Savaş Sistemi İle İlgili Bir Kaç Öneri

Users who are viewing this thread

Sayacağım önerilerin temel amacı oyunda stratejiyi daha zorunlu hâle getirmek ve oyunu daha gerçekçi kılmaktır.
Savaş Hazırlıkları
Tarihte ordular savaşmadan önce dizilişi ve savunmaları hazırlamak için saatlerce hatta günlerce beklerdi. M&B'de de kesinlikle bu özellik olmalı. Bize yaklaşan bir düşman ordusu görmüşsek kamp kurup hazırlıklara erken başlayabiliriz, savaş başladıktan sonra ise ordunun dizilişini ayarla/düşman dizlişini gör/ savunma inşa et/biraz bekle... gibi seçenekler olmalı. Savunmalar ise çukur siper mızrak hattı vb ayrılmalı, farklı savunmaların faeklı inşaa süreleri olmalı ve bu savunmaların konumlarını oyuncu seçmeli. Bu sayede atlıların dengesiz gücü de önlenmiş olur.
İtaatsiz Derebeyleri
Ulan seni sürgün yemişken hiç toprağın ya da arkadaşın yokken yanıma almışım yani bir çeşit p*zevenklerin elinden kurtarmışım :grin: üstüne toprak vermişim, sen maraşel ile ile hiç bir zaman evlenemeyeceğin bir kız üzerine tartışıp yanımda savaşmayı red ediyorsun.Savaşa gelmeyen derebeylerine karşı yapabileceğimiz bir davranış olmalı koskoca kral bir kaç toprak ağasının şımarıklığını çekemez.

Benim önerim bu durumda ikaz et/azarla/tokatla/topraklarını elinden al/sür gibi yaptırımlar uygulayabilmemiz. Bu yaptırımların ağırlığına oranla  lordu sevmeyen lordlarla ilişkimiz artmalı sevenler ile ise ilişkimiz azalmalı. Ayrıca lordun mazeretinin geçerliliğine (askeri olmayan adamın savaşa gelecek hali yok) ve lordun bu davranışı daha önce yapıp yapmadığı gibi değişkenlere göre tarafsız lordlarla ilişkilermiz ve de onurumuz etkilenmeli bunların üstüne de ilerleyen zamanlarda lordların savaşa gelme -ve hatta vergi verme- durumları artmalı -belki de bir "otorite" özelliği ile-

Tabi ki eğer bu davranışları açık alanda gerçekleştirirsek -ve lordun ordusu daha güçlü ise- bize saldırabilmeli eğer lordun kendi evindeysek bizi tutklayabilmeli.
Sabit bir harita
Bazıları oyunda witcher benzeri oyunlar gibi olmasını istese de ben buna karşıyım. Kanımca M&B için en iyi sistem haritada dolaşmanın şu anki gibi olması ancak bütün haritanın önceden belirlenmiş olması. Yani diyelimki Uxhal'ın yanında iki nehrin birleştiği yerde 100 kez savaşa giriyoruz, bu 100 savaştada bölge çakıl taşlarına kadar aynı olması.
Savaşırken Zaman Geçmesi
Biz savaştayken oyunun 2-3 saat ilerlemesi gerekli.
Gün Döngüsü
Oyunda gün döngüsü olmasına karşın bı döngü savaşları hiç etkilemiyor, oysaki askerlere herkes uyusun(moral azalmaz, baskın gelebilir) askerlerin bir kısmını uyut kalanına nöbet beklet (moral biraz azalır, baskın gelemez)askerler uyanık kalsın (moral daha çok azalır, askerler baskın yapmaya hazır olur) gibi emirler vermek oyunu derinleştirecektir
Baskınlar
Karşı tarafın ordusu tamamen uyutmuşsa baskın yapılabilir, basılan ordunun askerleri yerde hareketsiz yatar ve karşı tarafın ordusu belli bir mesafe yaklaştığında (örneğin piyadeler için 1,5 metre atlılar için 5 metre) karşı taraf dağınık bir biçimde ve de daha düşük canla (örneğin %80) savaşa başlar.
Baskın ile kazanılan savaşlar normal savaşlardan daha az nam getirmeli.
Casuslar
Düşmanımızın ülkesine, kalesine, ya da kampına casus gönderip bilgi öğrenebilmeliyiz casus yakalanırsa onur kaybederiz. Casuslar aynı zamanda karşı tarafın erzağına ya da moraline sabotaj yapabilmeli.
Gelişmiş Diplomasi
İttifaklar, bağlı devletler, savaştan sonra kin tutan devletler(ilişki sıfırlanmayacak), prens ve prensesler(evlilik için), ayrıntılı barış antlaşmaları -topraklar yalnızca ele geçirilmemeli, barış antlaşmarı ile fetihler tescillenmeli)
Ölümün Ardından Asker Olarak Savaşa Devam Etmek
Bu özelliği Anno Domini modunda görmüştüm, öldüğümüzde(bayıldığımızda) savaşa yoldaşlar dışında en üstte olan birim ile devam etmeliyiz.
Kralı Devirmek
Kral esir alınılırsa yerine başka birisi(kralla kan bağı olucak) tahta geçirilebilmeli yeni kral kendini tahta geçirenlerle hak ettiği tahtı ona verenlerle yüksek bir ilişkiye sahip olmalı eski kral ise bir dostunun toprağında gizlenmeli
Gerçekçi Haneler
Oğullar babalarının bayrağını taşımalı kızlar ise hanenin renklerinde giyinmeli. Ayrıca oğulların -istisnalar hariç- kendi toprakları olmamalı ve babalarından harçlık almalılar. Babaları sürüldüğünde ya da öldüğünde ise bu mülkleri devralmalılar
Meşaleler
Özellikle baskınlarda ve köy yağmalarında belirli noktalara meşale atarak kampı/köyü yakmak amacıyla kullanılabilir. Kampı yakılan ordunun envanterinde belirli bir eşya varsa (kalın bir örtü gibi) bu eşyalar ateşlerini söndürmek için kullanılabilir.
Kamp Yağmaları
Aynı baskın gibi ancak askerleri öldürmek yerine erzakları çalıyorsunuz.
Geliştirilmiş Yetenek Sistemi
Oyunda yetenek sisteminin değişeceği söylenmişti ancak yine de eklemek istedim.
Şu anki yetenek sistemi çok kötü, sırf çevikliğe puan vermediğim için atletizmimi geliştirip hızlı koşamıyorum aynı şekilde oyunu lider olarak oynuyorsanız genellikle tim yetenek puanlarınızı karizmaya verdiğiniz için kendiniz savaşmanız gerektiğinde zorluklar çekiyorsunuz.






 
Savaşırken zamanın kesinlikle geçmesi gerekiyor ayrıca savaştayken geçen sürece gece gündüz döngüsüne ve oyunda geçen süreye yansımalı sabit olmamalı

böylece düşman topraklarında bir lordla uzun süre savaşmanın bedelini oyuncu da ödemeli
 
Back
Top Bottom