ENVANTER GÖRÜNÜMÜ
1A- Eldiven/Kolçak
2A- Miğfer
3A- Zırh
4A- Tozluk/Çizme
5A- Savaş Atı
1B- Kral olduğumuz durumda taç olacak. (Diğer Krallar için de geçerli.)
2B- Tunik/Elbise
3B- Çizme/Pantalon(?)
4B- Binek Atı
Açıklama: Malum oyunda genel olarak paralı asker olarak bulunuyoruz. İleride Lord/Kral oluyoruz. Zamanımızın büyük bölümünü savaşlarda geçiriyoruz. Ancak geri kalan bölümde halk arasında veya kale ve şehirlerde diğer lordlarla geçiriyoruz. Biz her yerde üzerimizdeki ağır zırhlarla ve silahlarla gidiyoruz. Bu, pekala mantıksız bir durum. Buna bir çözüm getirelim dedim; A grubu envanterler savaşlardaki ağır zırhlarımız olsun. B grubu da Halk arasında ve sefer halinde iken ki olsun; sefer halini açacak olursam, üzerimizde ağır zırhlarla yolculuk etmek çok yorucu olur. Bu nedenle savaşa gidiyor dahi olsak üzerimizde B grubu olacak. Savaşdan önce rakibimiz ile müzakere ederken de B grubu olacak. Savaşa girdiğimizde de A grubu kuşanılacak. (Hazırlık aşamasında yaverimiz zırhımızı giydirecek. Hatta bu esnada ara bir video girebilir; yaverimizin zırhımızı kuşanmasına yardım ettiği bir video, bu video bağlı olduğumuz, veya seçtiğimiz kültüre bağlı olarak değişebilir. Böylece savaşa girerken geçen o kısa süre böyle değerlendirilmiş olur.) Bu durumda A grubu sadece savaşlarda kullancağız. Bu A grubu, B grubu satıcıları ve slotları farklı olabilir. (Yani A grubu zırhları B grubunda kuşanılamazlar ve tam tersi) A grubu ağır çelikler, sertleştirilmiş deriler içerirken, B grubu ipekler, boyalı kumaşlar, yünlü, kadifeli tunikler içermeli... Şehirde veya köylerde dolaşırken karşımıza çıkan suikastçilere B grubu ile yakalanalım, ki işimiz daha zor olsun ve suikast çabası bir anlam kazansın.
1A- Eldiven
2A- Miğfer
3A- Birincil Zırh
4A- Tozluk/Çizme
5A- At
1B- Miğfer Altı
2B- İkincil Zırh
Bu ise I. önerime alternatif... Bu sefer B grubu ikincil zırhları teşkil edecek. Böylece aşağıda belirttiğim gibi kombinasyonlar açığa çıkacak. Daha fazla çeşit olmuş olacak görünümlerde.
I)
1A Plakalı Eldiven
2A Kanatlı Şövalye Miğferi
3A Plakalı Zırh ve Omuzluk
4A Çelik Tozluk
5A Ağır Hücum Atı
1B Örme Zincir Başlık
2B Örme Zincir Zırh
II)
1A Plakalı Eldiven
2A Kanatlı Şövalye Miğferi
3A Armalı Tunik
4A Çelik Tozluk
5A Ağır Hücum Atı
1B Deri Başlık
2B Plakalı Zırh ve Omuzluk
III)
1A Plakalı Eldiven
2A Kanatlı Şövalye Miğferi
3A Armalı Tunik
4A Çelik Tozluk
5A Ağır Hücum Atı
1B Örme Zincir Başlık
2B Örme Zincir Zırh
Bu kombinasyonlar arttırılarak hem çeşitlilik arttırılır, hem de aynı ekipmanlar ile farklı seviyelerdeki askerler kuşandırılmş olur.