü/100.000 olarak belirlendi(neredeyse 10 kat düşürüldü). Örneğin ortalama değeri 600.000 olan bir kaleyi kaybetmek ilişkiyi -30 olarak etkiliyordu, artık -3 olacak. Bu durum bir yerleşke kaybedildiğinde büyük ilişki düşüşlerine yol açarak krallık ve klanların ayrılmasına yol açıyordu.
Bir yerleşkenin kaybedilmesi durumunda nüfuz cezası eklendi (kale için 25, kasaba için 50).
Daha önce tanıştığı bir lorda yardım ettiğinde oyuncunun alması gereken ilişki bonusunu almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Simülasyon savaşlarda atlıların etkisi %30’dan %20'ye düşürüldü.
Tavernalardaki paralı asker gruplarının birlik sayısı ikiye katlandı ve genel seviyeleri yükseltildi.
Eritilen bir silahın niteleyici özelliği varsa envanterdeki başka bir silah eritilebiliyordu. Bu envanter durumunu kötü etkileyebiliyordu. Bu durum düzeltildi.
Tek ve çok oyunculu:
Oyunun başlamış olduğu bir sunucuya katılmaya çalışırken oluşan çökme düzeltildi.
Kalabalık bir server uzun süre çalıştığında kullanıcı tarafında oluşan çökme düzeltildi.
Çok oyunculu oyun sunucularında fiziksel bir obje sahnenin limitlerinin dışına çıktığında oluşan çökme düzeltildi.
Oyunculara oyunu terk ettikleri için verilen cezanın tekrara düşmesine yol açan sorun düzeltildi. Bu sorunu fark ettiğimiz anda cezaları kaldırdık.
Sunucular sabitlenene kadar ısınma aşamasında oyunu terk etmek cezalandırılmayacak. Bu aynı zamanda yüklenme sırasında oluşan çökmelere de yardımcı olacak.
Lobi sunucuları çökmeyi algılamadan yaşanan sunucu çökmeleri için oyuncular oyunu terk etti sayılıp cezalandırılmayacak.
Kuşatma oyun modunun 120 kişiden az sayıyla açılmasını engelleyen sorun çözüldü.
Küresel susturma oyuna eklendi. Susturulan oyuncular oyun içinde mesaj yollayamayacaklar.
Beta:
Bir atölye satın alınmaya çalıştığında oluşan çökme düzeltildi.
Bazı diyaloglarda aynı yazıların tekrar etmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
“Castellan's office” kale projesi bonusu düzeltildi.
Çok para kaybeden lordlar artık parasız kalıp açlık çekmektense asker maaşlarını ödemeyip moral kaybetmeyi tercih edecek. Eğer moralleri çok düşerse asker kaybedecekler.
Bazı durumlarda kuşatma yapan ordu kuşatmayı yarıda bırakarak yemek almaya gidiyordu. Artık etkinliğe devam edecekler.
Bazı durumlarda ordular yiyecek bulmak için uzak köylere gidiyorlardı. Bu durum düzeltildi ve artık bu durumlarda mesafe en önemli etken olacak.
Tek oyunculu:
Çökmeler:
Sefer haritasında farklı zamanlarda oluşan çökmeler düzeltildi.
Karşılaşma menülerinde nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Turnuvalara katılırken nadiren oluşabilen çökme düzeltild.
Army of poachers görevini etkinleştirirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Oyuncunun yönettiği ordu içerisindeki ordu üyeleriyle konuşmaya çalışırken oluşabilen çökme düzeltildi.
Army of poachers göreving oyuncu görev savaşında geri çekildiğinde çökmeye sebep olabilen bir sorun düzeltildi.
Sahne girişi ve çıkışlarında nadiren oluşabilen çökmeler düzeltildi.
Ana hikaye içerisinde oluşabilen nadir çökme düzeltildi.
Esirlerin pazarlık yoluyla haydut partilerine nakli sırasında oluşabilen çökme düzeltildi.
Performans:
Performans iyileştirildi / Oyundan çıkarken otomatik kaydetme devre dışı bırakıldı.
Kayıt ve yükleme:
Ana haritanın değiştiği durumlarda partiyi ve harita etkinlikleri pozisyonunu güncelleme fonksiyonu eklendi.
Çince çeviriler eklendi ve var olanlar düzeltildi.
Türkçe çeviri güncellemeleri.
Sanat:
Khuzait 2. Seviye kalelerindeki bazı sandalyeler düzeltildi.
İmparatorluk kaleleri, Sturgia kasaba ve Vlandia şehirlerindeki yapay zeka için yeni dinamik bariyerler ve yok edilemez mazgallar eklendi.
Ülkeler için yeni köy ve kale sancakları eklendi.
Bazı sakallar düzeltildi.
2 yeni Sturgia zırhı eklendi.
Bazı Aserai sivil kıyafet dokuları güncellendi.
Kıyafet yüzey simülasyon sorunu düzeltildi.
Khans Guard birliklerinin kıyafet simülasyonları düzenledi.
Lancer Armour kıyafet simülasyonları düzenledi.
Yapay zekanın çıkış noktaları ve Battania köylerindeki bazı mevsimsel sorunlar düzeltildi.
Battania köylerindeki bazı yüzey sorunları düzeltildi.
Sturgian köylerindeki bazı navigasyon sorunları düzeltildi.
Köy evleri ve merdivenler gibi çeşitli yüzeylerde görsel iyileştirmeler yapıldı.
Silah kını fizik mekanikleri düzeltildi.
Pen Cannoc sahnesi şehrin haritadaki konumuna göre değiştirildi.
Yerleşkenin kültürü ve seviyesine göre iç tasarımlarında değişiklikler yapıldı.
Bir sivili kıyafetindeki görsel sorun düzeltildi.
5 yeni Battania kalkanı eklendi.
Animasyon:
Yeni ana harita saldırı animasyonu eklendi.
Ses:
Sefer moduna yeni 3 müzik eklendi.
Halihazırda var olan sefer müziklerinde güncellemeler yapıldı.
Arayüz:
Değişiklikler:
Sandbox krallık oluşturma arayüzü değiştirildi.
Yeni bir kısa yol eklendi (sol SHIFT gibi). Sol CTRL bütün miktarı etkileyecek şekilde eklendi (eşya transferleri ve asker terfi ettirme gibi)
Yerleşke sahibinin değişmesi ve devam eden kuşatmalar ve harita bildirimleri için yeni görseller eklendi.
Otomatik pazarlık yap butonu artık pazarlık teklifi yeterliyse yeşile dönecek.
“Army created” bildirimi ve “show on map” butonu artık eğer ordu görüş mesafesinde ise ordunun hedefini göstermek yerine direkt orduyu gösterecek.
Düzeltmeler:
Artık envanterdeki ticareti yapılmayan eşyaların da fiyatı gösterilecek. Daha önce fiyat hesaplamasında bir sorun yoktu ve sadece görsel bir sorundu ve düzeltildi.
16:9 olmayan çerçeve oranları için karakter geliştirme ekranındaki becerilerin dikey ve yatay yerleştirmeler düzenlendi.
16:9 olmayan çerçeve oranları için oyun menüsünün yatay konumu düzenlendi.
Harita etkinliklerinin bilgi çubuğunda yanlış renkte görünmesi düzeltildi.
Harita etkinliği ikonlarının haritanın altında görünmesine yol açan görsel sorun düzeltildi.
Krallık kararı harita bildirim eşyasının krallıktan çıktından sonra silinmemesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Bazı çerçeve oranlarında karakter görselinin 275 yetenek seviyesindeki karakter becerilerinin önüne geçip seçimi engellemesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Savaşlar ve kuşatmalar:
Otomatik hesaplama iyileştirmeleri yapıldı.
Görev başlangıçlarında birliklerin çıkış noktası pozisyon dizilişleri hedef pozisyon dizilişlerine uygun değildi. Bu durum düzeltildi.
Oyuncular artık görev başlangıçlarında diziliş emirleri verebilecek. Bu emirler varsayılan dur emrinin yerine uygulanacak.
Sığınak görevlerindeki bir sorun yüzünden görev sırasındaki boş dizilişler oyuncunun kontrolünde değildi ve birlikler transfer edildikten sonra oyuncu kontrollerini kaybediyordu. Bu durum düzeltildi.
Ana ajan ve diğer lordlar artık bir görevde öldüklerinde detay seviyelerini koruyacaklar.
Savaş yapay zekası:
Bazı belirli kuşatmalarda birlikler savaş kulelerinden tırmanmak yerine iki savaş kulesi arasında koşuyorlardı.Bu durum düzeltildi ve kuşatma navigasyonunda büyük geliştirmeler yapıldı (özellikle kuşatma kulesi merdivenlerinde).
Müttefik birlikler arasındaki mesafe genişletildi. Bu durum savaş sırasında askerlerin yerlerini düzenleyerek askerlerin birbirine engel olmasının önüne geçecek.
Karakter geliştirme sistemi:
İki elli silah becerilerinde büyük değişimler ve iyileştirmeler yapıldı.
Tek elli silah becerilerine ikincil efektler eklendi.
Cazibe, liderlik, ticaret ve hekimlik becerileri sorunları düzeltildi.
Eski kayıtlı oyunlarda yeni seçilmiş becerilerin değiştirilmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Çok yüksek birlik deneyimi kazanılmasına sebep olan beceri açığı düzeltildi.
Klan ve parti:
Klanlara 160+ leydi ve bir kaç genç erkek lord eklendi.
Klan seviyesi 2. Seviyeye ulaşmadan oyuncu sancağının görünmemesine yol açan sorun düzeltildi.
Kahramanlar artık 45 yaşından sonra evlenebilecek.
NPC partileri artık asker toplamak ve yiyecek bulmak için tarafsız yerleşkeleri ziyaret edebilecek.
Ordular:
Ordu içindeki NPClerin ayrılma hareketleri devre dışı bırakıldı.
Krallık ve diplomasi:
Krallık diplomasi ekranından erişilebilecek savaş ve barış seçenekleri eklendi. Krallık kararları artık her karar için olan desteği gösterecek.
