Regeln für den neuen 200 Slot sF_PW_Mod Server!

正在查看此主题的用户

andonai

Knight
Hoffe ich poste im richtigen Bereich des Forums...

Seit heute ist eine neuer PW_Mod Server für die Version 4_alpha4 online!

Servername: sF_PW_Mod
Version: PW_4_alpha4
Slots: 200
Serverstandort: Europe
Restart: Der Restart des Server erfolgt immer donnerstags um 11:00Uhr.

Forum: http://staehlerne-faust.de/forum

Teamspeak³: 84.200.47.9 Port: 7000


Regeln:



1. Outlaws/Banditen

- Outlaws/Banditen dürfen JEDEN Spieler ohne Warnung angreifen. Outlaws/Banditen dürfen von JEDEM Spieler ohne Warnung angegriffen werden
- Outlaws dürfen mercs einer Fraktion werden.
- Wegzölle können von Outlaws und Fraktionen verlangt werden

2. Krieg
- Eine Faktion die einer anderen Faktion den Krieg  erklären möchte, MUSS vor dem Angriff eine Kriegerklärung 2x im globalen Chat gesendet haben.
- In einem Krieg dürfen alle Spieler der gegnerischen Faktion ohne Warnung angegriffen werden.
- Commoners die sich in einer gegenerischen Burg/Stadt befinden dürfen angegriffen werden.
- Commoners die sich in einer belagerten Stadt/Burg befinden dürfen bei der Verteidigung helfen und gegen die Angreifer innerhalb der Stadt/Burg kämpfen.

3. Frieden
- Ein Krieg ist dann beendet, wenn a) eine Faktion ausgelöscht wurde  b) Frieden zwischen den Faktionen geschlossen wurde.
  In einem Krieg dürfen alle Spieler der gegnerischen Faktion angegriffen werden.
  Commoners die sich in einer gegenerischen Burg/Stadt befinden dürfen angegriffen werd
- Alle Kampfhandlungen zwischen den gegnerischen Faktionen müssen nach einer Friedenserklärung umgehend eingestellt werden.
- Ein Königreich kann, auf eigene Gefahr, mit den Outlaws Frieden vereinbaren

4. Commoners
- Commoners dürfen sich immer verteidigen, wenn sie angegriffen werden.
- Commoners dürfen nur von Outlaws ohne Warnung angegriffen werden.
- Commoners dürfen keine Söldner einer Fraktion werden.
- Commoners dürfen keine Wegzölle beanspruchen und sollten keine kriegerischen Handlungen begehen.
- Commoners in einer belagerten Stadt/Burg dürfen bei der Verteidigung helfen

5. Regeln für den Chat
- Kriegs- und Friedenserklärungen müssen in ENGLISCH gesendet werden!
- Wegzölle, das Verweigern des Einlasses in eine Burg/Stadt mussen in ENGLISCH gesendet werden.
- Wenn jemand was von dem Admin möchte , schreibt der User : im Global Chat  @Admin
- Flamen, persönliche Beleidigungen und Werben für fremde Clans ist VERBOTEN.

Bei Verstoß gegen die Regeln:
1. Verwarnung durch einen Admin
2. Bei wiederholtem Regelverstoß nach einer Verwarnung erfolgt ein Kick
3. Wurde ein Spieler gekickt und er verstößt erneut gegen die Regeln, erfolgt ein Bann für eine Stunde
  - Spieler die für eine Stunde gabannt wurden, werden in einer Liste im öffentlichen Forum geführt
4. Kommt es nach einem Bann auch weiterhin zu Regelverstößen, dann wird der Spieler auf unbestimmte Zeit vom Server gebannt.
  - Unban Request können im entsprechenden Forumsbereich gestellt werden
5. Wer sich als Admin oder Mitglied des sF_Clans ausgibt wird umgehend dauerhaft gebannt.

