[SP] - Freelancer - Askerlik Modu

Users who are viewing this thread

Çok fazla detayı es geçmiş olsan da evet yapılabilir bir şey ama dediğin tam sisteme uymuyor. İstediğin şey lordu idam edeyim ama ilişkim düşmesin şeklinde bir şey ama zaten haydut olmuşsan herkes ile savaşta olacağın için ilişkinin düşüp düşmemesi umrunda olmamalı. Sonradan haydutluğu bırakırım o zaman kötü olur diyorsan da yapacağın saldırıların ve idamların ne kadar buna zarar verebileceğini hesaplayıp ona göre bir oyun şekli oluşturman daha mantıklı olur.
 
Bana gelen bilgilere göre uyumlu. Daha doğrusu bazı noktalarda küçük sıkıntılar var - ordunun gözükmesi vs gibi ama genel hatları ile çalıştığını söylediler 1.5.10 için. Betadan çıktığı zaman tam uyumlu haline getiririm ama bir problem olmazsa
 
Eyvallah

1.2.1.1 güncellemesi gönderdim bu arada.
- Esirleri satma opsiyonunun gözükmemesi sorunu düzeltildi
- Haydut altın oranlarına normal bir ayar getirildi.
 
Eyvallah beyler

Versiyon 1.2.2
- Bazı yuvarlama problemleri düzeltildi ( .0000 küsür gibi şeyler gözüküyordu )
- Bir yeri kuşatıp aldıktan sonra orduyu terk ettiğinizde başka bir şehri ziyaret ettiğiniz zaman asker olarak görev yapıp aldığınız bir kalenin alınmasında yardım etmenizle alakalı bir menü bildirimi alıyordunuz. Kafa karıştırıcı olduğu için bu bug düzeltildi - sanırım düzeltildi, test edemedim.
- Haydutluk için tamamen yeni 4 görev eklendi. Görevi aldığınız zaman oyunun mevcut görev mantığına entegre edilmiş şekilde görevler sayfasında gösterilecekler. Görev başlıkları şunlardır: Cennette Fırtına, Taht Oyunları, Koruma Bedava Değildir, Kiralık Haydut
- Cennette Fırtına: Bir karakter, eşinin kendisini aldattığından şüphelendiğinde, o kişiyi ya infazla ya da savaşla öldürmeniz için sizi işe alabilir.
- Taht Oyunları: Klanlar içindeki politik değişime bağlı olarak, bir klan üyesi başka bir klan üyesini ortadan kaldırmak için sizi işe alabilir.
- Kiralık Haydut: Bazı şeyler düellolarla çözülemez. Bazı lordlar, bir düşman lordunu ortadan kaldırmanız için size ödeme yapmak isteyebilir.
- Koruma Ücretsiz Değildir: Yerel çete liderleri, kasaba sahiplerine bir ders vermeniz için sizi işe alabilir.

k8oaQ.jpg
EEItZ.jpg
nkO12.jpg
So5mJ.jpg
xnzDx.jpg
NZdqk.jpg
qlnmw.jpg
TiQrP.jpg
 
Bloc harikasın. Uzun zamandır modlarını inceliyordum da yaptığın bütün modlar oyunun içinde olmasını beklediğimiz tarzda, hatta TW direk hepsini eklese hiç sırıtmaz diye düşünüyorum ,:grin: Çalışmalarında başarılar dilerim.
 
hotfix geldi :grin:
Benden önce bildirim attın yahu :smile:

Versiyon 1.2.2.1'i yayınladım
- Görev varken kayıt alındığı zaman tekrar yüklemede sıkıntı çıkıyordu. Bu düzeltildi. Hala save dosyanız bozuksa şunu yazın bir kere, düzelmesi lazım
campaign.freelance_bandit_reset_all_missions
 
Benden önce bildirim attın yahu :smile:

Versiyon 1.2.2.1'i yayınladım
- Görev varken kayıt alındığı zaman tekrar yüklemede sıkıntı çıkıyordu. Bu düzeltildi. Hala save dosyanız bozuksa şunu yazın bir kere, düzelmesi lazım
campaign.freelance_bandit_reset_all_missions
:grin: :grin: dediğim gibi bannerlorddan daha çok bu modun güncelleştirmelerini takip ediyorum başkan :smile:
 
Hocam öncelikle eline sağlık, oyuna çok sağlam içerik ekleniyor bu modla.