Klan ekranından ana hikayeye bağlı olmayan Sandbox krallık oluşturma eklendi. Oyuncuların en az 1 yerleşkesi ve 4. seviye klanlarının olması gerekli. Daha sonra oyuncu kültürünü ( yerleşkelerinin kültürü yada kendi klanlarının kültürü olabilir), başlangıç politikalarını( maksimum 4 tane) ve son olarak krallığın adını belirleyerek kurabilir.
Oyuncu özellik ve yeteneklerinin ikna oranını etkilememesi sorunu çözüldü.
Daha önce yapılmış güvenli geçiş anlaşmalarının yüklenen oyunda geçerli olmamasına yol açan sorun çözüldü.
Yerleşke hareketleri:
Bir köyü yağladıktan sonra “capture the enemy” menü butonunun aktif olmasına yol açan sorun düzeltildi.
Bir kale veya yerleşke dışından görüşme talep ettiğimizde artık kale içerisindeki her asil görüşme listesinde olacak.
Oyuncular artık taverna menüsünden paralı asker kiralayabilecekler.
Görevler ve sorunlar:
Yeni bir görev eklendi. Lordlar artık askerleri için yeterli binekleri olmadığında oyuncudan at(veya deve) getirmelerini isteyecek.
Extortion by deserters görevi zorluğu düzenlendi. Görev sırasında gelen yerleşke halkı artık kültürün milis silahları kullanacak. Görev bittiğinde deserter partisi kaybolmak yerine normal haydut partisine dönüşecek. Oyuncunun görevi daha kolay yapabilmesi için yeni bildiriler eklendi.
Spy among us görevindeki “confident contender”ın yüz oluşturma sistemi değiştirildi.
Rival gang leader görevinde alternatif çözüm(yoldaş çözümü) sırasında sadece esirlerin görünmesine yol açan sorun düzeltildi.
Konuşmalar ve karşılaşmalar:
Pazarlık sonrası konuşmayı sonsuz döngüye sokan bir sorun düzeltildi.
Bir ticaret sonrası kervandaki altının sıfırlanmasına yol açan sorun düzeltildi.
Rival gang leader görevinde bazı düzeltmeler yapıldı.
Diğer:
Birliklerin dengelenmeleri için seviyelerine göre zırhlar ve zırh tipleri yeniden ayarlandı.
Ülke birliklerine hasar puanları göz önünde bulunarak kalkan verildi. Battania birlikleirne yeni battania kalkanları eklendi. Testler sırasında çok iyi veya çok kötü olan birlikler düzenlendi.
Khuzait zindanlarında kameranın duvarın içine girmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Mesafeli silah eğitim alanına bir NPC eklendi.
Bazı tahtların kullanılamaz olmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Bazı çocuk NPClerinin uçmasına yol açan sorun düzeltildi.
Artık bir haydut sığınağı temizlendiğinde çevredeki haydutlara yeni bir yapay zeka aktarılacak böylelikle aynı mekana bir daha sığınma ihtimalleri düşürüldü.
Aşırı nadir olan oyun durdurulduğunda da oyun sayacının çalışmaya devam ettiği bir sorun bulundu ve çözüldü.
Çok oyunculu:
Harita:
Yeni takımlı ölüm maçı haritası olan khuzait temalı “Tsagaan castle” eklendi.
“Baravenos encirclement(kuşatma):
Savunma çıkış noktaları askerlerin dışarıda kalmamaları için yeniden düzenlendi. Yan giriş/kapı kaldırıldı. Son bayrağın önüne yok edilebilir bir kapı eklendi.
Kalenin sağ tarafı düzenlendi. Tünel girişi daha belirgin yapıldı ve kuşatma kulesinden en üst kale duvarına çıkış yolu değiştirildi.
Görsel iyileştirmeler yapıldı ( ve mevsim bahar olarak değiştirildi). Bir çok performans güncellemesi yapıldı.
Xauna (müsayede):
Ana bina tamamen düzenlendi. Ordu düzeni ve çıkış noktaları basitleştirildi. Haritanın orta kesimlerine daha fazla barikat eklendi.
Sunucu ve bağlantı:
Sosyal sekmeye maç geçmişi eklendi. Oyuncular girdikleri son 10 maçın bilgilerine bakabilecek. Bu bilgiler kazanan, skor, ülke, harita, oyun tipi ve maçtaki oyuncuları içerecek. Bu özellik tamamen oyuncu taraflı yani oyun dosyalarını silmek oyun geçmişinizi kaybetmenize sebep olabilir.
Arkadaş paneli geliştirildi. Oyun içindeki diğer oyuncuları arkadaş olarak eklenebileceği sistem getirildi. Artık geçmiş oyunlarda oyuncuları arkadaş olarak ekleyebilirsiniz.
Arayüz:
Değişiklikler:
Çok oyunculu oyun için yeni yüklenme ekranı eklendi. Artık oyun yüklenirken oyuncu oyun modunu, haritanın adını ve oyun modunun özetini görebilecekler.
Düzeltmeler:
Bazı durumlarda gerekli görsel hafıza kullanımını gösteren çubuğun çok oyunculu ayarlarında görünmemesine yol açan sorun düzeltildi.
Çok oyunculu için koltuklanabilir ikonu düzeltildi.
Tek ve çok oyunculu:
Çökmeler:
Büyük savaşlarda nadiren olabilen çökme düzeltildi.
Varlık yüklenmesi sırasında nadiren olabilen çökme düzeltildi.
Performans:
Arayüz sisteminde büyük CPU performans iyileştirmeleri yapıldı. (özellikle çok çekirdekli makineler için)
Oyunun bir dosya okuma hatası yüzünden milyarlarca byte hafızayı yerleştirmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Oyunun çoklu çekirdek kullanımı geliştirildi.
Özellikle kuşatma sahnelerinde fizik performans iyileştirmeleri yapıldı.
Kullanım dışı veri toplama ve parçalama iyileştirildi.
Büyük savaşlar sırasında kullanım dışı veri toplayıcılarının ani yüklemelerinin çoğu devre dışı bırakıldı.
Cesetlerin çözünmesi optimize edildi.
Sanat:
Kare tekrarlaması yüzünden bazı parçalar gerçekçi görünmüyordu. (atlar tarafından oluşturulan toz bulutları) bu durum bitirildi.
Animasyonlar:
Yeni sürücü animasyonları eklendi.
Develer ve binicileri için sabit durma animasyonları eklendi.
Develer için yeni hasar tepki animasyonu eklendi.
Savaşlar ve kuşatmalar:
Cesetlerin havada kalması ile ilgili bir sorun çözüldü.
Savaş yapay zekası:
Saldırıya geçen ajanların düzen içinde ilerlemesi eklendi. Hem binekli hem yaya birlikler saldırırken düzen içinde olma eğiliminde olacak. Eğer diziliş bozulmamışsa atlı birlik tekrar saldırmadan önce yine bir araya gelmeye çalışacak.
Arayüz:
Değişiklikler:
Asya dili geliştirildi. Artık cümleler ekrana sığmadıklarında dilin kendi kurallarına göre bölünecekler.
Gauntlet yazı derleyicisi artık aralıksız karakterleri de destekleyecek.
Düzeltmeler:
Modüllerin yükleyicideki sıralamalarını düzenleyen sistem eklendi.
Doğru dil yazı tipi olsa da karakterlerin soru işareti olarak görülmesine yol açan sorun düzeltildi.
Diğer:
Koltuklanmış vuruşlardan sonra mızrakların alternatif kullanım şekline geçilirken cirit gibi çevrilmesine yol açan görsel sorun düzeltildi.
Bazı kalkanların beyaz görünmesine yol açan sorun düzeltildi.
Karşı saldırı ve savunmalara kıvılcım görseli eklendi.
Son değişimler:
Çince yerelleştirme gelişmeleri yapıldı.
Pila, jagged throwing spear ve triangular throwing spear artık tekrar fırlatılabilir.
Kuşatmada ısınma süresi 3 dakikadan 15 dakikaya çıkarıldı.
Kuşatma için gerekli minimum oyuncu sayısı 60’dan 40’a düşürüldü.
Lobi sunucu geliştirmeleri yapıldı.
Birlik denge değişimleri:
-Aserai
--Beduin
Birlik sayısı 1 artırıldı (10).
--Skirmisher
Birlik sayısı 1 artırıldı (17).
-Battania
--Clan warrior
Birlik sayısı 1 artırıldı (22).
--Wilding
Birlik sayısı 1 artırıldı.
--Ranger
Bastard Sword, highland two handed sword olarak değiştirildi.
--Mounted warrior
Birlik sayısı 1 artırıldı (11).
-Imparatorluk
--Menavlion infantry
Birlik sayısı 1 düşürüldü (16).
Hasar puanı 5 düşürüldü (100).
--Courser
Menavlion, Cavalry Menavlion ile değiştirildi.
Savurma hızı 83’den 73’e düşürüldü.
Hasar 129’dan 118’e düşürüldü.
-Khuzait
--Rabble
Gürz uzunluğu 58’den 67’ye yükseltildi.
Savurma hızı 95’den 91’e düşürüldü.
Hasar 37’den 39’a yükseltildi.
--Nomad
Birlik sayısı 1 artırıldı (11).
--Mounted Archers
Ücret 10 azaltıldı (150).
Spear becerisi Stronger Arrows becerisiyle değiştirildi.
-Sturgia
--Berserker
Birlik sayısı 1 azaltıldı (16).
--Varyag
Hareket hızı 1 düşürüldü (77).
Zırh 1 düşürüldü (39).
Large Round Shield varsayılan kalkan olarak belirlendi.
Stronger Shield becerisi Light Round Shield veren Light Shield becerisi ile değiştirildi.
Large Round Shield ağırlığı 4’e yükseltildi.
Birlik sayısı 1 azaltıldı (15).
--Hunter
LongSword becerisi StrongArrows becerisiyle değiştirildi.
StrongArrows becerisi ile Shield becerisinin yerleri değiştirildi.
-Vlandia
--Peasant Levy
Birlik sayısı 2 azaltıldı (23).
Pitchfork artık tek elle kullanılamayacak.
Deve ile birlikte düşerken bir varlığa çarpma sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Bir ajan savunma yaparken silah senkronizasyonu oluşmaması sonucu oluşabilen çökme düzeltildi.
