Hinrich_von_Manteufel 说:Chris_Kay 说:
So macht man in einer Konsumgesellschaft Geld...
klar. ich unterstütze wenigstens die wirtschaft.
Hinrich_von_Manteufel 说:Chris_Kay 说:
So macht man in einer Konsumgesellschaft Geld...

Chris_Kay 说:klar. ich unterstütze wenigstens die wirtschaft.![]()
Du sollst keine anderen Spielgötter als MB und WB haben.assegair 说:Chris? Pssst!Ehm, ja ich glaube ich lerne jetzt erstmal die verschiedenen Trailer auswendig und erhebe das Spiel zu einer neuen Gottheit.
Hinrich_von_Manteufel 说:


El_Desperado 说:Ich hab' schon 'ne Konsole.
Ich finde Konsolen haben den Vorteil, dass man nicht dauernd aufrüsten muss.
Ein PC ist ja heutzutage schnell veraltet.

Hinrich_von_Manteufel 说:El_Desperado 说:Ich hab' schon 'ne Konsole.
Ich finde Konsolen haben den Vorteil, dass man nicht dauernd aufrüsten muss.
Ein PC ist ja heutzutage schnell veraltet.
Jo... nach 3-4 Jahren...
Welche Halbwertzeit hatte den die PS2? Und wie lange die Xbox oder die PS3?
Davon abgesehen, das ich mit meinem 5 Jahren alten Zweitrechner immer noch surfen, schreiben oder lesen kann...
Wenn wir das nun mal als Bilanz und Nutzungszeit gegenüberstellen, sieht es auch blöd aus für die Konsole.
Davon abgesehen das der PC eben weitaus mehr leistet...
Und dann überleg dir mal MB oder Aufbaustrategiespiele auf ner Konsole... oder ne Wirtchaftssimulation.
Meine persönliche Kosten-Nutzen-Rechnung spricht sehr, sehr, sehr stark für den PC.


docjay2000 说:Ich finds halt einfach toll, wenn man, wie bei der alten Gothic Serie, in einer wirklich offenen welt umherläuft.
Wenn man in JEDES Gebäude kann. Nicht nur teuhen, sondern auch alle anderen Möbelstücke durchwühlen darf.
Wenn sämtliche NPC's einen Tagesablauf haben...Und vor allem, wenn ich bestimme, wann ich welche Quest mache, die story auf erfolg oder misserfolg reagiert und man auch mal "wirklich" sterben kann..
Letztendlich ist es genauso linear..ich meine sogar noch linearer als GTA4...

Hund von Kuenring 说:docjay2000 说:Ich finds halt einfach toll, wenn man, wie bei der alten Gothic Serie, in einer wirklich offenen welt umherläuft.
Wenn man in JEDES Gebäude kann. Nicht nur teuhen, sondern auch alle anderen Möbelstücke durchwühlen darf.
Wenn sämtliche NPC's einen Tagesablauf haben...Und vor allem, wenn ich bestimme, wann ich welche Quest mache, die story auf erfolg oder misserfolg reagiert und man auch mal "wirklich" sterben kann..
Letztendlich ist es genauso linear..ich meine sogar noch linearer als GTA4...
"Puff" das war das Verlöschen meiner brennenden Begeisterung für RDR.
Auch gut, gehe ich eben weiterhin nur in Oblivion fremd, wenn ich MB und WB Pause mache.