[SP] - Entrikalar Modu - Suikastler, kaçırmalar, dedikodular ve dahası

Users who are viewing this thread

Bloc

Archduke
WB
Algoritmayı bozmuyor mu dostum? Oyuncu iyice Overpowered olmuş oluyor.
Genelde bu entrikaların yüksek miktarda ücreti oluyor ve aynı zamanda sana karşı zararı yüksek oluyor. Oranlar da yine kişiye göre ayarlanıyor ( başarı ve başarısızlık oranı ) - o yüzden öyle 10k dinara görev yaptırıp geçemiyorsun bu da dengeleri bozmuyor. En azından bozduğuna şahit olmadım ben.




Bu arada 1.5.8 için güncellemeyi ekledim
 

twgarbcomp

Recruit
Bayadır bende hiçbir sorun yok dostum harika sadece :smile:
Sevindim o zaman :grin: Her zaman AI özellikleri az kullanır yada zamanında kullanmaz buda benim oyun zevkimi öldürüyor.


Genelde bu entrikaların yüksek miktarda ücreti oluyor ve aynı zamanda sana karşı zararı yüksek oluyor. Oranlar da yine kişiye göre ayarlanıyor ( başarı ve başarısızlık oranı ) - o yüzden öyle 10k dinara görev yaptırıp geçemiyorsun bu da dengeleri bozmuyor. En azından bozduğuna şahit olmadım ben.




Bu arada 1.5.8 için güncellemeyi ekledim
Genelde modlar algoritmaya tam uymuyor çünkü AI tarafında problemler oluyor hele ki bu oyun da zaten sıkıntılar var. Umarım denemek nasip olur ,eline sağlık.
 

Bloc

Archduke
WB
Genelde modlar algoritmaya tam uymuyor çünkü AI tarafında problemler oluyor hele ki bu oyun da zaten sıkıntılar var. Umarım denemek nasip olur ,eline sağlık.
AI hepsini hemen uygulamıyor çünkü bazı planlarını baltalama şansı var - mesela örnek vereyim, eğer süikast çok pahalıysa sırf kişiden nefret ediyor diye suikaste para dökmüyor çünkü o para aynı zamanda ordu ve diğer masrafları için gerekli. Bu dengeyi bozmamak adına elimden geldiğince üst limitlere bağladım olayı. Sakatlama vs de aynı şekilde. İlk versiyonlarda tüm lordlar birbirini sakatlıyordu mesela çünkü genelde oyundaki lordlar birbirlerinden ölesiye nefret ediyorlar ( sürekli birbirlerinin kalelerini kuşatıp, köyleri yağmaladıkları için vs )
Romantizm kısmını AI uygulamıyor şu an mesela, çünkü lordların büyük bir kısmı zaten evli veya hızlıca evleniyor. Zamparalık yapmaları için gerekli bir zemin de bulunmadığı için bu riski almalarını eklemedim boşu boşuna. Belki ilerleyen zamanlarda bunu ekleyebilirim böylece meşru olmayan çocuklar etrafta savaşabilir vs.
 

twgarbcomp

Recruit
AI hepsini hemen uygulamıyor çünkü bazı planlarını baltalama şansı var - mesela örnek vereyim, eğer süikast çok pahalıysa sırf kişiden nefret ediyor diye suikaste para dökmüyor çünkü o para aynı zamanda ordu ve diğer masrafları için gerekli. Bu dengeyi bozmamak adına elimden geldiğince üst limitlere bağladım olayı. Sakatlama vs de aynı şekilde. İlk versiyonlarda tüm lordlar birbirini sakatlıyordu mesela çünkü genelde oyundaki lordlar birbirlerinden ölesiye nefret ediyorlar ( sürekli birbirlerinin kalelerini kuşatıp, köyleri yağmaladıkları için vs )
Romantizm kısmını AI uygulamıyor şu an mesela, çünkü lordların büyük bir kısmı zaten evli veya hızlıca evleniyor. Zamparalık yapmaları için gerekli bir zemin de bulunmadığı için bu riski almalarını eklemedim boşu boşuna. Belki ilerleyen zamanlarda bunu ekleyebilirim böylece meşru olmayan çocuklar etrafta savaşabilir vs.
Anladım olabildiğince dengeli yapmışsın. Belki bir gün Konsey tarzı bir mod yapmayı düşünür müydün? Klanların kafalarına göre kral bilmem ne kafalarına takmadan etrafta kale feth etmesi saçmalık bilmem sen ne düşünüyorsun bu konuda? Hani Mareşal seçsek ya biz ona şu kaleyi almakla görevlendirelim yada o bize şura hedefim mantıklı mı? Diye sorsa nasıl olurdu?
 