Simulasyon savaşların sonucunu gösterirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Company of Trouble görevinde görevi veren kişi ile oyuncu krallığı arasında savaş ilan edildiğinde oluşan çökme düzeltildi.
Başarılı bir kuşatmadan sonra ordu üyeleriyle konuşurken oluşabilen çökme düzeltildi.
Sefer haritasında köy eşyalarıyla ilgili nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Yeni oluşturulan kervanlarla ilgili nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Sığınak içindeyken yoldaşlarla konuşmaya çalışınca oluşabilen çökme düzeltildi.
Bir krallığı desteklemek için gerekli diyalogların eksik olmasıyla hikaye ilerlemesi engelleniyordu. Bu durum düzeltildi.
Etraftaki silah sayısı belirli bir miktarı aşınca kalablaık sunucularda oluşabilen çökme düzeltildi.
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5
03/06
Sefer haritasındaki Seviye 2 Medeni kalesi savunma savaş makineleri pozisyonları düzeltildi. Bu durum oyuncu seviye 2 Medeni kalesini kuşatmaya çalıştığında çökmeye neden oluyordu.
Bozulmuş kayıtlı oyun dosyalarını açmaya çalışırken oluşabilen çökme düzeltildi.
Tek elli ve İki elli silah yeteneğinin final becerisindeki bir sorun düzeltildi.
Krallıkların birbirleri arasında birden çok ilişki kurmasına yol açan diplomasi sistemi ile alakalı bir sorun düzeltildi. Bu sık yapılan savaş ve ateşkeş sorununu kontrol altına alacaktır.
Şehirlerin ortalama %30’u ve kalelerin ortalama %50’si açlık çekiyordu. Buna çözüm olarak yiyeceği az olan yerleşkeler gıda için daha fazla para teklif ederek kervanların yiyeceği eşit şekilde dağıtmalarını sağlayacak. Köylerin gıda üretimi 4/8/12’den 5/10/15’e yükseltildi yerleşkede bira tüketimi dükkanlara yiyecek bonusu sağlayacak. Buna ek olarak, eğer bir yerleşke sayıca daha az ve küçük köylere bağlı ise garnizon genişlemesi daha küçük ölçekli olacak. Bu değişikliklerle (yaşanan yağma ve saldırgan eylemler sonucu) şehirlerden aç kalanların sayısı %10’a, Kalelerde ise %20’ye düşürüldü.
Krallıktaki büyük nüfuz kaymalarını önlemek için bazı politikalarda nüfuz ayarlamaları değiştirildi.
Yerleşke projelerinin varsayılan günlük etkileri düşürüldü.
Yapay zeka savaş ve barış ilanlarında iyileştirmeler yapıldı.
02/06
Yapay zekanın normal şekilde savaş ilan etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
Oyuncu krallığının, oyuncu oyu olmadan barış yapabilmesine yol açan sorun düzeltildi.
Yapay zeka artık savaş çok uzun sürerse barış yapabilecek.
01/06
Oyuncu paralı asker konumunda ise krallık ekranını ilk yüklemesinde birden çok krallık politika oylamasının açılmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Oyuncunun klan ekranından “krallığı terk et” butonuna basarak kendi krallığından çıkması hikaye devam ettikçe çökmelere sebep olduğundan bir süre devre dışı bırakıldı.
Yapay zekanın en kısa ateşkes süresi 20 gün olarak belirlendi.
Bir kuşatma etkinliğindeyken barış teklifinin kabul edilmesi sonucu oyuncunun sıkışmasına yol açan sorun bir düzeltildi.
30/05
Yapay zeka lordlarının bir kararı hükümsüz kılmak için harcadıkları nüfuz miktarının maliyet/kazanç kararlaştırılmasını yapan sistem düzeltildi.
Paralı asker partisi politikalarının otomatikman yapılmasına yol açan sorun düzeltildi.
Kralın oylamada daha fazla oy alan bir kararı hükümsüz kılması için gereken nüfuz miktarını hesaplayan sistem değiştirildi. Oyuncuların verilmiş 3’e kadar oyu geçersiz kılmak için ihtiyacı olan nüfuz hesaplaması varsayılan sistem üzerinden hesaplanacak. Ancak o noktadan sonra verilen her karşı oy için maksimum nüfuz bedeli ödenecek. Örneğin karşıt 1 oy için 10, 2 oy için oy başı 40, 3 oy için oy başı 100 nüfuz gerekirken artık 3 oy ve üzeri için her oyu hükümsüz kılmak için +100 nüfuz gerekecek. Yani kral olarak 5 oy almış bir kararı hükümsüz kılmak istiyorsanız ilk 3 oy için 300 ve diğer 2 oy için de 200 nüfuz harcaması yapmanız gerekecek.
29/05
Sefer haritasında nadiren oluşabilen köy eşyalarıyla ilgili çökme düzeltildi.
Yeni oluşturulan kervanlarla ilgili nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Sığınak içindeyken yoldaşlarla konuşmaya çalışınca oluşabilen çökme düzeltildi.
Bir krallığı desteklemek için gerekli diyalogların eksik olmasıyla hikaye ilerlemesi engelleniyordu. Bu durum düzeltildi.
Etraftaki silah sayısı belirli bir miktarı aşınca kalabalık sunucularda oluşabilen çökme düzeltildi.
“Company of Trouble” görevi aktifken krallıkların savaş ilan etmesiyle oluşabilen çökme düzeltildi.
Simüle edilmiş savaşın sonunda, sonuç ekranında “done” butonuna tıklayınca nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Bir yoldaşla konuşurken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Krallık vergileri artık tek sefer ödenmek yerine günlük ödenecek.
Krallık vergi gelir dağılımı klanlar arasında şöyle belirlendi:
Her bir normal klan 1 pay alırken yönetici olan klan 4 pay alacak.
Her bir şehir 3 pay,her bir kale 1 pay verecek.
Oyuncunun krallık karanını etkileyen bir sorun düzeltildi.
Yapay zeka artık düşük refah seviyesi olan yerleşke garnizonlarına daha az asker bırakacak. Bu yerleşkelerin kıtlık çekme riskini azaltıyor.
15 oyun yılı içinde enflasyonun 3 kat arttığını tespit ettik. Köyler için günlük ocak artışı 0.5’den 1’e yükseltildi.
Baravenos Encirclement ve Xauna çok oyunculu oyun sahnelerinde görsel sorunlar düzeltildi.
22/05
Deve ile birlikte düşerken bir varlığa çarpma sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Bir ajan savunma yaparken silah senkronizasyonu oluşmaması sonucu oluşabilen çökme düzeltildi.
Simulasyon savaşların sonucunu gösterirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Company of Trouble görevinde görevi veren kişi ile oyuncu krallığı arasında savaş ilan edildiğinde oluşan çökme düzeltildi.
Başarılı bir kuşatmadan sonra ordu üyeleriyle konuşurken oluşabilen çökme düzeltildi.
Sefer haritasında zaman geçirirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Eşraflar için bir kervan oluşturulduğunda nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
NPC partilerinin Tevea köyünü çok sık yağmalamalarına yol açan bir sorun düzeltildi.
Gang leader needs weapons ve rival gang moving in görevleri aynı anda aktifken oluşan çökme düzeltildi.
Oyun etkinlikleri gerçekleşirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
18/05
Yetenek odaklanlanmaları maksimuma ulaştığında oluşabilen çökme düzeltildi.
Tek oyunculu:
Çökmeler:
Nadiren oluşan bir turnuva çökmesi düzeltildi.
Oyuncu maksimum odak ve yetenek puanlarına ulaştığında oluşabilen çökme düzeltildi.
Yerleşke projelerini geliştirirken oluşabilen çökme düzeltildi.
Şehir menüsünden yada ansiklopedi ekranından çıkarken oluşabilen çökme düzeltildi.
Army of poachers ve Family Feud görevleri aynı köyde olduğunda oluşabilen çökme düzeltildi.
Çince yerelleştirmesinde oluşabilen bir çökme düzeltildi.
Kayıt ve yükeleme:
Kayıtlı dosya sıkıştırılması %80 civarında optimize edildi.
Otomatik kayıt dosya sayısı 3’e yükseltildi.
Yerelleştirme:
Bazı yazılar için imla geliştirme ve düzenlemeleri yapıldı.
Türkçe çeviri güncellemeleri yapıldı.
Sanat:
Khuzait köylerinde bazı kar yüzeyleri iyileştirildi.
Sefer haritası ikonlarında çeşitli model/materyal iyileştirmeleri yapıldı.
Arayüz:
Klan ekranı:
Klan üyelerinin rollerini belirleme sekmesi partiler sekmesinden üyeler sekmesine taşındı. Artık oyuncular klan üyelerine içlerinde bulundukları partilere özel olmak üzere rol verebilecek.
Oyuncular artık aile üyelerinin isimlerini klan üyeleri sekmesinden değiştirebilecek.
Tımar sekmesi artık diğer listelerdeki kaleleri ve şehirleri, bunlara bağlı yerleşkeleri ve eşrafı gösterecek.
Diğer sekmesi artık oyuncunun sahip olduğu atölyeler hakkında daha fazla bilgi gösterecek.
CTRL ve SHİFT tuşları artık envanter ve parti ekranında hem sol hem sağ tuşlarda çalışacak.
Eksik olan tek elli ve iki elli beceri ikonları eklendi.
Hükümdarlar için krallık oylama bildiri hareketleri düzenlendi.
Bir sonraki teklif butonunun yanlış olasılık verisi göstermesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Özel savaş ekranındaki yerelleştirme sorunları düzeltildi.