  Die sF_Serveradmins
- Jeder Admin ist an seinem Namen und seiner RÜSTUNG erkennbar: sF_ADMIN_Name.
- Admins sind keine Bank und verleihen kein Geld! An NIEMANDEN!
- Das Angreifen und Töten von Admins ist untersagt.

Restart des Servers:
- Der Restart des Server erfolgt immer donnerstags um 11:00Uhr.
- In Ausnahmefällen wird der Server von den Admins neu gestartet:
Mögliche Ausnahmefälle:
- Schwerwigende Bugs
- Technische Wartung
- Alle Städte und Burgen wurden von einer Faktion erobert und kann diese eine bestimmte Zeitspanne erfolgreich verteidigen/halten.



 
Wie ich schon im PW thread selbst geschrieben habe find ich's doch recht sinnlos..
Vorrallem die Banditen Regeln FORDERN ja geradezu dazu auf mit RDM anzufangen..naja geschmackssache, ich werd nicht drauf' spielen^^
 
Also ich finde die Regeln gut, mich hat immer genervt das man als Bandit nicht Händler und co. angreifen durfte.
 
Sarashi 说:
Vorrallem die Banditen Regeln FORDERN ja geradezu dazu auf mit RDM anzufangen..naja geschmackssache, ich werd nicht drauf' spielen^^

Das sind im Moment die Grundregeln, vorallem wird auch somit getestet, ob dieser "Banditen"Regelsatz sinn macht oder nicht.
Zumal man nicht angreifen muss, es steht nur geschrieben, dass man deswegen dann nicht sofort belangt wird. D.h. als Outlaw kannst Du trotzdem RP fabrizieren, wenn Du möchtest.
Weil dieses RP-mäßige, war es im Mittelalter denn immer so, dass jeder einzelne Bandit klischeemäßig auf die Straße stolzierte und schrie: "Halt! Geld oder Leben!"?

 
Sarashi 说:
Wie ich schon im PW thread selbst geschrieben habe find ich's doch recht sinnlos..
Vorrallem die Banditen Regeln FORDERN ja geradezu dazu auf mit RDM anzufangen..naja geschmackssache, ich werd nicht drauf' spielen^^

Leider hast Du nicht geschrieben, warum Du die Regeln doch recht sinnlos findest...
Nun ja, ob die Regeln funktionieren werden wird sich erst zeigen, wenn wir die Gelegenheit hatten sie mit mehr als 30 Spielern zu testen.
Regeln kann man bei Bedarf ändern, aber warum sollten wir schon gleich am Anfang eine mögliche Chance vergeben?
 
Weil sich aus Erfahrung gezeigt hat das sobald Banditen SOFORT getötet werden dürfen entweder
1. Niemand mehr Banditen spielt
2. Alle "nicht-rper" banditen spielen und jene ständig umbringen.

Wie gesagt, ich bezweifle das jeder "echte" bandit im Mittelalter mal eben so alles umgebracht hat was in seinen weg kam..
 
Sarashi 说:
Weil sich aus Erfahrung gezeigt hat das sobald Banditen SOFORT getötet werden dürfen entweder
1. Niemand mehr Banditen spielt
2. Alle "nicht-rper" banditen spielen und jene ständig umbringen.

1. Bandit zu sein sollte, denk ich, nicht das Ziel jedes RPlers sein.
2. Alle "nicht-RPler" werden auch auf einem radikalen RP-Server jeden angreifen, Regeln verhindern nicht Straftaten. So ist es im Grunde einfacher. Werde eben nicht Bandit. Dass man Bandit wurde, hat ja schon seinen Grund dann. Und zu 90% keinen guten Grund.

Sarashi 说:
Wie gesagt, ich bezweifle das jeder "echte" bandit im Mittelalter mal eben so alles umgebracht hat was in seinen weg kam..

Tatsache, und ich bezweifel, dass einzelne Banditen durch die Gegend geirrt sind und sich dann an eine Brücke gestellt haben und um Wegzoll gedroht haben.
Ich behaupte, dass sich viele als Gruppen versammelt haben, aber so etwas passiert ja nicht einmal auf einem RP-Server.