Bloc

Archduke
WB
Klanların kafalarına göre kral bilmem ne kafalarına takmadan etrafta kale feth etmesi saçmalık bilmem sen düşünüyorsun bu konuda?
Bu konuda @Royalus bir istekte bulundu. İlerleyen günlerde o modülü yükleyebilir eğer isterse. Krallıktakilerin kafalarına göre kale/şehir kuşatmalarını ortadan kaldıran bir mod.
 

twgarbcomp

Recruit
Bu konuda @Royalus bir istekte bulundu. İlerleyen günlerde o modülü yükleyebilir eğer isterse. Krallıktakilerin kafalarına göre kale/şehir kuşatmalarını ortadan kaldıran bir mod.
Evet bu biraz yardımcı olur ama her işin bize kalmasıda eksik kalır. Mission tarzı etkinlikler olmadan çalışmaz. Alırsa kaleyi ilişkimiz yükselir almazsa düşer başka adamı seçeriz? Gibi. Öylece fikir veriyorum ama zorsa vs kusura bakma.
 

Royalus

Marquis
M&BWBWF&SNWVC
Bu konuda @Royalus bir istekte bulundu. İlerleyen günlerde o modülü yükleyebilir eğer isterse. Krallıktakilerin kafalarına göre kale/şehir kuşatmalarını ortadan kaldıran bir mod.
Oyun çıkıp başladığımdan beri en çok canımı sıkan durumdan kurtuldum sayenizde.Haftasonu müsait olucam ve modülü büyük bir keyifle nexus'da paylaşacağım.Herşey için çok teşekkürler beyim :smile:
 

Bloc

Archduke
WB
Evet bu biraz yardımcı olur ama her işin bize kalmasıda eksik kalır. Mission tarzı etkinlikler olmadan çalışmaz. Alırsa kaleyi ilişkimiz yükselir almazsa düşer başka adamı seçeriz? Gibi. Öylece fikir veriyorum ama zorsa vs kusura bakma.
O kadar kolay bir durum değil ama yapılamayacak bir şey de değil. Yine de gerekli olduğunu düşünmüyorum çünkü şu an Bannerlord yapısı gereği hala köylü gibi seni orada burada gidip görev yapmaya zorluyor ilişki arttırmak için. Oyunda bu basit derinlik bile yokken bunu sadece bir noktada eklemenin çok fazla bir ek keyif kazandıracağını sanmıyorum.
 

twgarbcomp

Recruit
O kadar kolay bir durum değil ama yapılamayacak bir şey de değil. Yine de gerekli olduğunu düşünmüyorum çünkü şu an Bannerlord yapısı gereği hala köylü gibi seni orada burada gidip görev yapmaya zorluyor ilişki arttırmak için. Oyunda bu basit derinlik bile yokken bunu sadece bir noktada eklemenin çok fazla bir ek keyif kazandıracağını sanmıyorum.
O yok bu yok nerden keyif alacağız? :grin: Yapımcıların eksik mekaniklerinin sizin de yapacağınız güzel şeyleri engellemesi çok üzücü.
 
Last edited:

Blocker

Recruit
Sence oyunun yapay zekasını düzeltirlermi veya bunu mod aracılıgyla yapay zekayı geliştirebilirlermi modderlar bide bu zırhların birbirine geçmesi sorunlari fln var bunlar modla düzeltilebilirmi veya talewords buna yönelik güncelleme yayınlayabilirmi
 

Blocker

Recruit
Bide oyun tama çıktığında Büyük haritaları kaldırabilirmi oyun misal avrupa ortadoğu ve afrikanın üst kısmını kaldırbilirmi ve asyanın batı tarafını
 

Bloc

Archduke
WB
Sence oyunun yapay zekasını düzeltirlermi veya bunu mod aracılıgyla yapay zekayı geliştirebilirlermi modderlar bide bu zırhların birbirine geçmesi sorunlari fln var bunlar modla düzeltilebilirmi veya talewords buna yönelik güncelleme yayınlayabilirmi
Yapay zekayı ve savaşları düzelten şu mod var
Taleworlds'ün mecburen kuşatma yapay zekasını düzeltmesi lazım zaten bununla alakalı güncelleme geleceğine eminim. Zırhların birbirine girmesi çok sık rastlanan bir şey olmadığı için ona bakacaklarını sanmıyorum.
Bide oyun tama çıktığında Büyük haritaları kaldırabilirmi oyun misal avrupa ortadoğu ve afrikanın üst kısmını kaldırbilirmi ve asyanın batı tarafını
Harita kaldırması gibi bir durum yok, daha doğrusu senin istediğin detaya bakar. Harita büyük olsun hem de binlerce şehir olsun dersen, onu kaldırmama şansı var - kaldırsa bile senin bilgisayarda kaldırsa bile düşük orta sistemlerde sorun yaşatır. Avrupa haritaları şu halinde bile eklendiği için ilerleyen zamanlarda daha detaylı güzel şeyler ekleneceğine eminim ama https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2265
 

Blocker

Recruit
Yapay zekayı ve savaşları düzelten şu mod var
Taleworlds'ün mecburen kuşatma yapay zekasını düzeltmesi lazım zaten bununla alakalı güncelleme geleceğine eminim. Zırhların birbirine girmesi çok sık rastlanan bir şey olmadığı için ona bakacaklarını sanmıyorum.

Harita kaldırması gibi bir durum yok, daha doğrusu senin istediğin detaya bakar. Harita büyük olsun hem de binlerce şehir olsun dersen, onu kaldırmama şansı var - kaldırsa bile senin bilgisayarda kaldırsa bile düşük orta sistemlerde sorun yaşatır. Avrupa haritaları şu halinde bile eklendiği için ilerleyen zamanlarda daha detaylı güzel şeyler ekleneceğine eminim ama https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2265
Yapay zeka olarak demek istediğim genel anlamda kötü şehirlerde takılan insanlarmı desem savaşta saçma sapan yapılan hamleleler savaşırken npc bos bos hiç vurmadığı oluyor zırh olarakta demek istediğim misal kask zırhın birbirinin içinden geçtiği oluyor bide bu entrika modunu ne kadar detaylandırmayı düşünüyosun
 

Bloc

Archduke
WB
kötü şehirlerde takılan insanlarmı
Şehirlerde gördüğün insanlarda zaten yapay-zekalık bir durum yok. Belli başlı hareketleri yapıyorlar sadece. Savaştaki hamleler yine bu Realistic Battle Modu ile düzeltilen bir şey. Davranışlar da belli parametreler ile ayarlanıyor. Çok absürt haraketler yaptıklarına şahit olmadım ama.
Kaskın zırhın birbiri içinden geçtiğine de çok rastlamadım, bug olarak raporlarsan bakabilirler.
Entrika Modunu daha fazla detaylandırmayı düşünmüyorum şimdilik.
 

Blocker

Recruit
Peki optimazsyon konusunda sence bu oyun en iyilerden olabilirmi ve daha fazla düzeltilmese bile mod aracılığıyla düzeltilebilirmi
 

madly

Recruit
Hocam küçük bir sorun oldu belki haberiniz yoktur. Corein ile evliyim, Wuthyin ile ilişki yaşa dedim. Ilişki başarılı oldu, hamile kaldı. Ansiklopedi'de söyle gözüküyor:
Corein eski eş, Wuthyin eski eş, Wuthyin eski eş, Corein eski eş.
Herhalde boşanmış saydı. Çünkü Wuthyin'e en ateşli hayranınızım dedim o da birbirimizi tanıyalım vs dedi.
 
Top Bottom