Dil ayarlarında bazı kelimelerin doğru dillere çevrilmemesine yol açan bir sorun düzeltildi.
İnfaz bildiri görseli düzeltildi.
Düşman yerleşkelerdeki gezginlerinlerin kırmızı görünmesine yol açan bir arayüz sorunu düzeltildi.
Karakter gelişim sistemi:
Saldırı ile ilgi bütün göndergeli silah becerileri düzenlendi.
Cazibe, liderlik, ticaret ve hekimlik becerilerindeki bazı sorunlar düzeltildi.
İki elli silah becerilerinin ikincil etkileri eklendi.
Göndergeli silah becerilerinin ikincil etkileri eklendi.
Zanaatkarlık becerisine yanlış etki eden beceriler düzeltildi.
Tek elli ve iki elli silah becerileri düzeltildi.
Klan ve parti:
Küçük kuruluşların liderleri çok para kazanıyordu ve giderleri çok düşüktü ve bu durum altın enflasyonun artmasına sebep oluyordu. Bu durum düzeltildi.
Krallık ve diplomasi:
Oyuncu kuşatılmış bir yerleşke içerisinde ise yapılan güvenli geçiş anlaşmasının davranışlarını etkileyen bir sorun düzeltildi.
Yerleşke eylemleri:
Bir köy yağmalandığında oluşan ilişki gerilemesi artık sorun yaratıp tekrarlanmayacak ve artık köye verilen hasarla eş değer şekilde artacak.
Oyuncu barışı bir köyü yağmalayarak bozarsa yine köyün eşrafı ve sahibi olan klan lideriyle arasında belirli (ama azaltılmış) bir ilişki gerilemesi olacak.
Görevler ve sorunlar:
Scout the enemy garrison görevi eklendi.
Artisan overpriced goods, artisan cant sell their product at a fair price, gang leader needs to offload stolen goods ve deliver the herd görevlerinin ödülleri ve görev gereklilikleri dengelendi.
Landlord needs access to the village commons:
Görev tasarımı değiştirildi (yeni oyun yüklendiğinde kayıtlı oyunda aktif olan görevler iptal edilecek).
Family feud quest:
Görev karakterinin (zanlı) esir düşmesiyle oluşan bir sorun düzeltildi.
Görev girdileri değiştirildi/eklendi.
Army of poachers görevi:
Oyuncu görev savaşından geri çekildiğinde oluşabilen bir sorun düzeltildi.
lord/lady needs a tutor görevi:
Oyuncu görev karakteriyle evlendiğinde oluşabilen bir sorun düzeltildi.
Yeni görev girdileri eklendi.
Need help with bandits görevi:
Geçerli sığınak uzaklığı ve geçerli parti büyüklüğü değerleri düzenlendi.
Konuşmalar ve Karşılaşmalar:
Oyuncunun konuşmadaki bakma algoritmaları geliştirildi.
İçinde bulundukları gruba dahil olmadan ordudaki düşman olmayan vasallarla konuşma seçeneği eklendi.
Oyuncunun bir görevde buluştuğu karakterlerin daha sonra oyuncuyu tanıması sağlandı. Oyun eylemleri ile ilgili yorumlar genişletildi.
Kasaba halkı ve köylüler artık mevcut konular ve görevler hakkında yorum yapabilir.
Diğer:
Yeni asil silahları yapıldı ve Calradia’nın diğer lordları arasında dağıtıldı.
Karavan Muhafızları, Veteran Karavan Muhafızları ve Silahlı tüccarlar artık daha iyi istatistiklere sahip oldukları için karavanlara saldırmak artık daha zor.
Sığınak lideri dövüşünde ajan oryantasyonları ile ilgili sorun düzeltildi.
Skinler xml şimdi değiştirilebilir.
Oyuncuların, ölü lordları tutsak olarak alabildikleri sorun düzeltildi. Bu aynı zamanda ölü kahramanların yeni partilerde canlanması sorununu düzeltti.
Geliştirici konsolu artık ALT + ~ tuşlarına basılarak etkinleştirilebilir.
Çok Oyunculu
Oyun Modları
Kuşatma kulesi rampası senkronizasyonu, rampa açıldıktan sonra sunucuya bağlanan oyuncular için kırıldı.
Sunucu ve bağlantı:
Harita tipini veya bölgesini değiştirirken nadiren oluşabilen çökme düzeltildi.
Çok oyunculu oyun girişi yüklemesinde oluşan bir hata oyunu çökertiyordu artık uyarı verecek. Bu durumu inceliyoruz.
Detaylı oyun ve konuşma girdilerinden oluşan oyun içi raporlama sistemi ekledik. Diğer oyuncuları puan tablosundan yada geçmiş oyunlardan raporlayabilirsiniz.
Kullanıcıların savunma yaparken geriye itilmesi sonucu görünüşlerinin savunmada kalmalarına yol açan bir sorun düzeltildi.
Arayüz:
Kuşatma modundaki asker sınıfı ekipmanına saldırı ve savunma ikonları eklendi.
Oyuncu bir oyunu izlerken puan tablosunun kenarlarının tutarsız olmalarına yol açan bir sorun düzeltildi.
Tek ve çok oyunculu:
Performans:
Görüntü yüklenmesinde ve GPU performansında geliştirmeler yapıldı.
Bir kaynak oyun sırasında yüklendiğinde oluşan takılmalar düzeltildi.
Flora sisteminin GPU kullanımı düşürüldü.
Işık gölge işlenme performansında iyileştirmeler
Animasyonlar
Geç gelen atak yönü seçimini önleyen sorun düzeltildi (hazırlanmanın başlamasından sonra yapılan) eğer atak ve savunma anahtarları önceden aynı zamanda bastırıldıysa. Bu, aynı dosya oluşturulduğunda, müşterilerin kendi karakterlerindeki yanlış atak animasyonlarını görmesine sebep oldu.
Arayüz
Yenileme oranı seçeneği çözünürlükten ayrıldı ve çözünürlüğün yanına en boy oranı değerleri eklendi.
Bazı metin hesaplama hataları düzeltildi.
Kalkanın sırttaki fizik mekaniği düzeltildi.
Saldırı sırasında istenmeyen duruş değişimlerini önlemek adına çömelme önlendi.
Tek oyunculu ve çok oyunculu oyunlar artık farklı versiyonlar kullanıyor.
Amerikan alfabesi kullanılmayan kullanıcı adlarında oluşan sorun düzeltildi.
Takımlı Ölüm Oyunu yükleme ekranına eklendi.
Kuşatma Oyunu Isınma süresi 6 dakikaya düşürüldü.
Oyuncular artık oyun içi puan tablosundan arkadaş ekleyebilirler.
Hikaye eğitiminde oluşan bir çökme düzeltildi.
Özel savaşta oluşan bir çökme düzeltildi.
Beta Hotfix:
Yukarıdaki bütün düzeltilen işler betaya da uygulandı.
Oyuncunun barış ve savaş kararlarına katıldığında oluşan bir çökme düzeltildi.
Günlük devinimde oluşabilen bir çöküş gideirldi.
Xauna harita hata düzeltmeleri:
Bariyerler düzeltildi:
Harita dışındakiler
Bina ve çitlerin dışındakiler
Oyuncuların duvarlara ve merdivenlere itilmesiyle veya yürümesiyle oluşabilen bir sunucu taraflı çöküş giderildi.
Beta Hotfix:
Yukarıdaki bütün düzeltilen işler betaya da uygulandı.
Askerlerin fiyatlarını sıfırın altında olmasını sağlayan üç nitelik düzeltildi (chink in the armor, show of strength vegenerous rations)
Krallıktan çıkış ikna konuşmalarında oyuncuların hareketini kısıtlayan bir sıkıntı giderildi.
Needs Help with Looter görevi sona erdiğinde oyunu çökerten bir hata gideirldi.
Paralı asker halindeki oyuncuların krallık kararlarını otomatik vermesine neden olan bir hata giderildi.
Pasif TP kazanımında sıkıntıya yol açan combat tips ve raise the meek niteliklerindeki hata giderildi.
Eşya fiyatlarındaki enflasyon hatası giderildi ve dengelendi.
Konuşmaların donmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Ansiklopedi avatarlarına tıklayınca oluşan bir çökme giderildi.
Beta Hotfix:
Yukarıdaki bütün düzeltilen işler betaya da uygulandı.
Konuşmaların donmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Ansiklopedi avatarlarına tıklayınca oluşan bir çökme giderildi.
Ölü doğan çocuklar nedeniyle oluşan bir çökme giderildi.
İkiz çocuklara isim verememe hatası giderildi.
Artık oyun içerisinde Bannerlord ID kullanarak arkadaş ekleyebilirsiniz.
Bannerlord ID adını verdiğimiz bu sistem ile Sosyal sekmesinde kendinize bir kullanıcı adı seçebilirsiniz. Eğer oyuncular daha önce kendilerine bir kullanıcı adı almadıysa rastgele bir kullanıcı adı verilir. Kullanıcı adları 5-30 karakter arasında olmalıdır ve sadece harf içermelidir.
Krallık Kararları sisteminde ufak bir hata düzeltmesi yapıldı.
Bazı belirli oyunların iki defa oluşturulmasını sağlayan bir hata düzeltildi.
Sunucu tarafında küçük geliştirmeler yapıldı.
Oyuncuların paralı asker sözleşmesindeyken savaş veya barış kararı teklif etmesine izin veren bir hata giderildi.
Özel Oyunların otomatik takım dengelemesini engelleyen bir hata giderildi.
Oyuncuların haritanın dışına veya eşyaların (duvarlar veya kutular gibi.) içine girmesini engelleyen bariyerler ile alakalı bir hata giderildi.
Oyuncunun 'Birisiyle görüşme talep et' seçeneği ile bir eşraf ile konuşmasına sebep olan hata giderildi.
Taverna sahibinden görev almak için konuşulduğunda oluşan çökme giderildi.
6 kişilik partilerin üç dakika boyunca arama listesinde değillerse eşleştirmede Kuşatma arayan oyuncular listesinden çıkartılma hatası giderildi.
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5

