1. in module_parties.py hinzufügen, dann compilen und die entstandene parties.txt datei in den mod ordner einfügen
2. edit mode. Spiel im fenstermodus und mit edit modus aktiviert starten. Dann in eine Szene gehen, strg+e und dann kannst du rumbasteln. Du musst nur an stellen aufpassen an denen die leitern/belagerungstürme an die wälle kommen, wenn du die burg nicht einfach nur so zum lustig rumstehen erstellst. Dann solltest du auch ein ai-pathfinding mesh erstellen.