Beta branchda oynadım ben modu. Diğer yüklü olan modlar, Bannerlord Harmony, Better Time, Realistic Battle Ai Module, Realistic Battle Combat Module ve Sp Better Bows. Beta branchı desteklemediğini biliyorum, sadece önceden bilmen işine yarar belki diye söylüyorum; Asker olarak ordudayken çok nadir crash yedim ancak haydut olarak kendi birliğimi kurduktan sonra campaign haritasında hareket ederken crashler sıklaştı.

-Bandit Lair sanırım rastgele bir yerde çıkıyor, ileride bu lair'ın nerede olacağını seçebilecek bir opsiyon getirebilir misin?
-Diğer Bandit Lair'ları bizim için ticaret ve birliğimize haydut toplayabileceğimiz bir şekle dönüştürebilir misin?
-Banditleri upgrade edebilecek kadar oynayamadım ama upgrade perk'ünden sonra Mrauder(İngilizce versiyonda ismi buydu sanrım, işte şu Khuzitlerdeki haydut atlı okçu birlik varya) birliğini Khuzait Raider'a veya Khuzit Lancer'a upgrade etmek biraz modun havasını bozuyor benim için. Demem o ki, haydutlar için bir troop tree hazırlamayı düşünür müsün?
 
Beta branchda oynadım ben modu. Diğer yüklü olan modlar, Bannerlord Harmony, Better Time, Realistic Battle Ai Module, Realistic Battle Combat Module ve Sp Better Bows. Beta branchı desteklemediğini biliyorum, sadece önceden bilmen işine yarar belki diye söylüyorum; Asker olarak ordudayken çok nadir crash yedim ancak haydut olarak kendi birliğimi kurduktan sonra campaign haritasında hareket ederken crashler sıklaştı.
1.2.2.1 ile düzelmiş olması lazım bunun
-Bandit Lair sanırım rastgele bir yerde çıkıyor, ileride bu lair'ın nerede olacağını seçebilecek bir opsiyon getirebilir misin?
-Diğer Bandit Lair'ları bizim için ticaret ve birliğimize haydut toplayabileceğimiz bir şekle dönüştürebilir misin?
-Banditleri upgrade edebilecek kadar oynayamadım ama upgrade perk'ünden sonra Mrauder(İngilizce versiyonda ismi buydu sanrım, işte şu Khuzitlerdeki haydut atlı okçu birlik varya) birliğini Khuzait Raider'a veya Khuzit Lancer'a upgrade etmek biraz modun havasını bozuyor benim için. Demem o ki, haydutlar için bir troop tree hazırlamayı düşünür müsün?
- Bu mümkün değil çünkü oyundaki hideoutlar rastgele değil aslında. Yerleri belli ve rastgele aktif oluyorlar sadece. Bazılarının içinde çoktan haydutlar olmuş oluyor - bunları yok etmeden zaten boşta olan bir yeri veriyorum. Seçmelik bir şey yapmak için sırf bunun için harita sistemi gibi seçmeli bir şey ayarlamak lazım, bunu da sadece bu amaç için kodlamak anlamsız olur.
- Bunun gerekli olduğunu sanmıyorum. Normal şartlarda zaten kendi hideoutundan çok uzakta durmaman en doğalı. Zaten diğer hideoutları dostun gibi ayarlamadım. Yani özellikle diğer hideoutların basılabilirliğini kaldırmadım fark ettiysen. Normal bir şekilde basabiliyorsun hala onları. O yüzden tam olarak dostun olmayan bir yerden asker almayı falan eklemek problem olur. Fakat kendinden düşük haydutları para karşılığı orduna almayı ekledim gelecek patch gelecek. Yani atıyorum Orman Haydutlarını gördün yolda, yanlarına gidip kendilerini orduna katabilirsin.
- Troop Tree ayarlarsam diğer modlar ile olan uyumluluğu bozulur. Mesela kendin X modunu indirip oynayabilirsin. X modunda eğer haydutlar değişmişse bu modda da onu izleyecek. Bu durum rahatsız ediyorsa küçük bir modül hazırlayıp haydutların o üst seviye upgrade path'ini kaldırabilirsin kendin için. Veya belki çoktan vardır böyle bir mod emin değilim
 