Çıkış Günü Yaması
30/03/2020

e1.0.1 Yama Notları
31/03/2020

e1.0.2 Yama Notları
01/04/2020

e1.0.3 Yama Notları
02/04/2020

e1.0.4 Yama Notları
03/04/2020

e1.0.5 Yama Notları
04/04/2020

Hotfix
05/04/20

e1.0.6 Yama Notları
06/04/20

e1.0.7 Yama Notları
07/04/20

e1.0.8 Yama Notları
08/04/20

e1.0.9 Yama Notları
09/04/20

e1.0.10 Yama Notları
10/04/20

e1.1.0 Beta Yama Notları
11/04/20

e1.0.11 Yama Notları / Beta Hotfix
13/04/20

e1.1.0 Yama Notları
16/04/20

e1.2.0 Beta Yama Notları
16/04/20

e1.1.1 Yama Notları & Beta Hotfix
17/04/20

e1.1.2 Yama Notları & Beta Hotfix
20/04/20

e1.2.0 Yama Notları & e1.3.0 Beta Yama Notları
20/04/20

e1.2.1 Yama Notları & Beta Hotfix
25/04/20

e1.4.0 Beta Yama Notları
25/04/20

e1.3.0 Yama Notları
07/05/20

e1.3.1 Yama Notları & Beta Hotfix
07/05/20

e1.4.1 Beta Yama Notları
14/05/20

e1.4.0 Yama Notları
14/05/20

Hotfix e1.4.0
21/05/20
Hotfix e1.4.0
28/05/20

e1.4.2 Yama Notları
05/06/20

Hotfix (e1.4.1 - 05/06/20) & Beta Hotfix

Hotfix (e1.4.1 - 05/06/20) & Beta Hotfix

Hotfix (e1.4.1 - 09/06/20) & Beta Hotfix

Hotfix (e1.4.1 - 11/06/20) & Beta Hotfix

Hotfix (e1.4.1 - 01/07/20)

Beta Hotfix (e1.4.3 - 11/08/20)

Beta Hotfix (e1.4.3 - 12/08/20)

Beta Hotfix (e1.4.3 - 14/08/20)

Beta Hotfix (e1.4.3 - 18/08/20)
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5
Tek Oyunculu
Çöküşler

Köylerden çıkarken oluşan bir çöküş giderildi.
Bazı sığınaklara girerken oluşan bir çöküş giderildi.
Ana karakterin askerleri, ana karakter Radagos'un Sığınağı'ndayken geri çekilince oluşan bir çöküş giderildi.
Notable Wants Daughter Found görevinde kahraman ölünce oluşan bir çöküş giderildi.
Ana kahraman suç oranı yüzünden idam edilince oluşan bir çöküş giderildi.
Bir oyuncu bir kahramanın yerleşimini kuşatırken o kahramanı kendi krallığına girmeye ikna edince oluşan bir çöküş giderildi.
Tavernacılara varolan görevleri sorduğu zaman oluşan bir çöküş giderildi.
Oyundan çıkarken oluşan bir çöküş giderildi.
Oyunun bozuk yerelleştirme metnini okumaya çalırken oluşan bir çöküş giderildi.
Sefer haritasında zaman geçerken oluşan bir çöküş giderildi.
Evlenme diyaloğundayken oluşan bir çöküş giderildi.
Komplo görevinin başında oluşan bir çöküş giderildi.

Performans
Oyun varlıklarının hafıza kalıntılarını optimize ederek büyük yerleşimlerdeki hafıza kullanımı azaltıldı.
Sahneler için genel işlemci hafıza kullanımında iyileştirmeler yapıldı. En fazla hafızaya ihtiyaç duyan ve oldukça kalabalık olan sahnelerimizden birisinde (Balgrad) bu hafıza kazanımı 100-150 mb. arasında.
Kullanıcı Arayüzü hafıza kullanımı sefer haritasında azaltıldı. KA atama sisteminin performansında geliştirmeler yapıldı.
Ani FPS düşüşlerini engellemek için silah model ağı yükleme davranışını sefer haritasında birlik ikonları için optimize edildi.
Silah oluştururken daha iyi performans elde edebilmek için kılıç parçaları optimize edildi.

Oyun Kaydetme ve Yükleme
Oyunları kaydedip daha sonra yükleyince asker birliklerinin sıfırlanmasına neden olan bir hata giderildi.
Yerleşimlerdeki karakterlerin, oyuncu yerleşimde beklerken oyun ukaydedip yükledikten sonra kaybolmalarına neden olan bir hata giderildi.
Oyun yükledikten sonra gelen ilk klan gelirini atlamaya neden olan bir hata giderildi.

Yerelleştirme
Çince dili için yerelleştirme güncellemeleri.
Noktalama ve yazım hatalarının yanısıra diğer çeşitli hatalar giderildi.

Sanat
aserai_town_c sahnesinin pazar bölgesinde daha iyi YZ hareketi için navmesh düzenlemeleri yapıldı.
sturgia_castle_003 sahnesindeki merdivenlerde daha iyi YZ hareketi için navmesh düzenlemeleri yapıldı.
İmparatorluk kale modelleri ve sahnelerinde geliştirmeler yapıldı.
Çok kısa afro saç oyuna eklendi.
Silah parçalarında bulunan çeşitli görünüş hataları giderildi.
Sestadeim Castle artık kale sahnesine sahip.
Yeni Sturgiya zırh setleri oyuna eklendi: Northern Lamellar Vest / Northern Short Lamellar Vest
Karakterlerin bazı duvarlardan düşmesine veya sıkışmasına neden olan bazı fizik hataları giderildi.
Ağaçlar üzerinde görüntü kalitesi ve performans geliştirmeleri yapıldı.
Üç adet yeni, eski görünüşlü Sturgiya kalkanı oyuna eklendi.
Northern Sloven Leather zırhındaki iç içe geçme sorunları giderildi.

Sefer Haritası
Dünya haritasında navmesh ve yön bulma konularında hata düzeltmeleri yapıldı.
Ordu üye ikonları artık etkinklerde hareket ederse artık durmak yerine bir hareket animasyonu oynatacak.
Dünya haritasındaki ikonların kaplamaları, modelleri ve materyalleri geliştirildi.

