Strategiemap + parties.txt modden (Mod Damaluk)

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Zarus

Veteran
Tag zusammen.

Ich plane eine neue Mod für M&B (nicht Warband) namens "Damaluk", die gewissermaßen aus einigen OSP und Teilmods besteht und zusätzlich mit neuen/veränderten Fraktionen sowie Truppen und einer neuen Map [Paint-Beispiel (roh) siehe Bild] bestehen soll.
Fortschritte sind auch schon zu verzeichnen, ich scheitere jedoch kläglich an der Erstellung der Map bzw der Bearbeitung der parties.txt. Hab bereits einige Versuche gestartet und mit Thorgrim's Map Editor eine roh-Map erstellt, erhalte jedoch eine grausige Liste an Fehlermeldungen die ich hier grad nicht aufzählen kann, wenn ich die Parties.txt anfasse bzw mit Python bearbeiten will.

Nun die Frage des unerfahrenen Laien :roll: - wie kann ich möglichst fehlerlos Städte, Dörfer und Burgen von der Map entfernen bzw neue hinzufügen?

Download
Die Mod läuft derzeit auf Grundlage von Native++ und einigen zusammengemixten OSPs.

Gruß, Zarus


Die Inseln bleiben erstmal aussenvor, auf dem Beispiel sind derzeit nur Städte und Burgen aufgezählt. Dörfer könnten dann vlt. von Native übernommen werden, das steht noch nicht ganz fest.
Achja, ich habe kein Modding-Team :smile:

Edit: Link M&B Repository zugefügt
 
In seinem Thread zu Native++ steht ausdrücklich
"Sollte irgend jemand diese Mofikiation als Basis für einen anderen Mod verwenden wollen,
tut euch keinen Zwang an, macht es."
Sollte das nicht ausreichen, werde ich das natürlich gern nachholen.
 
Okay, dann geht das in Ordnung. :wink:

Und "möglichst fehlerlos" ist nicht nötig. Du musst nur wissen, was die Fehlermeldungen bedeuten. :wink:
Welche kommte denn genau?
 
Beim Mapeditor keine, verändere ich jedoch die parties.txt kommt beim Start des Spiels der Fehler "Unexpected end of file"
 
Die Nummer in der ersten Zeile der Datei ist zu groß. Subtrahiere 1 und probier das solange aus, bis es geht.
 
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