[SP] Evlat - ana konu (v1.21 çıktı 15.07.2017)

Users who are viewing this thread

Umarın v2 de kara sövalyeler 90 dan fazla askerlerle spawn olup tüm svadya lordlarını avlamaz,Kral Ragnarın ordusundan fazla bir jumne korsanı ordusu ortalıkla terör estirmez,umarım sadık şövalyeler güçlenir(zırhları en az kara şövalyeler kadar olmalı).
 
Lєσηidαs said:
Umarın v2 de kara sövalyeler 90 dan fazla askerlerle spawn olup tüm svadya lordlarını avlamaz,Kral Ragnarın ordusundan fazla bir jumne korsanı ordusu ortalıkla terör estirmez,umarım sadık şövalyeler güçlenir(zırhları en az kara şövalyeler kadar olmalı).
Mümkün değil çünkü v2 diye birşey olmayacak.
 
Lєσηidαs said:
Umarın v2 de kara sövalyeler 90 dan fazla askerlerle spawn olup tüm svadya lordlarını avlamaz,Kral Ragnarın ordusundan fazla bir jumne korsanı ordusu ortalıkla terör estirmez,umarım sadık şövalyeler güçlenir(zırhları en az kara şövalyeler kadar olmalı).
umarım.
HemŞehri(huseyinotlu12) said:
Mümkün değil çünkü v2 diye birşey olmayacak.
çünkü mod farklı bir isimle çıkacak.
lordyurdola said:
Hocam @buz seninle konuşmuştuk bi ara diplomasi altyapısıyla modu tekrardan kodladığını söylemiştin ? Yeni bir şeyler bekliyoruz. Diğer arkadaşlar adına da konuşabilirim sanırım çünkü bu mod durmamalı gelişmeye devam etmeli. Evlat modu açık ara Türkiyenin en iyi modlarından biri. Sevgiler...
diplomacy + formation ai + freelancer altyapı çalışmaları tamamlandı sayılır. şimdi 6 parçalık görev serisi planlıyorum tam olarak şekillenince kodlamaya başlayacağım. ortaya şöyle bişey çıkacak;
1- oyunun başında konuya giriş görevi
2- sırasını kendiniz seçebileceğiniz 6 ayrı görev dizisi
3- boss karakterle efsanevi karşılaşma
4- ödüllerin verilmesi
5- tören geçisi
6- kapanış =)
 
buz, oyun tamamen hikaye olursa daha güzel olur, bana kalırsa.Yani hikaye ile uğraşırken normal kalradya işleriyle uğraşmak sıkıyor; örneğin uzun yolculuklar da haydutla karşılaşıp esir düşmek veya çocuğunu kaybetmek gibi.
 
Black Dead said:
buz, oyun tamamen hikaye olursa daha güzel olur, bana kalırsa.Yani hikaye ile uğraşırken normal kalradya işleriyle uğraşmak sıkıyor; örneğin uzun yolculuklar da haydutla karşılaşıp esir düşmek veya çocuğunu kaybetmek gibi.
Bencede grupların askerleri çoğu krallık askerlerinden bile güçlü.Grupları alt etmek hikayeyi bitirmekten daha zor.
 
Bence grupların krallıklardan güçlü olması bana saçma geliyor.Grubu kuran kişiler zengin falanda değil.O zaman fazla kişilerle dolaşan gruplar ve oyundaki en güçlü zırhlar bu nasıl bu gruplarda oluyor?Bu gruplar nasıl derebeylerden bile güçlü olabiliyor?(Kral Ragnar 250 kişilik Jumne Korsanı ordusundan kaçıyor.)Bence grupların gücünün düşürülmesi lazım yada grupların hiç olmaması lazım.Başka bir konuya gelirsekte oyun 1277 yılında geçiyor ve maceracımız Kalradyaya 1257 yılında ayak bastı ve bu 20 yıl sonra maceracımız nasıl 1. seviye olabiliyor.Çocuklarını korumak için savaşmasada en az 10 seviye olmalı çünkü koskoca 20 yıl geçmiş karakterimizin birşeyler öğrenmesi ve güçlenmiş olması gerekiyor.Krallara gelirsek,bu krallar 1257 yılında yaşlılarda 1277 yılında bazılarının ölmesi gerekmiyor mu?Bence yeni modda bu sorunlarında çözülmesi gerekiyor.(Oh be içimi döktüm.)
 
Lєσηidαs said:
Bence grupların krallıklardan güçlü olması bana saçma geliyor.Grubu kuran kişiler zengin falanda değil.O zaman fazla kişilerle dolaşan gruplar ve oyundaki en güçlü zırhlar bu nasıl bu gruplarda oluyor?Bu gruplar nasıl derebeylerden bile güçlü olabiliyor?(Kral Ragnar 250 kişilik Jumne Korsanı ordusundan kaçıyor.)Bence grupların gücünün düşürülmesi lazım yada grupların hiç olmaması lazım.Başka bir konuya gelirsekte oyun 1277 yılında geçiyor ve maceracımız Kalradyaya 1257 yılında ayak bastı ve bu 20 yıl sonra maceracımız nasıl 1. seviye olabiliyor.Çocuklarını korumak için savaşmasada en az 10 seviye olmalı çünkü koskoca 20 yıl geçmiş karakterimizin birşeyler öğrenmesi ve güçlenmiş olması gerekiyor.Krallara gelirsek,bu krallar 1257 yılında yaşlılarda 1277 yılında bazılarının ölmesi gerekmiyor mu?Bence yeni modda bu sorunlarında çözülmesi gerekiyor.(Oh be içimi döktüm.)
İlk başta okumaya üşendim ama haklısın harbiden yıla dikkat etmemiştim.
 
lordyurdola said:
Hocam @buz seninle konuşmuştuk bi ara diplomasi altyapısıyla modu tekrardan kodladığını söylemiştin ? Yeni bir şeyler bekliyoruz. Diğer arkadaşlar adına da konuşabilirim sanırım çünkü bu mod durmamalı gelişmeye devam etmeli. Evlat modu açık ara Türkiyenin en iyi modlarından biri. Sevgiler...
diplomacy + formation ai + freelancer altyapı çalışmaları tamamlandı sayılır. şimdi 6 parçalık görev serisi planlıyorum tam olarak şekillenince kodlamaya başlayacağım. ortaya şöyle bişey çıkacak;
1- oyunun başında konuya giriş görevi
2- sırasını kendiniz seçebileceğiniz 6 ayrı görev dizisi
3- boss karakterle efsanevi karşılaşma
4- ödüllerin verilmesi
5- tören geçisi
6- kapanış =)
[/quote]

Hocam sabırsızlıkla bekliyoruz ayrıca genenl beklentinin uzun bi senaryo olduğunu söylemeliyim. Diğer modlarıda Grafik vb. kursak uyumsuzluk olabilir. Senaryo ve oynanışın aksine bu tarz ve oyuna renk katan yan görev piyango vb. eklentilerinde yeni modda olmasını umuyoruz. Kolay gelsin...
 
Ŧanrı said:
Buz doğruyu söyle iptal değil mi :ohdear:
yeni mod projesi iptal değil sadece ismi "evlat 2" olmayacak. evlat ismini hangi kafayla seçmişim bilmiyorum, keşke yeni bi isim bulman lazım dediğinizde bulsaymışım. neyse zaten sıfırdan başlanan bi moda yepyeni sıfır bi isim yakışır. bu arada "bi başlasam devamı gelir be" diyerek moda ciddi ciddi başladım. ctrl+e'ye basmışlığım bile var =)
 

Similar threads

Back
Top Bottom