[Rehber] Yoldaş Rehberi(Sürüm:Eski)

正在查看此主题的用户

Yoldaş işinin de daha oturmadığı aşikar..

- çok fazla yoldaş olduğunu düşünüyorum. Aslında bizim ordumuza katılmak veya turnuvalara girmek dışında bir fonksiyonları olsa, en basitinden diğer lordlarda alabilse, veya az bir kısmı kendi yolunu çizmeye kalksa anlarım ama şu durumda çok fazlala. Daha demin lageta da 2.5 sayfa yoldaş vardı.
- ve her göreve uygun en az 1 adet yoldaşın oyun başında olmasa da ileriki zamanlar da ortaya çıkması lazım. Mesela demircilik yapmak istiyorum, ama demirci yoldaş yok. Ne zamandır bekliyorum mühendis, izci, cerrah, kumandan vs. Gibi rollere uygun yoldaşlar gelirken demirci gelmedi. Level ve yetenek dağıtım işi biraz zorluyken başka bir yoldaşı alıp demirci yetiştirmek de biraz zor bir iş..

Neyse burası yeri değil ama yazayım istedim. Umarım işler yerine oturunca güncel güzel bir rehber yaparsınız..
 
Yoldaşlardan izci olanlardan iki tane aldım. Belki skillerini farklı verirsem , biri ormanda , diğeri çölde hızlı ilerlememe yardımcı olur diye ama zannedersem birlik görevlendirmesinde kimi seçtiysek onun skili aktif oluyor.
Savaşçı yoldaşları , birden fazla silah üzerinde eğitimleri oldukları için , oluşturduğumuz birliklerin askerler çeşitliliğine göre bonus özellikler vererek askerlerin silah kullanımı ve atletizm gibi birlik kalitesini arttırmayı düşünüyorum. Oluşturduğum birlik içerisinde Levazım subayı özelliğini seçerek parti limitlerini arttırabiliyorum ama izcilik sıfır olduğunu için ( ki malesef nogun kardeşimiz de dahil hepsinde bu şekilde) izciliği seçtince kendi birliğinde neredeyse hiç level atlamadığını farkettim. Hatta bir ara çok daha hızlı haraket edip süratlice izciliği geliştirmesi umudu ile (belki hız değil , izlenen düşman gurubunu takip etmek gerekiyordu ama neyse ) kervan oluşturup, kervanda izcilik özelliğini seçtiğim halde hiç hareketlilik olmadı.
Bununla beraber ayrıca belirtmek isterim ki , kendi birliğimiz bünyesinde iken örneğin levazım subayı seçili bir yoldaşımıza bir birlik oluşturunca artık levazım subayı kadrosu tamamen ortadan kalkıyor. Bunu engellemek için birlik oluşturmak istediğimiz kişiden bu görevi alıp öyle birlik oluşturmamız lazım. Yoksa birliğini dağıtıp yoldaşı tekrar kendi birliğimize kattıktan sonra atadığımız görevi iptal etmekle uğraşabiliyoruz. Bu durum güncellemelerle düzeltilebilir ama ben yazmış olayım dedim.

Oyunun başında atletizm özelliğimizi geliştirmemiz noktasında fikir sahibi olmamı sağlayan kundaklı yay skilleri gelişmiş biniciliği olmayan özellikteki bazı yoldaşların arbalet skillerini , at üzerinde arbalet kullanımı özelliği açılana kadar yaya olarak oyun boyunca geliştirip test edeceğim nasipse.
Haritada yaya ilerleyip atletizm geliştirirken bir yandan çapulculara karşı yoldaşlarla birlikte normal yay , kundaklı yay ve ciritlerle hedef talim çalışması yapıp bir miktar gelişme kaydettikten sonra kaçmaya çalışan çapulcuları yaya olarak kovalayıp önüne geçip kılıçtan geçirecek hızda hareket edebiliyoruz. Kale kuşatmalarında bir hayli renklenecektir.