Und wie gesagt, man kann trotzdessen RP betreiben, es macht die Sache vorallem für Admins um einiges leichter. Oder meinst Du etwa es ist einfach, vorallem auch noch bei einem RP-betriebenem Server, als Admin zu fungieren?
 
andonai 说:
[*schnipp*]

a) Wenn Outlaws frei von der Leine sind und auch einfach so umgebracht werden dürfen... wird das in einem lustigen Gerandome ausarten. Wird ihr Status geändert, wenn sie Mercenaries einer Fraktion werden? Oder darf man sie dann auch noch einfach so umbringen?

b) Wann ist eine Fraktion ausgelöscht, wie ist das definiert?

c) Das Angreifen und Töten von Admins ist untersagt... ich will euren Admins nichts unterstellen. Solang sie nicht regulär mitspielen... Aber naja. Ich halte von dem Punkt nicht viel.
 
TheBard 说:
a) Wenn [...]
Sieh es einfach so, Outlaw heißt nicht nur Bandit, sondern auch Vogelfreier. Und was für ein Status besitzt ein Vogelfreier? Und wie es dann wird, wird man sehen.
Wenn sie Commener und dann Merc werden ändert sich ihr Status, aber wenn sie von einem König (während ihrem Outlawstatus) als Merc eingesetzt werden, ist das Sache des jeweiligen Königreiches/des Königs, der Welt mitzuteilen, wer Merc ist und was auch immer.
Die Regel macht es prinzipiell für Admins einfacher, nichts weiter.

TheBard 说:
b) Wann [...]
Lass mich andonai aus dem PW-Mod Thread zitieren:
[...]But you can capture all their keeps,  or generally spoken, "maneuver" them into a position that forces the members to leave their faction, because it makes no sense (in terms of gameplay) to stay and fight on (no money, no ressources left).
Bzw. hier (PW Thread) zu finden, denk mit dem Zusammenhang machts dann auch mehr Sinn.


TheBard 说:
c) Das [...]
Dabei geht es um mutwilliges Angreifen von Admins. Es gibt tatsächlich Leute die meinen, die Executive angreifen zu müssen. Nicht nur in Warband (Polizisten, nur so als Beispiel), die Strafe einen Polizisten anzugreifen ist höher, als die eines normalen Passanten. Admins sind in diesem Fall die "Polizisten", es ist nur zur Verdeutlichung, auch wenn die Regel niemand davon abhalten wird, es zu machen.
Und nein, klar sichtbare Admins (sF_ADMIN_Mustername) spielen nicht mit.
 
Ich werd mich dann wohl mal heute n bisschen auf dem Server rumtreiben...mal schauen ob die Outlaws wieder alle sruinieren oder die offenen Regeln endlich mal so benutzen wie sie gedacht sind^^

(Obwohl ichs gut fände wenn auch Commoner mercs sein können, Outlaws kommen nicht so einfach an equipment und die "Outlaw-Mercs" wären ja dann auch KoS was ziemlich..ähh..."beschissen" ist.)
 
Sarashi 说:
Ich werd mich dann wohl mal heute n bisschen auf dem Server rumtreiben...mal schauen ob die Outlaws wieder alle sruinieren oder die offenen Regeln endlich mal so benutzen wie sie gedacht sind^^

(Obwohl ichs gut fände wenn auch Commoner mercs sein können, Outlaws kommen nicht so einfach an equipment und die "Outlaw-Mercs" wären ja dann auch KoS was ziemlich..ähh..."beschissen" ist.)

