Bence reinforcement alanı YZ için adil değil ve bu tür dengeler sağlanmadan her strateji oyunu ya milimetrik matematik hesaplamalı YZ tarafından işgal edilir ( TOTAL WAR da legendry oynayanlar beni anlar ) yada Player tarafından yatarak oynanan bir oyun haline gelir. Biz savaşa girdiğimizde bir alan harici kimse artık savaşa katılamıyor okay ama YZ YZ ye karşı savaş başlatınca biz hop diye daha hörekesinden gelip bizim tarafımızda olan YZ yi kurtarıyoruz bu büyük bir kar topu etkisi Player tarafı ve playerın tarafında ki YZ ler için. Bence ya savaşlar daha hızlı olmalı ( ki yavaş diyemeyiz ) yada savaş ilk başladığı zaman delaylı olarak katılmalıyız ( biz hali hazırda dönen bir savaşa katılırsak sanki biz savaşı başlatmışız gibi etrafta ki YZ ler tercih ederlerse savaşa katılmalılar aksi halde Player OP oluyor . Tercih ederlerse dedim çünkü 500 vs 100 e zaten katılmalarının bir mantığı yok ). Ben çok biliyorum diğer oyunlarda böyle böyle 1000 kişilik orduları eritmiştik. Hadi sen saldırınca desteğe geliyorlar da YZ diğer YZ ye saldırır sende saldırıya uğrayan YZ nin dostlarından önce kendi tarafında olana yardıma girersen bir anda zaman donuyor ve bir saniyede adamlar bir gurubunu kaybediyor. Biliyorum sıkıntılı bir konu ama bu hali ile kalmamalı bence.
Last edited: