Sinnlose Tools

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Darwin

Watchin' your language...
Section Moderator
Hi,
wie ein paar vielleicht wissen (oder auch nicht), lerne ich gerade C++/WinForms. Da ich ein bisschen Übung gebrauchen könnte, hab ich gedacht, ihr könntet mir ein paar Tools schildern, die ihr immer schonmal haben wolltet (vorrausgesetzt, es ist mit meinen Kenntnissen zu schaffen) und die ich euch dann zusammenbastle.
 
versuch mal einen Taschenrechner zu programmieren
in vielen C Anfängerbüchern ist das eine Aufgabe die zuletzt gestellt wird
 
Naja, den gibts ja schon in 740.000-facher Ausführung, fällt dir nicht was nützliches ein, was es noch nicht (so oft) gibt?
 
Darwin 说:
Naja, den gibts ja schon in 740.000-facher Ausführung, fällt dir nicht was nützliches ein, was es noch nicht (so oft) gibt?
ich persöhnlich finde das eseinfach nur eine gute Übungsaufgabe ist
du kannst ja mal schaun ob du da was findest
 
SvÄn 说:
Darwin 说:
Naja, den gibts ja schon in 740.000-facher Ausführung, fällt dir nicht was nützliches ein, was es noch nicht (so oft) gibt?
ich persöhnlich finde das eseinfach nur eine gute Übungsaufgabe ist
du kannst ja mal schaun ob du da was findest

Wusste gar nicht, dass es sowas gibt, danke, ich schau mich mal um... :smile:

Edit: Ich bin gerade mit einem anderen Programm fertiggeworden, mit dem man die Tastenanschläge pro Minute messen kann.

Download

 
bin ich vielleicht der erste der es runtergeladen hat?

18:31:25 Uhr

EDIT: Achtung, Ergebnis folgt auf dem Fuße:

Sie haben 1 Minuten und 10 Sekunden an diesem 199 Zeichen langen Text geschrieben. Das entspricht 170,57 Anschlägen pro Minute.

Der Darwin ist ein ganz toller Modder und Warband-Spieler! Er ist unser Forums-Moderator und hat einen laaaangen weißen Bart. Er war mal ganz schlau, aber jetzt ist er nur noch ein 15-jähriger Junge.



=> ich hab halt mal was liebes geschrieben. im letzten satz liegt die betonung auf "nur". ach ja und ich hab mich ganz schön oft vertippt. kommt davon wenn man sowas schreibt  :oops: :grin:


Ah ein und Copyright von M.B. seh ich noch grade :grin:
 
assegair 说:
bin ich vielleicht der erste der es runtergeladen hat?

18:31:25 Uhr

Kann gut sein...

assegair 说:
Der Darwin ist ein ganz toller Modder und Warband-Spieler! Er ist unser Forums-Moderator und hat einen laaaangen weißen Bart. Er war mal ganz schlau, aber jetzt ist er nur noch ein 15-jähriger Junge.

:oops:

musst du grad sagen :razz:

assegair 说:
Ah ein und Copyright von M.B. seh ich noch grade :grin:

äh... und?


Der Beitrag hat sich zur Hälfte selbst gelöscht :neutral:
 
ach ich fands einfach nur süß..ups ehm nein amüsant :grin:
aber stimmt is ja eig normal. ja ich bin auch nich älteR :grin:
 
Sowas kannte ich schon als Onlinepogramm.
Dort war aber ein Text vorgegeben den man abschreiben sollte.
Und nach ner Weile war dann Stop. Und es wurden die Wörter in der sec etc. ausgerechent, das hier war aber auch nicht schlecht :smile:
 
Ich hatte schon öfters mal mit dem Gedanken gespielt, ob es möglich wäre zwei M&B mods mit einander zu verbinden. Also nehmen wir mal an man würde ein Programm basteln das die kompilierten  M&B Textdateien auf Veränderungen zu Native überprüft. Wurden Veränderungen gefunden, werden die veränderten Sequenzen kopiert. So müsste es möglich sein, zwei mods mit einander zu verbinden. Problematisch wird es nur wenn gleichnamige Variablen verwendet werden. Kleine Veränderungen könnten so aber vielleicht, unter umständen mit einander kombiniert werden. Ein kleines Hinderniss wären dann noch die Zahlen am Anfang der Textdateien, die müssten dann natürlich auch auf den hinzugefügten Bestand aktualisiert werden.

Das wäre doch ein nettes projekt, und wenn Du so einen Modmerger hinbekommst wirst Du zur Legende in der Welt des M&B.
 
Starkad 说:
Ich hatte schon öfters mal mit dem Gedanken gespielt, ob es möglich wäre zwei M&B mods mit einander zu verbinden. Also nehmen wir mal an man würde ein Programm basteln das die kompilierten  M&B Textdateien auf Veränderungen zu Native überprüft. Wurden Veränderungen gefunden, werden die veränderten Sequenzen kopiert. So müsste es möglich sein, zwei mods mit einander zu verbinden. Problematisch wird es nur wenn gleichnamige Variablen verwendet werden. Kleine Veränderungen könnten so aber vielleicht, unter umständen mit einander kombiniert werden. Ein kleines Hinderniss wären dann noch die Zahlen am Anfang der Textdateien, die müssten dann natürlich auch auf den hinzugefügten Bestand aktualisiert werden.

Das wäre doch ein nettes projekt, und wenn Du so einen Modmerger hinbekommst wirst Du zur Legende in der Welt des M&B.

Mmh, das wäre schon möglich (auch im Prinzip nicht sooo schwer, nur ziemlich viel zu schreiben), aber dann müsste ich mich erstmal intensiv mit den textfiles auseinandersetzen. Mal abgesehen davon, wäre diese zusammengeführte mod einfach nur überfüllt, da müsste man noch auswählen können, was alles gemergt werden soll.
 
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