Das Outlaws nicht so einfach an Waffen kommen können, ist einer der Gründe, warum wir glauben, dass die KOS Regel funktionieren kann, ohne das gesamte Gampeplay zu zerstören.
Letztlich hängt alles von den einzelnen Fraktionen, deren Leadern und Organisation ab. Wenn alle Fraktionen beispielsweise Outlaws den Zutritt zu ihren Städten/Burgen verwehren, dann werden sie es schwer haben. Andererseits können Outlaws auch dazu genutzt werden, um ohne Kriegserklärung eine andere Fraktion zu schwächen, speziell wirtschaftlich.

Commoners sollten sich primär um die Wirtschaft kümmern, wenn ein Commoner kämpfen möchte, kann er Outlaw oder Krieger einer Fraktion werden.

Zudem kann es auch im Interesse einer Fraktion sein, dass man nicht jeder Commoner als Krieger joint.

TheBard 说:
andonai 说:
[*schnipp*]
a) Wenn Outlaws frei von der Leine sind und auch einfach so umgebracht werden dürfen... wird das in einem lustigen Gerandome ausarten. Wird ihr Status geändert, wenn sie Mercenaries einer Fraktion werden? Oder darf man sie dann auch noch einfach so umbringen?

Wenn Outlaws als "Söldner" für eine Fraktion agieren, dann sind sie noch immer Outlaws. Ihr Status ändert sich dadurch NICHT. Es ist die Aufgabe des Königs der Alliierten Fraktion, für den Schutz der Outlaws im EIGENEN KÖNIGREICH zu sorgen.
 
pwmodevent1knightingssp.jpg

Rules :
http://staehlerne-faust.de/forum/index.php?page=Thread&postID=6043&s=efeda7de8cc3027ceab223b32d656a124f1260e6#post6043​

Sehr geehrte Clangemeinde, sehr geehrte Mount&Blade Spieler,

Wir ,die stählerne Faust, wollen unseren neuen PW Mod Server präsentieren.
Dies nehmen wir nun als Anlass zu einer Art Feier, denn wir wollen mit euch ein großes Event starten.

Am Sonntag, den 3.04.2011 Sonntag, laden wir Euch alle herzlich auf unseren PW Mod Server ein!
Beginn ist um 12.00 Uhr Mitteleuropäische Zeit.


Damit dieses Event für alle gleichermaßen Spaß macht, werden wir den Server kurz davor noch einmal neu starten.
Somit ist gewährleistet, dass jeder Clan oder auch Mount&Blade Spieler die gleiche Chance hat.

Und damit es nicht drunter und drüber geht, werde wir, stählerne Faust, eigen Admins bereitstellen, um allen ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu gewährleisten.
Ziel dieses Events ist Spaß zu haben, ein Rollenspielerlebnis der besonderen Klasse zu erleben und seinen Teil beizutragen.

Der sF Clan wünscht viel Spaß und erhofft sich eine Menge Besucher.

(Screenshots werden später präsentiert.)
 
WoW. Ich muss sagen, dass war ein echt schönes Event.  :lol: 
Man hat mich unter dem Namen "Magnam" dort angetroffen  :wink:
So hab ich es noch nie erlebt auf einem PW_alpha_4 Server. Am Afang werden massig rescourcen zur Herstellung von Waffen gesammelt und und und :wink:

Auserdem die neue Banditen Regel ist super! :shock:  Ich war heute selber einer, der sich einer Fraktion "angeschlossen" hatte. Mit der euen Regel geht es viel einfacher die anderen Königreiche stark zu schwächen, leider wurde ein schöner "Meuchelauftrag" auf irgendeine komische Weiße entlarvt und der Plan schlug fehl, aber sonst echt klasse!

Vote für eine wiederholung!! Hatte lang nichtmehr soviel Spaß mit dem Mod.
Achja ich wurde KEIN Mal randomed :wink:

PS: Die Admins waren auch super, haben schnell geholfen, und auch die Kriegsansagen nochmal wiederholt, dass es auch ja keiner überlesen kann usw. :!:


Edit: Schade hab erst jetzt gelesen, dass Screenshots gesammelt werden, hätte sonst ein paar schöne machen können  :???:
 
后退
顶部 底部