Spawnfails

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Jalau

Regular
Hallo,
ich hab mehrere Maps erstellt (belagerung) und habe die spawns richtig gesetzt doch spawnen die angreifenr beim ersten spawn bei den verteidigerne erst wenn sie sterben spawnen sie richtig!? was kann man da machen? oder mache ich was falsch, das ist bei allen maps so bis auf eine!

Keine Doppelposts.

Jalau 说:
biitttte brauch die hilfe!!!!
 
doppelpost - das wird Darwin nicht gefallen.

Aber zurück zum Thema...
überprüfe doch nochmal die entry points. Vielleicht ist die zahl bei VarNo1 falsch. Oder du hast zu viele entrypoints.
 
Bevor du die Map gestartet hast , hast du doch auch hoffentlich den spieltyp auf belagerung gestellt !!

E: 0-31 Verteidiger
    32-64 Angreifer    so weit ich weiß
 
Sollte laut Script passen. Das Problem ist eher, dass das Spiel sich ab und zu selbst einen Spawnpunkt sucht in Siege, damit man nicht mitten im nirgendwo spawnt wenn alle Verbündeten schon in der Burg sind oder damit man eben nciht mitten in dne Gegnern spawnt.
 
ne belagerung hab ichn nicht eingestellt wir soll das gehen??? custom maps kannste doch nicht unterbalgerung erstellen!
 
Es geht sehr wohl, allerdings nur über Scripting. Und abgesehen davon gibt es in native so gar keine custom Maps, die kommen durch ein Admin Tool. Wenn du also eine Siege Map erstellen willst, musst du eine der vorhandenen überschrieben, in Native geht das ohne weiteres nicht anders.
 
Ich habe vinvenzos admin tools , da kann ich einfach im administratorfeld einstellen das belagerung als spieltyp gewählt wird wenn ich ein spiel mit der jeweiligen custom scene hoste.
 
Also ich benutze CAT! Die Belagerungsmap erstelle ichauf eine custom scene unter deathmatch dann schreibe ich diese map einfach in sample_siege.txt rein:
Set_map multi_custom_scene_2
Und drunter dann:
Add_map multi_custom_scene_4
Oder so!
Dann startet er die maps als Siegemap! Was muss man denn sonst nochmachen? Denn so gehts ja!
 
warte auf die nächste Version von Cat da kann man die Custom maps dannauch unter Siege Spielen
 
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