Eli, etsitään vapaaehtoista grafiikkakoodaria selainpeliin, jonka nimeä ei ole vielä päätetty.
Grafiikkakoodari tarkoittaa henkilöä, joka koodaa suuren osan ulkoasusta sekä päättää sopivat värit, teemat yms. Työ edellyttää hyvää CSS- ja HTML-tuntemusta sekä hyvää kuvaamataitoa & taiteellista silmää.
Työstä ei tässä vaiheessa saa palkkaa, mutta pelin valmistuttua siihen todennäköisesti laitetaan lahjoitusmahdollisuus ja ehkä pieniä bonuksia mitä voi ostaa oikealla rahalla. Nämä rahat sitten käytettäisiin ensisijaisesti vaadittavaan tekniseen laitteistoon (lue: palvelimeen) ja toissijaisesti (eli jos jää yli) tekijöille.
Siinä oli selostus työstä. Mutta jotta tätä ei luultaisi joidenkin wannabe-koodareiden märäksi päiväuneksi, niin lienee aiheellista selostaa hieman ja laittaa pari kuvaa.
Peli sijoittuu keskiaikaan. Hallitset omaa valtakuntaasi (omaperäistä, vai mitä?), sodit, ryöstät ja raiskaat. Perussettiä. Tarkoitus ei kuitenkaan ole
tehdä korealaista massatuotantoselainpeliä, vaan innovatiivinen, pelaajia kuunteleva ja yhteisöllinen selainpeli. Suunniteltuja ominaisuuksia mm. kolmiportainen tiedejärjestelmä (ideat, tutkimukset, keksinnöt), strategista silmää vaativa taistelusysteemi yms.
Tiimissä on tällä hetkellä kaksi pääsuunnittelijaa ja yksi on-off graafikko:
- Minä, koodari, vetäjä, jonkinnäköinen graafikko
- Geewilliam, pääkoodari, vetäjä
- Ja tämä on-off graafikko, Dappe
Ja lopuksi pari kuvaa:
Ja kaikki on periaatteessa work-in-progress. Pelissä on nyt jo parin viikon koodaamisen
jälkeen yksi resurssi puu, 2 rakennusta, rekisteröityminen, kirjautuminen, puun kerääminen (päivittyy tunnin välein) ja
jotain muuta pientä mitä en jaksa muistaa. Nyt tänään/huomenna meinaan koodata resurssienlähetyksen toiselle pelaajalle jos ehdin.
Grafiikkakoodari tarkoittaa henkilöä, joka koodaa suuren osan ulkoasusta sekä päättää sopivat värit, teemat yms. Työ edellyttää hyvää CSS- ja HTML-tuntemusta sekä hyvää kuvaamataitoa & taiteellista silmää.
Työstä ei tässä vaiheessa saa palkkaa, mutta pelin valmistuttua siihen todennäköisesti laitetaan lahjoitusmahdollisuus ja ehkä pieniä bonuksia mitä voi ostaa oikealla rahalla. Nämä rahat sitten käytettäisiin ensisijaisesti vaadittavaan tekniseen laitteistoon (lue: palvelimeen) ja toissijaisesti (eli jos jää yli) tekijöille.
Siinä oli selostus työstä. Mutta jotta tätä ei luultaisi joidenkin wannabe-koodareiden märäksi päiväuneksi, niin lienee aiheellista selostaa hieman ja laittaa pari kuvaa.
Peli sijoittuu keskiaikaan. Hallitset omaa valtakuntaasi (omaperäistä, vai mitä?), sodit, ryöstät ja raiskaat. Perussettiä. Tarkoitus ei kuitenkaan ole
tehdä korealaista massatuotantoselainpeliä, vaan innovatiivinen, pelaajia kuunteleva ja yhteisöllinen selainpeli. Suunniteltuja ominaisuuksia mm. kolmiportainen tiedejärjestelmä (ideat, tutkimukset, keksinnöt), strategista silmää vaativa taistelusysteemi yms.
Tiimissä on tällä hetkellä kaksi pääsuunnittelijaa ja yksi on-off graafikko:
- Minä, koodari, vetäjä, jonkinnäköinen graafikko
- Geewilliam, pääkoodari, vetäjä
- Ja tämä on-off graafikko, Dappe
Ja lopuksi pari kuvaa:
Ja kaikki on periaatteessa work-in-progress. Pelissä on nyt jo parin viikon koodaamisen
jälkeen yksi resurssi puu, 2 rakennusta, rekisteröityminen, kirjautuminen, puun kerääminen (päivittyy tunnin välein) ja
jotain muuta pientä mitä en jaksa muistaa. Nyt tänään/huomenna meinaan koodata resurssienlähetyksen toiselle pelaajalle jos ehdin.