hocam yeri değil ama freelancer moduna ilerde etrafta dolaşan haydutları gruba dahil edebilme gelecek mi? çünkü haydutken saldır dediğimizde oyun çöküyor :smile: ama olabilirse güzel olur
Çöküyordan kastın ne? Hangi versiyonda oynuyorsun - ve ne hatası görüyorsun?
Dediğin şeyi birkaç saat içinde güncelleme olarak göndereceğim
 
Çöküyordan kastın ne? Hangi versiyonda oynuyorsun - ve ne hatası görüyorsun?
Dediğin şeyi birkaç saat içinde güncelleme olarak göndereceğim
bende çökmedi dün gece emre oynarken haydutlara saldırdı orda çöktü.. ben sadece etraftaki haydutları ikna edip birliğe alabilirsek güzel olur kanaatindeyim
 

-t3fo.jpg
yBUYO.jpg

  • Versiyon 1.2.3.0​

    • Bir sığınağınız varsa, gezgin haydutları orduya alma seçeneği eklendi. Bu seçenekle, neredeyse tüm haydut partilerini toplayabilirsiniz.
    • Lordunuzu ne zaman tekrar bulmanız gerektiğini gösteren "Orduna Geri Dön" görevi eklendi. Bu sayfa, lordunun bilinen konumunu her gün (öğleden sonra) güncelleyecek. Görev sayfası ayrıca size lorda tıklanabilir bir bağlantı ve kaç gün kaldığı gibi diğer ayrıntıları verecektir.
    • Size yeni rastgele teçhizat istemenizi sağlayan bir seçenek eklendi. Bu çoğunlukla istediğiniz rastgele ekipmanı almadıysanız işinize yarayacaktır.
    • Asil Birliğine katılmayı talep etme seçeneği eklendi. Asil birlik olmanız için gerekli koşullar ile aynısı geçerlidir. Ancak artık hizmet ederken seviye 5'e çıkarsanız ordudan ayrılmanıza ve yeniden katılmanıza gerek yok.
    • Şimdi, efendinizin bir atı varsa, ancak bir şekilde kültürünüzün en son asil kademesi ata sahip değilse, yine de bir at alacaksınız. Bu diğer modlara ve bazı uç durumlarda sıkıntı oluşması için eklendi.
    • Bahis için maliyet hesaplaması değiştirildi. Şimdi daha yüksek rütbeler daha fazla para yatıracak ve kazancınız da bununla bağlantılı olacak.
    • Bazı görevler için ödül hesaplaması değiştirildi. Şimdi çok az veya çok saçma meblağlar vermiyorlar.
    • Bira satın alma hesaplaması değiştirildi. Artık her ekstra satın alma, mevcut şöhretinizle ilişkili olarak daha pahalıya mal olacak.
    • Askerken kazandığınız ücretleri değiştirdim ve dengeledim. Bir koruma iseniz yine de oldukça iyi kazanabilirsiniz, ancak genel olarak artık ücretler daha az OP'ler ve daha dengeliler.
    • Oyunda meydana gelen dinamik olaylar nedeniyle haritada garip davranışlara neden olan birkaç sorun düzeltildi.
 
Back
Top Bottom