Kullanıcı Arayüzü
Değişiklikler
Sefer haritasına yeni konuşma ekranı eklendi.
Bu, oyunculara çok daha hızlı ve yükleme ekranı olmadan konuşmalarını direkt sefer haritasında yapmalarını sağlayacak.
Sevinme eklendi.
Oyuncular artık 'O' tuşu ile sevinebilirler. Bir kere tıklama ilk sevinme animasyonunu oynatırken 'O' tuşuna basılı tutarak 4 animasyona da erişim sağlayabilirsiniz. Bu özellik hâlâ geliştirilmekte olup önümüzdeki dönemde çok oyunculu oyun moduna da eklenecek.

Özel Savaş Geliştirmeleri
Artık 'Bir Harita Seç' metni görüntüden kalktı ve böylece bütün haritaları seçim penceresinde görebileceksiniz.
Artık kuşatma aleti yuvaları varsayılan olarak seçilmiş gelecek, böylece oyuncular hızlıca savaşmak isterlerse daha önceden seçilmiş kuşatma aletleri ile oynayabilecekler.
Duvar durumları artık sayısal gösterimle değil 'Hasarsız', 'Tek Gedikli' ve 'Çift Gedikli' olarak listeleniyor.
Bazı küçük metin değişiklikleri ve hata çözümleri yapıldı.
Ansiklopedideki birimlerin ekipmanları sayfalarındaki ikonları üzerine gelince detaylıca incelenebilir.
Harita olayı ses efektleri eklendi. (Savaş ve Yağma)
Daha kolay okunabilirlik için SP skor listesindeki bilgi satırı artık hep görünebilir. Çerçeve dışına çıkıldığında bile o satır en tepede kalmaya devam edecek.
Sağ tarafta çıkan çember şeklindeki harita bildirimleri artık üstlerine tıklandığında ilgili ekranda ilgili öğe seçili bir şekilde uygun ekranları açacak. Mesela yeni bir doğum bildirimine tıklanıldığında oyun klan ekranında o yeni doğan kahraman seçilmiş olarak ekranı oyuncuya getirecek.
Eksik olan Tek Elli, Gönderli ve Liderlik yeteneklerinin Getiri ikonları eklendi.
Bir yerleşimin kültürü artık o yerleşimin ansiklopedi sayfasından görüntülenebilir.
Thamaskene çeliğinin resmi güncellendi.

Düzeltmeler
Konuşma ekranında değişen karakter isimlerindeki bağlantı hatası giderildi.
Sefer ayarları penceresindeki dik yerleşim hatası giderildi.
Bebeklerin ve çocukların Klan ve Ansiklopedi ekranlarında gösterilmesi hatası giderildi.
Çocukların ansiklopedi sayfaları artık dost/düşman bilgisi paylaşmıyor.

Savaşlar ve Kuşatmalar
Haydut İni karşılaşmalarında değişiklik yapıldı.
Oyuncular artık haydıt inlerine girerken iki seçenek ile girebilirler. İster direkt saldırarak, bu seçenek en yüksek seviyeli askerlerinizi seçerek saldırıyı başlatır, isterseniz de parti ekranından saldıracak askerleri seçerek.
Sahnedeki haydut sayısı dengelendi.
Düelloda savaşmayan haydutlar artık oyuncu tarafından esir alınabilir.
Tek Oyunculu oyun modu için otomatik savunma ayarı eklendi.

Karakter Geliştirme Sistemi
Tecrübe Puanı paylaşımında yeni bir sistem oyuna eklendi. Artık bir savaştan sonra kazanılan tecrübe puanlarının bir bölümü bütün birliğe dağıtılacak.
Karakter seviesi artık yetenek seviye artışları yerine yeteneklerden toplanan ham tecrübe puanına dikkat ediyor. Genel olarak bu değişiklik bazı yetenekler üzerinde odaklanmayı daha kolay hale getiriyor.
Bazı nitekliklerin hesaplanmasındaki birincil ve ikincil türler bölünemiyordu, bu hata giderildi.
Yetenek efektleri kahraman olmayan birimlere uygulanmıyordu. Bu hata giderildi.
10 yeni Atletik niteliği oyuna eklenildi.
7 yeni Binicilik niteliği oyuna eklendi.
Confidence ve Public Talker niteliklerindeki hatalar giderildi.
Wholesaler ve Appraiser niteliklerindeki hata giderildi. Artık kazançlar işaretleniyor olmalı.

Klan ve Birlik
Klan üyeleri, her klanın seviyesine göre uygun sayıda savaşçısı bulunması adına düzenlendi. (Seviye 1 ve 2 için en az bir adet, 3 ve 4 için en az iki adet ve 5 ve 6 için en az üç adet savaşçı) Savaşçılar birliklere liderlik edebilecek yeteneklere sahip kahramanlar demek.
Oyuncuların ikiz sahibi olduklarında diğer ikize isim verememe hatası giderildi.
Savaş alanında oyuncudan kaçan askerler artık sefer haritasına dönüldüğünde de kaçmaya çalışacaklar.
Birliği olan bir kahramanla evlenirken eşin tarafsız bir birlikte kalmasına sebep olan bir hata giderildi. Kahraman artık oyuncunun klanına geçecek ve sahip olduğu klan dağılacak.
Oyuncunun tutsaklıktan kaçmakta olan kahramanlar ile birlikte birlik kurmalarına izin veren bir hata giderildi.
Kültürel ev yerleşimleri artık oyunun başında düzgün bir şekilde ayarlanıyor. Genel ev yerleşim seçim algoritması geliştirildi. Kahramanların sefer haritasında hareket ederken kullandıkları algoritma da geliştirildi.
Ev yerleşimlerinin evlilikle birlikte değişmemesine neden olan bir hata giderildi.
Bir aile üyesi başka bir klanda ise ev yerleşiminin yanlış olması hatası giderildi.
Yetenek ve özellik gelişimi çocuklarda geliştirildi. Aşırı düşük veya yüksek yetenekli çocukların ortaya çıkması çözüldü.
Çocuklar için yüz ve vücut özellikleri seçimi geliştirildi.
Çocukların bazen başka yerleşimlerde doğmasına neden olan bir hata giderildi.

Ordular
Paralı askerlerin ordu kurabilmelerine neden olan bir hata giderildi.

Krallık ve Diplomasi
Savaş ve Barış hesaplamalarında düzeltmeler yapıldı.
Başarılı bir kuşatma pazalrığından sonra oyuncu birliğini haritanın başka bir yerine ışınlayan hata giderildi.
Artık lordların kendi krallıklarından çıkması daha zor. Eğer lordların çok fazla parası varsa artık hiç bir yerleşimleri olmasa bile genellikle krallık değiştirmeyecekler. Bu da sahip oldukları paranın krallıktan çıkıp çıkmamaları kararına etki ettiği anlamına geliyor. Artık oyuncular bir lordu kendi krallıklarına geçmeye pazarlıkla ikna ederse o lordun oyuncuyla ilişkisi artarken eski kralıyla olan ilişkisi azalacak.
YZ veya oyuncunun ölümü sonrası tetiklenen krallık veliaht kararındaki hatalar giderildi ve özellikle etkin hale getirildi.
Bağlam ihtiyacı olan pazarlık ürünlerinin hiç etkisi olmama hatası giderildi.
Düşman bir lordu oyuncu krallığına katılmaya davet ederken gözüken yanlış diyalog değişkeni düzeltildi.
Bazı kararlarda oylama sisteminin oyuncuyu yok saymasına neden olan bir hata düzeltildi.
Sturgiya varsayılan birlik taslak güçleri diğer krallıklar ile aynı seviyeye getirmek için artırıldı.
Oyuncunun oy vermediği sona eren krallık kararları için bir bildirim eklendi.
Krallıkların diplomatik duruşlarının, bir klanın krallıktan çıkmasıyla birlikte değişmesi hatası giderildi.
Barış ve savaş ilanlarından sonra iligli krallıkların yerleşimindeki kahramanların ele geçirilmesi veya salıverilmesini engelleyen bir hata giderildi.
Saldırmazlık/güvenli geçiş pazarlığının süresi kısaltıldı.
İkna sistemindeki yanlış başarısızlık kararı çıkmasına sebep olan bir hata giderildi.
Kralların yeni ele geçirilmiş bir yerleşimin sahibi için aday olma ve kazanma oranları birazcık düşürüldü.

Ekonomi ve Ticaret
Bazı şehir projeleri tanımları ve etkileri arasında uyumsuzluğa yol açan bir hata düzeltildi.

Yerleşim Faaliyetleri
Bazı yağma bildirimleri iki kere ekleniyordu. Bu durum düzeltildi ve yağma bildirimleri daha bilgilendirici hale getirildi.