Demirci yoldaşı ilk başlarda birliğe katıp demirciliğimizi geliştirmemizde hızlı ilerleyebiliriz diye düşünülmüş. Ben sonradan kılıç becerisini bir miktar yüksek görüp iş yaptırırım diye aldım ama baktım ki ; ilk slotta , sol tarafta bulunan beceri derecelendirmesi son limit 10 puana dayanmış. Hemen eline bir kundaklı yay verip yaya yoldaşların arasında talimlere başlattım. Ata binecek duruma geldiğinde sırtındaki kalkanla arkasını sağlama aldıktan sonra (benim de yapmayı düşündüğüm gibi) , çift el okları savuşturma yeteneği ile gayet uyumlu bir hal alabileceğini düşünüyorum.
Bunun gibi çalışmaları ,yoldaşların sikillerin den yola çıkarak tasarlayabiliriz.
 
最后编辑:
Açılmış başlığa yorumumu yaparak paylaşımda bulunuyorum.

Yoldaşlarımızın skillerinden olabildiğince faydalanmak için gelişimlerine yön vermekten bahsetmiştim.
Birliğimiz içerisinde verdiğimiz göreve göre gelişimini sağlayabileceğimiz yoldaşların , Levazım subayı , izci gibi seçeneklerle geliştirebiliyoruz.
Ayrıca oluşturduğumuz birlikler içerisinde görevlendirmeler yapıp geliştirmemiz mümkün görülüyor ama Levazım subayı haricinde verdiğimiz görevlerde kayda değer bir ilerlemeyi şu ana kadar göremedim. Zamanla bu durumun da düzeleceğiniz zannediyorum. Şimdilik başlarına gelen duruma göre genel bir gelişme gösterdiklerini söyleyebiliriz.
Kendi birliğimiz içerisinde Cerrah pozisyonuna getirdiğimiz sağlıkçı da görevinde level alamıyor. Bu durum da ileride çözülür illaki ama suni olarak ileriye yönelik gelişimini hızlandırmak için bir yöntem paylaşmak istiyorum. Özellikle Alim soy isimli yüksek level sağlıkçının gelişimini ileriye yönelik hızlandırmamız lazım ki ; klan üyelerinin ömürlerini 10 sene uzatma özelliğini kazanıncaya kadar ölmeden önce istifade edebilelim en azından.(Bu perk te çalışır diye umut ederek :smile: ) Yöntem basit ve eğlenceli:

Krallık bünyesine geçtikten sonra , alim soy isimli yoldaşımız ile bir birlik oluşturuyoruz. Acemi , orta seviye askerler ile oluşturduğumuz bu birlik ile oluşturacağımız birlik ile düşman birliklerin üzerine doğru gidip yakın mesafede iken bu birliği ordumuzdan ayırıp kaydımızı adıktan sonra kontrollü bir muharebe başlatıyoruz. Yoldaşımız yenileceğini anlayınca muharebeden kaçsa da yakından izleyerek ve düşmanın dibinde dolanarak bu dalaşın devam etmesini ve asker sayısının mümkün olduğunca azalmasını gözlemleyerek esir düşmeden önce muharebeye katılarak ilişki seviyemizi arttırıyoruz. Tabi yaralı da olsa birlik sayısının toplamı bizim üst sınır birlik sayımızın yüzde 40'ından aşağı düşmemesine dikkat ederek tekrar ordumuza çağırıyoruz.

Haliyle asker sayısında azalma olunca taze askerler ile ıslatarak kendine getirdiğimiz yoldaşımızı bunun gibi muharebeler ile ıslatıp ıslatıp dövdürerek sağlık skillerini hızlıca alması sağlıyoruz. Aynı zamanda level atlayan askerleri kendi birliğimize katıp askerlerimizi geliştirmek bir yana , gün geçtikçe diğer özelliklerinde level atlayan yoldaşımızı ,gerçek savaşlarda yaralanan bütün askerlerimizi nakledeceğimiz bir sıhhiye birliğine de dönüştürmüş oluyoruz. Bir iki tane bu özellikte yoldaş işimize yarayabilir.

Başka bir yazımda da belirttiğim üzere ; asker sıkıntısı çektiğimizde bu yöntemi uygulayarak krallıktaki klanlardan çağıracağımız birlikleri bu sefer esir düşmesini sağladıktan sonra kazanan düşman birliğini yenip , esir düşen krallığımızın askerlerini birliğimiz direkt geçirebiliyoruz. Zaten bilinen bir olay olsa da suni olarak gerçekleştirmek te mümkün.
 
最后编辑:
后退
顶部 底部