Görevler ve Sorunlar
Yeni görev “Landlord needs manual laborers” oyuna eklendi.
Yeni ana görev “Rescue your family” oyuna eklendi.
“Extortion by Deserter” görevi güncellemeleri ve düzeltmeleri:
Civardaki dağ ve nehirler gibi etkenlerden dolayı düşman partinin oyuncudan çok uzakta oluşturulma oranı büyük ölçüde düşürüldü.
Görevi başarılı bir şekilde bitirince kazanılan refah seviyesi kale ve köylere doğru oranda uygulanacak
Oyuncunun alternatif yol olarak yoldaşıyla birlikte yolladığı birlik sayısı artık günlükte doğru sayıda gösterilecek.
Oyuncular alternatif yolu seçtiklerinde 2. rütbeden düşük birlikleri seçemeyecek.
Oyuncunun dahil olduğu krallık görevi veren NPC nin krallığıyla savaş halinde iken görevi alabilmesine yol açan bir hata düzeltildi.
Ansiklopedide Görevi veren NPC nin parti ikonuna sağ tıklandığında ansiklopedi girdileri doğru görünecek.
Görevi veren NPC nin savunma partisi artık oyuncunun kontrolünde olmayacak. Pusu savaşında savaşa Görevi veren NPC nin komutasında katılacaklar.
Diyalog yazılarınde düzenlemeler yapıldı.
"Gang Leader Needs Weapons" görevi güncellemeleri ve düzeltmeleri:
Oyuncular görevin olduğu yerleşkenin sahibiyse artık görevi alamayacaklar.
Oyuncuların ikna yöntemini Kayıt&Yükleme yöntemiyle birden çok denemelerine izin veren bir hata düzeltildi.
"Training for retainers" görevi güncellemeleri:
Ödül olarak verilen altın miktarı yükseltildi.
Görevlerin alternatif çözümü olan yoldaş çözümü için gereken yetenek puanı yükseltildi.
Alternatif çözüm için gereken birlik sayısı düzenlendi.
Alternatif çözüm için yoldaş ve birliklerin geri dönüş süreleri uzatıldı.
Görevi tamamlamak için gereken süre sayısı arttırıldı.
Görevin refah etkisi kaldırıldı.
Artık 5 ilişki ve 10 güç puanı alternatif çözümün ödülü olarak görev sahibine eklenecek.
Görevden ödünç alınan birlik sayısı düzenlendi.
Oyuncu klanı Görevi veren NPC nin krallığıyla savaşa girerse görev iptal olacak.
Görev başarısı artık görevin olduğu yerleşkenin milis değerlerini etkilemiyor.
Ödünç alınan birliklerin hiç birini geri vermemek artık oyuncu onurunu 10 puan düşürecek.
Görev şartları düzenlendi.
“Headman need grain” görevinde gereken tahıl miktarı yükseltildi.
“Needs help with looters” görevinde görevi veren NPC ile konuşurken yanlış diyalog yazısının çıkmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
“Company of trouble” görevinde oyuncular artık çocuk lordları ikna edemeyecek.
“Family feud” görevi NPC sinin klan değiştirmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Oyuncu “Lord needs horses” görevini diyalog yoluyla tamamladığında savaş karşılaşması menüsünün açılmasına yol açan bir hata düzeltildi.
Küçük krallık kahramanları artık “Lord needs horses” görevi vermeyecek.
“Lady/lord wants rival captured” görevinde hedef NPC nin kopyalanmasına yol açan hata düzeltildi.
“Need of help with brigands” görevi sırasında yağmacı birliklerini yok etmek de görevde ilerleme sağlayacak.
Radagos’un Sığınağının başka bir sığınakta görünmesine yol açan hata düzeltildi.

Konuşmalar ve Karşılaşmalar:
Lordun salonundaki askerlerin kiralanabilir paralı asker gibi davranmasına yol açan bir hata düzeltildi.
Oyuncu düşman bir partiyle karşılaşıp müttefik ordu üyelerinden birisiyle konuşmak istediğinde müttefik partinin kahramanlarının oyuncuyla düşman diyaloğuna girmesine yol açan bir hata çözüldü.
oyuncuların “bir kişiyle görüşme görüşme iste” butonuna basarak şehrin önde gelenleri ile görüşebilmesini sağlayan bir hata düzeltildi.
İkna seçeneğinin başarı oranı hesaplanırken oluşan bir hata düzeltildi.
Konuşulan karakterin ismine tıklandığında ansiklopediden yanlış sayfa açılmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Taverna görevlerinde oyuncu bir NPC den başka bir NPC'yi bulmasını istediğinde diyalog problemlerine sebep olan bir hata düzeltildi.
Oyuncunun krallığın ait yerleşkelerde oyuncu gezginlerle konuşmaya çalıştığında diyalog ekranında sıkışmasına yol açan bir sorun düzeltildi.

Diğer:
Birlik güncellemeleri ve düzenlemeleri:

Krallık askerleri artık daha çeşitli silahlar kullanacak.
Binekli paralı asker birlikleri artık mızrak kullanıyor.
Paralı asker birlikleri artık uygun yeteneklere sahip ve doğru ünite grubunda.
Paralı asker ve binekli paralı askerler artık daha iyi silahlara sahipler.
Sturgian Brigand, Hardened Brigand ve Horse Raider birlikleri de artık mızrak kullanıyor.
Krallıkların temel, 6 seviyelik birliklerinin artık 2.sınıf silah taşıma ve kullanma şansı var.
Battanian Oathsworn birlikleri artık cirit kullanıyor.
Battanian Scout birliklerinin atları battanya atlarıyla değiştirildi.
Aserai Memluke Regular ve Aserai Youth birlikleri artık atlı birlik olarak sayılacak.
Memluke heavy cavalry birlikleri artık farklı bir yay kullanıyor.
Aseria Tribal Horseman birlikleri artık cirit kullanıyor.
Khuzait Torguud birlikleri artık silahlarına ek olarak kılıç da kuşanacak.
Khuzait Darkhan birlikleri artık daha iyi cirit kullanıyor.
Khans Guard Birlikleri artık silahlarına ek olarak tek elli bir gürz kuşanacak.
Khuzait Spear Infantry birlikleri artık fırlatılabilir mızrak taşıyacak.
Levy Crossbowmen birlikleri artık menzilli birlik olarak sıralanacak.
Oyuncuyla kendisi ile ilişkilerinin azaldığını söyleyen bir bildiri hatası düzeltildi.
Yerleşke iyileştirme etkisinin çalışmamasına yol açan bir hata düzeltildi.
Lordların masa oyunu teklif edildiklerinde hareket etmelerini engelleyen bir hata düzeltildi.
Karakterler yaşlarına uygun görünmüyorlar, görevlerde daha genç görünüyorlardı bu durum düzelitildi.
Oyuna modlarla yeni kültürler eklendiğinde turnuva sırasında oyunun çökmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
Çocuk asillerin lordun salonunda belirmelerini engelleyen bir hata düzeltildi.
Çocuk kahramanların turnuvaya katılmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
Sığınaklar artık partilere yerleşke iyileşme bonusu vermeyecek.
Gezginlerin tavernalarda aynı yerde belirmelerine yol açan bir sorun düzeltildi.
Bazı atların aynı renkte olmasına yol açan bir hata düzeltildi.
Mod araçları için UX temzileme.
Ses sistemi için mod desteği eklendi.
Oyun içi kodlarında iyileştirmeler ve temizlemeler yapıldı.
Mod araçları için üstüne yazma yetkisi verildi.

Çok Oyunculu Oyun Modu
Sanat
mp_tdm_map_001 haritasında harita dışına çıkılabilen bazı noktalara bariyer eklendi.

Animasyon
Kargıların bazı istemcilerde bitmiş olmasına rağmen hâlâ koltuklanmış halde görünme sıkıntısı giderildi.

Tasarım ve Denge

Voulg zincirleme saldırı hızı düşürüldü.
Vlandiya Şövalyesi - Battal Balta'nın tek elli kullanılması hatası giderildi.
Delip geçme çift elli gürzlerde daha çok olacak.
Koltuklanmış kargıların delip geçmesi çok oyunculu oyunlarda olmayacak şekilde ayarlandı.

Oyun Modları
Kuşatma sunucuları artık belli bir moral sınırından sonra oyuncu almayı durduracak. Oyuncuların oyunları yüklenirken sona eren sunucular artık o oyuncuların istatistiklerini değiştirmeyecek. Bu durum kuşatma sunucularında nadiren oluyordu

Diğer - Çeşitli
Eşleştirme sistemi artık maç atadıktan sonra oyuncuların sayısını dengeleyecek.
Kültürler ve haritalar artık oyun türleri yerine küresel olarak düzgün bir şekilde seçiliyor.
Eğer oyun süresinde canlanmadıysanız ceza almadan sunuculardan çıkabilirsiniz.
İlk takım olarak izleyici olup sonra takım değiştirince 120 başlangıç altını verilmeme hatası düzeltildi.

Sunucu ve Ağ
Sona eren bir özel oyuna girerken oluşan sonsuz bekleme ekranı hatası giderildi.
Oyuncunun diğer istemcilere haber vermeden tekme eylemini başlatarak onlarda görünmeyen tekme animasyonu oynatma hatası giderildi.
Lobideyken oluşan çeşitli bağlantı hataları giderildi. Artık sohbet penceresinde başarısız olan eylemlerle alakalı bilgiler yazılacak.
İstemcilerde sadaktaki ok sayısının güncellenmeme hatası giderildi.
Normal olarak sona eren özel sunucuların uzun süre beklemesi hatası giderildi.
Lobide oluşan bir istemci çöküşü giderildi.
Aseray kültürü ile oynanan oyunlarda oluşan bir çökme hatası giderildi.

SP & MP

Çöküşler
Sahne yüklerken oluşan bir çöküş giderildi.

Performans
Kumaş simülasyonu artık daha az işlemci kaynağı kullanmakta.

Animasyon
Bineklerinden geriye doğru düşen sürücülere verilen hareket kaldırıldı.
Kuşatma aletlerini hareket ettiren karakterlerin yanlış animasyonu oynatma hatası giderildi.
Kalkan vuruşlarındaki ters kinematik özelliğinde geliştirmeler yapıldı.
Patlama ve ateş ile ölümlerde kullanılan yer tutucu animasyonlar hareket yakalama ile tasarlanan animasyonlar ile değiştirildi.
Sırta gelen ok veya geriye doğru oluşan ölümlerde kullanılan yer tutucu animasyonlar hareket yakalama ile tasarlanan animasyonlar ile değiştirildi.

Dövüş
Silah tutma mantığında oyuncuların bineklere binerken tutmaması gereken silahları tutmasına izin veren bir mantık hatası giderildi.
Bir emir verirken veya bir aleti kullanırken etkin olan dövüş eylemleri artık kitlenmiyor.
Üçüncü birey kamera yükseklik formülü karakterler kameraya yakınken ekranda daha az yer kaplayacağı şekilde tekrar ayarlandı.
Çift elli silahlar artık yukarıdan saldırırken savunmaları delip geçebilir.
Delip geçme hareketi iki adet hasar kaydı yazıyordu, bu hata giderildi.

Diğer
Binek üzerindeyken birincil sahış kamera hareket ayarının çalışmaması hatası düzeltildi.
Bazı fırlatma silahlarının cesetleri kaybolduğunda kendilerinin de kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.
Hapsedilmiş bir lord ile konuşurken yaralanmış karakter animasyon setlerinin oynatılmama sorunu giderildi.
Oyuncu birliğinin YZ ordusuna yanlışlıkla çağırılmasının oyuncu birliğini kontrolü dışında o ordunun pozisyonuna hareket ettirmesi hatası giderildi.
Bazı asil karakterlerin yeni oyunlarda ortaya çıkmama hatası giderildi.
Birliği olmayan asil karakterlerin diğer şehirlere turnuvalara katılmak için gitmeme sorunu giderildi.
Aile üyelerinin birlik yönetmek için seçilebilir olmama hatası giderildi.
Eşrafların güçleri bir süre sonra 100 değerinde kalıyordu. Bu hata giderildi ve daha dengeli hale getirildi.
Varsayılan takas cezası (alım satım fiyat farkı ortalaması) %10'dan %8'e düşürüldü.
Arbaletçi İmparatorluk Çavuşu birimlerinin kılıçsız olma hatası giderildi.
Otomatik savunma özelliğinde menzilli saldırıların kalkanı yukarı tutmaya zorlama hatası giderildi.
Yapay Zekanın artık bir kaleye saldırı gerçekleştirmeden önce daha fazla kuşatma ekipmanı inşa etmesi gerekmete. Eğer saldıran taraf herhangi bir ekipman olmadan saldırıya başlarlarsa veya sadece bir adet koçbaşı veya kuleleri olursa yerleşimin daha önceki değerlere göre avantajı daha fazla olacak.
Kuşatma hazırlık süresi artık %33 daha uzun sürüyor.
Yerleşim yerleri arasındaki öğe fiyat farklılıkları daha çok hale getirildi. Böylece tüccar oyuncular ve karavanlar daha çok kâr edebilecekler.
Oyuncunun bir yerleşimdeyken ordudan çıkmasına oluşan çöküş giderildi.
Sağlık geri kazanımı konusundaki bir hata giderildi.
Bazı köylerin üretimleri düzenlendi. Görüntü değişiklikleri yakında yapılacak.
Garnizon maaşlarının bir yerleşim yerini ele geçirdikten sonra kısa süreliğine çok fazla olmasına sebep olan hata giderildi.
Bir sığınağa saldırmadan önce görülen Askerleri Yönet ekranında askerleri yükseltince oluşan bir çöküş giderildi.
Bir konuşmadayken teslim olan haydutları birliğe katarken oluşan bir çöküş giderildi.
Ölüm bildirimlerine tıklayınca oluşan bir çöküş giderildi.
Çatışma oyun modunda oluşan bir çöküşme giderildi.
Oyuncuların haritadan silinmekte olan bir ata binmelerine izin veren bir hata giderildi.
Yerelleştirme hata düzeltmeleri yapıldı.
1.4.2 Beta sürümlerinde uygulanmış bütün değişiklikler dahil edildi.
Yapay Zeka tarafından başlatılan kararlarla ilgili bir çöküş giderildi.
Krallık kuvvet hesaplamaları ile alakalı bir çöküş giderildi.
Yerelleştirme hata düzeltmeleri yapıldı.
Çoklu oyuncu modunda maçtan erken çıkma cezalarının partilere uygulanmama hatası giderildi.
VAC tarafından yasaklanmış oyuncular artık oyuna girerken hata mesajı görecekler.
Çok oyunculu oyun lobisinde bazı oyuncu isimlerinin yazılmaması hatasına olası bir çözüm uygulandı. Eğer bu sorun ile karşılaşmaya devam ediyorsanız lütfen bizlere bildirin.
Çok oyunculu oyun lobisindeki arkadaş listesi artık giriş yapıldıktan sonra yükleniyor.
Kaptan oyun modunda fazladan zırh niteliklerinin YZ askerlerine uygulanmama hatası giderildi.
Ana görevi yaparken bir küçük ülke partisi ile konuşurken oluşan bir çökme giderildi.
4. Sınıf birliklerin maaşları 1 altın, 5. Sınıf birliklerin maaşı ise 3 altın azaltıldı.
Bir ordu ile birlikte bir yerleşimde iken bir eylem yaparken oluşan çökme giderildi.
Garnizonları hareketli birlikler olarak işaretleyen bir hata giderildi. Bu hata yüzünden tutsakların kaçma şansı yanlış hesaplanıyordu.
Karavan işlemleri için yerleşim bildirimi oluştururken oluşan çökme giderildi.
Sahip olunan bir yerleşime girince oluşan bir çökme giderildi.
Saldırı seçeneğinin hali hazırda devam eden kuşatmalara katılınca görünmeme hatası düzeltildi.
Yeni ele geçirilmiş bir şehre ordu ile girildiğinde oluşan bir çökme giderildi.
Yoldaşlar tarafından yönetilen birlikler artık ordulara katılabiliyorlar.
YZ ordu lideri bir kuşatmayı kaldırdığında oluşan çökme giderildi.
Oyun başlangıcında modül yüklerken oluşan bir hata yüzünden oluşan bir çökme giderildi.
Yeni doğmuş bir NPC karakterin herhangi bir sivil veya savaş ekipmanı olmaması yüzüden oluşan bir çökme giderildi.
Oyuncunun bir arena dövüşünü arena menüsü hala açıkken tamamlaması yüzünden oluşan bir çökme giderildi.
Bir küçük ülke ve bir haydut birliğinin bir düşman ülke birliğine saldırdığı senaryoda oyuncunun yardım etmeye çalıştığında oluşan bir çökme giderildi.
Toplanmış savunan birliklerin saldırganlara saldırmama hatası düzeltildi.
Saldır tuşu ile birlikte kuşatmaların yerleşimlerde başlamama sorunu giderildi.
Derlenmemiş gölgelendirici sorunları giderildi.
Oyunun farklı aşamalarında gerçekleşebilen GPU sürücüleri ile alakalı bir çökme giderildi.
Oyuncuların atölyelerini satmalarını engelleyen bir hata düzeltildi.
Öldürüldükten sonra hafızadan silinmeyen eski partilerin oluşturduğu bir çökme giderildi.
Milis birliği etkin değilse milis sayısının az gösterilme sorunu giderildi.
Artık oyuncunun ülkesi ile oyuncunun şu an yağmaladığı yerleşimin ülkesi arasında bir barış imzalanırsa yeni bir menü gösteriliyor
Krallık oluşturma ile birlikte oyuncu ve diğer klanlar arasındaki saldırganlığı bitiren bir hata düzeltildi.
Bir yerleşime girerken oluşan çökme giderildi.
Savaştan sonra yağma dağıtılırken oluşan bir çökme giderildi.
Sesler yüzünden oluşan bir oyun donması giderildi.
Savaşlardan sonra birlik asker sayılarının 0'a değişmesi hatası giderildi.
Bir parti açlık çekerken yaşadığı kayıplar azaltıldı.
Sefer Yapay Zeka birlik mantığında kuşatma aşamasında daha az hedef alması adına değişiklik yapıldı.
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Best answers
5
Tek Oyunculu
Sığınak görevlerinde bazı eksik animasyonlardan kaynaklanan çökme sorunları düzeltildi.
Entegre GPU ile Özel Tam Ekrana yeniden boyutlandırma yaptığınızda meydana gelen çökme düzeltildi.
Sancak editöründen çıkarken meydana gelen çökme düzeltildi.
Metin yazımı sonucu oluşan çökme düzeltildi.
Çok Oyunculu
Bazı takım ölüm maçı oyunları bitiminde yaşanan çökme düzeltildi.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.